天天打波利2转蚁后3弓箭手怎么过(天天打波利弓箭手加点)

天天打波利2转蚁后3弓箭手怎么过(天天打波利弓箭手加点)

1,天天打波利2转蚁后3弓箭手怎么过

天天打波利二转蚁后道场通关方法:首先得要有1个四大,最基本的了1技能冰冻(火炬)2技能狂暴(水流)3技能强力箭(天使)4技能幻箭(飓风)5技能治疗(诞生)宝宝技能:1、群控 2、保护 3、弱点 4、生命转移前期推图嘛:4技能带符文排列:1、冰冻(火炬) 2、狂暴(诞生)3、强力(天使)4、2连(生存或水流)这是建立在宝宝有1个群控的技能上的!(PS:当然如果你4群控就不用来看攻略了)宝宝技能排序1、群控 2、生命转移 3、弱点 4、保护

2,天天打波利弓箭手怎么提升战力 弓箭手技能加点推荐

角色加点:1、高速射击型:前期全灵巧中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,推图必备的加点方式,以最快的速度消灭敌人。2、暴击输出型:前期4灵巧1攻击,中后期3灵巧2幸运或2灵巧3幸运。牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,增加一击必杀的几率,这种加点方式要玩到中后期才会显得优势。技能搭配:1、(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。2、(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属性,力求通过暴击一击必杀敌人。

3,天天打波利转职解析攻略二转选哪个职业好

天天打波利中首次转职有三个,分别是剑士、法师和弓箭手,而这三个职业等级达到一定程度之后便可以进行二转甚至三转,下面大家先来看一看这些职业的转职路线吧!  剑士 – 骑士(二转)- 圣殿骑士(进阶二转)- 符文骑士(三转)  法师 – 巫师(二转)- 超魔导士(进阶二转)- 大法师(三转)  弓箭手 – 猎人(二转)- 神射手(进阶二转)- 游侠(三转)  这些职业的二转本质上是没有什么区别的,只是对原职业相对应的本性特质进行了一个提升。并且每个职业都有他们自身的优缺点,不过从攻击输出上小编认为法师最给力了,因为这法师是游戏中输出最高的一个职业。而剑士的话攻击比较低,不过在防御上是其他两个职业无法比拟的,弓箭手攻击输出虽然比法师低,不过总体来说也还是不错的。——引用于说玩手游网

4,天天打波利弓手二转怎么过583

天天打波利猎人二转:注意1:有不少玩家反映“第200关到220关好像木有好装备掉,最好卡195关蓄蓄124级装备,战力”(但本人实测205关的120,124等级的装备偶尔怪物还是会掉,就看熔炼的RP活了。)注意2:在线时,效果音减少,只关掉BGM音乐,耗电量大减。总关卡数暂时估摸为:555个关。故事主线流程转折性关键关卡:猎人54关卡:第一冲锋撞人野猪(使野猪念技准备冲锋时晕1,2次,冲锋箭射它晕。)猎人60关。魔化兽人婴儿(使兽人婴儿晕两次,使兽人婴儿准备发二连箭矢时,冲锋箭使它晕。)猎人155关;魔化巨大魔菇【猎人技能排序:反击7,挑衅5(或睡眠射击5),强力箭7,二连矢7。151—155关左右,弓箭手满足2转转职诸多条件后,可转成2转猎人。猎人184关:多血魔化冲锋野猪【猎人技能排序:反击7,冰冻射击7,强力箭7,二连矢7。猎人200关+:1.喷射哥布林要培养好(可以一直当自己随从),其宠物技能“打造大师Lv2,3,4”,使角色熔炼成功率大升。2.好友功能的“一键赠送,高级赠送”,决斗PVP每天都要按,因荣誉解锁技能,度过艰难期。猎人209到223关卡打法:力求给予对方3种恶性状态箭矢,最后二连矢7射(或2种恶性状态,二连7,强力箭7),这样2,3轮后BOSS挂。猎人234关:多血魔化疯兔【猎人技能排序:睡眠箭7,二连7,冲锋箭II-7,治疗术7】+快速战斗

5,天天打波利弓箭手技能加点

天天打波利弓箭手技能加点弓箭手职业玩法详细解析,在天天打波利手游中弓箭手怎么玩咧,小编带大家了解下弓箭手职业的宝石选择技能加点等全部攻略~ 如何加点 力量,灵巧,智力都可以加双防(针对不同职业的副属性而言),耐力属性提供更多双防 所以本文的前半段几乎可以作废,仅供参考主属性。 装备以及宝石选择 玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。 以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。 所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。 宝石方面也是一样的。 其实初期的话,因为宝石资源少。 基本是哪个宝石大就带哪个。 中后期的话,根据属性的性价比来调整宝石,对推图的帮助非常大 宠物选择宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。 大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。 这个对于老玩家来说还是有利不少。 免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。 以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到兵蚁、兽人战士长和幽灵波利这些宠物,对推图帮助是很大的。 如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。 一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。 本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时间内击杀怪物。 所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。 当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如兽人战士、妖道等等。 成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。 1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。 所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大脚熊和蓝疯兔。 至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。 这四只宠很有意思的,蓝疯兔和大脚熊的分布在地图比较前面。 而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。 从宠物功能上面来说,大脚熊和蓝疯兔的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。 我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。 弓箭手推图 主要是道场已经一般的图。 讨论睡觉过图是否合理: 首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。 举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。 也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。 为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的极限推图才是最棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。 你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。 我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。 要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。 黄金虫道场 黄金虫12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。 为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。 如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。 我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。 那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。 首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。 就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。 70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。 技能搭配技巧我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。 我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。 但是不难发现,都是以骑士为主的多。 推图根据每个号的宝石、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。 我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是万能的。 学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。 举例黄金虫5 0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。 因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。 法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。 原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的提高。 狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。 个别推图例子 在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。 就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。 那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了极限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。 没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。 这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。 有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。 我们再来看比较关键的395~400,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。 但是因为怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。 用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。 配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。 蜂后的例子 我在攻略里面看到说弓箭手打蜂后,是用狂2晕毒治疗,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。 既然攻略又不通,那么还是得自己来。 经过调试,我最后是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。 很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。 我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。 这个组合比较有意思的地方就是,会被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。 攻略是死的,人是活的。 学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。

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