地下城与勇士柔道家的加点方法(柔道家加点)

地下城与勇士柔道家的加点方法(柔道家加点)

1,地下城与勇士柔道家的加点方法

背摔加满出取消。是柔道就加。 背摔强化加满。背后抱住伤害加高。 投技加强加满。就是加投技范围和伤害。刷图的就搞个这个技能的时装吧 前投5级出取消。 大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。就要看个人喜好了。 大锤伤害比前投高,范围也大刷图比较好用。PK旋风腿接大锤很爽的说。 PK前投用的多,也好做为连招。因为RF有PK保有护的存在.所以推荐加到5级出取消. 野蛮冲撞1级。冲撞过程霸体。刷图实用性不高。怪多的时候可以引一堆。吃个爆击药水。然后满力冲撞。很NB。。PK只要按住不放。下蹲,大枪的大枪系技能,喷火啊。激光啊。就可以无视了。还可以顶住机枪的子弹冲过去,撞到后可以接投技。 旋风摔加满出取消。伤害高不说,很华丽,也是柔道的招牌.PK背摔接旋风摔可是我们柔道的必杀。刷图的时候用此招时强烈要求吃个爆击药水。 勾拳5级出取消,出招霸体。造成浮空。连招起手式。有不加的吗? 龙爪5级,旋风腿前置。 旋风腿1级。动作很好看。PK时后接大锤OR按C取消T下去接别的。对方快没血用来追杀不错。哈 爆力抓最少1级。PK可以多加。刷图没必要加高 移动抓最少1级。但3级后才好用。配合爆力抓滑行过程霸体。PK要加高. 觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。 龙卷风满。施放很拉风,我就是被这个技能吸引而玩柔道的。怪多时用这招那个爽啊。打3SB时。3个BOSS在风里转啊转 很搞笑。最后一击把抓住的勾上天。记得吃爆击药水(PS:第三次提到爆击药水了,我很喜欢爆击药水,真的很好用。) 金刚10级满。没记错的话,满级是加1500的防和50的体. 扔沙1级。中远程攻击,主要是牵制用。 后跳 后跳取消。必加。有不加的吗? 前T1级 自带 下T1级 可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。 物理爆击满。 背后物理爆击满,柔道的投技都是背后攻击.SP点够的。PK不让吃药水的。 偷师附加闪电1级。很华丽,PK时如果对方附电接旋风摔成功,对方绝对很郁闷。 以上没有提到的技能都不加. 以上加点把SP任务做了后是绝对够了。刷图PK都好用。 詠不棄妳 2008-08-12 13:44 检举 提问人的感言: 我觉得技能放上背摔.大锤.旋风腿.野蛮.大坐.抛投后就没地方放后跳了. 你觉得这个答案好不好?好(5)不好(10) 相关问题 ?DNF柔道加点问题2个回答?DNF柔道最好怎么加点2个回答?DNF柔道怎麼加點才是最好的?3个回答?dnf柔道的几个问题5个回答?DNF柔道大问题4个回答 相关搜索 dnf加点dnf狂战士加点dnf剑魂加点dnf弹药加点dnf加点模拟器dnf狂战加点dnf鬼泣加点dnf阿修罗加点 其他答案旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能 抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔 +满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定 分身 +3 封锁路线和阻挡攻击 上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满 空绞锤 +1 可以连再旋风之后 野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人 暴力抓取 +6 PK和刷图都有用 鹰踏 +5 螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能把最常用的那几个技能加满就哦了本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的,当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下:背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。 摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。地狱摇篮(+满)超强杀伤力。裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。疾风追击(+1)连招用的前踢:送1的,不必加上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。觉醒名称:暴风眼觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害 觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的 一楼的大哥真牛,强制到你那都成取消了,那还学啥啊·····高手!!菜鸟加点发!!背摔满出强制摔技强化满背摔强化1雷霆背摔1抛投5出强制滑行抓取5暴力抓取一定要满野蛮冲撞1空绞锤随等级螺旋彗星落随等级鹰踏5旋风腿1下踢10上钩拳5出强制钢精铁骨满分身5跃翔1

2,地下城与勇士柔道家怎么加点最简单的办法

旋风腿+1抛投+5出强制抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了背摔+满出强制滑行抓取+3背摔强化+满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定分身+3封锁路线和阻挡攻击上勾拳+5出强制如果想追求华丽连击必满空绞锤+1可以连再旋风之后野蛮冲撞+1可以击飞敌人暴力抓取+6PK和刷图都有用鹰踏+5螺旋彗星落+满攻击伤害最高技能祝LZ游戏愉快–!

3,dnf柔道家加点

我看了下,给几个建议 1,背摔,要么5出强制,放弃摇篮,+满裂石 要么背摔满。背摔CD短,配合强化背摔和摔技强化杀小怪那是相当的强大。。。。你+10点,感觉有点点杯具。 2,狂暴里面的蹲伏。没必要。倒是通用里面的起身要+上,比蹲伏少40SP,而且更好用。 3,金刚碎这个东西,怎么说呢。还是蛮好用的,伤害不错,Y轴的范围攻击。但是我的柔道为了+满35,40,453个大技能,金刚放弃。(我是35,40,45+大锤+觉醒。刷图CD流)

4,地下城与勇士的柔道家怎么加点

看看我的能不能对你有些帮助※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)  ※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。  ※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)  ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)  ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。  ※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。  ※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……  ※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。  ※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……  ※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……  ※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!!  ※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满)  ※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。  ※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽!  ※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。  ※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。  ※鹰踏:5级  ※旋风腿:1级  ※上勾拳:5级出强制别忘记出 后跳 强制后跳  这3个都是没办法不加的。  按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。  上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。  柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。  改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。 地下城与勇士柔道家加点 – 地下城与勇士官方合作站(dnf.766.com) – 766游戏网 http://dnf.766.com/data/sp_deal.12.shtml千万不要学后跳我认为 背摔10级强制 暴力抓取5级 金刚碎5级 金刚铁骨5级 上勾拳5级学强制 鹰踏5级 就行了 抛投5级 滑行抓取5级 背摔强化1级 空绞锤5级{这招厉害且是45级大招的前置技能} 旋风腿1级 野蛮冲撞1级 螺旋彗星落+满 我自己琢磨的背摔10级强制 抛投5级强制 折颈5级强制 野蛮1级 霹雳纣射1级 空绞锤5级 螺旋彗星落5级不强制 地狱摇篮满 裂石破天满 觉醒两个满 上勾拳5级强制 钢筋铁骨5级 暴力抓取满 金刚碎5级不强制 后跳强制 背摔强化1级 摔技强化满 滑行抓取满 鹰踏5级 旋风腿1级 我本人是这样及的 你自己看看哪里要补充的 加油第一点:改版后背摔的已经不再是柔道的王牌技能,加上柔道改版后是以武器来决定攻高攻弱的,而且扯抓完全被修正掉,加上还有快速起身的技能,背摔可以说完全被压制. 第二点:背摔个人感觉只学了10级就好,为了后面的高级技能所以得学10级`改版后的背摔实际效果没用,关于背摔强化,后面的高级技能似乎需要到前置,所以得学,不过强制背摔可以选择省略。 第三点:金刚碎虽然加满范围可观,但在国服的决斗场的限制下,加满和10级也差不到哪去,如果只是单纯PK的话,不推荐加满,10级的浮空和僵直时间已经足够连技.抛投5级出强制. 第四点:滑行和暴力绝对得满,慧星也一样,不要小看慧星,对付一些柔道不好打的职业的时候,那360度超大范围是是最佳的选择技能,可以说是柔道的王牌技能.滑行是接金刚和错位的必须技能,所以得满,不过要小心运用,还有暴力,听言改版后持续时间是20秒`CD是40“但在国服这种近乎变态的MISS率的情况下,不得不满,至于觉得有没有用,还是看个人想法.大锤5级“是后面技能的前置. 第五点:地狱摇篮必须满,这是柔道的不可缺乏的,至于为什么不能缺,有点脑子的人都会知道,所以也就不详细说明了,折劲摔10级“`10级让对方都僵直的时间已经足够,加低了僵直时间不够的话不如不学,加高了反而浪费.霹雳肘击一级就已经足够,作用是用来抓起倒地的敌人,不过要加高也是可以,看个人想法.而45级的大技裂石破天一级已经足够,一方面是这技能的CD时间过长,第二是杀伤完全被格斗场压制,加上施展高度也被调高,所以要大锤接裂石或者接鹰踏再裂石的想法几乎粉碎. 第六点:做为一个PK型的柔道,上勾是绝对得满的,分身4级用来引狗,阻隔别人,摔技强化满,刷图或者打组队战绝对少不了,觉醒只纯PK的话,可以选择不加,省点SP,不过刷图的话还是学一级比较好,纯刷图的柔道加高也绝对没错,被动觉醒也被改了,增大抓取范围被取消,改成增加命中率,不过还是推荐加满,毕竟如果暴力抓取被改成持续时间20秒“CD是40的话,还中间这20秒里可是绝对的关键,一个MISS都可能会让你不能翻身,所以增加命中率还是不能省的,后跳和强制后跳看个人喜欢,不作评论,至于其他什么暴击技能什么的,因为改版后的柔道SP点实在很吃紧,所以也不推荐去加,不过也有一些人有另一类的加点方法,所以也不做评论.

5,DNF柔道家PK怎么加点

技能推荐加点说明旋风腿+1柔道唯一360度的技能抛投+5出强制抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了背摔+满出强制?滑行抓取+3?背摔强化+满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定分身+3封锁路线和阻挡攻击上勾拳+5出强制如果想追求华丽连击必满空绞锤+1可以连再旋风之后野蛮冲撞+1可以击飞敌人暴力抓取+6PK和刷图都有用鹰踏+5?螺旋彗星落+满攻击伤害最高技能总结分析:  此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思

6,dnf柔道家纯暴力刷图加点

单刷?? 选柔道还单刷除了两种情况柔道单刷可以理解 1 有钱人,钱多的没地方话,专门为柔道买蓝,有蓝的柔道单刷 牛b 2 开G ~~~~ 不然柔道没法单刷, 加点 (暴力刷图加点,完全为了刷图 PK无视 0 背摔10(可出强可不出,)钢筋铁骨满 金刚碎满(可强 可不出)摔技强化满 暴力抓取满 滑行抓取6 抛投5(强)背摔强化1 折颈5 强 空胶锤 5 霹雳肘击1 (35 40 45 三过阶段无色 都满不出强)主动觉醒满 跃翔1 (增加45无色的范围)受身蹲伏1 物理暴击满 以上纯刷图加点,PK无视,出强是为了好连招 出刷图看你自己出不出无所谓建议出,连招好些 装备55紫柔道装 55臂铠 首饰选择回蓝的 背摔,等级10摔技强化,等级10抓轰炮,等级1抓取奥义,等级1强制 – 背摔,等级1暴力抓取,等级10滑行抓取,等级10抛投,等级5背摔强化,等级1强制 – 抛投,等级1折颈,等级18金刚碎,等级20空绞锤,等级16强制 – 金刚碎,等级1霹雳肘击,等级1强制 – 折颈,等级1螺旋彗星落,等级13地狱摇篮,等级10末日风暴,等级1裂石破天,等级1念气波,等级1抛沙,等级1上勾拳,等级10强制 – 上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级5旋风腿,等级1轻甲精通,等级1后跳,等级1强制 – 后跳,等级1柔道家轻甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏145我感觉太差了 PK: 上勾拳满级出强制,这个没有争议. 折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用. 背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少. 抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制. 空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法. 金刚碎,PK的话,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直. 关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能. 起手也是非常好用的. 雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级. 摔技强化,刷图技能不加. 地域摇篮,必满 彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制. 暴力抓取,可5级可满级,也可不加. 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的. 改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧. 滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可. 裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点. 金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加. 抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受. 觉醒不加. 说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起. 关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP. 下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤. 如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天. 关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点. 如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子. 连招我回答你把~在空中连的有撞撞上钩拳~技能需要疾风追击1!可以是上钩拳接旋风腿3或4下+取消空x接抛投+跳跃鹰踏3+旋风腿取消x+抛投。。。很多- -~~不过lz不得不提醒你~浮空连不是好连技~看起华丽~等你60去P!你就知道了没打几下就强制落地了!实在是下乘连技~方向错误~追求地面连才真的王道!比如xxx+折颈+回旋踢3收招+鹰踏3段空x+抛投+彗星(摇篮)如果彗星后没出保护可以接回旋踢取消鹰踏~裂石破天~(记得抛投抓久点让回旋踢冷却消失)这样接伤害高~出不了保护~以上连招不需要任何攻速~无需要时装~连不上多练习~ 慢慢研究研究,有什么问题可以追问!刷图:首先3大技能必满,不满别说你是刷图柔道 金刚碎5前置,滑行抓取7(7级的滑行速度最快) 钢筋铁骨放弃,野蛮冲撞自然放弃,我们要的是伤害,小花絮都放弃。 背摔20满 这个技能为我们配备了强制背摔 摔技强化 抓哄炮(以上3个技能满)等被动技能,不满是浪费,而且这个技能用的多,回复时间短,省蓝。不明白只加10级的那些朋友,你省这200点SP做什么,这个技能有必要省吗?????? 霹雳肘1级,一个背摔接个霹雳肘很不错的 大锤16级满,这个技能是固定伤害,伤害力不错,如果3大技能没有搞定的怪,再来个大锤的伤害,那么差不多了。记住,刷图要的就是伤害。 鹰踏5,为的是出1级旋风腿,旋风腿刷图是有利于我们走位追怪,每个角色的走位都很重要,如果不用旋风腿,你会被怪打得头破血流。 下面我说的是抛投,这个技能只是个连招或缓时间的技能,就算是改版后伤害变大了,但是伤害也不是那么出众,加满没必要,划不来,还是把SP用去加高伤害的技能吧,因为刷图要的是伤害,我们有3大技能和大锤了。所以抛投5出强制。 折劲,要是你武器强的高的话,强力建议满,要是武器不行也得10级以上,这个技能加暴击,一个折劲下去,你想放什么技能就放什么技能,而且这个技能伤害不错,可以重用。 觉醒被动技能6级满,回避和命中你都不要你还要什么。 觉醒1级,清场很好用,可是对BOOS伤害不怎么样,所以1级就可以了 折劲+背摔+霹雳肘 鹰踏+大锤 3大技能 无论什么样的怪都好打 我60级把所有任务都做完了,还会剩下点SP就全部加物理暴击 柔道很强很变态

7,DNF柔道怎么加点升级用的

背摔强化Lv1|摔技强化Lv10|暴力抓取Lv10这些都满没争议刷图不满还不如PK呢。空绞锤Lv16|螺旋彗星落Lv11|强制-螺旋彗星落Lv1|地狱摇篮Lv10|裂石破天Lv8|抓取奥义Lv6|末日风暴Lv7|空绞是常用终结投技,所以必满,而且对投技无效的怪是能提高伤害;无色大技能包括觉醒也是满,至于强制螺旋看个人喜好,本人喜欢xxx后连所以+了;抓取奥义满是因为刷图型柔道不能老是依靠暴力的,为了省蓝而且暴力CD长所以要满。滑行抓取Lv5|抛投Lv5|强制-抛投Lv1|背摔Lv10|强制-背摔Lv1|金刚碎Lv5|滑行+5是觉得距离速度刚好能在掌握之下;背摔+10出强制是共识了,+满的虽然威力大但是CD时间变长很多(10级5秒满15秒…);金刚+5是前置,中后期很少用;抛投本人是很喜欢的,可惜SP有限只能+5出强制。钢筋铁骨Lv10很多人说把装备强上去就省了200点SP了,但是没强+7以上基本白搭,对于平民玩家如我来说还是不能省这200点的,认了吧。上勾拳Lv5|强制-上勾拳Lv1|前踢Lv1||鹰踏Lv5|旋风腿Lv1这些技能也基本无争议;上钩拳很想+10,PK刷图都很好用,可惜SP不够;下段是+错的请无视…个人认为移动速度优先考虑,因为跑位需要。所以绞纹套很好很强大(+2移动速度)。当然星临也很强,有条件弄一套(主要是个别套件稀少而不是价钱贵)。武器刷图用臂凯PK用东方棍,不过刷图时两者都可以混着用。推荐怨妇(攻速快,+3%)和冥火(+地狱)还有龙影(光属性且感电,组队时慎用

8,DNF柔道家该怎么加点

本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的, 当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。 以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下:背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。 摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。地狱摇篮(+满)超强杀伤力。裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。疾风追击(+1)连招用的前踢:送1的,不必加上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。觉醒名称:暴风眼觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害 觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的职业: 柔 道 加点类型: 柔 道综合加点 加点详情:体术;摔技强化+5背摔+10出强制金刚+满出强制钢筋+满背摔强化+1暴力抓取+10滑行+10抛投+10出强制折颈+5出强制空绞锤+5霹雳肘击+1螺旋彗星落+5出强制地狱摇篮+1裂石惊天+1觉醒被动+满主动觉醒不加气功雷霆背摔+5狂暴的不加散打上勾+10出强制前踢+5出强制鹰踏+5 回旋+1下段+1 疾风追击+1通用后跳出强制蹲伏 加点理由:这样加点还剩下191点,剩下的还能加下抛投或折颈 角色职业等级: 60 共使用SP点: 3936 旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能 抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔 +满 出强制 ? 滑行抓取 +3 ? 背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定 分身 +3 封锁路线和阻挡攻击 上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满 空绞锤 +1 可以连再旋风之后 野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人 暴力抓取 +6 PK和刷图都有用 鹰踏 +5 ? 螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能此加点绝非网上转载,自己多天研究出来的加点,希望对你有帮助~!!多少偏向PK,刷图看操作了~职业: 飓风眼 等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3925 体术背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)强制-背摔 1级满金刚碎 15级 有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我们的天下了,连招开始强制-金刚碎 1级满金刚铁骨 5级 增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防背摔强化 1级满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定 摔技强化 10级满 增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分之百抓取是什么感觉(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满强制-抛投 1级满折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)强制-折颈 1级满野蛮冲撞 1级 此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?强制-螺旋彗星落 1级满地狱摇篮 10级满 刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?裂石破天 1级 刷图PK做结束用,1级足矣抓取奥义 6级满 此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?末日风暴 1级 此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)气功分身 4级 PK用的 用来阻挡对手狂暴蹲伏 1级 躲闪的技能 抛沙 1级 骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)散打上勾拳 10级满 高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满强制-上勾拳 1级前踢 5级 有前踢起手的强制-前踢 1级虎迅连击 1级 上勾拳勾起的时候,可以前前XX鹰踏 5级 接招,并且是旋风腿的前置必出旋风腿 1级 追杀,连招,必出通用后跳 1级受身蹲伏 1级 也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数偷师技能雷霆背摔 PK必出 背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

9,DNF格斗柔道家学什么技能加点加多少

1背摔10J不加强制(改版后这技能太弱了伤害低不说还不能连摔了我是把它给锁了要不是前置技能我一定不加)2背摔强化加1J(摇篮的前置没什么好说的)3金刚碎加满出强制(对于改版后的柔道起手就靠他了加满后范围大浮空高硬直少有的说只加5J出强制个人觉得5J和没加差不多范围小硬直长连不起没什么意义所以建议加满)4抛投加5J出强制(改版后可以控制方向上抛是连招的必须)5折颈加5J出强制(这技能不错击中后对方转身硬直不过加到5J就可以了)6肘击加1J(加1J可以了感觉1J的伤害也还不错)7暴力抓取加满(虽然PK场时间减少有了起手冷却时间但是还是要加暴力配合滑行螺旋彗星很无敌的)8滑行抓取加满(也有人说加到7或者8就可以了看个人喜欢啦我是喜欢快点的)9摇篮随等级加满(柔道招牌技能我连时装都是加的这技能)10裂石加1J(因为加多了容易出保护加1J用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)11螺旋随等级加满不出强制(个人感觉强制没什么用因为改版后螺旋抓的时候慢没见过谁XXX+螺旋的)12觉醒技能我是两个都没加反正PK场也用不上的13空绞锤随等级加满(因为旋风腿的加强这技能用的频率也加高)14鹰踏5J(旋风腿前置而且改版本后被踩到的人硬直加长基本上可以连踩)15旋风腿1J(这没什么好说的是格斗都加)16快速起身1J(这个技能超好用的)17后跳不加(感觉没什么用)18上钩拳加满出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主所以上钩拳使用率高了很多有人说加5就可以了但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快所以建议加满)剩余的SP我是来加了钢筋铁骨也可以加折颈或肘击

10,dnf柔道家技能如何加点

答案 前踢一级,自带不需要学习 上勾拳五级出取消,实用的连招技能,自带霸体但不需要加高 鹰踏五级,为了出旋风腿而已 旋风腿一级,追杀或者逃离都很好用,还可以接空绞锤进行攻击 抛沙一级,远程牵制对方的技能,一级就够了没必要加高 分身一或三级,用来扰乱敌人行进路线和抢副用 下蹲一级,可以躲避抛沙,旋风腿,5段斩中的第二下攻击等,配合野蛮冲撞可以顶着攻击接近敌人 金刚加满,可以加1500防御力20点体力,非常使用的技能,一定加满 抓轰炮一级,练级的时候很好用,而且只有一级,加吧 抛投满出取消,可以在背摔后接上,如果扔到墙上反弹回来还可以继续连招,CD很短伤害不错,强烈推荐,刷图PK 都很好用 背摔满出取消,柔道看家技能,一定得满 背摔强化满,在背后抓取敌人的时候加10%的爆率和增加一定的伤害,考验技术的技能,尽量在敌人背后抓取,伤害可以提高一倍 摔技强化一级,属于刷图技能,PK除非群P,不然没有实际作用,刷图的话可以加满,PK一级就够了。 滑行抓取六级,PK的招牌技能,在跑动中使用抓取技能的时候可以滑行中抓取敌人,等级越高滑行越远,实战中经验六级就可以了,不需要再升高,当然个人爱好另算 暴力抓取满,配合滑行抓取,抓取动作时霸体状态,滑行中保持霸体,强行抓取敌人的法宝,加满后CD短持续时间长,效果明显 野蛮冲撞一级,配合下蹲,强行靠近敌人时使用 空绞锤一级或满级,空中可以抓取敌人唯一技能,可以在旋风腿踢中后接招,伤害不错,但实战中使用几率比较少,具体加多少级看个人爱好与技能点情况决定,有技能点的话也推荐升满,刷图PK二不误。 螺旋彗星落满出取消,40大招伤害可观,可以在背摔后直接接招,秒伤很高,一定出满。 觉醒技能,抓取奥义和大旋风,我目前只有45级不做太多评价,个人觉得觉醒技能嘛,肯定要满的 背摔和背摔加强加满! 前摔想多学就多学 野蛮1级空劫(就是跳起来才能发动的技能,夹住人的头那个——!)学1级就行了。如果喜欢,多学几级也不介意。鄙人加了10级! 旋风大屁股40级技能加满 物理暴击加满 背后暴击的也加满 霸体抓1级漂移抓学3级旋风腿一级 上钩拳出个取消就行了 鹰爪5级空劫的前提 金刚5级野蛮的前提地下成与勇士ACT2版本柔道加点 1,背摔,10或20(强武器的话20) 2,金刚碎,5 3,背摔取消 4.抛投5或满 6抛投取消,为了流畅性必须的技能 8,肘击.1 9,空绞锤,满 10,彗星落.满 11,移动抓,满 12,暴力抓满 13,地狱摇篮,4星 建议要么1要么满, 1的威力比较惨,但是用不熟练的人可以把sp去加掌击和抛投 用的熟练的人随等级满,伤害绝对会让你满意 14,大锤钉,建议随等级满. 15,摔投强化.满 16,背摔强化,满 17.末日风暴.,满 18.抓取奥义1 pk向的建议加满.. 上勾拳5,取消.. 鹰踏5加旋风腿. 为了大锤出的.. 如果你喜欢直接出大锤而不是旋风腿后大锤. 可以不出.节省大量sp.. 后跳+取消,看个人爱好.建议出了旋风腿就必须出. 没出的话也可以不必出了.300左右sp呢 如果你一路是按照等级sp任务全清 可以按照等级加满背摔满+取消,抛投5+取消(或者背摔10取消抛投15+取消),大锤,彗星落,摇篮,大锤钉,末日风暴随等级满,旋风腿1,后跳+取消.上钩+取消,肘击1 PK的弱点就是固定伤害 `(对大叔,对战斗法-对高阶战斗法打简直是煎熬,权你看到战斗法就别打了) PK强点也是固定伤害`(对鬼剑系列,尤其是对枪系列) 刷图和上两楼一样`蓝!蓝!蓝! 还有小晶体` 因为改版后 悲摔CD为5秒` 像以前无限背摔`利用背摔时无敌是基本上做不到的了` 所以要用很多技能来弥补`这当然首选就是旋转彗星落` 因为释放之后技能时间长`可以弥补CD时间`当然蓝和小晶体就没了` 大技能不用说了`清怪超级爽`记住`是清怪`不是干BOSS`太浪费了`我感觉打的不是很多`用大技能还不如XX`加点吗` 我现在54爆风 我的加点如下: 上勾10 +强制 前T5+强制 疾风追1 老鹰T5 下T 1 旋风腿1 背摔10+强制 抛投5+强制 折径5+强制 旋转彗星落9+强制(要点满的,现在SP不够) 金刚岁20+强制 肘击1 爆里抓10 空叫锤5 野蛮冲1(打怪方面是变态的输出-不过一般柔道想不起来用这个技能.PK方面对鬼剑系列蹦起来XX特别有用,这也是唯一的一个全霸体技能.用好了非常有用,弱点是按键复杂.要用技能筐,不点也可以) 地狱摇篮4(要点满的) 列石头破天1 末日风暴1(只PK的话不点,为了娱乐我觉得还是要点点的) 滑行3(后期要点满的) 铁骨头5 摔技强化3 雷霆背摔1(为了娱乐,不过打怪至少能多出200多伤害,前提是多要50点SP) 抛沙1(劝你别点,我基本上没用过,唯一用的就是PK时对方快死的时候突然一个抛沙让他G掉) 后跳1+强制(我也不知道怎么说`个人习惯吧`你要是觉得无敌技能太多 不点也行) 受身1告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己上海一区 本人目前7段 提供我的加点 你参考一下吧职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975体术—————–抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)折颈 Lv 13(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的)强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)强制-螺旋彗星落(这个强制无所谓)地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)裂石破天 Lv 1(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长) 抓取奥义 Lv 6 (被动的建议加高)末日风暴 Lv 1 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)金刚碎 Lv 20 (柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)强制-金刚碎 Lv 1(强制可以不出,因为大多数是起手招)摔技强化 Lv 1 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,有利有弊,加满主要是需要20%伤害)滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)钢筋铁骨 Lv 10 (pk场上 加成很高) 气功—————–分身 Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)狂暴—————–蹲伏 Lv 1 (PK要加,能躲上段攻击技能)散打—————–上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)鹰踏 Lv 5(为了旋风腿) 旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)疾风追击 (PK 加不加看个人喜好,刷图不加)通用—————–受身蹲伏 Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)最后是 跃翔 物理暴击 物理背击 这些都看个人喜好而定柔道pk 目前版本攻速最重要———时装——————–头发和帽子 (PK选释放或回血,刷图选回蓝)脸部和胸部选硬直或攻速 (目前肯定选择攻速)衣服选(选一个大招,或者是滑行抓,暴力抓)裤子选HP(PK选HP 因为决斗场HP会提高很多很多 刷图可以选择MP 和 物理防御)腰带选回避(只有回避最好吧…)鞋子选移动速度 ……——–装备———————套装:40之前随便穿40 幽灵结晶套 (回血回蓝)45 蛟纹套 (硬直PK套)50 星临套 (刷图)首饰墨竹 +3移动速度 娃娃项链(平民装,有钱的话买王者之星,不过真的很贵) 灵犀之心攻速套:肩: 紫金守护护肩 3% (用的人多所以,价格贵哦)衣: 樊风衣(如果你很有钱这个首选) 星临衣服 加1彗星腿腰: 诺斯玛尔斩影轻甲护腿 诺斯玛尔斩影轻甲要带 2%鞋: 诺斯玛尔斩影轻甲鞋子 1%武器(东方棍): 50龙魂破军棍 5%极快 45怨妇棍 3%快速 35闪雷之棍 5%极快(俗称小龙魂)称号: 不灭,风称号(最好做的) 牛称号(金牛赐福)如果同意的话,要理由的再来找我!

11,dnf柔道家技能怎么加点

无数次的实战经验得出,不跟白手打,不跟漫游打其他的职业无视,我们可是大叔杀手哦~!所谓全能就是刷图加PK都实用~  背摔20满取消  背摔强化10级满  投技加强10级满(引一大片怪吃一个暴击然后一个螺旋彗星落,爽你的去吧)  上T1级(加高没试过)  下T1级(加高没试过)  前投5级取消  暴力抓满(有大侠指出是柔道必须加满,所以改过)  移动抓至少3级,到后面有多的点最好多加  金刚10级满加满1500防御55体  野蛮1级  抛沙1级  勾拳5级取消(听说加高效果更好,有多的SP就加吧)  鹰踏5级必加(一是为了出旋风腿二是出大锤子)  旋风腿1级追杀没血的或接大锤,杀人越货之必备技能  大锤子加满(没加满过,SP不够,发现大锤子的使用频率不论是刷图还是PK比前投还要多,所以,我觉得加满最好,攻击比前投高N)  螺旋彗星满(还是没加满过,等级不够才加了4级,有不加的么,这可是我们柔道刷图PK的杀手锏啊)出取消  后跳取消(必加,)  物理暴击10级满  背后物理暴击(可加可不加,有个混乱棍的话效果明显,)  偷师技能  雷霆背摔1级够用了(10%的感电几率,上次跟大叔打感电后一个螺旋彗星暴击秒杀了,现在想起来还汗一个)  把SP任务做完,绝对够加点了……  以下是意淫~!~!~!~!觉醒后  抓袖10级满(必加,你想想看PK的时候你一个移动抓配合暴力抓人家只是路过,都被你抓起来……)  龙卷风满出招之前吃个暴击药水,引一大堆怪,包括BOSS直接秒杀我也是因为这个技能才玩柔道的。强调一下,龙卷风发出后就算没抓到人也会原地龙卷风哦,PK的时候把人家逼在角落再发来多少死多少群P的好东东  以上是我47级柔道的实战经验有不足请指出,欢迎讨论PK才2段,主要是不服气白手,专找白手打架才负了很多经验,再次发誓以后再也不跟白手和漫游打了,两2个恶心的职业。

12,地下城勇士中的柔道家怎么加点

背摔:PK+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满滑行抓取:PK必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的折颈:PK+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧空绞锤:+5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗霹雳肘击:+1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1螺旋彗星落:+5或+5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制地狱摇篮:PK+1或+满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!裂石破天:PK+1威力足矣,刷图可以满上觉醒:抓取奥义:满上末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好分身:有人PK+4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好上钩拳:PK+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制前踢:PK+5出强制 刷图+1或+5强制下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加受身蹲伏:+1,刷图PK都加上吧偷师:。。。。。。SP点这么紧张还偷师?有人雷霆背摔+1,我加过,洗了,那多出来的伤害就像在给怪挠痒。。。。。。。。。我的柔道不高,也就45,具体的+点就不说了,因为这世上总有喷子,但是有两个技能是建议+高的1、金刚碎.理由:发动是可以进行Y轴移动并且范围不小,多用于起手,可错位攻击,并且+高后硬直小,可接技能,这技能强制可出可不出,因为多用做起手,看习惯。2、折颈。理由:+高后对手僵直时间长,有时间跑或者跟技能必处强制。至于时装上衣:技能的话,刷图的话就摔技强化,PK的话建议+摔技,本人点的地狱,都行下身:公认的话就是HP MAX鞋子:移动其他一般+攻速,因为释放的就一个暴力,兼顾刷图的话还要+回蓝,柔道刷图蓝耗得很快装备刷图:刷图主要靠的是技能,所以要用+技能的装备,我穿的是蛟纹套,因为我比较喜欢硬直,星临也很不错。武器的话,我还是喜欢空绞锤+2的石巨人的铁臂铠(40)PK:攻速和命中就很重要了,建议用50的龙影皓月棍,俗称感电棍,防具的话,就命中和攻速的。PS:众所周知,柔道的技能多是固定伤害,这种类型的职业都不太适合PK,但为什么柔道和狂战PK的也不少,因为柔道是全是破霸T技能(指抓取技)而狂战其实PK时技能用得不多。固定伤害后期伤害会不够,所以柔道仅有的和武器有关的技能:闪电肘击和背摔是要+点的,虽然闪电一般用作结尾,但+了这两个技能,你武器强化才有意义,个人建议。以上完全是个人经验,给不给分无所谓,有帮助就好我把加点方式分为3种。 1平民体术流 2平民CD流 3纯体术流(时装套。攻速。移速装备) 1抓轰炮:自带技能 2摔技强化:此技能等级因人而异.增加摔技的范围和攻击力.(剩余200+SP可以再加) 3抓取奥义:务必点满(增加抓取时的命中,我看过的帖子有人说不点,暴力抓取100%。现在我问下?暴力抓取没有CD时间吗?害我洗点之一) 4背摔:前置技能(无需解释) 5强制背摔:有连击跟XXX的。在出保护时。跟背摔。XX背“3下我不保证抓起”,被怒气爆发蹲伏CD时.起身直接背摔。有时候可躲过.这个在于对手如何连击(那个帖子也说不学。结果我。投抛-上钩-撞-撞-上钩-撞-背.我每次这么连。都想哭。害我洗点之一) 6背摔强化:前置 7暴力抓取:也有人不点满。但是这也是我的方法之一。(在此状态下。连击的成活率99%以上。MISS会很少夸张点说。地狱啥的MISS下。你会什么表情?建议开暴力连地狱等。甚至可以直接拿裂石撞人。此状态下。抓取动作带有霸体。) 8钢筋铁骨:前置 9滑行抓取:争议比较多。有很多人点7级。(我试过,7与10级的差距虽然不大。但是到了至尊段位以后。会相差很大。有很多CD流跑位比较标准的“防御低下”。开启暴力抓取。后面滑行追。“开启暴力是因为带霸体判定。也为了将其直接灭杀”只要抓住一次。柔道近身。想再跑不容易呀) 10投抛:点5级是因为我5级够用了。(抛-钩-撞-撞-钩-撞-撞-XX背(不继续是因为保护)~或抛-钩-撞-撞-钩-回旋T-锤–PK的连击在与自己的装我。我说的只是成活率最高的。-剩余200+SP你可以点这里) 11投抛强制:有人说不用点。是起手式。结果我当时就没点(后来我PK。一打上。竟然接的背摔。我汗。我那时候心里在想。你害人不浅呀.害我洗点之一。) 12野蛮冲撞:争议相当多了。第一因为技能位置。第2很多人不会用。(先说点简单的。对撞3段斩的起手式.“请别说不能用。在于时机与位置。”躲拔刀斩。玩拳皇起家用起来会很顺手,最主要的看名字。野蛮点用嘛。柔道不一定就必须猥琐。) 13空纹锤:会玩的就不用看了(最简单的。回旋+锤.也可用于连击中,甚至起身直接锤.) 14霹雳肘击:接尾,没啥解释的. 15螺旋彗星落:这个技能嘛。比较BT。我曾用他抓断过猛龙断空斩.其他技能。我想不起来比这还快。还BT的。值得注意的是。别直线使用。在敌人HP不足的情况下。可以直接金刚接彗星。伤害很高哦。“建议CD流+满。” 16地狱摇篮:建议收尾,开启暴力抓取使用。空放会被人说CD的。。 17裂石破天:(不建议空放。最简单的。大锤接裂石。释放速度快的。还能接下投抛再吗~~继续连娄..) 18末日风暴。觉醒技能。如果真的打到那份上。用来撒气也不错。(强烈建议带暴力抓取。我曾经NISS过,竟然不出风。。无色是小事。丢人哇。估计人家都笑晕了。) 19金刚碎:会玩的不用看了。起手试(用与卡位攻击。我说的卡位就是不在一条直线上。直接接投抛.点的高是因为减少自己的僵持时间,和增加敌人的浮空程度。还有攻击范围。建议起手投抛。敌人HP不够时。接彗星。毕竟少掉点血。说不定1VS4哦。对柔道来说不难,嘿嘿) 20强制金刚碎.用处还是有的。(我就喜欢一开始直接。XXXX-金刚。毕竟一上来不加状态的不多。与枪在同一直线慎用。元素随自己。) 21.轻甲精通(装备精通) 22强韧轻甲专精(装备精通) 23蹲身受俯:必学. 24物理暴击:本来剩400+SP的。想来想去加暴击了。结果我一套连击秒过人。“是穿布甲的。” 25分身:加4级就够了?错!大错特错!4级只起到卡位,抵挡作用。.5级分身带有攻击。不是指爆炸。类似喷射毒气的攻击。敌人碰到分身后,会后仰半秒钟。用于连击后的定人。试想。敌人刚起身后仰半秒钟。对于已经准备完毕的你。是什么效果? 26上勾拳:点满就不用说了。。 27下段踢.:自身送的。(可以先前T~肘击)有点高的。那一脚,能把人从酒馆中间踹到对面墙角。 28强制上钩:必学技能. 29鹰踏:前置技能。可以用与起手。不太稳定。破绽太多。可以T-T-跳踢“落地时还在僵持时间内。注意的是。不要在很高的位置踢。那样在你落地的时候,很容易错过僵持时间。也不能太晚。错过T的僵持时间。我是在敌人的头部开始踢。具体使用,大家自己体验。落地以后的连击。反正就是个靶子。擅长哪套连击就用哪套吧。” 30旋风腿:比金刚还要好用的起手试。毕竟到了至尊以后,金刚的作用就会减弱许多。人家可不是混到至尊的。都是有势力的。;起手试卡位攻击。从敌人的侧上方开始。攻击位置。在敌人的后放。就是斜下T。或者斜上T。T到后立即中断技能。在没有落地的时候按X就是跳踢的攻击。剩下的又是自己连击了。这里会用到强制投抛或者直接上钩。。。 剩余的SP建议操作比较好的玩家。偷学寸拳.很牛X的哦 到这里就介绍结束了。很多人看我的连击太简单。其实我这个人门怕麻烦的。 最重要的是,注意PK的保护,比如XXXX上钩-撞-撞-钩-撞-撞“这时就会出保护。”直接XX背. 装备嘛。 平民体术流:武器。怨灵夺命棍(闪雷之棍“下面我会给出差距”)前期绞纹套。因为绞纹硬直高。还加速度。墨竹.达芙妮(买不起的带查理吧。)戒指抗B的。用与弹药。鬼泣。细雪狂战。。 平民CD流:那套是紫色的。加移动速度的轻甲。忘了叫啥。其他配件同上。武器怨灵夺命棍 体术流。RMB玩家。我就不说啥了。 怨灵夺命棍 “快速”攻击速度 移动速度+3 攻击速度+2.5 闪雷之棍 “极快”攻击速度 攻击速度+5 恩~就这么多了。有什么意见,请QQ空间联系我。 额累.写好几个小时拉。555今天维护,疲劳还没刷完呢。 想女朋友想的睡不着555好怜。写大打法时间。希望能帮到大家/,./,.任何的加點方式都只是參考。真正完美的加點都是自己總結出來的!体术 —————– 抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 6 | 抛投 Lv 20 | 强制-抛投 Lv 1 | 空绞锤 Lv 16 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 强制-螺旋彗星落 Lv 1 | 抓取奥义 Lv 6 | 末日风暴 Lv 1 | 背摔 Lv 20 | 前踢 Lv 1 气功 —————– 狂暴 —————– 散打 —————– 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 —————– 强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。 摔技强化--满。 暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。 背摔--我的加点是10没有出强制。 纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。 改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。 上钩--我的加点是满出强制。 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。 PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。 金刚碎--我的加点是满出强制, 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。 折径摔--我的加点是5没出强制。 纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。 霹雳肘击--我的加点是1。 纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。 PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。 空绞锤--我的加点是满。 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。 裂石破天--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。 末日风暴--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。 抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。 纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。 加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。

13,dnf女柔道加点

格斗家:女 > 柔道家 > 暴风眼 > 暴风女皇SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5 TP: 全部 36,已用 36,剩余 0 QP: 需求 3460 >>>>> 通用技能 <<<<< 后跳: Lv 1 基础精通: Lv 85 物理背击: Lv 10 物理暴击: Lv 10 受身蹲伏: Lv 1 >>>>> SP技能 <<<<< LV 1 阶梯 – 上勾拳: Lv 1 – 背摔: Lv 1 – 前踢: Lv 1 – 柔道家轻甲专精: Lv 1 LV 10 阶梯 – 鹰踏: Lv 1 – 摔技强化: Lv 10 – 抛投: Lv 36 – 暴力抓取: Lv 10 – 滑行抓取: Lv 10 – 抓轰炮: Lv 1 LV 20 阶梯 – 背摔强化: Lv 1 – 折颈: Lv 25 LV 30 阶梯 – 螺旋彗星落: Lv 26 – 旋风腿: Lv 1 – 空绞锤: Lv 28 – 霹雳肘击: Lv 1 LV 40 阶梯 – [觉醒]抓取奥义: Lv 1 – 裂石破天: Lv 21 – 地狱摇篮: Lv 23 LV 50 阶梯 – [觉醒]末日风暴: Lv 6 LV 60 阶梯 – [觉醒]空绞连锤: Lv 13 LV 70 阶梯 – [二觉]极手奥义: Lv 3 – [二觉]末日摇篮: Lv 1 – [觉醒]死亡摇篮: Lv 8 LV 80 阶梯 – [二觉]风暴之舞: Lv 3 – [二觉]苍宇彗星落: Lv 1 >>>>> TP(EX)技能 <<<<< 强化 – 空绞锤: Lv 3 强化 – 螺旋彗星落: Lv 5 强化 – 地狱摇篮: Lv 5 强化 – 裂石破天: Lv 5 >>>>> QP技能 <<<<< 强化 – 力量: Lv 33 强化 – 物理暴击: Lv 8 强化 – 命中率: Lv 20 强化 – 属性攻击: Lv 13 强化 – 所有独立攻击力: Lv 13

14,DNF柔道家如何加点最好

加点法: 抓轰炮 1 背摔 10 出强制(为后面的技能出前置,改版后CD为5秒,所以不推荐加满,10级伤害也够了) 摔技强化 满(配合 背摔 抛投 螺旋彗星落 空纹锤 地狱摇篮 裂石破天,绝对牛X) 背摔强化 满(就是一级,为后面技能出前置) 抛投 5 出强制(改版后伤害可观,还可以抓着别人不懂2秒多,等CD用的) 钢筋铁骨 满(注意柔道带轻甲 如果你很有钱,能不装备强化到+11左右,就可以不加,不然被怪秒了别说你防低) 暴力抓取 满(3楼竟然说这技能没什么用 劳资想一耳光给他扇起去 这技能加说有刷技20%的伤害 还有霸体 不强? 柔道PK摔技没霸体很困难的 PK彗星落20秒CD完了开 360°暴力抓 那个爽) 滑行抓取 满(刷图基本上半屏飞 PK基本是在无霸体时度过的 想抓别人? 只有速度快才能抓到 出其不意 没满抓人到还是个弱点) 空纹锤 5(为后面技能出强制 伤害可观) 金刚碎 5(为后面技能出前置 没什么大用 不加满自己的僵直时间很长 出强制还打不到别人 而且整个施放过程还没霸体 还是看个人喜好) 螺旋彗星落 满 出强制(360°抓 配合暴力抓取 CD20秒 基本一个图放一个 控怪超级牛X 伤害很高….3楼那位仁兄竟然只点5级 我怀疑他到底打没打柔道) 地狱摇篮 满(刷图主要输出技能 PK伤害也很高 范围巨大) 裂石破天 满 绝对的满(3,4楼的2位 这个技能不满柔道考什么刷图? 控怪 伤害巨大巨大 这技能一放 清图我不敢说 但最多剩1,2个残血的 PK伤害也不是盖的) 折颈摔 1或满 出强制(我选择的是1级 但是今天下午我跟个柔道PK 这个技能他加满了的 2秒左右的僵直时间直接对我放裂石破天了 – -) 霹雳肘击 1(1级伤害很不错了,点高了没必要 CD有点长) 上钩 5出强制(主要是快没SP了 不然我一定要加满 这是PK技能 如果不知道怎么将对手打到墙壁边去 就没必要加满了) 旋风腿 1级(不解释,改版后伤害还勉强) 野蛮 0 鹰踏5 (SP很紧张 野蛮放弃了 鹰踏没得说的) 末日风暴(觉醒) 满(我的选择是满 改版后伤害真的很高 有很强的控怪作用 这技能我能点3级 能秒外围那两个BOSS…暴力抓取+暴击药水+末日风暴+裂石破天+地狱摇篮+螺旋彗星落 BOSS还剩多少血?) 抓取奥义(觉醒) 满(4楼说不加 我笑了 改版后东方棍的回避率减了4% 正好考这技能补回来 还有加命中 这对柔道太重要了 暴力抓取持续时间比CD还短 PK基本上是没暴力抓取的 地狱摇篮 裂石破天 螺旋彗星落 末日风暴打个MISS对柔道来说意味着什么?) 金刚碎确实是个起手技能 但是没霸体算个什么 能红眼蹦山媲美么 加满伤害也不高 而且一般之打得到一下而已 还不如滑行抛投当起手 接裂石破天小技巧:旋风腿+空纹锤+鹰踏1下+裂石破天 裂石破天施放条件很苛刻 要跳起来才行 用旋风腿起手范围就大了 记得给分哦~ 累 裂石破天 地狱摇篮伤害真的很高 不加柔道就没什么伤害输出了 因为背摔只有10级伤害感觉比抛投还低 照我这样加 还剩了60多SP 我麻痹 7楼不懂别乱说 我说了钢筋铁骨必满么 我只是说没钱强化装备还是满了好 我没钱?+5星灵全套 +7龙旋破军棍 时装配齐 没钱? 上钩不出强制 我笑了 一个蹦山或者银落你就飞起来了 等着被连吧 我很怀疑你柔道54的真实性 暴力抓取是加5%的伤害么 我乐 你玩DNF3年了 GF好像还没出到1年吧 行 你说你玩的HF 我真佩服你的升级能力 2年60级 别说60就不能升了 HF满级不是60好不好 金刚碎 的确 加满释放速度很快 基本没硬直 我就问你 金刚碎整个过程有霸体没 随便哪个职业放个霸体技能就扛过去了 哪还要跑? 100分你就成这样? 我告诉你我不是要分 分你拿去好了 你看我的百度等级 很重视分么 你不懂就别去乱说 GF柔道强盛不起来就是被你这种人害了 HF的东西少拿到GF来用 GF能像HF这样连么 首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己上海一区 本人目前7段 提供我的加点 你参考一下吧职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975体术—————–抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)折颈 Lv 11(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的)强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)强制-螺旋彗星落(这个强制无所谓)地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)裂石破天 Lv 1(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长) 抓取奥义 Lv 6 (被动的建议加高)末日风暴 Lv 1 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)金刚碎 Lv 20 (柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)强制-金刚碎 Lv 1(强制可以不出,因为大多数是起手招)摔技强化 Lv 10 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,有利有弊)滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大) 气功—————–分身 Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)狂暴—————–蹲伏 Lv 1 (PK要加,能躲上段攻击技能)散打—————–上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)鹰踏 Lv 5(为了旋风腿) 旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)通用—————–受身蹲伏 Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)最后是 跃翔 物理暴击 物理背击 这些都看个人喜好而定咱也来介绍下自己的加点,本人现在51尊一柔道,LZ要是喜欢极限刷图的话请将大技能全部点满,包括暴力抓和滑行,还有摔技强化。其他就看LZ个人爱好。我现在提供一种比较倾向与PK的加点方式,此加点刷图的话是靠队友充当DPS,上钩满强制,鹰塌5,旋风腿1,分身4,背摔10强制,金刚满强制,打怪现在打4000+伤害,抛投5,强制,大锤5,霹雳1,螺旋随等级满,摇篮满,破石1,末日风暴1,觉醒被动技能1,折颈现在7级强制,考虑加到10。暴力抓满。后跳强制。蹲伏1受身蹲伏1,这两技能可以考虑不加。背摔强化1,摔技强化1.钢筋铁骨不加。此种加点PK方面没得说,刷图主要是靠控制,你玩柔道会发现,螺旋,破石,末日,此3技能都是聚怪神技,把怪一聚,就看队友当输出就是,组好了队伍聚怪之后绝对秒之内清空怪。这样刷图还是蛮有意思的。单挑王上勾拳:一般有3个选择。不加,这是纯粹刷图点,追求极致的刷图潜力;加5出强制,适合一些既想刷图又想偶尔去PK场休闲一下的玩家,一般可以较好的浮空枪手和LOLI,以及一些剑士;加10出强制,这是PK点了  前踢:刷图不加,PK请+5出强制,突袭效果良好  疾风追击:刷图无用,PK的话建议加1及,可以在浮空肩撞后追加其他强制技能  鹰踏,旋风腿:这2个技能需要一起说明。PK请+5出旋风,刷图的话,旋风后接锤子也是很多人喜闻乐见的刷图形式。  后跳:这个就纯粹是个人习惯问题了,实际来说,刷图的时候其实没有后跳并不会怎么样,但作为以前将军的我,则是不后跳不舒服党了。。。  快速起身:刷图PK请都点上,反正才10sp  蹲伏:刷图使用不多,可以不加,PK请一定加上  分身:刷图党依旧不用,PK请加4,有爱的可以加5  接下来是柔道的主力技能了 悠悠游戏DNF  背摔:+10出强制,出背摔强化,这是刷图PK都需要的前置。分歧在刷图这里,有高强化武器比如+12的冥火,请满上,享受一下背摔带来快感。暂时本人15及背摔,12的龙影棍可以背摔5000左右伤害,老鼠王  钢筋铁骨:刷图请无视吧,毫无作用.PK党的话,有sp多余再来加,优先满足其他技能  金刚碎:柔道神技,无论是PK刷图都好用。刷图党追小技能可以满上,喜欢大招流就只加5作为前置,加满的金刚配合+12武器,伤害可以让你满意,朋友+7龙旋打老鼠伤害为无暴击5700左右。PK党请加满,至于强制,还是看个人习惯而定  抛投:刷图Pk请都+5出强制,这是定论。而纯刷图党更有一些朋友加满20,追求的是刷图的极意,满抛投摔遗迹boss身边的小骑士有1W加伤害  折颈:又叫巴掌。刷图PK都需要+5出强制。PK方面我不谈,刷图有了巴掌在后期虫子,无头boss时,绝对可以与其他带抓轰炮的技能将boss稳稳的控制出,给队友安全输出的时机。 悠悠游戏DNF  野蛮冲撞:刷图无视,部分PK党徒有+1的习惯,反正我是不加  肘击:刷图Pk都需要+1是定论,见到任何说要加满的说法,请将其定义为邪教  空绞锤:刷图请满,PK加5。。。7秒的CD是他成为杀人越货的好手  螺旋彗星落:刷图满,PK5基本是定论。聚怪神器,随等级满,可以提供1W以上伤害。至于强制,刷图不需要,PK有的人喜欢出,为了一些特殊的连招,这还是看个人习惯而定  地狱摇篮:刷图请满吧,威力冈冈的,PK也请视SP情况而加,暴力后一个摇篮绝对让对方郁闷。谈一下刷图时候的使用方法,由于是霸体技,所以后期遇到盗贼,老鼠等图,你在怪物堆里使用绝对会扑街,随意我一般是彗星聚怪之后走到怪堆边缘抓一个怪推过去,安全,可靠  裂石破天:刷图满,PK1也是定论。后期具有一技清版的威力(请聚怪)。需要注意的是,使用时最好加暴力buff,不然容易被打断  抓取奥义:刷图无视,PK请满。对付回避装有了他,可以少点郁闷  末日风暴:刷图满,PK可以无视。  暴力抓取:必满,刷图PK都需要  滑行抓取:刷图可以满,也可以出7.PK一定是满  摔技强化:刷图必满,PK无需  以上,所以柔道会使用到的技能都介绍到了,如果有人推荐其他的,我没有说到的技能,请将其定义为邪教  接下来,为大家介绍2种刷图常见的配点:  第一种,适用于刷图Pk都想露一手的朋友,当然,这样的加点必然有局限性,PK一般玩到3-4段之后就会郁闷,因为起手技能少。而刷图方面还是很强力,是一种比较中规中矩的加点方法,但由于没巴掌,控制力稍微削弱一点  背摔满,出强制,出强化 悠悠游戏DNF  上钩5出强制  鹰踏5出旋风1  出后跳强制,快速起身,疾风追击1  肘击1,抛投5出强制,金刚碎5  暴力抓,滑行抓,摔技强化满  空绞锤,彗星,地狱,裂石,末日随等级满  我现在使用的就是这样的加点,很安逸  另外介绍一种极致的刷图点,绝对不PK,一心为刷图 丫丫PK加点:职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975体术—————–抛投 Lv 5 强制-抛投 Lv 1 背摔 Lv 10 强制-背摔 Lv 1 背摔强化 Lv 1 折颈 Lv 5强制-折颈 Lv 1 空绞锤满 霹雳肘击 Lv 1 螺旋彗星落 Lv 13强制-螺旋彗星落(这个强制无所谓)地狱摇篮 Lv 11裂石破天 Lv 1 抓取奥义 Lv 6 末日风暴 Lv 1 金刚碎 Lv 20 摔技强化 Lv 0暴力抓取 Lv 10 滑行抓取 Lv 10 气功—————–无 狂暴—————–蹲伏 Lv 1 散打—————–上勾拳 Lv 10强制-上勾拳 Lv 1 前踢 Lv 1 鹰踏 Lv 5 旋风腿 Lv 1通用—————–受身蹲伏 Lv 1 《其他不加》刷图加点:职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975体术—————–抛投 Lv 5 强制-抛投 Lv 1 背摔 Lv 10 强制-背摔 Lv 1 背摔强化 Lv 1 折颈 Lv 5 强制-折颈 Lv 1 空绞锤 Lv满 霹雳肘击 Lv 1 螺旋彗星落 Lv 13 地狱摇篮 Lv 1 裂石破天 Lv满 抓取奥义 Lv 6 末日风暴 Lv 1 金刚碎 Lv 20 摔技强化 Lv 10 暴力抓取 Lv 10 滑行抓取 Lv 5 气功—————–无 狂暴—————–无 散打—————–上勾拳 Lv 5 强制-上勾拳 Lv 1 前踢 Lv 1 鹰踏 Lv 5 旋风腿 Lv 1 通用—————–受身蹲伏 Lv 1 《其他不加》柔道是个高输出的职业,加点有很多种的,只有最强的技术,没有最强的加点。PK加点以单P为考虑, 技能分析附带刷图应加高技能兼容国服ACT10 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能 扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了)背摔是必满的, 出取消背摔强化 加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点.上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS)金刚加满,其性价比绝对OK.后跳,后跳取消格斗必加龙爪5为了出旋风腿.旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾旋风大坐加满,50级出取消 (柔道目前最高伤害技能)野蛮冲撞 至少加1级, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代)霸体抓 PK的话多加点,至少三级,技能增加效果保持时间增加滑行抓 PK至少加3级,是至少..对付某些职业时,加到5以上才有点用..(更新后推荐加满能S型滑动,超实用)下蹲 如果学了野蛮并且能在对方使用重火器,居合等类似技能时提前使用野蛮第一段下蹲躲避的话,可以不学这个偷师可学技能: 闪电背摔:在背摔后和机率出现闪电攻击,攻击力和智能相关, 似乎有机率出感电效果(错了请指出) 可以学一级.效果好看..伤害增加一点点..只是一点点铁山靠: 和下蹲后攻击的效果类似,柔道作用不大,不学涂毒:在武器上涂毒,普攻中对手有机率中毒,但等级低效果很差, 柔道更没必要学觉醒后的二个技能,龙卷风适合刷图, 抓投判定增加被动技能PK必加(刷图也要加)点数充足的情况下,可考虑学物暴和背后物暴.其它没提到的技能,按转职后自动送的一级便可,或不学以上提到的技能有使用至少这二个字的, 一般都可以在点数够,并且自己喜欢的情况下继续加高其它可学技能旁门左道分析:下踢: 感觉柔道还是不用学了,毕竟学了也只能在大坐后下踢接上踢,比单纯一下上踢多了一次伤害而已,放弃吧气功波…柔道是加力的.不是加智的..即使学了也没什么伤害..难道你想学了欺骗下新手当你气功好自己冲过来送死??如果学了用来破某些招的话,感觉还是浪费分身:制造出撞到后有微弱伤害的分身,刷图可吸引怪,PK可在对手倒地后站他身上放(是不是很YD?)不过这技能对柔道实用性还是不怎么强 在这里罗嗦下和LD无关的东西,如果街头这个技能学几级,至少四个分身后,PK在对手倒地后,站他身上放一个,然后使用扔垃圾..气功也同理,对方倒地后放上一圈分身,接个大玉螺旋丸.很XXX)扔沙: 有一定伤害,街头才能学取消技,击中后有一定机率受黑暗状态,但柔道学这个实用性还是很差的.除非你想学街头一定把人扔个黑暗状态? 街头让对手中状态可以倒地追击.你..算了吧..如果学了用来破某些招(例如其它格斗的旋风腿),感觉还是浪费 ,部分容易引争执技能加高理由空摔(大锤) 伤害提升实在很高,而柔道旋风腿接此技能,不管是PK还是刷图,都是实用,好用..所以推荐加高啊霸体抓,:部分人认为只要学一级就够了,反正自己会补..但你想过没有.技能的CD时间. 我是在实战中经常碰到.第一次效果结束了,但CD还没好.,如果使用抓投了,就不是霸体状态.很亏啊. 所以人是推荐至少加三级滑行抓: 某些人推荐加满. 但我认为目前的版本中,加到5级基本是够用了. 如果碰上高手,滑行时间太长,他反而绕到你后面攻击你了.但不加到五,对某些职业时,会因为距离问题而抓不到.野蛮冲撞 有些人认为没必要加,但我觉得如果操作行的话,加的连招里面还是有点用的.而且有时候能用来躲招.和突进后接抓投技能, 并且在刷图时部分地方也很有用 ..

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原文标题:地下城与勇士柔道家的加点方法(柔道家加点)

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