梦想世界草裙舞活动怎么做(梦想世界草裙舞)

梦想世界草裙舞活动怎么做(梦想世界草裙舞)

1,梦想世界草裙舞活动怎么做

不会做就随便杀草,杀完后都有机会地果子或者BB书的就和玩龙珠一样杀两个颜色一样的中间的那一个颜色不同的

2,梦想世界草裙舞怎么做

组成一个多人队伍以后进入舞场,会有许多毛草团和一些其他的慢慢出现,要消灭一些毛草团使其他的毛草团颜色相同便可以去掉,去掉以后增加许多积分,同时那些像梦想企鹅,小山猪什么的,可以得到一些道具

3,梦想世界草裙舞怎么得高分

转自梦想贴吧X连:连是连爆的简称,也就是草裙舞产生了几次连续的撞击。 直连:直连就是直接就能构成撞击,而非要先消除中间的草团才能撞击,形如: ○○●○☆☆★☆ 消除了●或者★都能够构成一个直接。 间隔连:间隔连就是从表面上看够不成连,但是中间的那部分障碍经过撞击后消失,此时可以形成一个新的撞击,我们称之为间隔连。形如: ●●☆☆◆☆● 上述序列中,消除◆后,从表面上看●还不能构成一个连,但是◆消灭后,☆可以构成一个直连,撞击之后☆消失,此时的●就可以形成一个新的撞击。这样就是所谓的间隔连。 草裙舞要得到高分,连的次数一定要多,毕竟草裙舞的积分是从少到多一次累计,连的的次数越多,得到积分就越高,一个19连最后一次连也能够得到13W的经分,这样的分数如果是少数连的话,估计要奋斗很久吧!所以说,草裙舞高分的秘诀就是构造高次数的连。虽然道理很简单,但是做到却非那么容易,毕竟草裙舞受到的限制条件还是很多的,取得高分就是需要在有限的条件下达到连数的最大化。 (1) 如何构造 经过几次修改,草裙舞的连的计算有了比较大的变动,之前不论什么连都可以构成连续撞击,但是修改之后构成连的条件变得相对苛刻了。 首先,作为一个连的开头,一定是一个间隔连,如果是连续的直连的话不算数,只能算单个直连的积分而已,因此,在构造整个长连的时候,开头一定要保证好,否则等于做无用功。 其次,间隔连的前面不能留有其他无关的草团,比如●●☆☆◆☆●在这样的序列中,前面如果保留●是不会影响这个连的正常性能的,但是如果留有其他颜色的草团就算连失效,一定要注意。而即便是●个人建议还是要清楚掉,为了使连得到最大化,一些多余的草团清除掉是很有必要的。 最后,间隔连之后接下来的连只能是直连,如果遇到新的间隔连,那么连的次数将从新的间隔连那里从新计算。而如果中间遇到一些无关的草团,将会使连中断,因此,构造草团的时候要注意,不要让一些失误导致所有的努力白费。 (2) 如何指挥 在之前的文章,以及广大的玩家总结出来的经验我们可以知晓,各自为政虽然一次性消灭的草团是多了,但是由于缺乏统一的协调,难免会出现失误,要构成一个长连,这样的方式不可取。比较好的方式就4个人作为火力输出,剩余的一个作为全队指挥,统筹全局,这样的模式是个人比较推荐的。 一个队伍,指挥的作用至关重要,指挥什么都要无条件去做,即便有什么疑惑也是要先做再向指挥咨询。指挥难免会有所失误,当指挥说放弃的时候应该果断的放弃,不要延误战机。 目前常用的指挥方式主要用两种,一种是关闭其他频道,只保留队伍频道,指挥人员告诉队员该如何去做。另一种是标记。 两种方式都尤其优势以及不足之处,队伍频道,指挥速度快,但是信息保留时间短,而且口头指挥可能会看花掉,出现小失误。而标记保留的时间就长了,但是标记所需要消耗的时间就相对要久一些。 个人比较推荐的方式是结合两者优势,根据需要分别对待,草裙舞的草团的处理方式主要2中,虽然都是要消灭的,但是消灭的时机不尽相同,有的是作为构造的需要,当回合就直接消灭掉了,这样的草团建议直接用队伍指挥消灭掉,而另一种是作为防**团,例如○○●○☆☆★☆这样的序列中●和★都是作为防**团而存在的,虽然最终还是要消灭的,但是需要保留的时间相对比较长,这样的草团用标记的方式处理再合适不过了。作为队伍指挥,由于草团的编号可能会看得不是很清楚,或者突然有更好的方案,要取消之前的操作,当指挥人员说放弃的时候,其他的队员一定要马上配合,否则一失足成千古恨,后果可能让你郁闷很久。(1) 防爆策略 为了构造一个长连,肯定不能让草团当回合就产生撞击爆掉了,因此在草团的中间肯定要弄一些其他原色的草团作为防**团。防**团数目要尽可能的精简,草裙舞所能容纳的草团数目是有限的,我们应把有限的空间留作构造长连,而且防**团的数目太多的话,会给最后消灭的队员带来压力,毕竟连的数次越多,需要消灭的草团就越多,而一个队伍所能消灭的草团数量有限,如果因为防**团太多而使长连无法全数撞击那是相当可惜的。 除了防**团外,参与构成连的草团也应该尽量精简,虽然形如◎◎◎●◎◎◎这样的序列也是能够构成一个连,但是很明显◎太多了,其实主要留左边2个右边一个就可以构成一个连了,6个全数留下的话太占位置,而且对于积分基本没什么大的帮助效果。一个好的连做好的形式就是3个草团带一个防**团,由于开头的间隔连可以构成2连而且只需要一个防**团,所以理论上一个X连所需要的防**团就是X-1个,这样就可以根据自己队伍的火力合理安排所能构造的连数了。 (2) 保留程度 草裙舞取得高分,当然是连的次数越多越好了,但是希望总是不能太理想化,毕竟连数的限制条件很多,比如,草裙舞所能容纳的草团的总数,游戏的时间限制,以及自身队伍的火力所能消灭的总数等综合因素。 由于草裙舞所能容纳的草团有限,我们应该尽量精简连的组合,具体做法在前面的防爆策略介绍过了。游戏的时间只有40分钟,说长不长,但是短也不短,如果单构造一个长连的话时间还是很充裕的,但是构造2次的话就游戏少了,具体的时间安排最好和自身的火力相结合,如果火力够猛的话,当然构造一次性的长连是最好的,如果火力偏中庸的话,分开构造2个长连比较合适,与其浪费那么多时候去构造自己都没把握能扫干净的一次性长连,还不如构造2次自己有把握消灭的连更为实在。 (3) 其他注意点 根据我现在草裙舞得到的经验来看,草裙舞如果按照我之前说的那种精简办法去构造,构造一个20连外加一一回合的消灭那些构造草团,草团还不至于超过容纳的上限。因此如果火力允许的话,构造一个20连完全不成问题的。当构造完成的时候,最好就队员在标记的草团那站好,可以节省下时间,毕竟时间很有限,能省尽量省,对于那些网络不稳定或者输出相对比较少的尽量安排在末尾,这样即便是发生意外也可以把损失降低到最少。

4,梦想世界草裙舞怎么做

组成一个多人队伍以后进入舞场,会有许多毛草团和一些其他的慢慢出现,要消灭一些毛草团使其他的毛草团颜色相同便可以去掉,去掉以后增加许多积分,同时那些像梦想企鹅,小山猪什么的,可以得到一些道具

5,梦想世界草裙舞打法

你们是不是一般来说第一轮就开始杀那些草团了?他们刷一轮你们就清一轮对吧?这就是误区了,因为系统提示草团滚到草裙舞后那边了才算失败,每一轮草团滚过去,距离草裙舞后的距离都是非常的遥远的,不要急着杀,急着杀,你们的分数永远高不起来  第一轮刷了,大家找好来,保证好4个草团,其中3个颜色要一致,我就拿数字1和0来做说明11001这是开头的5个草团,然后大家只要把两个0杀掉其中之一,变成1101就OK了。然后剩下那个0标记好,留着,别杀掉  按顺序下去,为什么只保留4个呢?后面会说明  然后接下去也是按照这种杀法,杀出个1011或是1101保证好这两种颜色不一致的草团就OK,  一般一轮下来可以留3个,例如:101120223303为了区别不同颜色我用1,2,3代替;)  运气好可以留4个或是更多,第一轮完了。把是0的草团都标记好,然后开始第2轮,和第一轮一样,继续留下去,一直屯着,根据你们队伍的输出能力可以制定 屯8-10轮,然后平均一人杀5-6个 就可以~当然这种杀法完全是为了积分的,东西就别想了。这个屯的过程中难免会有一些企鹅、大草团、刺猬占据主要位置,所以那些特殊怪也不能随便杀,按照草团一样对待。希望你游戏愉快。

6,梦想世界草裙舞积分

一次是750 2次是2500 3次是4000你好!3个同样的颜色是400分。没加1个增加200.1轮有几次碰撞好像是乘以碰撞个数的。比如说2个3个同样的颜色。每个个400分。2个就800分。X2.就1600分了。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。fdsfd

7,梦想世界草裙舞打法

你们是不是一般来说第一轮就开始杀那些草团了?他们刷一轮你们就清一轮对吧?这就是误区了,因为系统提示草团滚到草裙舞后那边了才算失败,每一轮草团滚过去,距离草裙舞后的距离都是非常的遥远的,不要急着杀,急着杀,你们的分数永远高不起来  第一轮刷了,大家找好来,保证好4个草团,其中3个颜色要一致,我就拿数字1和0来做说明11001这是开头的5个草团,然后大家只要把两个0杀掉其中之一,变成1101就OK了。然后剩下那个0标记好,留着,别杀掉  按顺序下去,为什么只保留4个呢?后面会说明  然后接下去也是按照这种杀法,杀出个1011或是1101保证好这两种颜色不一致的草团就OK,  一般一轮下来可以留3个,例如:101120223303为了区别不同颜色我用1,2,3代替;)  运气好可以留4个或是更多,第一轮完了。把是0的草团都标记好,然后开始第2轮,和第一轮一样,继续留下去,一直屯着,根据你们队伍的输出能力可以制定 屯8-10轮,然后平均一人杀5-6个 就可以~当然这种杀法完全是为了积分的,东西就别想了。这个屯的过程中难免会有一些企鹅、大草团、刺猬占据主要位置,所以那些特殊怪也不能随便杀,按照草团一样对待。希望你游戏愉快。你好!连击次数多分数高。企鹅、大草团和刺猬,如果碰上了一定要杀,因为这个属于特殊的,杀了有额外奖励。我的回答你还满意吗~~

8,梦想世界里草裙舞怎么指挥

现在就教你们诀窍,玩过QQ龙珠的都知道,一次性让连续碰撞的珠珠多了,分数就会高,草裙舞也是一样的道理  分数低的朋友们,你们是不是一般来说第一轮就开始杀那些草团了?他们刷一轮你们就清一轮对吧?这就是误区了,因为系统提示草团滚到草裙舞后那边了才算失败,每一轮草团滚过去,距离草裙舞后的距离都是非常的遥远的,不要急着杀,急着杀,你们的分数永远高不起来  我是广东3个月前开的新区罗浮山的。。之前拿了2次草裙舞王后,就再也没拿过了。太多BT了。。。因为好多人不懂连法,现在好多人都懂了,可是还是有大部分人不知道,。  不急,现在我来教大家,  第一轮刷了,大家找好来,保证好4个草团,其中3个颜色要一致,我就拿数字1和0来做说明11001这是开头的5个草团,然后大家只要把两个0杀掉其中之一,变成1101就OK了。然后剩下那个0标记好,留着,别杀掉  按顺序下去,为什么只保留4个呢?后面会说明  然后接下去也是按照这种杀法,杀出个1011或是1101保证好这两种颜色不一致的草团就OK,  一般一轮下来可以留3个,例如:101120223303为了区别不同颜色我用1,2,3代替;)  运气好可以留4个或是更多,第一轮完了。把是0的草团都标记好,然后开始第2轮,和第一轮一样,继续留下去,一直屯着,  我们那个队伍是2SS2ZS1FS,清不太快。所以我们刚开始的时候都是屯5轮清一次,后来很多人都懂了以后,以下发的图大家看,就是直接屯了10轮杀一次的。。得分100多万  想杀的快,要有高修SS和牛B的BB,因为SS用固定群加BB杀是最快的,能5SS队最好,保证好屯完10轮能一次性的杀光 指挥么。。。。还是自己看吧哎 这个 一时我说不清楚 你可以去官网看 那个草裙 攻略 或者 去那个飞鱼胡 他们写的比较详细

9,求梦想世界草裙舞高手

第一轮刷了,大家找好来,保证好4个草团,其中3个颜色要一致,我就拿数字1和0来做说明11001这是开头的5个草团,然后大家只要把两个0杀掉其中之一,变成1101就OK了。然后剩下那个0标记好,留着,别杀掉  按顺序下去,为什么只保留4个呢?后面会说明  然后接下去也是按照这种杀法,杀出个1011或是1101保证好这两种颜色不一致的草团就OK,  一般一轮下来可以留3个,例如:101120223303为了区别不同颜色我用1,2,3代替;)  运气好可以留4个或是更多,第一轮完了。把是0的草团都标记好,然后开始第2轮,和第一轮一样,继续留下去,一直屯着,  我们那个队伍是2SS2ZS1FS,清不太快。所以我们刚开始的时候都是屯5轮清一次,后来很多人都懂了以后,以下发的图大家看,就是直接屯了10轮杀一次的。。得分100多万  想杀的快,要有高修SS和牛B的BB,因为SS用固定群加BB杀是最快的,能5SS队最好,保证好屯完10轮能一次性的杀光,  我们最好的一次屯了8轮,杀光了。。尝试了下9轮就杀不光了,速度慢了些  全SS队可以杀完10轮的,只要时间抓紧来,杀8轮的时候我们运气不好只屯了16连,没办法屯更多连,拿了50万分  拿第一名的家伙屯了22连,直接杀光了,22连就140多万分了(BT啊。。)  大家都知道怎么杀了,我们拿不了第一了(表怪俺,人人都有私心嘛,嘿嘿)就偷偷把拿高分的秘诀公布给大家希望大家都拿高分,大家都去破记录,大家努力吧队伍建议全部ss技能必备固定伤害群秒(打起来草团来 比战士法师快多了) 其次假设草团颜色分为1234等几种221131412322113213213131 (这是我随便打的)那么杀的时候,应该这样。2211314(杀掉)1 2322 1132(随便杀一个)1 3213131 (这里可以留下1也可以留下3. 但是中间要留下一个 变成1131 或者3133 ) 于是上面的杀完后变成22 11311 2322 11311 3133(我留的3)上面的 3个三和一个1杀掉后就会连锁爆炸建议:刷出一轮后就杀成上面这样例如1131 具体搭配看实际情况然后估计自己队伍输出,积攒若干轮(比如我一般是刷7次 统一杀一次)连续爆炸越多,单次连锁消灭草团越多,分数越高。有的高手专业的一般是15轮才杀一次的。。

10,梦想世界草裙舞如何指挥

一个指挥 4个输出 最好你们能语音 进入正题 积分最多 是看最后一轮连的 30min 攒到最后在打 你追求舞王 过程就不会得东西 这还真不好描述 比如说1231 就把2或者3打了 留一个等最后一轮打 2123132 把2或3 和3打了 打完这一小轮指挥标记的 指挥重新标记 这下标记的是最后一轮需要打的 任何人不许打 这一轮结束下一轮开始队长接着标记新出的 比如说这一轮结束的是23了 下一轮第一个出来的就是24 那么 23之前标记的不管不许打,是最后一轮需要打的 打24标记以后的 这是现在要打的 然后打完 队长再接着标记 然后记住结尾的 然后出下一轮 以此类推 然后等最后一轮一起打所有标记的 不断地撞 积分是成倍长的 最后分数最高是舞王 要是会玩的人多的话都用这种方法打 那就不一定谁是了 看运气和小的多少 恩采纳吧 不懂的追问 我感觉说的挺清楚了现在就教你们诀窍,玩过qq龙珠的都知道,一次性让连续碰撞的珠珠多了,分数就会高,草裙舞也是一样的道理 分数低的朋友们,你们是不是一般来说第一轮就开始杀那些草团了?他们刷一轮你们就清一轮对吧?这就是误区了,因为系统提示草团滚到草裙舞后那边了才算失败,每一轮草团滚过去,距离草裙舞后的距离都是非常的遥远的,不要急着杀,急着杀,你们的分数永远高不起来 我是广东3个月前开的新区罗浮山的。。之前拿了2次草裙舞王后,就再也没拿过了。太多bt了。。。因为好多人不懂连法,现在好多人都懂了,可是还是有大部分人不知道,。 不急,现在我来教大家, 第一轮刷了,大家找好来,保证好4个草团,其中3个颜色要一致,我就拿数字1和0来做说明11001这是开头的5个草团,然后大家只要把两个0杀掉其中之一,变成1101就ok了。然后剩下那个0标记好,留着,别杀掉 按顺序下去,为什么只保留4个呢?后面会说明 然后接下去也是按照这种杀法,杀出个1011或是1101保证好这两种颜色不一致的草团就ok, 一般一轮下来可以留3个,例如:101120223303为了区别不同颜色我用1,2,3代替;) 运气好可以留4个或是更多,第一轮完了。把是0的草团都标记好,然后开始第2轮,和第一轮一样,继续留下去,一直屯着, 我们那个队伍是2ss2zs1fs,清不太快。所以我们刚开始的时候都是屯5轮清一次,后来很多人都懂了以后,以下发的图大家看,就是直接屯了10轮杀一次的。。得分100多万 想杀的快,要有高修ss和牛b的bb,因为ss用固定群加bb杀是最快的,能5ss队最好,保证好屯完10轮能一次性的杀光 指挥么。。。。还是自己看吧

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