坦克世界 战机世界 战舰世界 哪个好玩哪个配置高(战机世界好玩吗)

坦克世界 战机世界 战舰世界 哪个好玩哪个配置高(战机世界好玩吗)

1,坦克世界 战机世界 战舰世界 哪个好玩哪个配置高

果断坦克世界。。战机世界画质就是动画片,战机世界没有战争雷霆好,还是玩坦克世界吧个人喜欢战舰世界,但是还没出来,那个配置要求估计也很高

2,飞机世界和战机世界那个好玩

飞机世界肯定比战机世界做的好,因为蜗牛就是做飞行模拟游戏出身的,国内外游戏媒体也都这么评价的,其实你光看战机世界的科技树就知道有多扯淡了。但是国服目前来看战机世界是近期就能玩的,飞机世界估计只能玩外服。

3,战机世界是玩的人真的很少吗

战机世界是战争三部曲里玩家最少的,主要是玩了头晕,而且可玩性也不强。建议玩坦克世界。1.宣传不够。二雷代理的三部曲名气都不大,我玩战舰世界的这游戏其实也就几万个人玩。很多人都不知道这三部曲。2问世的时候比较尴尬。战机世界刚出的时候是fps热潮,而且要求配置相对较高,根本没有基础市场。3上手非常难。留下来的基本都是高手,新手玩起来简直要命,被虐的完全没了兴趣,而且节奏快操作难度高,玩家面向范围小。

4,战争雷霆跟战机世界有什么区别哪个比较好玩

战争雷霆是大毛子的战机世界是白毛子的自我感觉战争雷霆比战机世界好玩多了,无论是飞机的属性,还是真实程度,还是环境刻画飞机世界都比战机世界好玩多了两个完全不一样 战争雷霆好处:有三种模式可以供初学者 高玩选择,街机 历史 全真模式;飞机画质更贴近真实感觉,地图更大,天空高度比战机世界高几个档次,有轰炸机,飞机坦克现在公用一个客户端不用切换而且已经空地联动,金币机价格不贵而且不影响平衡,金币机只有收益翻倍其他都普通战机世界就要相对战争雷霆弱了,金币机不便宜,还允许租借,没有轰炸机,天空高度过低,画质太过卡通,优化不好一:引擎与动力系统如果在“陆战模式”中,玩家的载具引擎和动力系统被击毁,还可以当做“固定炮台”或“眼哨”继续作战,那么作为翱翔天空的“空战”玩家而言,引擎与动力系统的摧毁,其所面临的结果只会有一个——“boom”。所以在游戏内,若看到了一些若无其事呈游荡状态、且无攻击力的飞机,请不要嘲笑或攻击,就让其慢慢的享受这战斗的最后时刻吧。战争雷霆是大毛子的战机世界是白毛子的自我感觉战争雷霆比战机世界好玩多了,无论是飞机的属性,还是真实程度,还是环境刻画飞机世界都比战机世界好玩多了

5,战争雷霆和战机世界哪个好

战争雷霆不是国际服好玩,是国际服人多,TX代理我觉得没什么问题,最大问题是现在国服是内测删档,国际服完全免费所以基本上都在国际服玩,我就是在等国服开了公测再回来战机世界基本就是战争雷霆的历史模式+街机模式的混合体,战争雷霆有街机历史全真三个模式要说更像是战争游戏明显战争雷霆要像,特别是历史模式,街机模式就是大乱斗 全真模式就是大神,历史模式当然也不简单但是节奏更慢更考验配合和个人水平。战机世界觉得更像是坦克世界的空中版,从小细节、拟真程度、飞机数量和真实性都不如战争雷霆,当然战争雷霆还有个好处是一个客户端包含了飞机和坦克,而且整个客户端只相当于一个战机世界而且还能空地联动。两者飞机的区别就是战争雷霆包含了轰炸机和战斗机攻击机,但是不包含图纸机,只包含了实际生产出来过的飞机。战机世界包含了很多的图纸机不需要都聚集在一起,例如战争雷霆里就有一部分队友抱团一部分人游猎,街机就无所谓这些历史和全真很注重这个。海战世界基本就是山寨的战舰世界咯,嘛预计是明年战争雷霆也会出海战版。要单纯比空战的话,据我朋友说战机世界要好玩一些。但是战争雷霆远期目标是海陆空三军作战,目前陆战已经出三个国家了。但是战争雷霆区别于其他游戏的最大特点是模块化损伤,陆战与坦克世界是无法比较的,因为坦克世界是血条模式,但是战争雷霆模的引擎并不太好,所以一个戏称魔法雷霆、一个戏称血条世界。好不好玩主要是看个人意志,如果你喜欢真实的战斗体验,就玩战争雷霆。战争雷霆

6,战争雷霆和战机世界哪个好玩

战争雷霆!直接玩国际服,优化好500ping以下不会觉得卡最主要的是,战争雷霆的模型、气动、真实性都比战机世界好不止一个档次战机世界说白了就是一个天空版的坦克世界两款游戏的风格是不一样的。战机世界倾向于娱乐和对抗竞技,有hp这个属性,同时为了保证游戏的娱乐性和快感,使游戏内容更加偏离现实。但是游戏毕竟是游戏,完全和现实一样你真的确定所有人都会喜欢吗?战争雷霆相对更加拟真,军事模拟程度很高,没有hp的概念,功能模块是否受损、载具是否被击毁完全是拟真的,比如击中发动机而且穿透是肯定会影响其工作的。而且具有载弹量的概念,街机模式以外的模式甚至还有速度过快机身会解体的效果,画面方面也很细致,地图都是根据卫星照片还原的战场原貌,座舱第一视角能看到的仪器仪表和操作装置等全部都是真实还原,各种音效也是原貌录制,各个方面都非常精致,下了很大的功夫,还原给玩家更加逼真而且残酷的战场体验。总而言之,战机世界相对上手容易,有着很高的可玩性,战斗感觉也很刺激激烈,而且节奏比较适合娱乐。战争雷霆更加真实,游戏的容错率较低,难度稍大,而且由于过分的追求了模拟性,导致游戏性相对照战机世界差一些,尤其是在游戏环境比较浮躁恶劣的中国,我不太确定这个游戏能非常成功,但我是非常肯定这个游戏的质量的,客观评价这个游戏的质量要比wargaming的产品更加优秀。不过对待这个问题,dota和lol已经为大家做了解答,没有必要去做过多的比较。dota就像战争雷霆,是更加有难度有深度的游戏,lol属于是在dota的基础上削弱了其难度和深度,提高了娱乐性和可玩性,但这两款游戏都是成功的,而且门槛较低较为无脑的那个反而更加受欢迎,因为游戏毕竟是游戏,游戏的初衷是让人在游戏中获得快乐,而不是被游戏娱乐。游戏就是这样,没有绝对的好坏,做得太优秀往往不适合大众的口味,适合大众口味的往往缺乏内涵。至于我们到底玩什么,喜欢什么,应该是我们自己做主,你喜欢就是好的,而且你完全可以同时玩多个游戏获得不同的体验。战争雷霆

7,战争雷霆和战机世界哪个好玩啊

两款游戏的风格是不一样的。战机世界倾向于娱乐和对抗竞技,有HP这个属性,同时为了保证游戏的娱乐性和快感,使游戏内容更加偏离现实。但是游戏毕竟是游戏,完全和现实一样你真的确定所有人都会喜欢吗?战争雷霆相对更加拟真,军事模拟程度很高,没有HP的概念,功能模块是否受损、载具是否被击毁完全是拟真的,比如击中发动机而且穿透是肯定会影响其工作的。而且具有载弹量的概念,街机模式以外的模式甚至还有速度过快机身会解体的效果,画面方面也很细致,地图都是根据卫星照片还原的战场原貌,座舱第一视角能看到的仪器仪表和操作装置等全部都是真实还原,各种音效也是原貌录制,各个方面都非常精致,下了很大的功夫,还原给玩家更加逼真而且残酷的战场体验。总而言之,战机世界相对上手容易,有着很高的可玩性,战斗感觉也很刺激激烈,而且节奏比较适合娱乐。战争雷霆更加真实,游戏的容错率较低,难度稍大,而且由于过分的追求了模拟性,导致游戏性相对照战机世界差一些,尤其是在游戏环境比较浮躁恶劣的中国,我不太确定这个游戏能非常成功,但我是非常肯定这个游戏的质量的,客观评价这个游戏的质量要比Wargaming的产品更加优秀。不过对待这个问题,Dota和LOL已经为大家做了解答,没有必要去做过多的比较。Dota就像战争雷霆,是更加有难度有深度的游戏,LOL属于是在Dota的基础上削弱了其难度和深度,提高了娱乐性和可玩性,但这两款游戏都是成功的,而且门槛较低较为无脑的那个反而更加受欢迎,因为游戏毕竟是游戏,游戏的初衷是让人在游戏中获得快乐,而不是被游戏娱乐。游戏就是这样,没有绝对的好坏,做得太优秀往往不适合大众的口味,适合大众口味的往往缺乏内涵。至于我们到底玩什么,喜欢什么,应该是我们自己做主,你喜欢就是好的,而且你完全可以同时玩多个游戏获得不同的体验。wivi本来在等战机世界 后面半天不出就想去战争雷霆打发下时间 结果一发不可收拾 画面、操控、可玩度方面完败战机世界 而且和白毛的战争三部曲一样 战争雷霆也会逐步推出陆军和海军 目测我会吊死在战争雷霆这棵树上了战争雷霆肯定是雷霆战机啊,这个是毋庸置疑的战争雷霆国际服欢迎你

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