PTU机动部队系列一共有多少部都叫什么名字(ptu一共几部)

PTU机动部队系列一共有多少部都叫什么名字(ptu一共几部)

1,PTU机动部队系列一共有多少部都叫什么名字

5部 《同袍》罗永昌 《警例》罗永昌 《人性》吴耀权 《伙伴》刘国昌 《绝路》刘国昌采纳哦

2,机动部队是干嘛的

没看懂什么意思?机动部队是执行特别任务的,在紧急时刻都需要他,应付紧急发生的事情

3,什么是英雄联盟机动啊

机动能力就是能跑得快…一般指有突进型的技能的英雄如果你说制作动机的话我可以告诉你,英雄联盟是DATA原班人马打造的,因为许多DATA玩家认为DATA难上手,所以出现了简易版的DATA英雄联盟

4,机动兵是什么是炮兵吗

全训单位,一般作为后备兵力或先头部队。打仗时,如果主力部队一时难以调动到位,机动部队可做先头部队使用,或者主力部队拼完了,机动部队当敢死队顶上。总之就是送死的部队,特点是战斗力强,装备精良,伙食优于一般部队。没有机动兵的说法。机动这个词在军事中只是指大部队的机动能力,从这个区快速的到另一个区。要是真的要找,就是武警部队的机动师,都是步兵改编的,指的也是调动的机动能力。是机动能力强,速度快,调配能力强,兵种总称不是,机动兵是以骑兵为主的

5,英雄联盟c是什么意思

carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对

6,英雄联盟高地塔是什么

高地塔是除水晶枢纽塔外最接近基地的防御塔,每方基地有三个高地塔。它的效果如下:1. 高地塔会发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。2.攻击时无视82.5%的目标护甲。3. 减少被攻击者15%的总输出。4. 减速被攻击者10%的移速。5. 持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,最高造成125%伤害。总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。高地塔只指高地防御塔,从外到内是外防御塔-内防御塔-高地防御塔-水晶防御塔,其中外防御塔最弱水晶防御塔最强,团队为您解答,请采纳谢谢!水晶防御塔不是最强的,生命仅仅是1900,而高地塔有2200血,攻击也是高地塔高。水晶塔只是因为两个排在一起所以牛逼。高地塔就是己方高地围墙内所有防御塔,比如水晶塔旁边的防御塔这样说能听懂吧?是召唤超级兵旁边的塔 那塔比前两座塔高 因为有个小型阶梯 故而称作高地塔

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

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