小小战争哪个英雄最厉害(小小战争攻略)

小小战争哪个英雄最厉害(小小战争攻略)

1,小小战争哪个英雄最厉害

先选建筑 里面有个英雄建筑 造完第一个就能召唤英雄了跳刀是必须滴,先手控。vt两招输出伤害比较理想。加上他本身攻高,让小小a一到两下相当于别人一个技能。

2,小小战争塔防英雄搭配攻略 新手英雄组合怎么搭配

能不花钱得到的最好的武将:司马懿,张昭,张辽(这几个传奇武将可以在酒馆直接招聘到,可以转无双,特别是司马懿,转身无双后神天赋,群攻加高伤害)庞统(传奇里不能转身,技能最好,技能冰龙,全图定兵三秒),吕蒙(炮),可以转传奇的红武将,孟获(炮),平民玩家还有两个红将可以,韩遂,纪灵。另许褚,华雄,曹冲是通过寻仙获得,需要时间慢慢收集碎片。还有两个技能是毒的绿将可以,区星,卫灌,蓝将曹植也是毒。这三位毒将在没有曹冲,庞统,司马懿前很多玩家一直用。

3,英雄无敌格鲁流核心搭配攻略 格鲁流怎么样

英雄无敌手游木精灵兵团推荐一个让人又爱又恨的兵团,格鲁流的核心,拥有着最高最高的输出。配合大树人马的减速,输出再一次的飞升。加上格鲁的两个技能。秒掉高你一个档次对手的主T都是几个呼吸的功夫。所谓成也精灵败也精灵,16人军团的特征。使得即使你有了飞马的护盾。即使你有了自身抵御魔法的护盾,依然避免不了被地狱火男一个大招带走的命运。其实就算是不完格鲁流的朋友,主练一个木精灵没毛病,天赋药剂有地方用了。打经验日常的主力输出、升星容易。和魔法系的僧侣一样,不管你什么流派,不管你什么阵营,练一个总是没坏处的。英雄无敌手游格鲁爆发流怎么搭配?  格鲁是英雄无敌战争纪元中的英雄,作为英3中的经典角色 ,他也是拯救世界的四位英雄之一,特长幻影射手能够将木精灵强化,提升他们的伤害。  格鲁爆发流兵种搭配攻略  首先我先说明下格鲁爆发流后期的核心点:半兽人,半兽人,半兽人(重要的事情说三遍),所以大家千万不要小看半兽人,从现在开始就要注意培养。其次的另外的一个辅助核心是飞马,次核输出点是木精灵,这三个构成了后期格鲁流的爆发点。其他5个位置,全部以辅助保护为主,当然也可以视情况配合突破,具体战术下面再讲。手动挡可以多带一个弩手,增加爆发,自动挡3个就够了, 坦克 以大树人马为主,在外挂铁人,食人魔均可,增强前排坦度。  现阶段被广大不明所以的玩家所误解的问题,就是格鲁后排爆发点太脆了,极易死于不明aoe,尤其是现在很多走地狱流带火男的,对后排威胁很大,但其在现在以及后期都是可以解决的。

4,小小战争怎样调整英雄数量

  小小战争升级的经验有三大来源——收获食物,练兵打仗,建筑。   其中收获食物的经验相对比较少,不过这个是其他两个的基础,因为干什么都需要食物。有新的采集场的时候尽量一次全部更新,新旧采集场的产量差额是足够收回成本的,所以造的越早赚得越多。   练兵打仗是经验的主要来源,练兵收获时的经验就明显高于收获食物,而打仗消耗兵力的时候还会有额外经验,所以练兵打仗是每日必做的,一定要保持所有训练场都有训练。打仗时消耗的兵力和获得的经验是成正比的,虽然兵种等级越高单位经验越低,不过兵力单位增加的数量还是能让你获得更多的经验。因此如果有新训练场的时候也尽量一次全部更新。   建筑方面,建造设施的经验是花费的10%(两个新设施除外),其他建筑经验都是花费的5%,其中装饰物还会增加花费1%的人口。这就可以看出来,如果有额外食物想换成经验的话最好的办法就是造设施,由于设施数量有限,所以只能采取笨方法,建了拆拆了建(别建成就好了)获得了经验还不用建材。   以上是三种经验的主要来源,当然基础还是要有足够的食物,大部分玩家都是和平主义者,所以获得食物的最好方法还是建小号长期占领,每天至少可以拿小号产量35%的税收。如果小号较多或者等级较高很轻松就会有十几万甚至几十万的食物储备。   至于奇迹除了兽骨小屋一定要升满之外其他的都没什么用,对于升级一点帮助都没有。我曾经以为天降神兵可以额外增加兵力从而增加战斗经验,后来发现那个只能让你打胜仗,损失的战斗力和增加的经验完全取决于你自己的兵。所以我采取的策略是建材都拿去升设施,奇迹1级放在那就好了,真正打仗看的还是兵力数量而不是那些花哨的东西(经常被骚扰的除外)。   f币兑换:1块钱10f币禁用时要考虑很多不同的情况 1、谁的胜率高 2、哪个英雄OP 3、谁最受喜爱 4、谁最难对付5、一些受关注的直播者经常ban、或者玩得好的是什么英雄有些情况与其他的相矛盾,比如由于阿卡丽的胜率有50%而ban掉她,对有些人来说这根本没有意义。对于考虑以上某些情况的人,ban4个英雄是有用的,同时让有些人滥用(例如最后一种情况),这并没有让队友受益,但这些人可能想着队友会受益(例如第4种情况)。因此我们并不可能满足每个人的需求。同时,ban4个英雄的话,对于英雄池小的玩家无疑是一种伤害(例如青铜、白银分段的玩家)。总的来说,我觉得现在的ban英雄的数量处于很好的中立状态。我们希望LCS有一个健康的环境,同时我们也希望在各个分段的排位也有健康的环境。这两点都是不冲突的。我不反对增加第4ban,未来可能会产生这种情况,但我希望这种改变能促进游戏发展而不是阻碍游戏发展。

5,校内小小战争攻略

  嗯 希望能帮到你!  小小战争涨经验有一下几个方法,  1、买装饰  2、生产食物和训练战士  3、攻城掠地  4、打恐龙  对于方法一:  这个就看自己的食物储备多少,多了,就买装饰。无所谓大装饰小装饰,买了就行,前期基本上是占一个小格有四点经验。所以食物较多时可以大量采购装饰来升级。  对于方法二:  这个基本是一个小时两个小时都是一样的生产经验和消费物品。因此没有什么可以用来特别赚经验的方法。原则就是保证你的每一个生产基地一直在不停的生产就行。  对于方法三:我这里特别要讲讲:  这是能让你尽快升级的最佳手段。首先你可以用你全部的兵力去攻占一个玩家,当攻占下以后,记住一定要调整兵力,将兵力数调整为1个人!!!!!!!!!然后再去攻占别的玩家,直到达到你属地最大极限为止。这样做虽然有的玩家会反抗,但是放心!因为那个玩家不可能时时在线,只要你占领的时间超过10分钟。你就可以拿到他的税收。即便他反抗,你可以再次全军压境的方式对其猛攻,必定又是你胜利,同时还能捞到大把的经验,所以这不是坏事,是大大的好事。(虽然方法阴险,但兵家。诡也,可以理解嘛 嗬嗬嗬嗬 )  这样做的好处有:1、你可以以最小的代价攻占一个玩家。同时消灭其他玩家尽可能多的  兵力。同时还能大大提高经验。(这个经验值相当大)。  2、将兵力数调整为1,可以保证他的属地还是你的,而你也可以一直去收税,同时又保证自己家里的兵力有一定数量,不被别人抢占。  3、大量属地的背后就是大量的税收,这时你就可以买大量的装饰来提高自己的经验。这样就进入了良性循环。  4、特别注意!!!!!千万不要调整为0.否则你以后就不能去占领这个玩家了。(我觉得小小战争应该调整一下,比如隔天还能继续去攻占。我现在就因为一次对一个玩家调整为0,都三天了,也不能再去占领他。郁闷!!!!)  方法四:  这个完全是一个固定的经验额度,基本每天都有一到两子恐龙可以打。所以只要大家记住别忘记打恐龙就是了  对于奇迹升级问题:  奇迹升级可以提高其魔法效果,但是往往会有一个物品或则两个物品需要其他玩家赠送。所以大家在攻城掠地的时候一定要把握一个度,不要不停的去攻占一个玩家,搞的人家一个兵都没了,以后你想让人家送你物品就够呛了。呵呵呵!所以尽量互相留点余地,彼此不停的攻打才是快速升级的良策!!!!  对于属地收税问题:  玩家攻占了一个属地,不代表你一定能从他那收税,为什么呢?原因就是如果那个玩家没有点击生产食物,那等于他那没有劳动,不劳动哪来的税收呢!所以大家攻占属地前一定要看清楚这个玩家还有没有在玩,有没有在生产食物,否则你就会攻占了一个无利可图的属地,这就白白浪费了你一个属地的名额!  以上是本人玩的经验所谈,有新经验一定马上补充。祝大家玩的开心!!!!!

6,小小军团阵容如何搭配 选择合适阵容让你战无不胜

小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。一、pvp攻城:1. 目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来;2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援);3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了);4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住;5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你;6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。二、关于世界地图1. 第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到;2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到;3.野外的乱军如果打不过,参见4。三、资源分配1. 前期木头吃紧,优先扩大木仓;2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点;3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题;4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用;5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去;6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。四、关于英雄1. 封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考);2.个人前期值得培养的蓝将:;输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵治疗:优选加最少血量,次选其他突脸:骑兵随意3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星;4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用);5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失;6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励;补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。个人比较喜欢前排站肉,后排输出站的稍微远些,当中再穿插一些肉,最旁边两侧放骑兵之类的切后排

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