完美逃脱2攻略(完美逃脱2)

完美逃脱2攻略(完美逃脱2)

1,完美逃脱2攻略

1.橙子+榨汁机=橙汁换钥匙出屋2..咖啡豆+研磨器=咖啡粉+咖啡机=咖啡换榔头3.榔头敲橱柜玻璃=砂糖,敲木板=后半篇便条4..树莓+面粉=树莓蛋糕换乐谱=冰箱密码,我的是12365.冰箱拿鸡蛋,牛奶,奶酪,树莓+食品加工机=果酱,最后按照便条顺序做个蛋糕换钥匙通关厨房:橙子在餐桌上,榨汁机在冰箱右面,面粉在炉子右下,咖啡机在窗前,砂糖在炉子右上;外屋:咖啡豆在小圆桌上,研磨器在两个蛋糕展示柜中间的台上,食品加工机在蛋糕展示柜左后,树莓在食品加工机小画面右方,便条前半在书柜,后半在出来左面墙

2,Into the Dead2新手攻略 新手怎么玩

《勇闯死人谷2》与前作想比在核心玩法上并没有多大改动,依旧是以跑酷玩法为核心,让自己生存下来。有所不同的是,续作加入了更多剧情并提供了多个不同结局,玩家的每一次抉择都将对结局产生影响。游戏中还为玩家准备了种类丰富的武器系统,毕竟在末世环境下单靠双手双脚还是难以抵御丧尸的攻击的,玩家可对武器进行升级让它具有更强大的攻击力。当然游戏难度并不会因此而降低,因为丧尸方面也得到了大幅度升级,各种不同种类的丧尸正等着玩家来挑战!

3,暗黑2单机怎么rr有哪些攻略值得分享

这个游戏好不好玩不重要了,重要的是现在基本上全世界都在玩这个游戏。这不是使命召唤或者战地这种年货。也不是任天堂少数精锐的创作。是全球最强的游戏团队几千人花8年耗资8亿美金做出来的,如果推出的时候,这款游戏根本不行,那就意味着现在的游戏产业烂到了根里,必然会导致第二次雅达利崩溃。其实楼上的答主们已经说过优缺点了。小编个人觉得这款游戏最明显的游戏性不足就是操作迟滞,在真实方面有点用力过猛了。还有就是为了所谓的交互真实,把按键布局搞得超级复杂。大部分人刚进游戏,不看右下角提示根本不知道该怎么玩。而正常的沙盘游戏一般都是一个互动键就能走遍全地图的。顺便一提,进城之前,千万要把武器选单选到拳头上,这样能让你节省至少几个小时的无效游戏时间。这个游戏好不好玩不重要了,重要的是现在基本上全世界都在玩这个游戏。这不是使命召唤或者战地这种年货。也不是任天堂少数精锐的创作。是全球最强的游戏团队几千人花8年耗资8亿美金做出来的,如果推出的时候,这款游戏根本不行,那就意味着现在的游戏产业烂到了根里,必然会导致第二次雅达利崩溃。其实楼上的答主们已经说过优缺点了。小编个人觉得这款游戏最明显的游戏性不足就是操作迟滞,在真实方面有点用力过猛了。还有就是为了所谓的交互真实,把按键布局搞得超级复杂。大部分人刚进游戏,不看右下角提示根本不知道该怎么玩。而正常的沙盘游戏一般都是一个互动键就能走遍全地图的。顺便一提,进城之前,千万要把武器选单选到拳头上,这样能让你节省至少几个小时的无效游戏时间。各位读者有没有想过一种假设,如果世界上只能剩下一款游戏,你会留下那款?很多人第一反应就是留下自己最喜欢的游戏,不过我们从长远的考虑来看,应该留下一款内容丰富的游戏,画质什么的不重要,主要是有“无限”的内容。《魔兽争霸3》如果你留下了war3,你会发现你其实这个世界上的游戏就那么几种玩法,因为在war3的地图编辑器中可以还原大部分游戏的玩法。比如类似红警的策略游戏,类似暗黑的RPG游戏,或者是类似英雄联盟的MOBA游戏,它都可以在魔兽地图编辑器中还原。(war3重制版)可能有人会说赛车游戏、射击游戏等第一人称游戏无法还原,但小编想说你可能只是没玩到,在war3的历史中,有着各种千奇百怪的图,别说是第一人称的游戏,就连网络游戏war3也能还原部分。不过war3的画质始终是它的缺点,毕竟是一款老游戏了,虽然有重制版的加持,但是我们从目前的画质来看,重制的并不理想。(war3版本战地)《我的世界》之所以选择Mc,是因为它是一款沙盒创造类游戏,它的可塑性非常高。从游戏的玩法上来讲,mc也可以还原大部分游戏,只是还原过程比较坎坷。比如外国有一些大佬,利用服务器的存储功能,多人合作在mc里面还原了一个《上古卷轴5》,而且这种还原不光还原了建筑,还原了很多玩法,如果在它加个高清材质包MOD,那么这款mc版本的老滚5会非常有趣。(mc还原《上古卷轴5》)还原《上古卷轴5》只是一个案例,如果你时间够充足,那么还可以尝试一下用MC拍电影,最典型的案例就是《三体我的世界》,它的第一部作品完全是由Mc拍摄的,里面加入了融入了大量的MOD,在加上专业演员的配音,使得这款影视作品变得非常自然。(mc拍电影)《Gmod》这款游戏对于大多数读者来说都很陌生,因为它是一款发售于年的2004年的沙盒游戏,又名《半条命:物理沙盘》。游戏的内容是是由玩家决定,你可以自定义游戏中的模组,自定义它的玩法,也可以加载创意工坊,或者载入起源引擎制作的其他游戏。比如说游戏现在的躲猫猫、迷宫、叛徒等玩法,都是玩家自创的。(Gmod的模型演示)从某种意义上来说,这款游戏已经脱离了游戏的概念,它更像是一个游戏平台,玩家可以在这个平台上制作自己的游戏。如果说世界上真的只剩下这一款游戏,那么玩家可以利用这款游戏制作出任何游戏。小编个人认为,以上三款游戏留下那一款都非常合适,因为它们的游戏内容,是其他游戏远远不能比较的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这个游戏好不好玩不重要了,重要的是现在基本上全世界都在玩这个游戏。这不是使命召唤或者战地这种年货。也不是任天堂少数精锐的创作。是全球最强的游戏团队几千人花8年耗资8亿美金做出来的,如果推出的时候,这款游戏根本不行,那就意味着现在的游戏产业烂到了根里,必然会导致第二次雅达利崩溃。其实楼上的答主们已经说过优缺点了。小编个人觉得这款游戏最明显的游戏性不足就是操作迟滞,在真实方面有点用力过猛了。还有就是为了所谓的交互真实,把按键布局搞得超级复杂。大部分人刚进游戏,不看右下角提示根本不知道该怎么玩。而正常的沙盘游戏一般都是一个互动键就能走遍全地图的。顺便一提,进城之前,千万要把武器选单选到拳头上,这样能让你节省至少几个小时的无效游戏时间。各位读者有没有想过一种假设,如果世界上只能剩下一款游戏,你会留下那款?很多人第一反应就是留下自己最喜欢的游戏,不过我们从长远的考虑来看,应该留下一款内容丰富的游戏,画质什么的不重要,主要是有“无限”的内容。《魔兽争霸3》如果你留下了war3,你会发现你其实这个世界上的游戏就那么几种玩法,因为在war3的地图编辑器中可以还原大部分游戏的玩法。比如类似红警的策略游戏,类似暗黑的RPG游戏,或者是类似英雄联盟的MOBA游戏,它都可以在魔兽地图编辑器中还原。(war3重制版)可能有人会说赛车游戏、射击游戏等第一人称游戏无法还原,但小编想说你可能只是没玩到,在war3的历史中,有着各种千奇百怪的图,别说是第一人称的游戏,就连网络游戏war3也能还原部分。不过war3的画质始终是它的缺点,毕竟是一款老游戏了,虽然有重制版的加持,但是我们从目前的画质来看,重制的并不理想。(war3版本战地)《我的世界》之所以选择Mc,是因为它是一款沙盒创造类游戏,它的可塑性非常高。从游戏的玩法上来讲,mc也可以还原大部分游戏,只是还原过程比较坎坷。比如外国有一些大佬,利用服务器的存储功能,多人合作在mc里面还原了一个《上古卷轴5》,而且这种还原不光还原了建筑,还原了很多玩法,如果在它加个高清材质包MOD,那么这款mc版本的老滚5会非常有趣。(mc还原《上古卷轴5》)还原《上古卷轴5》只是一个案例,如果你时间够充足,那么还可以尝试一下用MC拍电影,最典型的案例就是《三体我的世界》,它的第一部作品完全是由Mc拍摄的,里面加入了融入了大量的MOD,在加上专业演员的配音,使得这款影视作品变得非常自然。(mc拍电影)《Gmod》这款游戏对于大多数读者来说都很陌生,因为它是一款发售于年的2004年的沙盒游戏,又名《半条命:物理沙盘》。游戏的内容是是由玩家决定,你可以自定义游戏中的模组,自定义它的玩法,也可以加载创意工坊,或者载入起源引擎制作的其他游戏。比如说游戏现在的躲猫猫、迷宫、叛徒等玩法,都是玩家自创的。(Gmod的模型演示)从某种意义上来说,这款游戏已经脱离了游戏的概念,它更像是一个游戏平台,玩家可以在这个平台上制作自己的游戏。如果说世界上真的只剩下这一款游戏,那么玩家可以利用这款游戏制作出任何游戏。小编个人认为,以上三款游戏留下那一款都非常合适,因为它们的游戏内容,是其他游戏远远不能比较的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你确定要单机RR吗?RR就是 run rune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。单机跑符文单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。第一个办法复制人物将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。第二增加怪物数量我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。第三个直接复制符文(慎用)这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。好不好玩,其实每个人的标准都不一样,这就好比你喜欢吃素,别人说什么什么肉怎么做好吃,但是你却无动于衷一样。但是就我个人而言,这游戏肯定是很好玩啊,我最近都把电脑丢在那吃灰了,就躺在沙发上玩《荒野大镖客2》十分的惬意。首先要给大家说一下,《荒野大镖客2》是一个慢节奏的游戏,喜欢哒哒哒,突突突的可能对这个游戏就会比较无感。《荒野大镖客2》可以算是现阶段,沙盒游戏界的标杆游戏了。游戏极度自由,NPC也比较智能。在这个游戏中,你有绝对的自主选择权,你可以做一个耐心的好人,也可以做一个横行霸道的恶人,同时也可以做一个当面一套背面一套的伪君子,这一切都取决于你自己。在这个游戏中,还有出色的打猎系统,光是在野外狩猎就够你玩上一段时间了。野外往往也是危机四伏的地方,你不仅要小心窜出来的猛兽,也要小心游戏中的黑帮。甚至路人都是不好惹的,一言不合他可能就要给你来上一枪。《荒野大镖客2》的地图也很大,在这个地图上你可以尽情的探索,所以这就决定了这是一个慢节奏的游戏。时不时的去抢个银行、去做一下赏金猎、去炸一下火车、或者去体验灯红酒绿的西部酒吧、打猎、火拼黑帮等等。这其实也算是个没有目的的游戏,就是存粹的让你体验美国西进运动时期的生活,不断的在这个地图探索,挖掘,并从中发现乐趣。我自己玩的是PS4Pro,但是我看网上别人用XBOX的感觉画面好像要好上一点,但是PS独占游戏多,所以买PS版本还是XBox版本,其实取决于个人。好不好玩,其实每个人的标准都不一样,这就好比你喜欢吃素,别人说什么什么肉怎么做好吃,但是你却无动于衷一样。但是就我个人而言,这游戏肯定是很好玩啊,我最近都把电脑丢在那吃灰了,就躺在沙发上玩《荒野大镖客2》十分的惬意。首先要给大家说一下,《荒野大镖客2》是一个慢节奏的游戏,喜欢哒哒哒,突突突的可能对这个游戏就会比较无感。《荒野大镖客2》可以算是现阶段,沙盒游戏界的标杆游戏了。游戏极度自由,NPC也比较智能。在这个游戏中,你有绝对的自主选择权,你可以做一个耐心的好人,也可以做一个横行霸道的恶人,同时也可以做一个当面一套背面一套的伪君子,这一切都取决于你自己。在这个游戏中,还有出色的打猎系统,光是在野外狩猎就够你玩上一段时间了。野外往往也是危机四伏的地方,你不仅要小心窜出来的猛兽,也要小心游戏中的黑帮。甚至路人都是不好惹的,一言不合他可能就要给你来上一枪。《荒野大镖客2》的地图也很大,在这个地图上你可以尽情的探索,所以这就决定了这是一个慢节奏的游戏。时不时的去抢个银行、去做一下赏金猎、去炸一下火车、或者去体验灯红酒绿的西部酒吧、打猎、火拼黑帮等等。这其实也算是个没有目的的游戏,就是存粹的让你体验美国西进运动时期的生活,不断的在这个地图探索,挖掘,并从中发现乐趣。我自己玩的是PS4Pro,但是我看网上别人用XBOX的感觉画面好像要好上一点,但是PS独占游戏多,所以买PS版本还是XBox版本,其实取决于个人。各位读者有没有想过一种假设,如果世界上只能剩下一款游戏,你会留下那款?很多人第一反应就是留下自己最喜欢的游戏,不过我们从长远的考虑来看,应该留下一款内容丰富的游戏,画质什么的不重要,主要是有“无限”的内容。《魔兽争霸3》如果你留下了war3,你会发现你其实这个世界上的游戏就那么几种玩法,因为在war3的地图编辑器中可以还原大部分游戏的玩法。比如类似红警的策略游戏,类似暗黑的RPG游戏,或者是类似英雄联盟的MOBA游戏,它都可以在魔兽地图编辑器中还原。(war3重制版)可能有人会说赛车游戏、射击游戏等第一人称游戏无法还原,但小编想说你可能只是没玩到,在war3的历史中,有着各种千奇百怪的图,别说是第一人称的游戏,就连网络游戏war3也能还原部分。不过war3的画质始终是它的缺点,毕竟是一款老游戏了,虽然有重制版的加持,但是我们从目前的画质来看,重制的并不理想。(war3版本战地)《我的世界》之所以选择Mc,是因为它是一款沙盒创造类游戏,它的可塑性非常高。从游戏的玩法上来讲,mc也可以还原大部分游戏,只是还原过程比较坎坷。比如外国有一些大佬,利用服务器的存储功能,多人合作在mc里面还原了一个《上古卷轴5》,而且这种还原不光还原了建筑,还原了很多玩法,如果在它加个高清材质包MOD,那么这款mc版本的老滚5会非常有趣。(mc还原《上古卷轴5》)还原《上古卷轴5》只是一个案例,如果你时间够充足,那么还可以尝试一下用MC拍电影,最典型的案例就是《三体我的世界》,它的第一部作品完全是由Mc拍摄的,里面加入了融入了大量的MOD,在加上专业演员的配音,使得这款影视作品变得非常自然。(mc拍电影)《Gmod》这款游戏对于大多数读者来说都很陌生,因为它是一款发售于年的2004年的沙盒游戏,又名《半条命:物理沙盘》。游戏的内容是是由玩家决定,你可以自定义游戏中的模组,自定义它的玩法,也可以加载创意工坊,或者载入起源引擎制作的其他游戏。比如说游戏现在的躲猫猫、迷宫、叛徒等玩法,都是玩家自创的。(Gmod的模型演示)从某种意义上来说,这款游戏已经脱离了游戏的概念,它更像是一个游戏平台,玩家可以在这个平台上制作自己的游戏。如果说世界上真的只剩下这一款游戏,那么玩家可以利用这款游戏制作出任何游戏。小编个人认为,以上三款游戏留下那一款都非常合适,因为它们的游戏内容,是其他游戏远远不能比较的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”好不好玩,其实每个人的标准都不一样,这就好比你喜欢吃素,别人说什么什么肉怎么做好吃,但是你却无动于衷一样。但是就我个人而言,这游戏肯定是很好玩啊,我最近都把电脑丢在那吃灰了,就躺在沙发上玩《荒野大镖客2》十分的惬意。首先要给大家说一下,《荒野大镖客2》是一个慢节奏的游戏,喜欢哒哒哒,突突突的可能对这个游戏就会比较无感。《荒野大镖客2》可以算是现阶段,沙盒游戏界的标杆游戏了。游戏极度自由,NPC也比较智能。在这个游戏中,你有绝对的自主选择权,你可以做一个耐心的好人,也可以做一个横行霸道的恶人,同时也可以做一个当面一套背面一套的伪君子,这一切都取决于你自己。在这个游戏中,还有出色的打猎系统,光是在野外狩猎就够你玩上一段时间了。野外往往也是危机四伏的地方,你不仅要小心窜出来的猛兽,也要小心游戏中的黑帮。甚至路人都是不好惹的,一言不合他可能就要给你来上一枪。《荒野大镖客2》的地图也很大,在这个地图上你可以尽情的探索,所以这就决定了这是一个慢节奏的游戏。时不时的去抢个银行、去做一下赏金猎、去炸一下火车、或者去体验灯红酒绿的西部酒吧、打猎、火拼黑帮等等。这其实也算是个没有目的的游戏,就是存粹的让你体验美国西进运动时期的生活,不断的在这个地图探索,挖掘,并从中发现乐趣。我自己玩的是PS4Pro,但是我看网上别人用XBOX的感觉画面好像要好上一点,但是PS独占游戏多,所以买PS版本还是XBox版本,其实取决于个人。各位读者有没有想过一种假设,如果世界上只能剩下一款游戏,你会留下那款?很多人第一反应就是留下自己最喜欢的游戏,不过我们从长远的考虑来看,应该留下一款内容丰富的游戏,画质什么的不重要,主要是有“无限”的内容。《魔兽争霸3》如果你留下了war3,你会发现你其实这个世界上的游戏就那么几种玩法,因为在war3的地图编辑器中可以还原大部分游戏的玩法。比如类似红警的策略游戏,类似暗黑的RPG游戏,或者是类似英雄联盟的MOBA游戏,它都可以在魔兽地图编辑器中还原。(war3重制版)可能有人会说赛车游戏、射击游戏等第一人称游戏无法还原,但小编想说你可能只是没玩到,在war3的历史中,有着各种千奇百怪的图,别说是第一人称的游戏,就连网络游戏war3也能还原部分。不过war3的画质始终是它的缺点,毕竟是一款老游戏了,虽然有重制版的加持,但是我们从目前的画质来看,重制的并不理想。(war3版本战地)《我的世界》之所以选择Mc,是因为它是一款沙盒创造类游戏,它的可塑性非常高。从游戏的玩法上来讲,mc也可以还原大部分游戏,只是还原过程比较坎坷。比如外国有一些大佬,利用服务器的存储功能,多人合作在mc里面还原了一个《上古卷轴5》,而且这种还原不光还原了建筑,还原了很多玩法,如果在它加个高清材质包MOD,那么这款mc版本的老滚5会非常有趣。(mc还原《上古卷轴5》)还原《上古卷轴5》只是一个案例,如果你时间够充足,那么还可以尝试一下用MC拍电影,最典型的案例就是《三体我的世界》,它的第一部作品完全是由Mc拍摄的,里面加入了融入了大量的MOD,在加上专业演员的配音,使得这款影视作品变得非常自然。(mc拍电影)《Gmod》这款游戏对于大多数读者来说都很陌生,因为它是一款发售于年的2004年的沙盒游戏,又名《半条命:物理沙盘》。游戏的内容是是由玩家决定,你可以自定义游戏中的模组,自定义它的玩法,也可以加载创意工坊,或者载入起源引擎制作的其他游戏。比如说游戏现在的躲猫猫、迷宫、叛徒等玩法,都是玩家自创的。(Gmod的模型演示)从某种意义上来说,这款游戏已经脱离了游戏的概念,它更像是一个游戏平台,玩家可以在这个平台上制作自己的游戏。如果说世界上真的只剩下这一款游戏,那么玩家可以利用这款游戏制作出任何游戏。小编个人认为,以上三款游戏留下那一款都非常合适,因为它们的游戏内容,是其他游戏远远不能比较的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你确定要单机RR吗?RR就是 run rune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。单机跑符文单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。第一个办法复制人物将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。第二增加怪物数量我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。第三个直接复制符文(慎用)这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。

4,死神来了2剧情

第一个: 应该说是一群,被辆卡车撞死(三人)。 第二个: 伊万,先是放了碗土豆丝进微波炉(和一块积木),结果碗在微波炉爆炸,接着又把戒指掉进下水道,然后在房里发生了一连串爆炸。逃出楼后踩到面条滑倒,被安全梯刺穿右眼。 第三个: 蒂姆,赶走鸽子时被掉落的钢化玻璃砸成肉酱。 第四个: 诺拉,头发被身后的一个勾子勾住,要逃出电梯时电梯门将其头部夹住(身体荡在梯外头被夹在梯内,)然后电梯上行,最终头被行动中的电梯扯断。 第五个: 凯特,发生车祸后一根钢管插进车内,安全气囊又爆起,脑袋被钢管刺穿(额头处)。 第六个: 罗瑞,凯特死后手上的烟掉落后被风吹走,把汽油点了,采访车爆炸, 炸飞两根铁丝把他砍成五段。 第七个:黑人尤金,在医院里发生了爆炸,炸死。(同时炸死了1中的女主角) 第八个: 布赖恩,一个侥幸逃脱的小男孩,烧烤时被炸得只剩一条手。 第九个和第十个(男女主角):金柏莉和托马斯,此两人下落有些隐秘,只有第三部的D9版中的一个镜头交代了:一张盖在流浪汉身上的报纸上有关于这两人的报道,报道里说女主角衣服绞在了碎木机中,然后托马斯去救金柏莉,最后失败,两人双双殒命碎木机…… 关于名单:女主角在开车的时候睡着了,梦见了一场车祸并且告诉了警察将要发生的一切,因此本来应该出车祸的人都躲过了这次车祸,但他们是必须要死的,就想咱们中国的生死簿一样,阎王要你3更死,谁敢留人到5更,因此后面就是所谓的死神按照车祸中的死亡顺序制造死亡

5,psp战神2图文攻略

  击退海怪之后,向左边前进。然后爬上墙壁,来到上面。然后一直吊在墙壁上前进,途中有挡路的石头和敌人,用刀把他们弄下去就可以了。 到最后会看到两个勾索点,按L键从墙壁落下,然后吊到对面去。然后一直前进即可,会来到一个圆形的大石头上。  继续前进,半路上会看到一个有裂缝的门。不过现在我们还打不开,没办法只有继续走,再次来到一个平台。 推开右边的门,然后一直前进,会发现一个泰坦巨人。剧情之后,发动QTE就可以获得新的技能了(按住R键可以给双刀附加炎属性,攻击力增加,而且可以攻击普通攻击无效的东西)。之后一直向回跑,不要停,回到刚才的那个地点。  和齿轮人战斗之后获得一个齿轮。用齿轮打开左边的门,前进会发现一组齿轮在转动。将武器附上炎属性,然后打坏它。利用出现的道路到对面,然后前进。  还接的刚才那个打不开的门吗?现在调查门就可以打开了。进门后前进,从斜坡滑下,跳到对面。  首先会出现两只牛头。尽量保持距离,用普罗米修斯的羽毛攻击即可。武器加上炎属性就更好了。火鸟什么的也没有威胁,用投技秒杀之。  战斗结束后,拉动旁边的机关,熔岩中会出现一个落脚的地方。跳上去,等它自己移动。途中会出现一些敌人,用投技搞定即可。  看到可以攀爬的墙壁时,及时跳上去,落脚的岩石可是会消失的哦。之后上岸继续前进,打坏第二个齿轮。从上面的洞口进入。  一路前进,从墙壁一点一点移动,半路上再次发生海怪袭击事件。剩下的就是QTE了,奎爷依旧那么威武……何其壮观啊~

6,我求生之路2战役剧情顺序是什么我怎么玩着玩着多出了一个短暂

哦 短暂时刻就是所谓的消逝…是连接一代二代八位主角的剧情 从二代主角的角度说明一下一代的主角怎么样了二代的顺序是…死亡中心 车没油了 到了黑色嘉年华 开直升机的变僵尸了 就到了沼泽激战 船没油了 于是去暴风骤雨取油 船只能送他们到这里 于是到了教区…而消逝的剧情 和这些主线是不连贯的 好像是主角们开着死亡中心的汽车 到了一代主角们最后的地方这样 只是一个连接 求生的主旨在于战役和对抗 其实剧情没什么大看点 可以不连接剧情玩哦 人家公司都没有你这样认真 你何必非要按着剧情玩呢…是死亡中心之后的章节 说的是路过一代主人公进入的地方 要他们放下吊桥 让汽车通过 到黑色狂欢夜的时候车子被高速公路的废车挡住了 弃车步行~短暂时刻也叫消逝,是牺牲这个战役后的战役 剧情的顺序是死亡中心,黑色狂欢节,沼泽激战,暴风骤雨,教区,下边就该牺牲和消逝了 祝您玩的愉快!推荐用警棍,对着鼻子右键,左键也行,我觉得威力最小的就是警棍亡海中心,该中心 2,黑暗嘉年华黑暗嘉年华 3,沼泽战斗沼泽热 4暴风雨大雨教区的教区消逝的通过至于剩下的2 1内的新的战役地图看起来像没有更新了我的电脑游戏编码序列,1亡海中心,该中心 2,黑暗嘉年华黑暗嘉年华 3,沼泽战斗沼泽热 4暴风雨大雨教区教区消逝的传递至于其余2 1里面的新的战役地图看起来像没有更新出我的电脑游戏编码序列,因此

7,PS2高达无双2剧情模式攻略

*这作人物取得条件都只通关特定角色的故事和原创模式就行了- -没什么隐藏要素*表内没列出的角色都是故事模式不可用,原创模式初期可用人物 故事模式 原创模式 アムロ·レイ 初期可用 アムロ·レイ故事模式通关 カミーユ·ビダン 初期可用 カミーユ·ビダン故事模式通关 ジュドー·アーシタ 初期可用 ジュドー·アーシタ故事模式通关 シャア·アズナブル アムロ·レイ故事模式通关 シャア·アズナブル故事模式通关 パプテマス·シロッコ カミーユ·ビダン故事模式通关 パプテマス·シロッコ故事模式通关 ハマーン·カーン ジュドー·アーシタ故事模式通关 ハマーン·カーン故事模式通关 エマ·シーン 不可用 カミーユ·ビダン故事模式通关,ロラン·セアック模式通关 ジェリド·メサ 不可用 カミーユ·ビダン故事模式通关,ヒイロ·ユイ原创模式通关 ルー·ルカ 不可用 ハマーン·カーン故事模式通关,且ジュドー·アーシタ或パプテマス·シロッコ原创模式通关 エルピー·プル 不可用 ジュドー·アーシタ故事模式通关,且ドモン·カッシュ或ミリアルド·ピースクラフト原创模式通关 プルツー 不可用 ジュドー·アーシタ故事模式通关,エルピー·プル和ロラン·セアック原创模式通关 东方不败 不可用 ドモン·カッシュ原创模式通关 ミリアルド·ピースクラフト 不可用 ヒイロ·ユイ原创模式通关 *机体取得条件和人物差不多,也是通关特定人物的故事和原创模式*某人物故事或原创模式通关一遍后,该人物能在相应的模式里换乘已取得的机体*表内没列出的机体属于初期可换乘 机体 取得条件 シャア専用ゲルググ アムロ·レイ故事模式通关 シャア専用ザク シャア·アズナブル故事模式通关 百式 シャア·アズナブル故事模式通关 ジ·O カミーユ·ビダン故事模式通关 キュベレイ ジュドー·アーシタ故事模式通关 マスターガンダム ドモン·カッシュ原创模式通关 キュベレイMk-II(黒) ドモン·カッシュ原创模式通关 キュベレイMk-II(赤) エルピー·プル原创模式通关 ガンダムエピオン ヒイロ·ユイ原创模式通关 ガンダムMk-II(黒) ヒイロ·ユイ原创模式通关 武者ガンダムMk-II 武者ガンダム原创模式通关

8,死亡空间2剧情

2L不比1L强哪去,虽然是自己打的但基本是自己脑补 ================== I叔在DS结尾从石村号(USG Ishimura,以下简称UI )上逃出之后被地球GOV(以后简称EG)发现,此时I叔已经半疯。EG宇宙海军的拦截机阿布拉克西斯号(USM Abraxis,以下简称UA)冷藏冬眠 UA就是DS2前传动画《余波》中幸存者被拷问的那艘船,《余波》中被冬眠的科学家Stross就是DS2中挖女猪Ellie眼睛的那个疯子,同时在《余波》最后能够看到I叔的冷藏箱 好了,下面是DS2剧情 UA把Stross和I叔送到了土星某卫星的轨道站上(名为Titan,泰坦)进行研究,因为他们都是曾经与red marker直接接触过但没有变异的人(《余波》中隐晦提到素质极高的人会与marker产生“resonated,共振”) 然而实际上泰坦空间站本身就是marker的一个实验基地,随后泰坦上的实验失控,一部分实验者都变异成为nec(necromorphs,即DS中的怪物。DS2刚开始I叔手无寸铁逃亡时如果仔细观察就会发现旁边很多禁闭室中的人在不断变异),一部分工作人员被nec杀死,一部分U教教徒自杀 泰坦空间站上的灾难是如何发生的游戏中没有提到,但是由于游戏进行中会经过很多展现了U教庞大结构和实力的生活区、教堂等地方,而且很多U教教徒是在不久前自杀,同时I叔还在灾难发生不久就被U教的Danna给救了(DS2中骗了I叔却被飞机射死的女人),因此可以猜测可能是U教搞的鬼 于是I叔开始为了逃生而四处找出路,路上遇到了《余波》中唯一幸存者Stross,以及DS2女猪Ellie 在逃亡中,I叔与Stoss不断产生幻觉,而且越来越严重 I叔的幻觉是前女友Nicole,Nicole不断拷问I叔,认为I叔已经放弃了她,从而希望引起I叔的愧疚,最终于其“合而为一”(Nicole的幻影实际上是marker对I叔深层意识的影响,I叔大脑中似乎有marker所需要的东西。如果仔细观察DS2游戏开始时的菜单就会发现,这里的环境其实是大脑细胞,最开始周围有一些难以分辨的碎片,但随着时间进行这些碎片会变大,最终组成完整的red marker。这可能就是真正red marker想要得到的东西) Stoss同样受到marker影响,不过他与I叔情况不同,他认为关闭marker需要四步,但实际上这四步是最终令I叔与marker“合而为一”的四步,其中挖眼就是令大脑直接与marker沟通 女猪Ellie是普通路人,倒霉地被卷入了灾难,可以不理 之后就是I叔虐怪,女猪变独眼,Stoss死亡,在此不提 最终I叔终于不堪Nicole幻象的影响承认了自己仍然深爱着Nicole,并决定亲自去泰坦空间站的red marker那里毁掉marker(其实I叔的幻觉很复杂,想要了解不但要注意Nicole的幻象,还必须仔细听游戏过程中I叔的幻听。宗旨marker的意思就是要I叔去,这样才能“合而为一”) marker被泰坦空间站上的EG保护在空间站的最底层,I叔必须突破EG宇宙海军的围捕 I叔为了突破EG的阻碍,破坏了空间站底层的动力设备,使其强行断电。虽然断电后很短时间备用设备就启用了,但是却足够放出EG正在研究的nec,于是EG宇宙海军全灭 完全脱离控制的marker不断吸引nec到自己身边来,当然还有I叔 在游戏最后,I叔终于完成了Stross所谓的四步,从而成功与marker以及marker幻化出的Nicole沟通 marker利用I叔对Nicole的感情想要入侵I叔大脑,却被I叔摧毁 marker被摧毁后,空间站的核动力发生器失衡(不知道为啥。。。),空间站即将爆炸,I叔知道自己跑不了了所以等死,此时已经被I叔就走的女主Ellie打破空间站顶部冲了进来,救走了I叔 在二人逃亡的飞船上有一个被誉为下一代游戏铺垫的细节,这里就不提了 后面是长长的职员表,请耐心等待 职员表过去后出现了EG官方与EG-9小队关于泰坦空间站的对话 从中可以知道 1,泰坦空间站已经全部摧毁 2,没有人幸存(可能说明EG不知道I叔还活着) 3,这个空间站上的marker只是12个marker其中之一 游戏结束 至于2L说的啥DS2中的marker是“真正”的marker,根本就是自己脑补 玩过DS1就知道,真正的marker是黑色的,所有红色的marker都是EG通过逆向工程复制的 同时最后的战斗根本不是发生在石村号,石村号只是因为I叔与女主逃亡时被EG阻碍,将逃亡路线摧毁,不得已I叔才回到石村号上寻找另外的出路,最后I叔用石村号的逃生舱把自己从石村号上发射出去重新回到了泰坦上 2L还“只身重返石村号,和神印战”。。。。您到底玩没玩过DS2啊?

9,虐杀原形2讲述的是什么故事

James Heller是一名普通的特种士兵,他原本拥有一个幸福的家庭,然而这一切都在纽约市的病毒传播事件中被毁灭殆尽。几乎失去了一切的James。在一次小队行动中遇到了前代主角Alex mercer,小队的成员几乎全灭,Alex在唯一幸存的James身上注入了红光病毒,使得James具有了与Alex不相上下的超能力。当James再度醒来时,他发现自己已经变成了军方的重要试验品,上级想把他作为样品以研究Alex的超能力,困惑不解的James击败了军方放出的变异体并逃出了实验室。在路上他再次遇到了Alex,Alex告诉他迄今为止的所有事件全都是一支名为黑色守望的军事组织在从中作梗,Alex希望James能帮助自己一起对抗他们。然而James对Alex半信半疑,随后,自己的情报人古拉神父也证实了Alex的话,James开始利用自己的超能力一步步调查黑色守望和整个事件的真相。随着调查的不断深入,James发现Alex的嫌疑越来越大,在吸收了一个名为科尼博士的变异体之后,James终于确定Alex才是病毒事件的真凶,Alex的真正目的,是创造和自己一样的变异人类,把他们训练为自己统治整座城市的得力部下!得知自己差点上当受骗的James怒不可遏,发誓要摧毁Alex的阴谋。然而此时的Alex也发现了James的态度转变,并抢先一步杀害了James的重要同伴古拉神父,正当James悲痛不已的时候,他突然接到了一个陌生女子的电话,这个女人正是Alex的妹妹Dana,Dana愿意帮助James提供情报,她告诉James其实他的女儿并没有死,而是落到了黑色守望的手里,具体藏匿的地点和下落需要James自己去调查。为了自己的女儿,James重新振作了起来。由于事态的不断恶化,黑色守望决定启动“火鹰计划”摧毁整个纽约市,以杀死150万平民的代价制止病毒的继续蔓延。一想到自己的女儿仍然被关在这个城市的某一个角落,James竭尽全力阻止了军方企图摧毁纽约的计划,保证了整个城市和自己女儿的安全。为了救出女儿,James化身为一位名为莱利的中尉,从黑色守望的重要指挥官鲁克斯那里获取到了各种关于女儿的情报,就在James认为鲁克斯已经构成阻碍打算把他灭口的时候,在一次无意中听到的谈话中,James发现鲁克斯跟自己一样是一位有妻有女的父亲,心软的James因此放了鲁克斯一马。后来鲁克斯认为“莱利”玩忽职守,把装扮成莱利的James叫来训话,James露出真身。鲁克斯虽然对James的所作所为十分恼怒,一番挣扎后,还是决定将James的女儿偷偷地交还给他。然而就在这时Alex的部下突然闯进来将James的女儿再次劫走,Alex以此为要挟,约James在一处摩天大楼的直升机起降平台上见面。在天台上,James见到了几近疯狂的Alex,Alex吸收了自己所有的部下,使自己的身体达到了极限状态,而James毫无惧色,一次又一次击退了Alex的攻击,最终,James斩断了Alex的双臂,并将他完全吸收。继承了Alex所有记忆的James释放出了惊人的力量,他的体内爆发出了无数触须,细长的触须在大街小巷四处延伸,几乎摧毁了城市里所有的变异体。在游戏结尾,James将女儿拜托给Dana照顾,自己则准备独自离开,他不想让女儿看到近乎怪物的自己。然而在James临走时,女儿从背后一把抱住了他。最终,James牵着女儿的手,和Dana一起眺望远方的朝阳,Dana问他以后该怎么做,James没有回答她,毫无疑问,自己和女儿,今后还有很长一段路要走。扩展资料角色介绍1、古拉神父神父是他的职业,Heller(主角)也一直这么称呼他,在游戏中他的作用就是替Heller收集情报,而且非常不专业,大多数时候还是Heller自己去吸收关键人物获取记忆更加靠谱,不过我想如果没有他,Heller也许早晚会迷失掉自己,而且这种比较暴力的游戏,如果没有一个NPC偶尔跟你打电话给你些建议吹吹牛什么的,玩起来会比较压抑。在一次行动中Heller惹怒了Alex,Alex想把Heller杀掉,结果他没想到Heller的成长能力太强了,没有成功的被吸收掉。愤怒的A哥残忍的让感染者把古拉神父杀害了。2、莱利中尉这个家伙是个小反派,黑色守望的高级指挥官,不过由于剧情需要,他很快就去领便当了,在被Heller吸收后经常被Heller变成他的样子去骗这骗那,是Heller获取情报的重要手段。3、科尼博士刚开始被Heller当做简泰克的成员抓住,表现得十分怕死,自称自己也反对简泰克和黑色守望的行为,为了活命愿为Heller鞍前马后,成为Heller的内应,经不住Heller的试探露出本来面目。原来他和Heller一样,都是进化人,为Alex效力,却并非真心,科尼由于某种目的要致Heller于死地(不是Alex的命令,也许是想让自己更强大),可是他低估了Heller的成长能力,很快被今非昔比的Heller干掉了。4、鲁克斯上校又一名黑色守望的指挥官,前期非常嚣张,压根就不知道死字怎么写,明明自己就是个普通人,Heller变成黑色守望的士兵时常常接到他的命令,而他每次下达完命令都会来一句:“要是遇见Heller,直接把他干掉”。难道他完全没见过Heller展现实力吗,而他在游戏中的作用就是Heller吸收莱利中尉后,基本上变成了Heller的情报员,在又一次接触中Heller决定把他干掉时,突然发现他也是一个和自己一样有血有肉的军人,有自己的女儿,而且非常爱她,就冲这点逃过了一劫,到后面还帮助Heller拯救了女儿。5、塞布丽娜·盖洛维Gentek史上最年轻的CFO——Sabrina Galloway。她是一个典型的强势女人,对于政治很有兴趣,以令人惊讶的速度迅速攀到了高位。这个冷血的会计师对于公司所做的人体实验完全不感兴趣。她不仅拥有靓丽的外表和精明的策略,更是一个矫揉造作,依靠权术和性交易清理道路的可怕女人。但实际上也是Alex Mercer的一个进化体手下,但似乎对Alex不是十分忠诚,前期被James发现后开始为他提供情报保命,但后来发现James对她兴趣不大后,便立即倒戈相向,劫持走了James的女儿玛雅送给Alex,最后为Alex所吸收。官方解释说主角A哥虽是病毒,但还是有怜悯之心的,他看2代主角伸手不错就刻意给他植入了病毒,为的就是杀自己。A哥觉得这世界被他毁的太多了,吸收了无数人的记忆经历使他更怜悯了,作为一个有太多思想的病毒他决定消失,也为这个世界的将来做铺垫。当A哥无数次考验并“训练”2代主角后,他终于找到了时机,故意漏出破绽让他知道自己的孩子还没死,刻意地激怒他,并在最后一战中放水,终于如自己所愿……当2主吸收他时,他是面带微笑的,2主得知了他的记忆,也有点遗憾,但正如所以人所愿,这个世界得救了……官方解释说主角A哥虽是病毒,但还是有怜悯之心的,他看2代主角伸手不错就刻意给他植入了病毒,为的就是杀自己。A哥觉得这世界被他毁的太多了,吸收了无数人的记忆经历使他更怜悯了,作为一个有太多思想的病毒他决定消失,也为这个世界的将来做铺垫。当A哥无数次考验并“训练”2代主角后,他终于找到了时机,故意漏出破绽让他知道自己的孩子还没死,刻意地激怒他,并在最后一战中放水,终于如自己所愿……当2主吸收他时,他是面带微笑的,2主得知了他的记忆,也有点遗憾,但正如所以人所愿,这个世界得救了……

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原文标题:完美逃脱2攻略(完美逃脱2)

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