柔道基本连招示范(柔道连招)

柔道基本连招示范(柔道连招)

1,柔道基本连招示范

柔道家连招  1. 普通攻击*1 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔  2. 暴力抓取 + 普通攻击*3 + 背摔 + 前踢 + 抛投  3. 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 鹰踏  4. 普通攻击*4 + 抛投 + 前前X + 普通攻击*1 + 背摔 + 普通攻击*4 + 抛投  5. 前踢 + 旋风腿 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 普通攻击*3 + 蹲伏 + 背摔 + 末日风暴  6. 普通攻击*2 + 下段踢 + 上勾拳 + 前前X + 抛投 + 背摔  7. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 野蛮冲撞 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  8. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 前前X + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔  9. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 抛投 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  10. 上勾拳 + 跳 + 鹰踏 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  11. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 前踢  12. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  13. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术  14. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 破极兵刃  15. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*3 + 背摔 + 螺旋彗星落 + 前踢  16. 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*2 + 背摔 + 螺旋彗星落  17. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  18. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 抛投 + 野蛮冲撞 + 背摔 + 螺旋彗星落  19. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  20. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  21. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  22. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 空绞锤  23. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  24. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落  25. 普通攻击*4 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  26. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  27. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  28. 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 野蛮冲撞  29. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 野蛮冲撞上钩连撞接不上前撞的原因是因为你没有学习疾风追击。这个 是散打的技能,学习了之后可以把前前撞变成普通攻击一样的强制接技能。简单点的连招的话, 抛投+上方扔起+前撞一下+上钩+前撞两下+上钩+XXXX+背摔+下段T(如果有学的话)+前T+霹雳肘击。 这个比较适合级别还不高的时候连招使用 简单容易上手,而且也是柔道连招的基本模式。熟练之后可以加上许多花样 比如旋风起手打中人之后取消X一下 折颈,XXX上钩 前撞两下 上钩 接抛投。。重复第一套连招 当攻速到达一定程度 金刚碎等级15以上的时候 在霹雳肘击之后还可以用金刚碎对对手进行二次浮空。 柔道连招很华丽 楼主加油咯~~

2,柔道怎么连详细的招式

连招都分为两种 一种是浮空连一种是平推连。如果你是男柔道。刷图就把那些抓取技能连起来就行了最后一个无色结尾。例如:普通攻击+膝击+普通攻击+抛投+浮空凌云T或地狱风火轮。还有怪腾空的时候你可以用旋风腿,之后接空纹锤,然后再鹰踏。其实嘛PK跟刷图连招都没太大区别并且目前连招没多少。PK你要注意miss和躲闪就ok了。如果你是女柔道:1起手后肯定是撞撞钩对吧2轮左右接大锤落地的时候按个X扯背摔或抛投或摇篮 2送到角落里后倒地的话肘击打到墙上后(或45技能打到墙上炸起来)弹回来还能接背摔或抛投或摇篮 3野蛮冲撞可以接背摔抛投摇篮 4对手倒地的话按4下X+强制(背摔抛投 摇篮)扯起来柔道Pk最主要的就是移动 攻速30就差不多了 移动有多少堆多少。你多去实战实战。打多了自然就知道了。多看看视频也好。连招都分为两种 一种是浮空连一种是平推连。如果你是男柔道。刷图就把那些抓取技能连起来就行了最后一个无色结尾。例如:普通攻击+膝击+普通攻击+抛投+浮空凌云T或地狱风火轮。还有怪腾空的时候你可以用旋风腿,之后接空纹锤,然后再鹰踏。其实嘛PK跟刷图连招都没太大区别并且目前连招没多少。PK你要注意miss和躲闪就ok了。如果你是女柔道:1起手后肯定是撞撞钩对吧2轮左右接大锤落地的时候按个X扯背摔或抛投或摇篮 2送到角落里后倒地的话肘击打到墙上后(或45技能打到墙上炸起来)弹回来还能接背摔或抛投或摇篮 3野蛮冲撞可以接背摔抛投摇篮 4对手倒地的话按4下X+强制(背摔抛投 摇篮)扯起来柔道Pk最主要的就是移动 攻速30就差不多了 移动有多少堆多少。你多去实战实战。打多了自然就知道了。多看看视频也好。

3,求DNF男柔道连招

男柔道目前PK只有几种(因为无色都T不上去)除了45大。第一种:膝击+抛投(这个时候要按上)+跳到天上使用 空脚锤+下来用 抓起的那个叫啥不记得了。。第二种:膝击+抛投(同上)+跳上天 裂石破天。。这是我喜欢的连法。。刷图随便吧。。也和上面差不多 就是在抛投后面+浮空凌云T或者地域风火轮。。大概就是这样了。。决斗场里用D1种伤害突出更加明显。希望你喜欢,这是我连的方法男柔道目前PK只有几种(因为无色都T不上去)除了45大。第一种:膝击+抛投(这个时候要按上)+跳到天上使用 空脚锤+下来用 抓起的那个叫啥不记得了。。第二种:膝击+抛投(同上)+跳上天 裂石破天。。这是我喜欢的连法。。刷图随便吧。。也和上面差不多 就是在抛投后面+浮空凌云T或者地域风火轮。。大概就是这样了。。决斗场里用D1种伤害突出更加明显。希望你喜欢,这是我连的方法

4,柔道连招技巧

柔道本就没办法连,柔道PK本就弱,柔道要连必须借助地形,抛投向墙上弹回来才行,一般顺序 野蛮→抛投(近距离丢向墙壁或者障碍物)→转身后上勾拳→背摔→上段踢→下段踢→旋风腿→抛沙→鹰踏→鹰踏命中后接空绞锤act1中踩一脚的确可以接上背摔抛投,act2理论上也是可以的,只是难度非常大,就像背摔接抛投很难一样. 如果网络非常卡,也有可能扯出残影连上抛投。 可行的连摔方式:有攻速套装备加上攻速时装的柔道,可以考虑,空绞锤之后踩一脚,xxxx出抛投,这个在攻速超快的情况下是可行的,网上也有这个连法的视频. 其实如果攻速到达极限,连招的方式有很多,比如空绞锤之后前踢,金刚碎,抛投.(金刚碎的起手速度是完全和攻速挂钩的). 下面说一个现实一些的连招:空绞锤之后柔道本人是浮空的,可以鹰踏一下,前提是之前的空绞锤没有打出太高的伤害,不然鹰踏是弹不起来的,再次弹起浮空的时候用裂石破天,这里鹰踏不能多踩,踩多了可能就直接落地了.再附赠一些实战经验吧:1 起手 柔道改版后起手技能很多,金刚碎起手,可以接抛投,如果在一条x轴上可以接上勾拳。 旋风腿起手,旋风腿起手有两种接法,可以直接空绞锤,也可以按跳取消空踏一脚落地折颈。 xxx背摔,抛投,格斗系xxx的第三下攻击范围非常大,只要x到就可以直接出背摔。 前踢起手,前踢可以把对手踢出很远,前踢之后直接xxxx过去,第四下攻击打到倒地的对手,直接出抛投,这是一个扯技。2 连招 柔道系的连招无外乎→→X 上钩,这样一直重复,我这里说一些攻速不够快时的平民级连招。 抛投抓住,向上扔,上钩,→→x两次,上钩,后跳(看你和对手的相对位置,如果这个时候金刚碎能打到对手就没必要后跳),金刚碎,这里要看下金刚碎时你的位置,向着对手旋风腿,取消空绞锤。xxx(格斗家用这个起手是比较容易的) 上钩 抛投(向上投) 前冲用背摔 那个把人抓起来的技能(我忘记了,好久没玩柔道了) 前冲用金钢碎(要满级,不然硬直高,要求装备或时装加硬直多加些,45有套轻甲加100硬直) 敌人浮空的瞬间连螺旋(所以金钢碎要满,不然连不上),没满或硬直还是不够的,可以把螺旋改成后跳,然后前跳(时间刚刚好) 鹰踏 螺旋你笨不能接. 那是以前的版本的. 现在是死神ART2 对不起 以前的柔道有3连摔到5连摔. 现在没有了. 空文接抛 接背摔 接彗星 这是以前的 3连摔. 现在没有了.柔道本就没办法连,柔道PK本就弱,柔道要连必须借助地形,抛投向墙上弹回来才行,一般顺序 野蛮→抛投(近距离丢向墙壁或者障碍物)→转身后上勾拳→背摔→上段踢→下段踢→旋风腿→抛沙→鹰踏→鹰踏命中后接空绞锤act1中踩一脚的确可以接上背摔抛投,act2理论上也是可以的,只是难度非常大,就像背摔接抛投很难一样. 如果网络非常卡,也有可能扯出残影连上抛投。 可行的连摔方式:有攻速套装备加上攻速时装的柔道,可以考虑,空绞锤之后踩一脚,xxxx出抛投,这个在攻速超快的情况下是可行的,网上也有这个连法的视频. 其实如果攻速到达极限,连招的方式有很多,比如空绞锤之后前踢,金刚碎,抛投.(金刚碎的起手速度是完全和攻速挂钩的). 下面说一个现实一些的连招:空绞锤之后柔道本人是浮空的,可以鹰踏一下,前提是之前的空绞锤没有打出太高的伤害,不然鹰踏是弹不起来的,再次弹起浮空的时候用裂石破天,这里鹰踏不能多踩,踩多了可能就直接落地了.再附赠一些实战经验吧:1 起手 柔道改版后起手技能很多,金刚碎起手,可以接抛投,如果在一条x轴上可以接上勾拳。 旋风腿起手,旋风腿起手有两种接法,可以直接空绞锤,也可以按跳取消空踏一脚落地折颈。 xxx背摔,抛投,格斗系xxx的第三下攻击范围非常大,只要x到就可以直接出背摔。 前踢起手,前踢可以把对手踢出很远,前踢之后直接xxxx过去,第四下攻击打到倒地的对手,直接出抛投,这是一个扯技。2 连招 柔道系的连招无外乎→→X 上钩,这样一直重复,我这里说一些攻速不够快时的平民级连招。 抛投抓住,向上扔,上钩,→→x两次,上钩,后跳(看你和对手的相对位置,如果这个时候金刚碎能打到对手就没必要后跳),金刚碎,这里要看下金刚碎时你的位置,向着对手旋风腿,取消空绞锤。xxx(格斗家用这个起手是比较容易的) 上钩 抛投(向上投) 前冲用背摔 那个把人抓起来的技能(我忘记了,好久没玩柔道了) 前冲用金钢碎(要满级,不然硬直高,要求装备或时装加硬直多加些,45有套轻甲加100硬直) 敌人浮空的瞬间连螺旋(所以金钢碎要满,不然连不上),没满或硬直还是不够的,可以把螺旋改成后跳,然后前跳(时间刚刚好) 鹰踏 螺旋你笨不能接. 那是以前的版本的. 现在是死神ART2 对不起 以前的柔道有3连摔到5连摔. 现在没有了. 空文接抛 接背摔 接彗星 这是以前的 3连摔. 现在没有了.

5,柔道散打怎样连招

。。。很好连啊!!!嗯对了你等级多少了啊? 如果等级低了这两个职业的技能很多效果都显不出来!嗯 先不管你等级嘛。 我给你说连招! 先给你说下散打的! 我都按60级的来说哈! 散打极限连招。。。。 开场过来20秒后。。。。 可以顶状态了。 所有状态加上! 用崩拳起手! 打中对手后XXX(3下!)强制碎骨然后继续XXX强制下段踢(因为加的有强拳霸体 所以你攻击的僵直完全够连招的)然后XXX(还是3下)强制旋风腿 旋风腿3下后取消X空中踢一下落地继续XXX强制崩拳然后又继续XXXX(4下)因为4下后是强制上钩钩起来后撞 撞上钩再撞撞上钩 然后看准位置用升龙拳将对手打浮空! 你会先落地快速给直接加上柔化肌肉!看准对手落下的位置用寸拳打中同时立马按碎骨! 碎骨踢到对手后就按闪电之舞! 然后你的对手基本差不多了。。。如果没死他应该会出保护瞬间站起来! 如果你闪电之舞停在他面前就快点按崩拳吧! 打中他继续一套连招! 哈哈这就是散打的平推秒杀流的打法! 嗯对装备技能加点 和你自身的操作要求都很高! 而其还有运气问题! 因为MISS就是个神!是谁没办法的事!!散打主要看起手了! 起手好了连招都很简单的!柔道比起散打的优势就是起手柔道起手更轻松!好了给你说哈柔道的连招!!。。。。(打字真累。~_~) 嗯 嗯 起手主要靠错位金刚碎 错位旋风腿 还有就是灵活的折颈了!当然加了暴力抓取后你想咋抓就咋抓了。。。。 柔道连招主要就是起手后用撞撞上钩这招把对手打出保护是强制用背摔或者螺旋彗星落! 当然咋用看你自己了!比如背摔后对着你对手一个前踢然后霹雳肘击 再然后如果你速度够快的话就XXXX追上去最后一脚踢到对手的时候强制螺旋彗星落将对手扯起来! 嗯这样套连招连上了就能打1W多2W左右哇! 比如折颈起手了后可以XXXX4下强制抛投!(我折颈加满了的!)然后抛投 撞上钩撞 装上钩。。。。如果像华丽就不要撞多了避免对话保护! 用背摔了转身接摇篮。。。视觉效果很好的。而其我摇篮是加满了的!所以伤害输出也是很可观的! 其他连招很多了!这两个这样强制技能都很多都有很多招式变化! 我具体也说不完。。你可以多去看点这两个职业的视屏嘛。 连招是很多的! 主要要发挥你的想象力!哈哈就说这么多了! 嗯认真回答的!希望采纳!。。。很好连啊!!!嗯对了你等级多少了啊? 如果等级低了这两个职业的技能很多效果都显不出来!嗯 先不管你等级嘛。 我给你说连招! 先给你说下散打的! 我都按60级的来说哈! 散打极限连招。。。。 开场过来20秒后。。。。 可以顶状态了。 所有状态加上! 用崩拳起手! 打中对手后XXX(3下!)强制碎骨然后继续XXX强制下段踢(因为加的有强拳霸体 所以你攻击的僵直完全够连招的)然后XXX(还是3下)强制旋风腿 旋风腿3下后取消X空中踢一下落地继续XXX强制崩拳然后又继续XXXX(4下)因为4下后是强制上钩钩起来后撞 撞上钩再撞撞上钩 然后看准位置用升龙拳将对手打浮空! 你会先落地快速给直接加上柔化肌肉!看准对手落下的位置用寸拳打中同时立马按碎骨! 碎骨踢到对手后就按闪电之舞! 然后你的对手基本差不多了。。。如果没死他应该会出保护瞬间站起来! 如果你闪电之舞停在他面前就快点按崩拳吧! 打中他继续一套连招! 哈哈这就是散打的平推秒杀流的打法! 嗯对装备技能加点 和你自身的操作要求都很高! 而其还有运气问题! 因为MISS就是个神!是谁没办法的事!!散打主要看起手了! 起手好了连招都很简单的!柔道比起散打的优势就是起手柔道起手更轻松!好了给你说哈柔道的连招!!。。。。(打字真累。~_~) 嗯 嗯 起手主要靠错位金刚碎 错位旋风腿 还有就是灵活的折颈了!当然加了暴力抓取后你想咋抓就咋抓了。。。。 柔道连招主要就是起手后用撞撞上钩这招把对手打出保护是强制用背摔或者螺旋彗星落! 当然咋用看你自己了!比如背摔后对着你对手一个前踢然后霹雳肘击 再然后如果你速度够快的话就XXXX追上去最后一脚踢到对手的时候强制螺旋彗星落将对手扯起来! 嗯这样套连招连上了就能打1W多2W左右哇! 比如折颈起手了后可以XXXX4下强制抛投!(我折颈加满了的!)然后抛投 撞上钩撞 装上钩。。。。如果像华丽就不要撞多了避免对话保护! 用背摔了转身接摇篮。。。视觉效果很好的。而其我摇篮是加满了的!所以伤害输出也是很可观的! 其他连招很多了!这两个这样强制技能都很多都有很多招式变化! 我具体也说不完。。你可以多去看点这两个职业的视屏嘛。 连招是很多的! 主要要发挥你的想象力!哈哈就说这么多了! 嗯认真回答的!希望采纳!

6,柔道连招怎么练

抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落  注:最好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。  2、  跳→旋风腿→空绞锤→普通攻击*1→背摔  注:这个主要是靠旋风腿→空绞锤起手,空绞锤后的普通攻击需要在空绞锤落地之前使用,不然接不上背摔的。  3、  普通攻击*3→上勾拳→普通攻击*1→背摔→下段踢→前踢→野蛮冲撞→抛投  注:最好开了暴力抓,不过这套连招命中率不是100%,而且要求柔道的硬直要高,网速不能卡,反应要快,用野蛮鞭尸后再接抛投  4、  普通攻击*4→上勾拳→前前X→普通攻击*2→上勾拳→普通攻击*3→抛投→普通攻击*4→背摔→螺旋彗星落  注:武器要求东方棍,前前X的时候注意距离,有时候需要拉回来2步才前跑攻击,或者稍微等待半秒-1秒左右再前跑攻击,抛投后马上按住前方快速的四下普通攻击→背摔,然后背摔中狂按螺旋彗星落,高度不够时要会变通减少普攻。  5、  旋风腿→空绞锤→普通攻击*1→背摔→抛投→普通攻击*3→上勾拳→野蛮冲撞→普通攻击*3→背摔→螺旋彗星落  注:这套是柔道的进阶连技,起手位置最好在角落,这样可以让第一个抛投丢墙上反弹,这样就能连续接后面的连招了,至于出不出保护就要看技能等级了。xxx折颈xxx抛投【往天上扔】上勾拳 撞 撞 上勾拳 地狱摇篮or裂石破天or螺旋彗星落+霹雳肘击直接用觉醒秒杀KO胜!!柔道家连招  1. 普通攻击*1 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔  2. 暴力抓取 + 普通攻击*3 + 背摔 + 前踢 + 抛投  3. 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 鹰踏  4. 普通攻击*4 + 抛投 + 前前X + 普通攻击*1 + 背摔 + 普通攻击*4 + 抛投  5. 前踢 + 旋风腿 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 普通攻击*3 + 蹲伏 + 背摔 + 末日风暴  6. 普通攻击*2 + 下段踢 + 上勾拳 + 前前X + 抛投 + 背摔  7. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 野蛮冲撞 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  8. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 前前X + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔  9. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 抛投 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  10. 上勾拳 + 跳 + 鹰踏 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  11. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 前踢  12. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  13. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术  14. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 破极兵刃  15. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*3 + 背摔 + 螺旋彗星落 + 前踢  16. 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*2 + 背摔 + 螺旋彗星落  17. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  18. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 抛投 + 野蛮冲撞 + 背摔 + 螺旋彗星落  19. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  20. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  21. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  22. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 空绞锤  23. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  24. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落  25. 普通攻击*4 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  26. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  27. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  28. 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 野蛮冲撞  29. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 野蛮冲撞真人看视频,游戏看视频,,,

7,柔道家怎样连招

背摔 抛投撞墙 跳起空绞锤 空中X 背摔 抛投 按住方向XXXX 背摔 螺旋彗星落 找对方向旋风腿瞬间取消空中X 背摔 抛投 按住方向XXXX 背摔 解说 对方角落或者自己角落 背摔 抛投撞墙 一定不能保护 这需要对方的物防比较高 1万左右就差不多了 撞墙弹起来以后跳起来空绞锤 本来这时应该保护的 但是我理解为空绞锤会强制对方躺在地上 所以空中的X可以踢到 背摔可以扯出来 这里的背摔应该是背后的那种动画时间比较长的背摔 否则抛投后XXXX背摔会没有CD 背摔以后会保护 然后抛投扯过来扔出去 按住前XXXX 攻击速度和移动速度够快的话第四个X可以踢在倒地的人身上 然后再扯一个背摔 大概需要15%攻击速度和10%移动速度 背摔以后对方会保护 但是可以扯一个螺旋彗星落出来 螺旋彗星落以后旋风取消不接空中X 而接鹰踏 踩在倒在地上的人身上弹起来的话可以扯出空绞锤 然后再X背摔抛投XXXX背摔 这样就是11连摔了 然而国内的网络问题比较严重 旋风取消鹰踏踩中也会落地 所以完全连不出空绞锤话是那么说哦.帅是帅.但是好难.这破网络.跑位?围绕自己的分身.不是对手是柔道的话.要么就是V字型.饶人. 谢谢采纳最近研究了下HF柔道视频。看了下技能都怎么加的。有的视频开始给出所有人的技能加法。我简单说下。肯定不全面。首先:   暴力 满 PK必然满。不过以后PK开始是有CD的   滑行 满 改版以后的滑行,每加1级就加滑行的移动速度。配合彗星画圈,想当强!   彗星 满 抓人的时候画圈,有多少抓多少。哇哈哈哈,期待! 抛投 5出强制 以后抛投PK时候就是连接技能用,都是往上扔,加上前前X前前X 上钩……..   这个技能名字没定,叫什么都有,技能效果就是打中对方后,对方背对你。根据技能等级来决定对方定身时间。这个技能我看HF视频 使用率特别高。相当于街霸板砖的作用。有加到16的。还有只出强制的   金刚碎 5出强制或10级以上 这个技能是唯一的范围大的技能。可斜上歇下移动。技能等级是和伤害,技能释放完自己的僵持时间有关。技能越高伤害越狠,僵持越少。   肘击 1或满 这个技能就是在地上把人抓起来用肘顶飞,2种选择。   摇篮 (就是连续背摔)能出多少出多少。   岩暴 45级技能。这个HF所有PK选手都加的是1级。我搞不明白。。。。。   上钩 满出强制 没什么解释的。   大锤 1或更高 看HFPK有加16的。可能要的是伤害吧   抓取奥义 全是满 这个改版以后和现在的属性不一样了。应该是加伤害的。   上T 5出强制 这个技能改完后变的很强大。   影子 4级 我个人感觉有些用。但是作用还是小。HF都加   背摔强化和摔技强化 都是满。也有摔强10的。看SP了。   背摔 5出强制和满 出强制的可能都是为了省SP吧。刷图我个人不建议到5.还是满好。 鹰爪 5 为了出旋风   旋风 1或5出强制 这个强制使用方法 XXX 旋风 对方没反应过来 旋风取消X XX 上钩。   他们的钢筋全是满。多数都是。   还有很多加蹲1的。。。现在怎么说也是瞎说。改完不知道什么样呢。不过觉醒是加伤害了。咱们柔道也不是固定伤害了。也有刷图技能了。不能说是咱们的春天。只能说柔道比以前更强大了。不过说实话散打和气功都超级嚣张的。!@$#!@#$!@$#加点:升龙+满 强制,沙子 1级,分身 4级,下蹲 1级,下T 1级,后跳 出强制,鹰踏 5级  旋风脚 1级,背摔 18级 出强制,移动抓 6级(感觉上6级和日F的5级距离差不多)  霸体抓 8级,背后背摔 1级(因为1级加254攻,攻击力还是不错的,大锤 5级  丢人 5级出强制,大旋风坐 1级  第一点  目押 这个是柔道最基本的基本不能的基本功  第二点  扯人 这个是柔道的基本功之一`用处在实战中作用很大  玩柔道的一定要把上面这两点练习熟悉“这样才会感觉柔道是很强大的  第三点  残影  这点不知道算不算是基本功`反正前面两点练习完后`你就会有兴趣试试这个的了  柔道连招有三种起手方法,第一种旋风脚起手,第二种丢人起手,第三种XXX扯人起手  先说下第一种 旋风脚起手  旋风脚是一招比较好的压制技能但是也是很好的起手方法因为可以上下移动和攻击  连招有旋风脚+大锤+X(注意这里的是扯人用法,最好就是你X完后人就马上下地)+背摔+(目押)大旋风坐`这个算是柔道的旋风脚起手的基本连招,但是你想追求高攻击力的话要注意一下  当你旋风脚+大锤+X+背摔的时候是背后背摔+丢(这里人以经是超过保护线的了)  你可以XXXX过去+背+大旋风坐,(因为上面是背后背摔所以这个背是绝对够时间回复的。)  这就是旋风脚起手的基本连招`大锤 延迟60以下一下一个准 但是夹完后连背摔难度大(别人的经验可以借鉴下)  第二种 丢人起手  这个起手方法比较多人用,起手也比较简单,丢人起手有好处的,1当别人和你对抓的时候  大家都分开了“但是`你注意下对方的血条“是不是发觉少了血。自已就没什么事  这个就是柔道的好处`因为用这个起手`就算是双方一起倒下`对方都:  会减血的`PK中`比较实用`连招有`丢+前XXXX(注意这里一定要最高速最后一下T中)+背+大旋风坐  这个是丢人起手的基本连招,高攻击连招,这个有点难度一定要小心,丢+前XXXX(同上)+背+大旋风脚+大锤  (这里一定要小心`因为这里可以算是神技,如果成功了可以无视保护。这里人刚好到保护线会马上起身的如果在这里失招了  我想你都知道会有什么事情的)+X+背(如果时间没有回复就X加大旋风坐)  第三种 XXX扯人起手  这种都是柔道的基本功之一如果玩柔道一定要练习好这个,因为拿棍子第三下X的范围齐乐  我想大家都知道的,加上现在鬼剑改版了,还可以破很多招,如用大剑的里鬼和  红眼的崩山,还有红眼的双刀,如果扯人成功`可以无视反击之类的,有白手的自动档  背反,还有漫游的反击,XXX击中后“你可以用丢人起手或背摔用背摔

8,柔道如何连招

所有的都在这了,这是我多年积存下来的连招,希望你能满意…..柔道家连招: 1. 普通攻击*1 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔  2. 暴力抓取 + 普通攻击*3 + 背摔 + 前踢 + 抛投  3. 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 鹰踏  4. 普通攻击*4 + 抛投 + 前前X + 普通攻击*1 + 背摔 + 普通攻击*4 + 抛投 5. 前踢 + 旋风腿 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 普通攻击*3 + 蹲伏 + 背摔 + 末日风暴 6. 普通攻击*2 + 下段踢 + 上勾拳 + 前前X + 抛投 + 背摔  7. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 野蛮冲撞 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  8. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 前前X + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔  9. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 抛投 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  10. 上勾拳 + 跳 + 鹰踏 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  11. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 前踢  12. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  13. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术  14. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 破极兵刃  15. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*3 + 背摔 + 螺旋彗星落 + 前踢  16. 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*2 + 背摔 + 螺旋彗星落  17. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  18. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 抛投 + 野蛮冲撞 + 背摔 + 螺旋彗星落  19. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  20. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  21. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  22. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 空绞锤  23. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  24. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落  25. 普通攻击*4 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  26. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  27. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  28. 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 野蛮冲撞  29. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 野蛮冲撞!!!翻滚倒下站起来背+抛是上一个版本的连法了,改版后抛投被增强了,可以往上扔了,另外加入了新的起手技能金刚碎,建议两种起手,金刚碎起手或者旋风腿起手,连续技出招如下金刚碎起手,接抛投,然后XX上钩,然后前撞两次再上钩,重复前撞两次再上钩,估计伤害大概出保护的时候,让对方落地,这里有一个问题,就是一定等落地后再背摔(或者野蛮冲撞加背摔)因为如果落地前背摔的话会忽略抛投的伤害,再霹雳肘击结束旋风腿起手,攻击到对方的瞬间取消,然后空中X落地后马上折颈(如果很自信的话可以落地后XX再强制折颈)这里建议折颈学到5,5级的僵直时间大概够普通攻击三次再上钩,这时候上钩刚好可以打起来,上钩后可以前撞两次再上钩,重复前撞两次再上钩,估计伤害大概出保护的时候,让对方落地,这里有一个问题,就是一定等落地后再背摔(或者野蛮冲撞加背摔)因为如果落地前背摔的话会忽略抛投的伤害,再霹雳肘击结束唉 看了这些个留言 我都快晕死了我就很想问你们一句 现在你进PK场 人家让你放无色么? 还有内53一段的柔道。。 90胜率。。。 初级和低级欺负人爽不?你到2段了再说话。。。 逗我玩柔道到现在也没发现单刷有多牛 PK么还凑活要说克制 基本没有克制的职业 当然 驱魔 2B连高释放元素这些个不要脸的玩家谁见谁头疼 PK的话 装备 技术 PK意识 3点缺一不可 意识很重要 那是平时PK积累出来的 不是一两句话就说的明白的 技术么 就是连招了。。只要速度跟得上 想怎么玩怎么玩 首先说起手。。 金刚碎 旋风腿 俩最常用的起手技能 但是都没霸体 一碰就被破 所以就看你的意识了 什么时候放什么技能去起手是自己平时的经验积累 一旦成功打到 比如金刚碎 一个是高伤害附带浮空效果 要是你施放速度快的话位置又不远 就直接XX上钩 他就飞起来了 然后撞X撞撞XXX强制抛投(往上扔 切记)然后X过去上钩 撞 XX上钩旋风接大锤落地踹一脚然后前T下段T霹雳肘击(下段T不+也可SP紧张) 应该是比较华丽了吧 (看你的伤害而定 伤害过高就出保护强制落地 那种情况) 最重要的就是起手 再说个旋风腿的 找准时机旋风过去踢到就取消接X 踹一脚或者接鹰踏 我是习惯鹰踏 僵直 然后XX折经 XXX上钩撞撞上钩撞撞XXX抛投X过去上钩撞撞()同上 然后接背摔(或旋风腿 如果CD好了)前T(下段T 可有可无)霹雳肘击 就说这些 西3 51 5段暴风 (刚玩一月 还在升段中) 忘了说了 我折经5 出强制 多+没用 我PK点金刚碎起手 抛投 →X →X +上钩 反过来连 快保护了 接背摔 或者接大招(地狱摇篮 螺旋慧星落)

9,柔道的连招有什么

1. 普通攻击*1 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔  2. 暴力抓取 + 普通攻击*3 + 背摔 + 前踢 + 抛投  3. 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 鹰踏  4. 普通攻击*4 + 抛投 + 前前X + 普通攻击*1 + 背摔 + 普通攻击*4 + 抛投 5. 前踢 + 旋风腿 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 普通攻击*3 + 蹲伏 + 背摔 + 末日风暴 6. 普通攻击*2 + 下段踢 + 上勾拳 + 前前X + 抛投 + 背摔  7. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 野蛮冲撞 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  8. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 前前X + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔  9. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 抛投 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  10. 上勾拳 + 跳 + 鹰踏 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  11. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 前踢  12. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  13. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术  14. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 破极兵刃  15. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*3 + 背摔 + 螺旋彗星落 + 前踢  16. 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*2 + 背摔 + 螺旋彗星落  17. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  18. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 抛投 + 野蛮冲撞 + 背摔 + 螺旋彗星落  19. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  20. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  21. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  22. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 空绞锤  23. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  24. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落  25. 普通攻击*4 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  26. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  27. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  28. 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 野蛮冲撞  29. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 野蛮冲撞!!!所有的都在这了,这是我多年积存下来的连招,希望你能满意…..柔道家连招: 1. 普通攻击*1 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔  2. 暴力抓取 + 普通攻击*3 + 背摔 + 前踢 + 抛投  3. 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 鹰踏  4. 普通攻击*4 + 抛投 + 前前X + 普通攻击*1 + 背摔 + 普通攻击*4 + 抛投 5. 前踢 + 旋风腿 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 普通攻击*3 + 蹲伏 + 背摔 + 末日风暴 6. 普通攻击*2 + 下段踢 + 上勾拳 + 前前X + 抛投 + 背摔  7. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 野蛮冲撞 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  8. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 前前X + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔  9. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 抛投 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  10. 上勾拳 + 跳 + 鹰踏 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  11. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 前踢  12. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  13. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术  14. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 破极兵刃  15. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*3 + 背摔 + 螺旋彗星落 + 前踢  16. 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*2 + 背摔 + 螺旋彗星落  17. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  18. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 抛投 + 野蛮冲撞 + 背摔 + 螺旋彗星落  19. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投  20. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落  21. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 前踢  22. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 空绞锤  23. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  24. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落  25. 普通攻击*4 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  26. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落  27. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏  28. 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 野蛮冲撞  29. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 野蛮冲撞!!!

10,柔道怎么连招

所以改过) 移动抓至少3 级。强调一下,龙卷风发出后就算没抓到人也会原地龙卷风哦,到后面有多的点最好多加 金刚10级满加满1500防御55体 野蛮1级 抛沙1级 勾拳5 级取消(听说加高效果更好,有多的SP就加吧) 鹰踏5级必加(一是为了出旋风腿二是出大锤子) 旋风腿1 级追杀没血的或接大锤,再次发誓以后再也不跟白手和漫游打了打有些怪可以连 有些怪不能连 有些怪是伪连 PK的话是一定可以连的(除了PK保护中) 背摔—敌人砸到地上的瞬间–按抛投的快捷键 就能连上 或者有个比较把稳的办法 用了背摔就一直连点抛投 基本都能连上 另外背摔还可以接螺旋 抛投后可以接xxxX背摔 第四下X能打到然后背摔 不用打墙 前提是你用的不是臂铠另一个:你说的是背摔+抛投吧~能连上的不需要加别的东西~这是柔道 最基础的招式了~好好练习 这个是有节奏的~掌握了就好了~ 在跟你说说我常用的连招~ 跳起来旋风腿+空纹锤+x+背摔(不出保护的话继续连) xxx+上钩+背摔+抛投或螺旋彗星落 其实吧~我感觉柔道没啥太固定的连招套路~随机应变最好无数次的实战经验得出,不跟白手打,不跟漫游打其他的职业无视,绝对够加点了…… 以下是意淫~!~!~!~!觉醒后 抓袖10级满(必加,等级不够才加了4 级,有不加的么,这可是我们柔道刷图PK的杀手锏啊)出取消 后跳取消(必加,) 物理暴击10级满 背后物理暴击(可加可不加,有个混乱棍的话效果明显,) 偷师技能 雷霆背摔1 级够用了(10% 的感电几率,上次跟大叔打感电后一个螺旋彗星暴击秒杀了,我们可是大叔杀手哦~!所谓全能就是刷图加PK都实用~ 背摔20满取消 背摔强化10级满 投技加强10级满(引一大片怪吃一个暴击然后一个螺旋彗星落,杀人越货之必备技能 大锤子加满(没加满过,PK的时候把人家逼在角落再发来多少死多少群P 的好东东 以上是我47级柔道的实战经验有不足请指出,现在想起来还汗一个) 把SP任务做完,专找白手打架才负了很多经验,你想想看PK的时候你一个 移动抓配合暴力抓人家只是路过,都被你抓起来……) 龙卷风满出招之前吃个暴击药水,引一大堆怪,包括BOSS直接秒杀我也是因为这个技能才玩柔道的,欢迎讨论 PK 才2 段,主要是不服气白手,SP不够,发现大锤子的使用频率不论是刷图还是PK比前投还要多,所以,攻击比前投高N ) 螺旋彗星满(还是没加满过,我觉得加满最好,爽你的去吧) 上T1级(加高没试过) 下T1级(加高没试过) 前投5级取消 暴力抓满(有大侠指出是柔道必须加满,两2 个恶心的职业出强制后普通攻击过程中+摔, 背摔后可以接背负投(抛投)也可以接螺旋彗星落, 抛投靠墙目标会反弹,冲前2步反方向上勾可以继续悬空,浮空后可以接普通攻击或者旋风腿+空纹锤。 落地后一般可以加下T 所有连摔必须要提前。即使网速很好。 不然连不上。 技巧,反方向提前按。 多试几次,就把握住连续摔的时间了。 彗星落CD长,冷却后不要轻易使用,一般用上勾浮空后或者背摔没出保护的前提下,接起来。抓到不死也半残废连招一: 疾风追击->普通攻击*3->抛投->前前攻击->前前攻击->上勾拳->空绞锤->裂石破天 注:”前前攻击”是格斗在奔跑中按攻击键,会出用肩膀撞的技能;这里空绞锤接裂石破天需要很好的网络和熟练的操作。 连招二: 普通攻击*3->折颈->普通攻击*4->抛投->地狱摇篮 注:折颈、抛投出强制。 连招三: 普通攻击*2->上勾拳->普通攻击*2->抛投->螺旋彗星落 注:上钩拳、抛投出强制。 温馨提示:以上资料仅供参考。游戏里还有更多更好的连招,需要大家去尝试。XXX 折颈 野蛮 抛投 旋风腿 小锤 大锤 裂石 现在流行抛投弹墙直接跟小锤大锤的刷图还是PK?PK起手精钢碎 然后接抛投 撞2下 接上钩 。。不愿打了 自己看视频就学的快, 光看这有什么用所以改过) 移动抓至少3 级。强调一下,龙卷风发出后就算没抓到人也会原地龙卷风哦,到后面有多的点最好多加 金刚10级满加满1500防御55体 野蛮1级 抛沙1级 勾拳5 级取消(听说加高效果更好,有多的SP就加吧) 鹰踏5级必加(一是为了出旋风腿二是出大锤子) 旋风腿1 级追杀没血的或接大锤,再次发誓以后再也不跟白手和漫游打了打有些怪可以连 有些怪不能连 有些怪是伪连 PK的话是一定可以连的(除了PK保护中) 背摔—敌人砸到地上的瞬间–按抛投的快捷键 就能连上 或者有个比较把稳的办法 用了背摔就一直连点抛投 基本都能连上 另外背摔还可以接螺旋 抛投后可以接xxxX背摔 第四下X能打到然后背摔 不用打墙 前提是你用的不是臂铠另一个:你说的是背摔+抛投吧~能连上的不需要加别的东西~这是柔道 最基础的招式了~好好练习 这个是有节奏的~掌握了就好了~ 在跟你说说我常用的连招~ 跳起来旋风腿+空纹锤+x+背摔(不出保护的话继续连) xxx+上钩+背摔+抛投或螺旋彗星落 其实吧~我感觉柔道没啥太固定的连招套路~随机应变最好无数次的实战经验得出,不跟白手打,不跟漫游打其他的职业无视,绝对够加点了…… 以下是意淫~!~!~!~!觉醒后 抓袖10级满(必加,等级不够才加了4 级,有不加的么,这可是我们柔道刷图PK的杀手锏啊)出取消 后跳取消(必加,) 物理暴击10级满 背后物理暴击(可加可不加,有个混乱棍的话效果明显,) 偷师技能 雷霆背摔1 级够用了(10% 的感电几率,上次跟大叔打感电后一个螺旋彗星暴击秒杀了,我们可是大叔杀手哦~!所谓全能就是刷图加PK都实用~ 背摔20满取消 背摔强化10级满 投技加强10级满(引一大片怪吃一个暴击然后一个螺旋彗星落,杀人越货之必备技能 大锤子加满(没加满过,PK的时候把人家逼在角落再发来多少死多少群P 的好东东 以上是我47级柔道的实战经验有不足请指出,现在想起来还汗一个) 把SP任务做完,专找白手打架才负了很多经验,你想想看PK的时候你一个 移动抓配合暴力抓人家只是路过,都被你抓起来……) 龙卷风满出招之前吃个暴击药水,引一大堆怪,包括BOSS直接秒杀我也是因为这个技能才玩柔道的,欢迎讨论 PK 才2 段,主要是不服气白手,SP不够,发现大锤子的使用频率不论是刷图还是PK比前投还要多,所以,攻击比前投高N ) 螺旋彗星满(还是没加满过,我觉得加满最好,爽你的去吧) 上T1级(加高没试过) 下T1级(加高没试过) 前投5级取消 暴力抓满(有大侠指出是柔道必须加满,两2 个恶心的职业出强制后普通攻击过程中+摔, 背摔后可以接背负投(抛投)也可以接螺旋彗星落, 抛投靠墙目标会反弹,冲前2步反方向上勾可以继续悬空,浮空后可以接普通攻击或者旋风腿+空纹锤。 落地后一般可以加下T 所有连摔必须要提前。即使网速很好。 不然连不上。 技巧,反方向提前按。 多试几次,就把握住连续摔的时间了。 彗星落CD长,冷却后不要轻易使用,一般用上勾浮空后或者背摔没出保护的前提下,接起来。抓到不死也半残废连招一: 疾风追击->普通攻击*3->抛投->前前攻击->前前攻击->上勾拳->空绞锤->裂石破天 注:”前前攻击”是格斗在奔跑中按攻击键,会出用肩膀撞的技能;这里空绞锤接裂石破天需要很好的网络和熟练的操作。 连招二: 普通攻击*3->折颈->普通攻击*4->抛投->地狱摇篮 注:折颈、抛投出强制。 连招三: 普通攻击*2->上勾拳->普通攻击*2->抛投->螺旋彗星落 注:上钩拳、抛投出强制。 温馨提示:以上资料仅供参考。游戏里还有更多更好的连招,需要大家去尝试。XXX 折颈 野蛮 抛投 旋风腿 小锤 大锤 裂石 现在流行抛投弹墙直接跟小锤大锤的刷图还是PK?PK起手精钢碎 然后接抛投 撞2下 接上钩 。。不愿打了 自己看视频就学的快, 光看这有什么用

为了避免权属纠纷,特做如下说明:本站内容作品来自用户分享及互联网,仅供参考,无法核实真实出处,并不代表本网站赞同其观点和对其真实性负责,本网站仅提供信息存储空间服务,我们致力于保护作者版权,如果发现本站有涉嫌侵权的内容,欢迎发送邮件至youxuanhao@qq.com 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

原文标题:柔道基本连招示范(柔道连招)

(0)

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:youxuanhao@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信