psp梦幻骑士中文攻略(梦幻骑士汉化攻略)

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1,psp梦幻骑士中文攻略

这块我也卡了很久,攻略说的也不细。魔法学院南面有个城市,名字忘了,就是有竞技场的那个,进竞技场里面有剧情,打完几场战斗后得到冠军,奖品是邻国的温泉,之后按照提示就可以得到通行证了。

2,水手之梦7支歌快速获得方法

PS:以下方法对钟屋关卡也有效 大家都知道这是个单机游戏 所以游戏的时间也就是手机时间 所以只要进入设置界面 取消时间的自动设置 自己调时间就ok了。12个正点 男人的语音没有汉化也没有字幕表示无力 然后是七只歌 也是和上面一样 把日期调一下 就能看到瓶子了 咳咳还有《水手之梦》的主要特殊就是其中的故事 7只歌里面 从周一到周日 歌词连起来就是女人的自述 希望大家能好好听完 七只歌是这个游戏很大的一个亮点 (莫非经费都花在这上面了!?)

3,蒙古帝国的崛起的根本原因是铁木真的个人军事才能吗

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machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 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PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!别人怎么认为不好说,对于喜欢旅行的我来说,还是很羡慕这样的工作的。海员应该也分为很多种,按工作内容分,有些是邮轮上的工作人员,相对清闲,偏服务业;有些是渔船上的操作员,需要到深海捕鱼,比较辛苦。按每次上船的时长分,有些短途的,五六天一班,隔两三天就能上岸一次;有些长途的,好几个月才能上岸一次。我个人比较喜欢短途的,偏旅游业的,这种相当来说没那么辛苦,可以接触到不同的人,与社会的联系相对紧密很多。我有个以前的同事就是在邮轮上当晚会主持,虽然不能算严格意义上的海员,可是基本上工作周期、饮食什么的都跟海员差不多。她就很享受这样可以到处旅行的生活。不过有些工作比较繁重的大型捕鱼船,相对来说就比较辛苦了。离岸时间太长,一走就是几个月,很容易牵挂家人。渔船是有操作任务的,需要开到深海上某个作业海域,然后用最短的时间集中作业,完成既定目标。即使这样,往返也需要几个月的时间。在船上这个相对独立的空间,很容易会感到孤单寂寞想念家人。工作会很辛苦,有时候需要长时间高强度工作。作业船都是有任务的,如果在既定时间完不成任务,此行就会亏损。因此基本上所有的作业船都会要求船员加班加点工作,力争在规定时间完成目标。半夜作业,连续工作十几个小时,这都是常事,再赶上恶劣天气的话,工作的辛苦程度真的会超出岸上的普通工作。船上的餐食可能会比较单一。操作船跟邮轮不同,几个月的航行没办法携带那么多品种的食品,新鲜蔬菜和食品也会比较紧缺,因此船上的餐食可能会比较单调。心理上可能会产生一种与真实世界的疏离感。长时间在海上,四周都是茫茫大海,时间久了容易心理上生出一种与真实社会的疏离感。这种疏离感会不自觉地拉开自己与他人、社会之间的距离,有些海员在心理上比常人更难接触。我邻居家的亲戚有做海员的,常年不在家,在孩子成长的时间都没陪在身边,错过了很多,现在跟儿子跟妻子的关系很疏远,虽然赚到了钱,可是还是有点不划算。【总结】个人感觉,如果就是打算干个几年时间,一个月一万多块钱还不错,在船上也没有什么其他的开销,挺容易攒钱的。但是不建议长期做下去,尤其不适合干一辈子。有机会可以看看岸上有没有合适的工作,可能对未来会更好。关注@职场绿皮书,误入职场的文艺女青年,500强资深经理人,用生动的故事和案例讲述职场上的那些事儿,与你一起成长。认同我的回答,请点赞、转发、评论。你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 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Back》V神与寇姬合作,发布于2018年。免费游戏中这是一首冲锋陷阵的神曲。在清晨跑步中,他是可以让你多跑2公里的动力。另外,歌曲在Drop中添加了小提琴旋律,简直是优美至极啊。4、《Levels》V神的代表作品之一。在音乐的主旋律中,充满着激情与正能量,歌曲曾在多个国家的单曲榜中登上榜首。虽然他已经离开了两年,但是他的作品却一直深受粉丝喜爱。你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》1. human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!别人怎么认为不好说,对于喜欢旅行的我来说,还是很羡慕这样的工作的。海员应该也分为很多种,按工作内容分,有些是邮轮上的工作人员,相对清闲,偏服务业;有些是渔船上的操作员,需要到深海捕鱼,比较辛苦。按每次上船的时长分,有些短途的,五六天一班,隔两三天就能上岸一次;有些长途的,好几个月才能上岸一次。我个人比较喜欢短途的,偏旅游业的,这种相当来说没那么辛苦,可以接触到不同的人,与社会的联系相对紧密很多。我有个以前的同事就是在邮轮上当晚会主持,虽然不能算严格意义上的海员,可是基本上工作周期、饮食什么的都跟海员差不多。她就很享受这样可以到处旅行的生活。不过有些工作比较繁重的大型捕鱼船,相对来说就比较辛苦了。离岸时间太长,一走就是几个月,很容易牵挂家人。渔船是有操作任务的,需要开到深海上某个作业海域,然后用最短的时间集中作业,完成既定目标。即使这样,往返也需要几个月的时间。在船上这个相对独立的空间,很容易会感到孤单寂寞想念家人。工作会很辛苦,有时候需要长时间高强度工作。作业船都是有任务的,如果在既定时间完不成任务,此行就会亏损。因此基本上所有的作业船都会要求船员加班加点工作,力争在规定时间完成目标。半夜作业,连续工作十几个小时,这都是常事,再赶上恶劣天气的话,工作的辛苦程度真的会超出岸上的普通工作。船上的餐食可能会比较单一。操作船跟邮轮不同,几个月的航行没办法携带那么多品种的食品,新鲜蔬菜和食品也会比较紧缺,因此船上的餐食可能会比较单调。心理上可能会产生一种与真实世界的疏离感。长时间在海上,四周都是茫茫大海,时间久了容易心理上生出一种与真实社会的疏离感。这种疏离感会不自觉地拉开自己与他人、社会之间的距离,有些海员在心理上比常人更难接触。我邻居家的亲戚有做海员的,常年不在家,在孩子成长的时间都没陪在身边,错过了很多,现在跟儿子跟妻子的关系很疏远,虽然赚到了钱,可是还是有点不划算。【总结】个人感觉,如果就是打算干个几年时间,一个月一万多块钱还不错,在船上也没有什么其他的开销,挺容易攒钱的。但是不建议长期做下去,尤其不适合干一辈子。有机会可以看看岸上有没有合适的工作,可能对未来会更好。关注@职场绿皮书,误入职场的文艺女青年,500强资深经理人,用生动的故事和案例讲述职场上的那些事儿,与你一起成长。认同我的回答,请点赞、转发、评论。既然问到经典老歌,那就不要嫌老,经典就好。半个月亮爬上来,夜来香,穿过你的黑发我的手,几度夕阳红,好好爱我,恋曲1990,春风吻上了我的脸,无语问苍天,想你的时候,亚洲雄风,走四方,绿叶对根的情意,相约到永久,夜太黑,我很丑可是我很温柔,海上花,只要你过的比我好,彼岸花,轻轻的告诉你,阿莲,真的汉子,好大一棵树,天天想你,耶利亚女郎,风雨同路,风雨兼程,明月千里寄相思,牵挂你的人是我,何日君再来,南屏晚钟,三月里的小雨,篱笆墙的影子,不了情,摘下满天星,蝶恋花,回到拉萨,顺流逆流,小路,风中有朵雨做的云,冬天到台北来看雨,花房姑娘,爱之初体验,奉献,南海姑娘,大中国,明明白白我的心,我悄悄的蒙上你的眼睛,山不转水转,糊涂的爱,笑脸,跟往事干杯,一封家书,天涯歌女,千言万语,你怎么说,满江红,少年壮志不言愁,夜上海,其实你不懂我的心,我曾用心的来爰着你,白天不懂夜的黑,冬天里的一把火,烛光里的妈妈,纤夫的爱,在水一方,光阴的故事,祝你平安,青春舞曲,弯弯的月亮,昨夜星辰,小芳,九妹,你快回来,思念,东方之珠,月亮惹的祸,外婆的澎湖湾,滚滚红尘,把根留住,新鸳鸯蝴蝶梦,爱相随,我不想说,雨蝶,其实不想走,橄榄树,兰花草,在雨中,鲁冰花,恰似你的温柔,舞女泪,爱上一个不回家的人,万里长城永不倒,我的中国心,心太软,一笑而过,一无所有,小城故事,萧洒走一回,外面的世界,故乡的云,万水千山总是情,但愿人长久,野百合也有春天,一生何求,把悲伤留给自己,花心,狼、天竺少女,梦醒时分,雨一直下,让我欢喜让我忧,涛声依旧,懂你,真的好想你,大海,敖包相会,明天会更好,让世界充满爱,最浪漫的事,爱如潮水,大约在冬季,千千阙歌,知心爱人,童年,我愿意,红豆,再回首,传奇,晚秋,……我只选了些自己喜欢的,仁者见仁吧。你好,很高兴回答这个问题。推荐几首比较喜欢的电音。1、《yasuo》国内90后电子音乐制作人-张越的作品,极具个人特色和深厚的编曲功底,让他在短时间内受到很多粉丝的关注和热爱。歌曲后经网友、混音、游戏角色配音,让歌曲充满了战场的味道,获得了更多游戏迷的青睐。2、《sky》这首歌曲的资料真的是太少了,只知道我是瑞典音乐人Steerner与Martell2014年发布的单曲。轻快燃向的旋律成为了很多人的入坑神器。每次听都会觉得身上的使命感越来越重,打起游戏来真的非常加分。3、《Way Back》V神与寇姬合作,发布于2018年。免费游戏中这是一首冲锋陷阵的神曲。在清晨跑步中,他是可以让你多跑2公里的动力。另外,歌曲在Drop中添加了小提琴旋律,简直是优美至极啊。4、《Levels》V神的代表作品之一。在音乐的主旋律中,充满着激情与正能量,歌曲曾在多个国家的单曲榜中登上榜首。虽然他已经离开了两年,但是他的作品却一直深受粉丝喜爱。根本原因在于成吉思汗的政治才能。成吉思汗的军事才华,没的说,很优秀。就拿西征花剌子模来说。蒙古军15万,花剌子模军40万。兵力上,花剌子模军队握有绝对优势。并且,蒙古军是千里远征,人困马乏,客场作战。花剌子模军是本土作战。形势上,花剌子模也握有优势。按照花剌子模国王摩诃末的计划:将一半兵力部署于锡尔河沿岸各城,以另一半主力部署于都城撒马尔罕附近。待蒙古军攻打锡尔河沿岸各城顿挫,士气低落时,自己顺势反击。如果蒙古军指挥不利,轻则无功而返。重则可能会全军覆没。但就是在这种客场作战的被动情况下,成吉思汗却反而把花剌子模主力给团灭了。这种战争奇迹是怎么做到的呢?具体来说。在战略上,既然花剌子模军坚守不出,那就利用蒙古军擅长运动的特点,快速机动,抢占战略要地,将花剌子模军队分割开。化被动为主动,把主动权牢牢握在自己手上。在战术上,先集中力量围攻一座城池,如果攻击顺利,就直接屠城。如果攻击不顺,就将攻城武器和物资故意留在城外,然后撤退,引诱守军出来抢物资。待守军按耐不住,出城之后,蒙古军以小股骑兵杀回,引诱城内更多的守军出来迎战。这时候小股蒙古骑兵再撤退,一边退,一边用“射程外战术”,慢慢消耗掉守军的兵力。如此反复几次后,待守军兵力耗尽,蒙古军再攻城。这座城,最后也会变成屠城对象。在几番屠城后,花剌子模老百姓的心理必然会产生恐惧感。军队的心理也必然会失衡。怕是不能再守了?要主动出击!在野战中击败蒙古军!于是,花刺子模军队开始反击。这时候,蒙古军再次示弱,采取诱敌深入或围点打援战术,将花剌子模军引入到空旷地带决战。先以弓弩大量射杀,再以骑兵包抄之。待切断其退路后,聚歼并屠杀。如此反复数次,见花剌子模军队把守的一座座城池变为死城,中亚当地大量的游牧部落纷纷倒戈,背叛摩诃末,加入蒙古军序列。比如,征服阿富汗期间,成吉思汗就通过画大饼的方式(抢到的财宝五五分),招募到大量当地部落武装为自己效力。经过三年战斗,花剌子模军兵力锐减,而蒙古军的兵力却不见有明显减少。花剌子模国王摩诃末见情况不妙,丢下臣子跑路,最后死在了流亡路上。王子扎兰丁试图召集旧部反击,但也被击败,被迫流亡至伊朗山区。见国王父子都跑了,其它地方的花剌子模守军纷纷投降。自此,成吉思汗仅用15万精锐,就完成了对一个拥有40万军队,1200万人口体量的国家的屠杀和征服。从征服花剌子模的过程中,不难看出,成吉思汗确实很会打仗。战略上,他从不放过对手的任何劣势,如人心不齐。用心理战迫使对手从内部瓦解。用快速机动的运动战,抢占战略要地,待将敌军分割后,掌握主动,逐个击破。战术上,他绝不与对手进行贴身肉搏,而是利用地形迷惑对手,让对手在心理上认为自己很安全时,将其引入到空旷地带,以蒙古人擅长的骑射作战,全部歼灭之。在战场上大杀四方的同时,成吉思汗还总能用画大饼的方式,最大限度组织仆从军协助蒙古军作战。以此,避免蒙古精锐受损失。所以,当别人因为战争,越打越弱时。成吉思汗却因为战争,让蒙古越打越强大了。不过,话又说回来了。成吉思汗擅长的战略、战术,并不是他个人的首创。蒙古军擅长远程作战,其它游牧民族也一样擅长这种作战方式。实际上在冷兵器时代,拥有大量马匹的游牧民族在战争中,本来就有很大的优势。游牧民族的机动性和后勤补给上优势实在太大了。只要游牧民族自己内部不出问题,大杀四方是必然的。就比如蒙古之前的匈奴、突厥,也一样是横跨东亚、中亚的游牧帝国。所以蒙古当年能横扫欧亚,成吉思汗个人的军事才华只是一方面原因。最关键的原因是成吉思汗的政治才能,保证了蒙古部落始终有组织度。即便他死后三十年,蒙古汗国也依然保证了内部的组织度不退化,依然拥有强悍战力。没有组织度,或是组织度不能延续,会是什么结果?最典型的例子是鲜卑第一汗国。东汉时期的鲜卑部落在檀石槐率领下,南掠东汉,北驱丁零,东击扶余,西攻乌孙,完全占据匈奴故土,将匈奴完全撵出草原,其势力巅峰时期,地盘南北跨度七千余里,东西跨度达一万四千余里。对东汉造成巨大威胁。不难想象,如果鲜卑继续扩张,而中原又陷入汉末诸侯混战。怕是鲜卑人要提前一百多年进入中原了。但就是在这个时候,檀石槐死了。檀石槐死后,由于他的儿子和连无能,未能持续组织度,搞得鲜卑四分五裂。一个新兴游牧帝国,刚崛起就土崩瓦解。直到150年后,随着匈奴入侵中原,鲜卑才趁势二度崛起。但鲜卑人二度崛起时,已经分为数部。他们自己还内斗呢。如慕容氏与宇文氏、段氏在辽东的战争。如拓跋氏与慕容氏在中原的战争。经过一番内战后,拓跋氏成为最后赢家。虽然拓跋氏建立的北魏,也曾雄极一时,可要与后来的蒙古帝国相比,北魏还是差了几个段位。所以说,成吉思汗不单只是会打仗,他在政治方面的才能也是极优秀的。具体来说,三点。一方面,他吸取了匈奴、突厥、女真的成功经验,青出于蓝而胜于蓝。用95个千户打破了原有的旧部落体系,增强了蒙古人的组织度,提高了动员效率和凝聚力。需要注意的是,蒙古的千户授封制,不是简单的打散了原来的部落,进行重新组合。因为很多千户并不是过去的旧贵族。而是成吉思汗根据军功,重新册封的。因此,千户出身各不相同,有贵族,也有平民,甚至还有奴隶。可以这么说,千户制度就是秦国军功爵制度的翻版。成吉思汗的改革力度不亚于当年的商鞅变法。另一方面,改革组织架构的同时,成吉思汗还利用宗教将孛儿只斤家族神圣化。待建立起黄金家族的神圣性后,他又将宗教领袖处死,使得蒙古部落再无人可与黄金家族争夺神圣性。再一方面,解决了家族神圣性问题后,成吉思汗还与千户们进行深度的利益绑定,以避免贵族与黄金家族离心离德。一个直观的体现就是“怯薛军”的建立。成吉思汗组建怯薛军,规定蒙古贵族必须让自己的子孙到怯薛军中服役。他此举,并不是指望这些官二代、富二代能在战场上多杀敌,而是以此为契机,把贵族子弟全部笼络到一起。在战争中,怯薛军主要负责大汗的安全。他们的护卫职能大于作战职能。由于他们是大汗最亲近的人,所以在官爵晋升上,这些贵族子弟往往是如同坐飞机一般。如此一来,怯薛军中的二代们,自然就会维护大汗权威,他们的老爸如有不轨,他们会坚决反对。在回家继承千户,和成为汗国的权臣之间,明白人知道怎么选。利益给的足,成吉思汗的黄金家族与众多蒙古实力派自然就形成一个利益共同体。解决了利益绑定问题,成吉思汗死前,还确立了分封制。也就是他死后,四个儿子都能分到家产。这在一定程度上避免了蒙古过早陷入内战。总体而言。成吉思汗的成功,根源在于其政治上的成功。而非单纯在于军事方面。因为无论是“骑射战术”,还是“伪退战术”。这都不是成吉思汗的个人首创。比如当年匈奴人和突厥人的骑射本领,就不在蒙古人之下。还如成吉思汗的曾祖父合不勒汗在位时,他也是采用这两套打法,曾一度打得金国名将完颜宗弼(金兀术)束手无措。但为什么合不勒汗去世后,蒙古却没能延续战术,顺势起飞呢?说到底,能否避免内斗,能否从内部建立起组织度,并使这种组织度持续下去,才是一个游牧民族崛起的关键。战略战术很重要,但保证部落不分裂,避免自己人打自己人,更重要。实际上中原王朝在对付游牧民族时,往往也是先从其内部下手,搞乱其内部凝聚力,然后用军事手段,一面打击,一面拉拢。比如唐太宗就是这么瓦解东突厥的。当然,成吉思汗的在政治上也有失败之处。他的分封制就是后来蒙古衰落的主因。经过成吉思汗的分封后,窝阔台虽然成了新任大汗,但他比起成吉思汗,实际只是部落联盟体的共主。而诸王各有各的地盘、各有各的军队,窝阔台对诸王的私产是没有支配权的。对于诸王的军队,窝阔台也只有战时征调权,并没有领属权。这就有点类似周朝的体制。当年周朝就是在这种体制下,利用诸侯驱逐了盘踞在中原的蛮夷,为后来华夏文明在中原立稳脚跟,奠定了基础。可是在这种分封制下,分裂是必然。一旦当君主的权威受到挑战,诸侯不理会君主,王朝自然分裂。后来随着不断地分裂,蒙古在各地的统治纷纷瓦解,或被更强的势力吞并。曾经不可一世的蒙古帝国,就此烟消云散。你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》1. human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!别人怎么认为不好说,对于喜欢旅行的我来说,还是很羡慕这样的工作的。海员应该也分为很多种,按工作内容分,有些是邮轮上的工作人员,相对清闲,偏服务业;有些是渔船上的操作员,需要到深海捕鱼,比较辛苦。按每次上船的时长分,有些短途的,五六天一班,隔两三天就能上岸一次;有些长途的,好几个月才能上岸一次。我个人比较喜欢短途的,偏旅游业的,这种相当来说没那么辛苦,可以接触到不同的人,与社会的联系相对紧密很多。我有个以前的同事就是在邮轮上当晚会主持,虽然不能算严格意义上的海员,可是基本上工作周期、饮食什么的都跟海员差不多。她就很享受这样可以到处旅行的生活。不过有些工作比较繁重的大型捕鱼船,相对来说就比较辛苦了。离岸时间太长,一走就是几个月,很容易牵挂家人。渔船是有操作任务的,需要开到深海上某个作业海域,然后用最短的时间集中作业,完成既定目标。即使这样,往返也需要几个月的时间。在船上这个相对独立的空间,很容易会感到孤单寂寞想念家人。工作会很辛苦,有时候需要长时间高强度工作。作业船都是有任务的,如果在既定时间完不成任务,此行就会亏损。因此基本上所有的作业船都会要求船员加班加点工作,力争在规定时间完成目标。半夜作业,连续工作十几个小时,这都是常事,再赶上恶劣天气的话,工作的辛苦程度真的会超出岸上的普通工作。船上的餐食可能会比较单一。操作船跟邮轮不同,几个月的航行没办法携带那么多品种的食品,新鲜蔬菜和食品也会比较紧缺,因此船上的餐食可能会比较单调。心理上可能会产生一种与真实世界的疏离感。长时间在海上,四周都是茫茫大海,时间久了容易心理上生出一种与真实社会的疏离感。这种疏离感会不自觉地拉开自己与他人、社会之间的距离,有些海员在心理上比常人更难接触。我邻居家的亲戚有做海员的,常年不在家,在孩子成长的时间都没陪在身边,错过了很多,现在跟儿子跟妻子的关系很疏远,虽然赚到了钱,可是还是有点不划算。【总结】个人感觉,如果就是打算干个几年时间,一个月一万多块钱还不错,在船上也没有什么其他的开销,挺容易攒钱的。但是不建议长期做下去,尤其不适合干一辈子。有机会可以看看岸上有没有合适的工作,可能对未来会更好。关注@职场绿皮书,误入职场的文艺女青年,500强资深经理人,用生动的故事和案例讲述职场上的那些事儿,与你一起成长。认同我的回答,请点赞、转发、评论。既然问到经典老歌,那就不要嫌老,经典就好。半个月亮爬上来,夜来香,穿过你的黑发我的手,几度夕阳红,好好爱我,恋曲1990,春风吻上了我的脸,无语问苍天,想你的时候,亚洲雄风,走四方,绿叶对根的情意,相约到永久,夜太黑,我很丑可是我很温柔,海上花,只要你过的比我好,彼岸花,轻轻的告诉你,阿莲,真的汉子,好大一棵树,天天想你,耶利亚女郎,风雨同路,风雨兼程,明月千里寄相思,牵挂你的人是我,何日君再来,南屏晚钟,三月里的小雨,篱笆墙的影子,不了情,摘下满天星,蝶恋花,回到拉萨,顺流逆流,小路,风中有朵雨做的云,冬天到台北来看雨,花房姑娘,爱之初体验,奉献,南海姑娘,大中国,明明白白我的心,我悄悄的蒙上你的眼睛,山不转水转,糊涂的爱,笑脸,跟往事干杯,一封家书,天涯歌女,千言万语,你怎么说,满江红,少年壮志不言愁,夜上海,其实你不懂我的心,我曾用心的来爰着你,白天不懂夜的黑,冬天里的一把火,烛光里的妈妈,纤夫的爱,在水一方,光阴的故事,祝你平安,青春舞曲,弯弯的月亮,昨夜星辰,小芳,九妹,你快回来,思念,东方之珠,月亮惹的祸,外婆的澎湖湾,滚滚红尘,把根留住,新鸳鸯蝴蝶梦,爱相随,我不想说,雨蝶,其实不想走,橄榄树,兰花草,在雨中,鲁冰花,恰似你的温柔,舞女泪,爱上一个不回家的人,万里长城永不倒,我的中国心,心太软,一笑而过,一无所有,小城故事,萧洒走一回,外面的世界,故乡的云,万水千山总是情,但愿人长久,野百合也有春天,一生何求,把悲伤留给自己,花心,狼、天竺少女,梦醒时分,雨一直下,让我欢喜让我忧,涛声依旧,懂你,真的好想你,大海,敖包相会,明天会更好,让世界充满爱,最浪漫的事,爱如潮水,大约在冬季,千千阙歌,知心爱人,童年,我愿意,红豆,再回首,传奇,晚秋,……我只选了些自己喜欢的,仁者见仁吧。你好,很高兴回答这个问题。推荐几首比较喜欢的电音。1、《yasuo》国内90后电子音乐制作人-张越的作品,极具个人特色和深厚的编曲功底,让他在短时间内受到很多粉丝的关注和热爱。歌曲后经网友、混音、游戏角色配音,让歌曲充满了战场的味道,获得了更多游戏迷的青睐。2、《sky》这首歌曲的资料真的是太少了,只知道我是瑞典音乐人Steerner与Martell2014年发布的单曲。轻快燃向的旋律成为了很多人的入坑神器。每次听都会觉得身上的使命感越来越重,打起游戏来真的非常加分。3、《Way Back》V神与寇姬合作,发布于2018年。免费游戏中这是一首冲锋陷阵的神曲。在清晨跑步中,他是可以让你多跑2公里的动力。另外,歌曲在Drop中添加了小提琴旋律,简直是优美至极啊。4、《Levels》V神的代表作品之一。在音乐的主旋律中,充满着激情与正能量,歌曲曾在多个国家的单曲榜中登上榜首。虽然他已经离开了两年,但是他的作品却一直深受粉丝喜爱。根本原因在于成吉思汗的政治才能。成吉思汗的军事才华,没的说,很优秀。就拿西征花剌子模来说。蒙古军15万,花剌子模军40万。兵力上,花剌子模军队握有绝对优势。并且,蒙古军是千里远征,人困马乏,客场作战。花剌子模军是本土作战。形势上,花剌子模也握有优势。按照花剌子模国王摩诃末的计划:将一半兵力部署于锡尔河沿岸各城,以另一半主力部署于都城撒马尔罕附近。待蒙古军攻打锡尔河沿岸各城顿挫,士气低落时,自己顺势反击。如果蒙古军指挥不利,轻则无功而返。重则可能会全军覆没。但就是在这种客场作战的被动情况下,成吉思汗却反而把花剌子模主力给团灭了。这种战争奇迹是怎么做到的呢?具体来说。在战略上,既然花剌子模军坚守不出,那就利用蒙古军擅长运动的特点,快速机动,抢占战略要地,将花剌子模军队分割开。化被动为主动,把主动权牢牢握在自己手上。在战术上,先集中力量围攻一座城池,如果攻击顺利,就直接屠城。如果攻击不顺,就将攻城武器和物资故意留在城外,然后撤退,引诱守军出来抢物资。待守军按耐不住,出城之后,蒙古军以小股骑兵杀回,引诱城内更多的守军出来迎战。这时候小股蒙古骑兵再撤退,一边退,一边用“射程外战术”,慢慢消耗掉守军的兵力。如此反复几次后,待守军兵力耗尽,蒙古军再攻城。这座城,最后也会变成屠城对象。在几番屠城后,花剌子模老百姓的心理必然会产生恐惧感。军队的心理也必然会失衡。怕是不能再守了?要主动出击!在野战中击败蒙古军!于是,花刺子模军队开始反击。这时候,蒙古军再次示弱,采取诱敌深入或围点打援战术,将花剌子模军引入到空旷地带决战。先以弓弩大量射杀,再以骑兵包抄之。待切断其退路后,聚歼并屠杀。如此反复数次,见花剌子模军队把守的一座座城池变为死城,中亚当地大量的游牧部落纷纷倒戈,背叛摩诃末,加入蒙古军序列。比如,征服阿富汗期间,成吉思汗就通过画大饼的方式(抢到的财宝五五分),招募到大量当地部落武装为自己效力。经过三年战斗,花剌子模军兵力锐减,而蒙古军的兵力却不见有明显减少。花剌子模国王摩诃末见情况不妙,丢下臣子跑路,最后死在了流亡路上。王子扎兰丁试图召集旧部反击,但也被击败,被迫流亡至伊朗山区。见国王父子都跑了,其它地方的花剌子模守军纷纷投降。自此,成吉思汗仅用15万精锐,就完成了对一个拥有40万军队,1200万人口体量的国家的屠杀和征服。从征服花剌子模的过程中,不难看出,成吉思汗确实很会打仗。战略上,他从不放过对手的任何劣势,如人心不齐。用心理战迫使对手从内部瓦解。用快速机动的运动战,抢占战略要地,待将敌军分割后,掌握主动,逐个击破。战术上,他绝不与对手进行贴身肉搏,而是利用地形迷惑对手,让对手在心理上认为自己很安全时,将其引入到空旷地带,以蒙古人擅长的骑射作战,全部歼灭之。在战场上大杀四方的同时,成吉思汗还总能用画大饼的方式,最大限度组织仆从军协助蒙古军作战。以此,避免蒙古精锐受损失。所以,当别人因为战争,越打越弱时。成吉思汗却因为战争,让蒙古越打越强大了。不过,话又说回来了。成吉思汗擅长的战略、战术,并不是他个人的首创。蒙古军擅长远程作战,其它游牧民族也一样擅长这种作战方式。实际上在冷兵器时代,拥有大量马匹的游牧民族在战争中,本来就有很大的优势。游牧民族的机动性和后勤补给上优势实在太大了。只要游牧民族自己内部不出问题,大杀四方是必然的。就比如蒙古之前的匈奴、突厥,也一样是横跨东亚、中亚的游牧帝国。所以蒙古当年能横扫欧亚,成吉思汗个人的军事才华只是一方面原因。最关键的原因是成吉思汗的政治才能,保证了蒙古部落始终有组织度。即便他死后三十年,蒙古汗国也依然保证了内部的组织度不退化,依然拥有强悍战力。没有组织度,或是组织度不能延续,会是什么结果?最典型的例子是鲜卑第一汗国。东汉时期的鲜卑部落在檀石槐率领下,南掠东汉,北驱丁零,东击扶余,西攻乌孙,完全占据匈奴故土,将匈奴完全撵出草原,其势力巅峰时期,地盘南北跨度七千余里,东西跨度达一万四千余里。对东汉造成巨大威胁。不难想象,如果鲜卑继续扩张,而中原又陷入汉末诸侯混战。怕是鲜卑人要提前一百多年进入中原了。但就是在这个时候,檀石槐死了。檀石槐死后,由于他的儿子和连无能,未能持续组织度,搞得鲜卑四分五裂。一个新兴游牧帝国,刚崛起就土崩瓦解。直到150年后,随着匈奴入侵中原,鲜卑才趁势二度崛起。但鲜卑人二度崛起时,已经分为数部。他们自己还内斗呢。如慕容氏与宇文氏、段氏在辽东的战争。如拓跋氏与慕容氏在中原的战争。经过一番内战后,拓跋氏成为最后赢家。虽然拓跋氏建立的北魏,也曾雄极一时,可要与后来的蒙古帝国相比,北魏还是差了几个段位。所以说,成吉思汗不单只是会打仗,他在政治方面的才能也是极优秀的。具体来说,三点。一方面,他吸取了匈奴、突厥、女真的成功经验,青出于蓝而胜于蓝。用95个千户打破了原有的旧部落体系,增强了蒙古人的组织度,提高了动员效率和凝聚力。需要注意的是,蒙古的千户授封制,不是简单的打散了原来的部落,进行重新组合。因为很多千户并不是过去的旧贵族。而是成吉思汗根据军功,重新册封的。因此,千户出身各不相同,有贵族,也有平民,甚至还有奴隶。可以这么说,千户制度就是秦国军功爵制度的翻版。成吉思汗的改革力度不亚于当年的商鞅变法。另一方面,改革组织架构的同时,成吉思汗还利用宗教将孛儿只斤家族神圣化。待建立起黄金家族的神圣性后,他又将宗教领袖处死,使得蒙古部落再无人可与黄金家族争夺神圣性。再一方面,解决了家族神圣性问题后,成吉思汗还与千户们进行深度的利益绑定,以避免贵族与黄金家族离心离德。一个直观的体现就是“怯薛军”的建立。成吉思汗组建怯薛军,规定蒙古贵族必须让自己的子孙到怯薛军中服役。他此举,并不是指望这些官二代、富二代能在战场上多杀敌,而是以此为契机,把贵族子弟全部笼络到一起。在战争中,怯薛军主要负责大汗的安全。他们的护卫职能大于作战职能。由于他们是大汗最亲近的人,所以在官爵晋升上,这些贵族子弟往往是如同坐飞机一般。如此一来,怯薛军中的二代们,自然就会维护大汗权威,他们的老爸如有不轨,他们会坚决反对。在回家继承千户,和成为汗国的权臣之间,明白人知道怎么选。利益给的足,成吉思汗的黄金家族与众多蒙古实力派自然就形成一个利益共同体。解决了利益绑定问题,成吉思汗死前,还确立了分封制。也就是他死后,四个儿子都能分到家产。这在一定程度上避免了蒙古过早陷入内战。总体而言。成吉思汗的成功,根源在于其政治上的成功。而非单纯在于军事方面。因为无论是“骑射战术”,还是“伪退战术”。这都不是成吉思汗的个人首创。比如当年匈奴人和突厥人的骑射本领,就不在蒙古人之下。还如成吉思汗的曾祖父合不勒汗在位时,他也是采用这两套打法,曾一度打得金国名将完颜宗弼(金兀术)束手无措。但为什么合不勒汗去世后,蒙古却没能延续战术,顺势起飞呢?说到底,能否避免内斗,能否从内部建立起组织度,并使这种组织度持续下去,才是一个游牧民族崛起的关键。战略战术很重要,但保证部落不分裂,避免自己人打自己人,更重要。实际上中原王朝在对付游牧民族时,往往也是先从其内部下手,搞乱其内部凝聚力,然后用军事手段,一面打击,一面拉拢。比如唐太宗就是这么瓦解东突厥的。当然,成吉思汗的在政治上也有失败之处。他的分封制就是后来蒙古衰落的主因。经过成吉思汗的分封后,窝阔台虽然成了新任大汗,但他比起成吉思汗,实际只是部落联盟体的共主。而诸王各有各的地盘、各有各的军队,窝阔台对诸王的私产是没有支配权的。对于诸王的军队,窝阔台也只有战时征调权,并没有领属权。这就有点类似周朝的体制。当年周朝就是在这种体制下,利用诸侯驱逐了盘踞在中原的蛮夷,为后来华夏文明在中原立稳脚跟,奠定了基础。可是在这种分封制下,分裂是必然。一旦当君主的权威受到挑战,诸侯不理会君主,王朝自然分裂。后来随着不断地分裂,蒙古在各地的统治纷纷瓦解,或被更强的势力吞并。曾经不可一世的蒙古帝国,就此烟消云散。这人生,一生下来很多人说靠五行,又有人说靠命,从理论中以有点点儿道理,从事实上以就是人们都愿意听的一首歌。是三分天住定,七分爱大拼,爱拼才会赢。人要坚实,苦干,勇于刨造,敢于斗争,吃苦在别人前面,光明早于别人。当你依靠大福大运的命运和五行,是不行的。你是帝王之命、对江山社稷。粮钱为冈!全发展。没有天上掉下馅饼,没有白吃的免餐,有了全人类的苦干!实拼,以就成了花样的绵秀中华!……谢谢悟空!谢谢邀请!……草草冷雪:你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》1. human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!别人怎么认为不好说,对于喜欢旅行的我来说,还是很羡慕这样的工作的。海员应该也分为很多种,按工作内容分,有些是邮轮上的工作人员,相对清闲,偏服务业;有些是渔船上的操作员,需要到深海捕鱼,比较辛苦。按每次上船的时长分,有些短途的,五六天一班,隔两三天就能上岸一次;有些长途的,好几个月才能上岸一次。我个人比较喜欢短途的,偏旅游业的,这种相当来说没那么辛苦,可以接触到不同的人,与社会的联系相对紧密很多。我有个以前的同事就是在邮轮上当晚会主持,虽然不能算严格意义上的海员,可是基本上工作周期、饮食什么的都跟海员差不多。她就很享受这样可以到处旅行的生活。不过有些工作比较繁重的大型捕鱼船,相对来说就比较辛苦了。离岸时间太长,一走就是几个月,很容易牵挂家人。渔船是有操作任务的,需要开到深海上某个作业海域,然后用最短的时间集中作业,完成既定目标。即使这样,往返也需要几个月的时间。在船上这个相对独立的空间,很容易会感到孤单寂寞想念家人。工作会很辛苦,有时候需要长时间高强度工作。作业船都是有任务的,如果在既定时间完不成任务,此行就会亏损。因此基本上所有的作业船都会要求船员加班加点工作,力争在规定时间完成目标。半夜作业,连续工作十几个小时,这都是常事,再赶上恶劣天气的话,工作的辛苦程度真的会超出岸上的普通工作。船上的餐食可能会比较单一。操作船跟邮轮不同,几个月的航行没办法携带那么多品种的食品,新鲜蔬菜和食品也会比较紧缺,因此船上的餐食可能会比较单调。心理上可能会产生一种与真实世界的疏离感。长时间在海上,四周都是茫茫大海,时间久了容易心理上生出一种与真实社会的疏离感。这种疏离感会不自觉地拉开自己与他人、社会之间的距离,有些海员在心理上比常人更难接触。我邻居家的亲戚有做海员的,常年不在家,在孩子成长的时间都没陪在身边,错过了很多,现在跟儿子跟妻子的关系很疏远,虽然赚到了钱,可是还是有点不划算。【总结】个人感觉,如果就是打算干个几年时间,一个月一万多块钱还不错,在船上也没有什么其他的开销,挺容易攒钱的。但是不建议长期做下去,尤其不适合干一辈子。有机会可以看看岸上有没有合适的工作,可能对未来会更好。关注@职场绿皮书,误入职场的文艺女青年,500强资深经理人,用生动的故事和案例讲述职场上的那些事儿,与你一起成长。认同我的回答,请点赞、转发、评论。既然问到经典老歌,那就不要嫌老,经典就好。半个月亮爬上来,夜来香,穿过你的黑发我的手,几度夕阳红,好好爱我,恋曲1990,春风吻上了我的脸,无语问苍天,想你的时候,亚洲雄风,走四方,绿叶对根的情意,相约到永久,夜太黑,我很丑可是我很温柔,海上花,只要你过的比我好,彼岸花,轻轻的告诉你,阿莲,真的汉子,好大一棵树,天天想你,耶利亚女郎,风雨同路,风雨兼程,明月千里寄相思,牵挂你的人是我,何日君再来,南屏晚钟,三月里的小雨,篱笆墙的影子,不了情,摘下满天星,蝶恋花,回到拉萨,顺流逆流,小路,风中有朵雨做的云,冬天到台北来看雨,花房姑娘,爱之初体验,奉献,南海姑娘,大中国,明明白白我的心,我悄悄的蒙上你的眼睛,山不转水转,糊涂的爱,笑脸,跟往事干杯,一封家书,天涯歌女,千言万语,你怎么说,满江红,少年壮志不言愁,夜上海,其实你不懂我的心,我曾用心的来爰着你,白天不懂夜的黑,冬天里的一把火,烛光里的妈妈,纤夫的爱,在水一方,光阴的故事,祝你平安,青春舞曲,弯弯的月亮,昨夜星辰,小芳,九妹,你快回来,思念,东方之珠,月亮惹的祸,外婆的澎湖湾,滚滚红尘,把根留住,新鸳鸯蝴蝶梦,爱相随,我不想说,雨蝶,其实不想走,橄榄树,兰花草,在雨中,鲁冰花,恰似你的温柔,舞女泪,爱上一个不回家的人,万里长城永不倒,我的中国心,心太软,一笑而过,一无所有,小城故事,萧洒走一回,外面的世界,故乡的云,万水千山总是情,但愿人长久,野百合也有春天,一生何求,把悲伤留给自己,花心,狼、天竺少女,梦醒时分,雨一直下,让我欢喜让我忧,涛声依旧,懂你,真的好想你,大海,敖包相会,明天会更好,让世界充满爱,最浪漫的事,爱如潮水,大约在冬季,千千阙歌,知心爱人,童年,我愿意,红豆,再回首,传奇,晚秋,……我只选了些自己喜欢的,仁者见仁吧。你好,很高兴回答这个问题。推荐几首比较喜欢的电音。1、《yasuo》国内90后电子音乐制作人-张越的作品,极具个人特色和深厚的编曲功底,让他在短时间内受到很多粉丝的关注和热爱。歌曲后经网友、混音、游戏角色配音,让歌曲充满了战场的味道,获得了更多游戏迷的青睐。2、《sky》这首歌曲的资料真的是太少了,只知道我是瑞典音乐人Steerner与Martell2014年发布的单曲。轻快燃向的旋律成为了很多人的入坑神器。每次听都会觉得身上的使命感越来越重,打起游戏来真的非常加分。3、《Way Back》V神与寇姬合作,发布于2018年。免费游戏中这是一首冲锋陷阵的神曲。在清晨跑步中,他是可以让你多跑2公里的动力。另外,歌曲在Drop中添加了小提琴旋律,简直是优美至极啊。4、《Levels》V神的代表作品之一。在音乐的主旋律中,充满着激情与正能量,歌曲曾在多个国家的单曲榜中登上榜首。虽然他已经离开了两年,但是他的作品却一直深受粉丝喜爱。根本原因在于成吉思汗的政治才能。成吉思汗的军事才华,没的说,很优秀。就拿西征花剌子模来说。蒙古军15万,花剌子模军40万。兵力上,花剌子模军队握有绝对优势。并且,蒙古军是千里远征,人困马乏,客场作战。花剌子模军是本土作战。形势上,花剌子模也握有优势。按照花剌子模国王摩诃末的计划:将一半兵力部署于锡尔河沿岸各城,以另一半主力部署于都城撒马尔罕附近。待蒙古军攻打锡尔河沿岸各城顿挫,士气低落时,自己顺势反击。如果蒙古军指挥不利,轻则无功而返。重则可能会全军覆没。但就是在这种客场作战的被动情况下,成吉思汗却反而把花剌子模主力给团灭了。这种战争奇迹是怎么做到的呢?具体来说。在战略上,既然花剌子模军坚守不出,那就利用蒙古军擅长运动的特点,快速机动,抢占战略要地,将花剌子模军队分割开。化被动为主动,把主动权牢牢握在自己手上。在战术上,先集中力量围攻一座城池,如果攻击顺利,就直接屠城。如果攻击不顺,就将攻城武器和物资故意留在城外,然后撤退,引诱守军出来抢物资。待守军按耐不住,出城之后,蒙古军以小股骑兵杀回,引诱城内更多的守军出来迎战。这时候小股蒙古骑兵再撤退,一边退,一边用“射程外战术”,慢慢消耗掉守军的兵力。如此反复几次后,待守军兵力耗尽,蒙古军再攻城。这座城,最后也会变成屠城对象。在几番屠城后,花剌子模老百姓的心理必然会产生恐惧感。军队的心理也必然会失衡。怕是不能再守了?要主动出击!在野战中击败蒙古军!于是,花刺子模军队开始反击。这时候,蒙古军再次示弱,采取诱敌深入或围点打援战术,将花剌子模军引入到空旷地带决战。先以弓弩大量射杀,再以骑兵包抄之。待切断其退路后,聚歼并屠杀。如此反复数次,见花剌子模军队把守的一座座城池变为死城,中亚当地大量的游牧部落纷纷倒戈,背叛摩诃末,加入蒙古军序列。比如,征服阿富汗期间,成吉思汗就通过画大饼的方式(抢到的财宝五五分),招募到大量当地部落武装为自己效力。经过三年战斗,花剌子模军兵力锐减,而蒙古军的兵力却不见有明显减少。花剌子模国王摩诃末见情况不妙,丢下臣子跑路,最后死在了流亡路上。王子扎兰丁试图召集旧部反击,但也被击败,被迫流亡至伊朗山区。见国王父子都跑了,其它地方的花剌子模守军纷纷投降。自此,成吉思汗仅用15万精锐,就完成了对一个拥有40万军队,1200万人口体量的国家的屠杀和征服。从征服花剌子模的过程中,不难看出,成吉思汗确实很会打仗。战略上,他从不放过对手的任何劣势,如人心不齐。用心理战迫使对手从内部瓦解。用快速机动的运动战,抢占战略要地,待将敌军分割后,掌握主动,逐个击破。战术上,他绝不与对手进行贴身肉搏,而是利用地形迷惑对手,让对手在心理上认为自己很安全时,将其引入到空旷地带,以蒙古人擅长的骑射作战,全部歼灭之。在战场上大杀四方的同时,成吉思汗还总能用画大饼的方式,最大限度组织仆从军协助蒙古军作战。以此,避免蒙古精锐受损失。所以,当别人因为战争,越打越弱时。成吉思汗却因为战争,让蒙古越打越强大了。不过,话又说回来了。成吉思汗擅长的战略、战术,并不是他个人的首创。蒙古军擅长远程作战,其它游牧民族也一样擅长这种作战方式。实际上在冷兵器时代,拥有大量马匹的游牧民族在战争中,本来就有很大的优势。游牧民族的机动性和后勤补给上优势实在太大了。只要游牧民族自己内部不出问题,大杀四方是必然的。就比如蒙古之前的匈奴、突厥,也一样是横跨东亚、中亚的游牧帝国。所以蒙古当年能横扫欧亚,成吉思汗个人的军事才华只是一方面原因。最关键的原因是成吉思汗的政治才能,保证了蒙古部落始终有组织度。即便他死后三十年,蒙古汗国也依然保证了内部的组织度不退化,依然拥有强悍战力。没有组织度,或是组织度不能延续,会是什么结果?最典型的例子是鲜卑第一汗国。东汉时期的鲜卑部落在檀石槐率领下,南掠东汉,北驱丁零,东击扶余,西攻乌孙,完全占据匈奴故土,将匈奴完全撵出草原,其势力巅峰时期,地盘南北跨度七千余里,东西跨度达一万四千余里。对东汉造成巨大威胁。不难想象,如果鲜卑继续扩张,而中原又陷入汉末诸侯混战。怕是鲜卑人要提前一百多年进入中原了。但就是在这个时候,檀石槐死了。檀石槐死后,由于他的儿子和连无能,未能持续组织度,搞得鲜卑四分五裂。一个新兴游牧帝国,刚崛起就土崩瓦解。直到150年后,随着匈奴入侵中原,鲜卑才趁势二度崛起。但鲜卑人二度崛起时,已经分为数部。他们自己还内斗呢。如慕容氏与宇文氏、段氏在辽东的战争。如拓跋氏与慕容氏在中原的战争。经过一番内战后,拓跋氏成为最后赢家。虽然拓跋氏建立的北魏,也曾雄极一时,可要与后来的蒙古帝国相比,北魏还是差了几个段位。所以说,成吉思汗不单只是会打仗,他在政治方面的才能也是极优秀的。具体来说,三点。一方面,他吸取了匈奴、突厥、女真的成功经验,青出于蓝而胜于蓝。用95个千户打破了原有的旧部落体系,增强了蒙古人的组织度,提高了动员效率和凝聚力。需要注意的是,蒙古的千户授封制,不是简单的打散了原来的部落,进行重新组合。因为很多千户并不是过去的旧贵族。而是成吉思汗根据军功,重新册封的。因此,千户出身各不相同,有贵族,也有平民,甚至还有奴隶。可以这么说,千户制度就是秦国军功爵制度的翻版。成吉思汗的改革力度不亚于当年的商鞅变法。另一方面,改革组织架构的同时,成吉思汗还利用宗教将孛儿只斤家族神圣化。待建立起黄金家族的神圣性后,他又将宗教领袖处死,使得蒙古部落再无人可与黄金家族争夺神圣性。再一方面,解决了家族神圣性问题后,成吉思汗还与千户们进行深度的利益绑定,以避免贵族与黄金家族离心离德。一个直观的体现就是“怯薛军”的建立。成吉思汗组建怯薛军,规定蒙古贵族必须让自己的子孙到怯薛军中服役。他此举,并不是指望这些官二代、富二代能在战场上多杀敌,而是以此为契机,把贵族子弟全部笼络到一起。在战争中,怯薛军主要负责大汗的安全。他们的护卫职能大于作战职能。由于他们是大汗最亲近的人,所以在官爵晋升上,这些贵族子弟往往是如同坐飞机一般。如此一来,怯薛军中的二代们,自然就会维护大汗权威,他们的老爸如有不轨,他们会坚决反对。在回家继承千户,和成为汗国的权臣之间,明白人知道怎么选。利益给的足,成吉思汗的黄金家族与众多蒙古实力派自然就形成一个利益共同体。解决了利益绑定问题,成吉思汗死前,还确立了分封制。也就是他死后,四个儿子都能分到家产。这在一定程度上避免了蒙古过早陷入内战。总体而言。成吉思汗的成功,根源在于其政治上的成功。而非单纯在于军事方面。因为无论是“骑射战术”,还是“伪退战术”。这都不是成吉思汗的个人首创。比如当年匈奴人和突厥人的骑射本领,就不在蒙古人之下。还如成吉思汗的曾祖父合不勒汗在位时,他也是采用这两套打法,曾一度打得金国名将完颜宗弼(金兀术)束手无措。但为什么合不勒汗去世后,蒙古却没能延续战术,顺势起飞呢?说到底,能否避免内斗,能否从内部建立起组织度,并使这种组织度持续下去,才是一个游牧民族崛起的关键。战略战术很重要,但保证部落不分裂,避免自己人打自己人,更重要。实际上中原王朝在对付游牧民族时,往往也是先从其内部下手,搞乱其内部凝聚力,然后用军事手段,一面打击,一面拉拢。比如唐太宗就是这么瓦解东突厥的。当然,成吉思汗的在政治上也有失败之处。他的分封制就是后来蒙古衰落的主因。经过成吉思汗的分封后,窝阔台虽然成了新任大汗,但他比起成吉思汗,实际只是部落联盟体的共主。而诸王各有各的地盘、各有各的军队,窝阔台对诸王的私产是没有支配权的。对于诸王的军队,窝阔台也只有战时征调权,并没有领属权。这就有点类似周朝的体制。当年周朝就是在这种体制下,利用诸侯驱逐了盘踞在中原的蛮夷,为后来华夏文明在中原立稳脚跟,奠定了基础。可是在这种分封制下,分裂是必然。一旦当君主的权威受到挑战,诸侯不理会君主,王朝自然分裂。后来随着不断地分裂,蒙古在各地的统治纷纷瓦解,或被更强的势力吞并。曾经不可一世的蒙古帝国,就此烟消云散。这人生,一生下来很多人说靠五行,又有人说靠命,从理论中以有点点儿道理,从事实上以就是人们都愿意听的一首歌。是三分天住定,七分爱大拼,爱拼才会赢。人要坚实,苦干,勇于刨造,敢于斗争,吃苦在别人前面,光明早于别人。当你依靠大福大运的命运和五行,是不行的。你是帝王之命、对江山社稷。粮钱为冈!全发展。没有天上掉下馅饼,没有白吃的免餐,有了全人类的苦干!实拼,以就成了花样的绵秀中华!……谢谢悟空!谢谢邀请!……草草冷雪:国家被灭掉1800多年后竟然还能复国,不得不佩服犹太人的坚韧。作为6个复国备选地之一,日本确实曾通过“河豚计划”,妄图出卖中国利益。一、曾经浪迹天涯的犹太人近日的巴勒斯坦炮声隆隆,两个民族又开始死磕,谁曾想,如今的两个死敌,相传却有着一个共同的祖先——亚伯拉罕。传说远古时,居住在此的亚伯拉罕有一妻撒拉和一妾夏甲。夏甲先替亚伯拉罕生了个儿子,这便是阿拉伯人的先祖;后来撒拉也替亚伯拉罕生了个儿子,这便是犹太人的先祖。当然,妻所生的儿子是嫡子,妾所生的儿子是庶子。由于阿拉伯人与犹太人的先祖都生活在此,于是耶路撒冷便是双方的“圣城”,在双方心目中都是神圣而不可侵犯的,这便为后来数千年的纷争埋下了伏笔。犹太人曾先后被巴比伦帝国、波斯帝国、罗马帝国统治。公元1世纪,罗马人攻入耶路撒冷后,拆除了犹太人的圣殿,犹太人被赶出而开始了近两千年的流浪生涯。但是,在流浪的过程中,犹太人一直受到不公正待遇,这让他们一直没有放弃复国的愿望。终于,机会出现在两次世界大战期间。彼时,英国还是国际社会的“老大”,犹太人则在美国有着重要影响,而耶路撒冷则还在奥斯曼帝国的统治之下。为了赢得犹太人的经济及政治支持,同时拆解奥斯曼帝国,英国人支持犹太人回归并复国。于是,1920年,英国人拿到巴勒斯坦的托管权,两年后,英国将之一分为二,东部为阿拉伯人居住地,西部为犹太人居住地。1948年5月14日,在英国的托管期到期的前夜,以色列国正式成立,成为世界史上灭国1800多年后唯一复国成功的国家!二、曾经的6个复国备选地1、阿根廷南部的巴塔哥尼亚这里面积广阔,人烟稀少,确实是理想的建国之地。但问题是,巴塔哥尼亚离南极洲太近了,似乎驾只独木舟就可以去南极了。故而气候寒冷,资源匮乏,不适宜人类居住。2、非洲中部的乌干达这里资源丰富,水草丰茂,但问题在于,乌干达的周围都是原始部落,离海洋较远,交通不便。3、地中海的塞浦路斯位于地中海的小岛塞浦路斯,当然是理想之地,但希腊和俄罗斯会答应吗?想想而已。4、欧亚非之间的西奈半岛地处战略要地的西奈半岛,虽有6万多平方公里,但基本上以沙漠为主,淡水资源缺乏。5、印度洋上的马达加斯加面积约60平方公里的马达加斯加确实是个理想之地,那时它是法国的殖民地,德国在打败法国后,确曾计划将犹太人运过去,但随着德国的战败,终于不了了之。6、中国的东北日本人为了利用犹太人的巨额财富,同时利用犹太人对美国政坛的影响以牵制美国,他们提出“河豚计划”,在我国的东北划出一块地方供犹太人复国。犹太人也为此投入了很大精力,仅哈尔滨就曾涌入3万多犹太人,在上海尚有5万多人。这是6个主要备选地方,当然,还有其他曾考虑的地方,不过,随着英国的支持,以及一战后奥斯曼帝国战败瓦解,犹太人最终回来了其祖居地。三、《犹太人贤士议定书》引发深藏祸心的“河豚计划”在1890年左右,俄罗斯人炮制了一本《犹太人贤士议定书》,书中诬蔑犹太人积累了巨量的财富和遍布世界的政治权势,意图控制全球。这本来是一个反犹的谣言,但日本政客们相信了书中所说的犹太人的财富与权势,于是出台了一个“河豚计划”,意图在咱们的东北为犹太人建立国家。这是一个实实在在深藏祸心的计划。1、“孙卖爷田不心疼”记得彭德怀元帅在批评李德在江西瞎指挥红军作战时,说过一句“孙卖爷田不心疼”。不是自己的地,怎么折腾都不心疼。日本你想替犹太人出头,那在你自己的土地上建啊!北海道,怎么样,我看很适合的。2、埋下纷争不断的“雷”可以说,不管犹太人在哪儿复国,都不可避免地会与当地原住民发生纷争与战斗。对于巴勒斯坦人来说,你说1800年前住在这,我不也在住了1800年以上了吗?日本人深知这个道理,他让犹太人来东北,就是要给咱们埋雷,怕咱们强大。日本人的“河豚计划”,可谓是“司马昭之心,路人皆知”。3、觊觎人家的巨额财富犹太人善于经商,世人皆知他们有钱。日本人也确实从犹太人身上尝到过甜头:日俄战争期间,一位美国金融界的犹太巨富,出于对沙皇的仇恨,曾向日本提供了2000万美元的援助。而“河豚计划”实施后,犹太人也确实向日本提供了经济援助。在太平洋战争爆发之前,犹太资本帮助日本迅速完成了东北的工业化。4、企图通过犹太人拉拢美国美国是犹太人主要的聚集地,目前犹太人共约1400万人,其中630万人在以色列,570万人在美国,其余则散居在世界各地。日本相信犹太人在美国政界、商界有较大的影响力,因而希望通过“讨好”犹太人,进而影响美国,让其不要干涉自己。“河豚计划”并非日本一时心血来潮的纸上谈兵,而是进行了实实在在的推行,那时犹太教堂、犹太社区在东北遍地开花,只不过,随着日本的战败,这一切都烟消云散。四、犹太人何以能复国?1、团结就是力量犹太人爱“抱团取暖”,这是各国的普遍认识。因为没有自己的土地,又受到人家的歧视,因而不管走到哪,犹太人都爱抱团,一起行动,互相帮助,所以世界各地有很多犹太人聚集地,这同时也保证了其本民族的很多特性可以传承,而不容易被其他民族同化。2、财富的积累有人说,犹太人善于经商,其实,与其说他们有经商的天赋,不如说他们是被生活所迫。他们没有土地,只能靠经商来生存,因而他们更善于进行财富的积累。而要建立一个国家,没有钱一切都只是空谈。3、教育先行流浪的人更懂得知识的重要性,不管何时,犹太人都非常重视孩子的教育。有人说犹太人聪明,但聪明从何而来?没有教育,哪谈得上聪明?有一组数据能说明这个问题:占全世界人口总数0.2%的犹太人,获得了诺贝尔奖总数的22%。也就是说,在881个诺贝尔奖得主中,犹太人至少有196个。4、千载难逢的机遇人类发展到现在,只发生过两次世界大战。聪明的犹太人从中发现了各国之间复杂的矛盾,嗅到了复国的机会,从而抓住时机,一举复国成功。5、美国的崛起美国是二战时崛起的新霸主。在欧洲受尽歧视的犹太人,在美国却没有感受到敌意,于是他们很快在政界、商界、科技界占据了有利位置,进而能影响美国的决策。美国的影响,尤其体现在以色列成立以后,得到了美国的大力支持,迅速成为一个发达国家。河豚鲜美,但河豚有毒!日本没能成功实施“河豚计划”,反而挨了两颗原子弹,这也许是它在推出这个计划时没有想到的。更多文章,敬请关注千年兰亭。你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 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human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 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human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!你好,很高兴回答这个问题。推荐几首比较喜欢的电音。1、《yasuo》国内90后电子音乐制作人-张越的作品,极具个人特色和深厚的编曲功底,让他在短时间内受到很多粉丝的关注和热爱。歌曲后经网友、混音、游戏角色配音,让歌曲充满了战场的味道,获得了更多游戏迷的青睐。2、《sky》这首歌曲的资料真的是太少了,只知道我是瑞典音乐人Steerner与Martell2014年发布的单曲。轻快燃向的旋律成为了很多人的入坑神器。每次听都会觉得身上的使命感越来越重,打起游戏来真的非常加分。3、《Way Back》V神与寇姬合作,发布于2018年。免费游戏中这是一首冲锋陷阵的神曲。在清晨跑步中,他是可以让你多跑2公里的动力。另外,歌曲在Drop中添加了小提琴旋律,简直是优美至极啊。4、《Levels》V神的代表作品之一。在音乐的主旋律中,充满着激情与正能量,歌曲曾在多个国家的单曲榜中登上榜首。虽然他已经离开了两年,但是他的作品却一直深受粉丝喜爱。你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 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human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!你好,很高兴回答这个问题。推荐几首比较喜欢的电音。1、《yasuo》国内90后电子音乐制作人-张越的作品,极具个人特色和深厚的编曲功底,让他在短时间内受到很多粉丝的关注和热爱。歌曲后经网友、混音、游戏角色配音,让歌曲充满了战场的味道,获得了更多游戏迷的青睐。2、《sky》这首歌曲的资料真的是太少了,只知道我是瑞典音乐人Steerner与Martell2014年发布的单曲。轻快燃向的旋律成为了很多人的入坑神器。每次听都会觉得身上的使命感越来越重,打起游戏来真的非常加分。3、《Way Back》V神与寇姬合作,发布于2018年。免费游戏中这是一首冲锋陷阵的神曲。在清晨跑步中,他是可以让你多跑2公里的动力。另外,歌曲在Drop中添加了小提琴旋律,简直是优美至极啊。4、《Levels》V神的代表作品之一。在音乐的主旋律中,充满着激情与正能量,歌曲曾在多个国家的单曲榜中登上榜首。虽然他已经离开了两年,但是他的作品却一直深受粉丝喜爱。根本原因在于成吉思汗的政治才能。成吉思汗的军事才华,没的说,很优秀。就拿西征花剌子模来说。蒙古军15万,花剌子模军40万。兵力上,花剌子模军队握有绝对优势。并且,蒙古军是千里远征,人困马乏,客场作战。花剌子模军是本土作战。形势上,花剌子模也握有优势。按照花剌子模国王摩诃末的计划:将一半兵力部署于锡尔河沿岸各城,以另一半主力部署于都城撒马尔罕附近。待蒙古军攻打锡尔河沿岸各城顿挫,士气低落时,自己顺势反击。如果蒙古军指挥不利,轻则无功而返。重则可能会全军覆没。但就是在这种客场作战的被动情况下,成吉思汗却反而把花剌子模主力给团灭了。这种战争奇迹是怎么做到的呢?具体来说。在战略上,既然花剌子模军坚守不出,那就利用蒙古军擅长运动的特点,快速机动,抢占战略要地,将花剌子模军队分割开。化被动为主动,把主动权牢牢握在自己手上。在战术上,先集中力量围攻一座城池,如果攻击顺利,就直接屠城。如果攻击不顺,就将攻城武器和物资故意留在城外,然后撤退,引诱守军出来抢物资。待守军按耐不住,出城之后,蒙古军以小股骑兵杀回,引诱城内更多的守军出来迎战。这时候小股蒙古骑兵再撤退,一边退,一边用“射程外战术”,慢慢消耗掉守军的兵力。如此反复几次后,待守军兵力耗尽,蒙古军再攻城。这座城,最后也会变成屠城对象。在几番屠城后,花剌子模老百姓的心理必然会产生恐惧感。军队的心理也必然会失衡。怕是不能再守了?要主动出击!在野战中击败蒙古军!于是,花刺子模军队开始反击。这时候,蒙古军再次示弱,采取诱敌深入或围点打援战术,将花剌子模军引入到空旷地带决战。先以弓弩大量射杀,再以骑兵包抄之。待切断其退路后,聚歼并屠杀。如此反复数次,见花剌子模军队把守的一座座城池变为死城,中亚当地大量的游牧部落纷纷倒戈,背叛摩诃末,加入蒙古军序列。比如,征服阿富汗期间,成吉思汗就通过画大饼的方式(抢到的财宝五五分),招募到大量当地部落武装为自己效力。经过三年战斗,花剌子模军兵力锐减,而蒙古军的兵力却不见有明显减少。花剌子模国王摩诃末见情况不妙,丢下臣子跑路,最后死在了流亡路上。王子扎兰丁试图召集旧部反击,但也被击败,被迫流亡至伊朗山区。见国王父子都跑了,其它地方的花剌子模守军纷纷投降。自此,成吉思汗仅用15万精锐,就完成了对一个拥有40万军队,1200万人口体量的国家的屠杀和征服。从征服花剌子模的过程中,不难看出,成吉思汗确实很会打仗。战略上,他从不放过对手的任何劣势,如人心不齐。用心理战迫使对手从内部瓦解。用快速机动的运动战,抢占战略要地,待将敌军分割后,掌握主动,逐个击破。战术上,他绝不与对手进行贴身肉搏,而是利用地形迷惑对手,让对手在心理上认为自己很安全时,将其引入到空旷地带,以蒙古人擅长的骑射作战,全部歼灭之。在战场上大杀四方的同时,成吉思汗还总能用画大饼的方式,最大限度组织仆从军协助蒙古军作战。以此,避免蒙古精锐受损失。所以,当别人因为战争,越打越弱时。成吉思汗却因为战争,让蒙古越打越强大了。不过,话又说回来了。成吉思汗擅长的战略、战术,并不是他个人的首创。蒙古军擅长远程作战,其它游牧民族也一样擅长这种作战方式。实际上在冷兵器时代,拥有大量马匹的游牧民族在战争中,本来就有很大的优势。游牧民族的机动性和后勤补给上优势实在太大了。只要游牧民族自己内部不出问题,大杀四方是必然的。就比如蒙古之前的匈奴、突厥,也一样是横跨东亚、中亚的游牧帝国。所以蒙古当年能横扫欧亚,成吉思汗个人的军事才华只是一方面原因。最关键的原因是成吉思汗的政治才能,保证了蒙古部落始终有组织度。即便他死后三十年,蒙古汗国也依然保证了内部的组织度不退化,依然拥有强悍战力。没有组织度,或是组织度不能延续,会是什么结果?最典型的例子是鲜卑第一汗国。东汉时期的鲜卑部落在檀石槐率领下,南掠东汉,北驱丁零,东击扶余,西攻乌孙,完全占据匈奴故土,将匈奴完全撵出草原,其势力巅峰时期,地盘南北跨度七千余里,东西跨度达一万四千余里。对东汉造成巨大威胁。不难想象,如果鲜卑继续扩张,而中原又陷入汉末诸侯混战。怕是鲜卑人要提前一百多年进入中原了。但就是在这个时候,檀石槐死了。檀石槐死后,由于他的儿子和连无能,未能持续组织度,搞得鲜卑四分五裂。一个新兴游牧帝国,刚崛起就土崩瓦解。直到150年后,随着匈奴入侵中原,鲜卑才趁势二度崛起。但鲜卑人二度崛起时,已经分为数部。他们自己还内斗呢。如慕容氏与宇文氏、段氏在辽东的战争。如拓跋氏与慕容氏在中原的战争。经过一番内战后,拓跋氏成为最后赢家。虽然拓跋氏建立的北魏,也曾雄极一时,可要与后来的蒙古帝国相比,北魏还是差了几个段位。所以说,成吉思汗不单只是会打仗,他在政治方面的才能也是极优秀的。具体来说,三点。一方面,他吸取了匈奴、突厥、女真的成功经验,青出于蓝而胜于蓝。用95个千户打破了原有的旧部落体系,增强了蒙古人的组织度,提高了动员效率和凝聚力。需要注意的是,蒙古的千户授封制,不是简单的打散了原来的部落,进行重新组合。因为很多千户并不是过去的旧贵族。而是成吉思汗根据军功,重新册封的。因此,千户出身各不相同,有贵族,也有平民,甚至还有奴隶。可以这么说,千户制度就是秦国军功爵制度的翻版。成吉思汗的改革力度不亚于当年的商鞅变法。另一方面,改革组织架构的同时,成吉思汗还利用宗教将孛儿只斤家族神圣化。待建立起黄金家族的神圣性后,他又将宗教领袖处死,使得蒙古部落再无人可与黄金家族争夺神圣性。再一方面,解决了家族神圣性问题后,成吉思汗还与千户们进行深度的利益绑定,以避免贵族与黄金家族离心离德。一个直观的体现就是“怯薛军”的建立。成吉思汗组建怯薛军,规定蒙古贵族必须让自己的子孙到怯薛军中服役。他此举,并不是指望这些官二代、富二代能在战场上多杀敌,而是以此为契机,把贵族子弟全部笼络到一起。在战争中,怯薛军主要负责大汗的安全。他们的护卫职能大于作战职能。由于他们是大汗最亲近的人,所以在官爵晋升上,这些贵族子弟往往是如同坐飞机一般。如此一来,怯薛军中的二代们,自然就会维护大汗权威,他们的老爸如有不轨,他们会坚决反对。在回家继承千户,和成为汗国的权臣之间,明白人知道怎么选。利益给的足,成吉思汗的黄金家族与众多蒙古实力派自然就形成一个利益共同体。解决了利益绑定问题,成吉思汗死前,还确立了分封制。也就是他死后,四个儿子都能分到家产。这在一定程度上避免了蒙古过早陷入内战。总体而言。成吉思汗的成功,根源在于其政治上的成功。而非单纯在于军事方面。因为无论是“骑射战术”,还是“伪退战术”。这都不是成吉思汗的个人首创。比如当年匈奴人和突厥人的骑射本领,就不在蒙古人之下。还如成吉思汗的曾祖父合不勒汗在位时,他也是采用这两套打法,曾一度打得金国名将完颜宗弼(金兀术)束手无措。但为什么合不勒汗去世后,蒙古却没能延续战术,顺势起飞呢?说到底,能否避免内斗,能否从内部建立起组织度,并使这种组织度持续下去,才是一个游牧民族崛起的关键。战略战术很重要,但保证部落不分裂,避免自己人打自己人,更重要。实际上中原王朝在对付游牧民族时,往往也是先从其内部下手,搞乱其内部凝聚力,然后用军事手段,一面打击,一面拉拢。比如唐太宗就是这么瓦解东突厥的。当然,成吉思汗的在政治上也有失败之处。他的分封制就是后来蒙古衰落的主因。经过成吉思汗的分封后,窝阔台虽然成了新任大汗,但他比起成吉思汗,实际只是部落联盟体的共主。而诸王各有各的地盘、各有各的军队,窝阔台对诸王的私产是没有支配权的。对于诸王的军队,窝阔台也只有战时征调权,并没有领属权。这就有点类似周朝的体制。当年周朝就是在这种体制下,利用诸侯驱逐了盘踞在中原的蛮夷,为后来华夏文明在中原立稳脚跟,奠定了基础。可是在这种分封制下,分裂是必然。一旦当君主的权威受到挑战,诸侯不理会君主,王朝自然分裂。后来随着不断地分裂,蒙古在各地的统治纷纷瓦解,或被更强的势力吞并。曾经不可一世的蒙古帝国,就此烟消云散。

4,求火炬之光 汉化方法

我以前玩就是在3DM论坛下载一个补丁包解压缩覆盖进游戏目录就可以了!提供地址给你 http://dl.3dmgame.com/SoftView.Asp?SoftID=8857下载后看看安装说明 百度 火炬之光汉化补丁 或者直接去下个中文版的 去游民星空找 有的

5,ozmafia 求汉化攻略

是下载后先解压解压出一个odp的文件然后再用翼梦专用解压器解压出OZMAFIA_odp的文件夹,把文件夹里的iso文件用虚拟光驱加载然后用APP或NT运行(不用也可以只不过会乱码)打开虚驱里的setup.exe的文件(好像是这个记不太请了,反正里面只有一个安装的文件)然后按照里面的要求安装(如果不用前面说的APP或NT会乱码看不懂。。)安装到指定文件夹后(据说一般都是安装在全英文路径不过这个本人也没有考据过,)然后再用APP或NT打开就可以玩了~嘛,不过大概LZ后面都知道的吧俺多嘴了。。

6,翼之梦18隐藏英雄密码 翼之梦18攻略秘籍

地图名字:翼之梦1.8(附隐藏英雄密码)地图类型:防守地图地图语言:简体中文魔兽版本:魔兽1.20支持人数:1-6人地图作者:小黑更新简介:挑战稀有BOSS,掉落的几率修改为100%降低一半偷猎怪的毒性伤害替换最终BOSS模型和技能加强圣殿骑士、血之愤怒、猫之使者的大技伤害加强BOSS召唤兽的攻击力加强第4-8波的BOSS增加时间系统,打完40波怪后,3分钟没打死最终BOSS,游戏结束加强分身技能银行系统加入上限利息隐藏英雄密码:先输入“这都是作者的功劳” 再输入 “泉此方”先输入“信曾哥” 再输入“露易丝”如果这个不行 那就试试这个隐藏英雄密码:拉克西丝和拉翼西丝隐藏英雄密码:拉克西丝拉翼西丝先输入 “信曾哥”再输入“露易丝”3个隐藏英雄

7,PSP鸟之诗汉化版通关不能观铃剧情照着攻略结果却何解

你那算是BAD END 我玩第一次也变成那样,第N次时往人在车站让小孩叫他如何让布偶戏受欢迎,而后回去救观铃。神尾 観铃7/18 别の手を考える 想别的办法 歩き出す 走开 话してみる 告诉她 正直に答える 老实地告诉她 大人しくしておく 老老实实地等着 大人しく待っておく 老老实实地等着 素直に颔く 老实地点点头 正直に答える 老实地回答 饮める 能喝 お愿いします 那就拜托了 7/19 リトライ 再试一次 学校の中に入る 到学校里去 せがむ 央求 食卓 橱柜 まともに答える 认真回答 手伝う 帮忙 激プリチーだな 很漂亮 见せる 表演给她看 お仕置きってなんだ 是什么样的惩罚 眠いので寝る 太困了,还是睡吧 7/20 パン 面包 地図の上へ 沿地图向上走 気味が悪いので无视する 算了,不去理它。 面倒くさいので放っておく 麻烦,不理为妙。 あえて触れずにおく 还是不要问的好 おごらない 不请她 実践してみる 试一试 武田商店 武田商店 ごまかしてこの场を退散する 推托离开 绍介してもらう 介绍给我 7/21 买い取ったら観铃にやる 如果买下来的话就给观铃 力自慢なところを见せつける 让她们见识一下我到底有没有力气 书き足してもらう 拜托她写上去 観铃を信じる 相信观铃 バイクに乗る 坐上她的摩托车 その通りだ 的确没错 7/22 わかったよ 我知道啦 神尾家へ 去神尾家 ああ、そうする 是啊,当然了 寝てしまう 睡觉了 7/23 敢えてステゴザウルスTシャツを借りる 就穿上那件恐龙T恤 敢えて着つづけてみる 继续毫不在意地穿下去 俺の奢りだ 我请客好了 宇宙からやってきた生き物です 『来自宇宙的生物。』 神社 神社 中に入る 进去 大人しく待つ 老实待在这儿 観铃の部屋に行く 去观铃的房间 试してみる 再试试看 游ぶ 玩 7/26 ここにいる 留在这里 7/27 …わかった 我知道了 7/29 抱き缔める 抱着她 体を求める 更进一步完成以上3人结局 标题改变,SUMMER篇出现 SUMMER篇无选择,完成后增加AIR篇你好!那攻略是18X版的,PSP上把XX剧情给和谐了,所以不一样……仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

8,失落的奥德赛中文版剧情攻略

今天终于把中文版打爆了,花了65小时又参考了这区网友们的攻略心得,在把斗技场60星达成后,最终BOSS毫无难度地被灭了。虽然结局挺华丽挺煽情,不过感动过后,回味整个游戏的剧情,我总觉得有种深深的遗憾同无趣,因为这个结局实在很糟糕,几乎可以说什么实质性的问题都没解决就仓促结束了。很遗憾。  游戏结局简单地说就是瑟斯押着冈卡拉一起回他们的世界去了,把其他三个不死之人留在游戏世界。表面上看来野心勃勃的冈卡拉从游戏世界里消失了,于是天下太平,三个不死之人又可以继续他们不老不死的生活了。可是事实真的有那么简单吗?  根据冈卡拉在实验室留下的资料,他们5人都是被自己的世界派到游戏世界里“体验生活”的,采用精神与肉体分离的方式来到游戏世界,并通过镜仗传过来的魔力重造损坏的肉体,以达到不老不死的效果,保证他们能够平安渡过1000年的体验期。这也就是说,他们原本的肉体还在自己的世界,估计还在某实验室躺着。  而现在瑟斯同冈卡拉回去了,以冈卡拉残暴的脾气肯定会报复其他三人,对他们的肉体下毒手。而瑟斯肯定不会给他如愿,事情根本没完,没准续集就是从两人的斗争说起。  就算两人不起纠纷,派他们出来的组织肯定要他们写报告,谈谈他们在游戏世界这1000年来的体验,然后考虑是否要毁灭掉这个干扰源。以冈卡拉的脾气肯定要多坏说多坏,反正老子得不到的东西谁也别想得到!没准过几天决议就下来了,以他们那个世界的高科技估计一下就能灭了游戏世界,凯姆三人恐怕凶多吉少。  而且以冈卡拉的研究结果,游戏世界确实会威胁到他们那个世界的存在,被灭是怕是难免的事。就算不说谁灭掉谁那么血腥吧,按照相对论及异世界时间流的理论,游戏世界同原本世界的时间比是1000:1,而派出5人来考察的那个组织只给了他们1年的时间,超过这个时间估计就要强制召回的,谁也不会笨到连这么个保险措施都不留下。虽然冈卡拉同瑟斯先一步回去,但以冈卡拉的报复心理肯定在组织头头面前没其他几人的好话,铁定说成是叛徒的了(事实上他们也是叛徒……这是无可否认的事)。叛徒会有什么好下场呢?没有哪个组织的头头会好心到让剩下的三人继续做他们的千年美梦,被强制召回可以说是板上钉钉的事了。  PS 游戏里的冈卡拉我觉得傻冒得可怜,枉至编剧把他写成那么一个无所不知的聪明人。其实他要真那么聪明,就该知道过了1000年的期限组织就不会等他们了,要么被召回要么世界毁灭,哪一条路他都不可能达成升仙的美梦。就算没有凯姆等人来捣乱结果也一样,他那么野心勃勃地瞎折腾是起个啥劲呢……这个情节硬伤真是大得不得了啊!  综上所述,游戏结局里凯姆那个“再活一千年看看吧”的愿望肯定没法实现,任何一个组织都不会对叛徒手软的,他们三人同整个游戏世界的好日子恐怕不长久了。  所以说,这个结局真是糟糕透顶,傻极了,简直毫无逻辑可言……一堆人在粉饰太平,大搞虚假繁荣,却不知灾难即将降临。我个人估计如果出下一代,又用回这代的原班人马的话,有以下几种可能:  1。冈卡拉在自己世界里大搞阴谋,瑟斯挺身而出同他继续斗争。  2。自己世界里的天兵天将降临游戏世界,要毁灭世界。凯姆三人再次披挂上阵与自己同胞斗争以保护游戏世界。  3。两个世界的人携手一起来调查造成彼此不可共存的灾难根源,凯姆几人再次出山,纠出幕后黑手并粉碎之,于是两个世界皆大欢喜从此和睦相处歌舞升平云云……总之从这一作的结局来看留下的祸根同可能性多得过火了,什么事都“未解决,未解决”,仅仅是“暂告一段落”,要是不出续作的话,真是对不起众多FANS呀!我玩这游戏的时候从网上抄下来的攻略足足有3厘米厚,上日本官网~~~~查找精华帖~~~~那时为了通关费了很多精神~~~~不过一次电脑故障,没有了~~~~ 游戏流程攻略: http://bbs.levelup.cn/showtopic-551360.aspx 游戏全果实及饰品 : http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=853184 本人本来还有更多重要的攻略资料,不过已经大部分都找不回来,就靠以上的攻略都能让你受益匪浅,本人大力支持此游戏,才会如此出力帮助你,祝你能早日通关~~~~去看这个,你绝对满意 http://bbs.levelup.cn/showtopic-551360.aspxRPG看攻略………………玩个PRPG看看小说还差不多这类游戏根本没难度 关键是花时间 如果没中文版看攻略还凑合有中文版的就没必要了吧貌似这个游戏就有中文版的= =

9,11eyes罪与罚与赎的少女中文游戏攻略有

-罪と罚と赎いの少女-篇由佳9月17日【SAVE1】往由佳家里的方向跑去Bad End【SAVE1】开始学校的方向跑去9月18日救 /不救带匡去保健室 /交给香央里9月19日遵从由佳的要求 /坚持拒绝由佳的要求9月21日【SAVE2】不与草壁学姐同行Bad End【SAVE2】开始与草壁学姐同行【SAVE3】无视草壁学姐的制止Bad End【SAVE3】开始从草壁学姐的指示9月22日在水晶中9月25日美玲的回忆【SAVE4】接往学校的方向冲过去Bad End【SAVE4】开始微绕路往学校前进9月26日6位黑骑士【SAVE5】奇怪的客人10月5日驱的动作由佳与菊理的梦【SAVE8】阎精灵的攻击逃开Bad End【SAVE8】开始作为由佳的盾牌由佳9月17日【SAVE1】往学校的方向跑去9月18日救 /不救带匡去保健室 /交给香央里9月19日遵从由佳的要求 /坚持拒绝由佳的要求9月21日【SAVE2】与草壁学姐同行【SAVE3】遵从草壁学姐的指示9月22日在水晶中9月25日美玲的回忆【SAVE4】稍微绕路往学校前进9月26日6位黑骑士【SAVE5】OK9月27日由佳的心意草壁五宝美玲的梦9月30日【SAVE6】将由佳抱起来【SAVE7】观察情况10月3日奇怪的客人10月5日驱的动作由佳与菊理的梦【SAVE8】作为由佳的盾牌10月7日【SAVE9】向草壁学姐询问【SAVE10】相信草壁学姐拳与剑【SAVE11】警告贤九要注意【SAVE12】将雷切拔起SAVE13】用尽全力突刺进去10月8日绝命的危机难以相处的气氛为了心爱的人10月9日在赤夜内傲慢的心想到考现学社团室去看看10月11日【SAVE14】看著由佳10月12日【SAVE15】一边守护由佳一边观看战斗【SAVE16】朝怠惰的落下位置跑过去10月13日驱的异能10月15日对峙10月18日魔法师麦斯卡李昂从恶梦中觉醒(观看完《魔法师麦斯卡李昂》)10月19日彩子与贤九10月20日雪子的内情在社团室内的贤九离别的话语(观看完《在社团室内的贤九》)贤九的隐情(观看完《离别的话语》)10月21日雪子隐藏的过去孩童士兵(观看完《雪子隐藏的过去》)雪子的疯狂(观看完《孩童士兵》)【SAVE17】朝著雷切冲过去【SAVE18】试著掌握目前的状况由佳的力量10月22日更进一步的锻鍊贤九的告白想要知道更进一步的答案(观看完《贤九的告白》)贤九与嫉妒(观看完《想要知道更进一步的答案》)【SAVE19】回答喜欢由佳10月23日隔著电话的心动贤九的纯情对立黑骑士的存在理由10月25日自己去买10月26日由佳的苦恼子的回答是贤九的吻(观看完《雪子的回答是》)菖蒲园集体失常事件由佳的孤独(观看完《菖蒲园集体失常事件》)10月27日【SAVE20】压下厌恶感,向前迈进疯狂的嫉妒傲慢的决心傲慢的魔法10月28日教室的贤九雪子与贤九的恋爱(观看完《教室的贤九》)在一切结束之后(观看完《雪子与贤九的恋爱》)如意算盘(观看完《在一切结束之后》)最后的紫烟(观看完《如意算盘》)【SAVE21】无法拿刀对著贤九10月29日雪子的伤痕内在的恶魔(观看完《雪子的伤痕》)【SAVE22】找机会把手伸向雷切【SAVE23】出声制止美玲学姐死斗死斗的结果(观看完《死斗》)爱是命运,命运是死亡(观看完《死斗的结果》)【SAVE24】在雪子身上盖毯子10月30日百野栞的力量禁书目录圣省的少女维拉德的死拚死(观看完《维拉德的死》)经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在10月31日魔女的愿望11月1日草壁美玲11月3日美玲的幸福贪婪的想法草壁的血最强的女术者(观看完《草壁的血》)高下(观看完《最强的女术者》)背叛(观看完《高下》)【SAVE25】往新绫女方向跑圣乔治的因果万魔图书馆(观看完《圣乔治的因果》)龙的死亡(观看完《万魔图书馆》)八百年的孤独【SAVE26】一面回避一面继续思考【SAVE27】相信劫眼的力量美铃9月26日【SAVE5】开始拒绝9月30日将由佳抱起来观察情况10月5日作为由佳的盾牌10月7日向草壁学姐询问相信草壁学姐警告贤九要注意将雷切拔起用尽全力突刺进去10月9日想到考现学社团室去看看10月11日看著草壁学姐10月12日一边守护由佳一边观看战斗朝怠惰的落下位置跑过去10月21日朝著雷切冲过去试著掌握目前的状况10月22日不回答10月25日收下学姐的饭团10月27日压下厌恶感,向前迈进10月28日无法拿刀对著贤九10月29日找机会把手伸向雷切出声制止美玲学姐在雪子身上盖毯子10月30日经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在11月1日草壁美玲11月3日往新绫女方向跑一面回避一面继续思考相信劫眼的力量雪子10月11日【SAVE14】开始看著雪子10月12日一边守护由佳一边观看战斗朝怠惰的落下位置跑过去10月21日朝著雷切冲过去试著掌握目前的状况10月22日贤九的告白告白的答覆(观看完《贤九的告白》)不回答10月25日雪子的回答是贤九的失恋(观看完《雪子的回答是》)10月27日压下厌恶感,向前迈进10月28日教室的贤九雪子与贤九的友情(观看完《教室的贤九》)在一切结束之后(观看完《雪子与贤九的友情》)伤心的贤九(观看完《在一切结束之后》)无法拿刀对著贤九10月29日找机会把手伸向雷切出声制止美玲学姐雪子身上盖毯子10月30日经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在11月1日草壁美玲11月3日往新绫女方向跑一面回避一面继续思考相信劫眼的力量菊理10月7日【SAVE9】向菊理学姐询问相信草壁学姐警告贤九要注意将雷切拔起用尽全力突刺进去10月9日往图书馆移动10月11日看著菊理学姐10月12日一边守护由佳一边观看战斗朝怠惰的落下位置跑过去10月21日朝著雷切冲过去试著掌握目前的状况10月22日不回答10月27日压下厌恶感,向前迈进10月28日无法拿刀对著贤九10月29日找机会把手伸向雷切出声制止美玲学姐在雪子身上盖毯子10月30日经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在11月1日橘菊理不杀死11月3日往新绫女方向跑一面回避一面继续思考相信劫眼的力量全部END出现后就会出现新章节[菊理]篇,选NEW GAME即可看到,此章即没有选项,一路对话后即可拿到第2个菊理 END-罪と罚と赎いの少女-篇 完成攻略如下:注:标有◆号及绿字的是クロスビジョン事件发生的时限。此事件和攻略本身无关系,可自行选择何时观看,但是为了回想回收,仍需要观看一次。标有★号及紫字的选项,为了回想回收,请自行反向选择。红字为战斗必选选项,篮字为感情选项。-罪と罚と赎いの少女-篇由佳9月17日【SAVE1】往由佳家里的方向跑去BadEnd【SAVE1】开始往学校的方向跑去9月18日★救/不救★带匡去保健室/交给香央里9月19日★遵从由佳的要求/坚持拒绝由佳的要求9月21日【SAVE2】不与草壁学姐同行BadEnd【SAVE2】开始与草壁学姐同行【SAVE3】无视草壁学姐的制止BadEnd【SAVE3】开始遵从草壁学姐的指示9月22日◆在水晶中9月25日◆美玲的回忆【SAVE4】直接往学校的方向冲过去BadEnd【SAVE4】开始稍微绕路往学校前进9月26日◆6位黑骑士【SAVE5】OK9月27日◆由佳的心意◆草壁五宝◆美玲的梦9月30日【SAVE6】牵著由佳的手,将她拉起来BadEnd【SAVE6】开始将由佳抱起来【SAVE7】往雪子的方向跑过去BadEnd【SAVE7】开始观察情况10月3日◆奇怪的客人10月5日◆驱的动作◆由佳与菊理的梦【SAVE8】从阎精灵的攻击逃开BadEnd【SAVE8】开始作为由佳的盾牌10月7日【SAVE9】向草壁学姐询问【SAVE10】帮助草壁学姐BadEnd【SAVE10】开始相信草壁学姐◆拳与剑【SAVE11】为了帮助贤九与雪子而跑过去BadEnd【SAVE11】开始警告贤九要注意【SAVE12】作为由佳的护盾BadEnd【SAVE12】开始将雷切拔起【SAVE13】将雷切拔出、重新取好距离BadEnd【SAVE13】开始用尽全力突刺进去10月8日◆绝命的危机◆难以相处的气氛◆为了心爱的人10月9日◆在赤夜内◆傲慢的心想到考现学社团室去看看10月11日【SAVE14】看著由佳10月12日【SAVE15】加入战局BadEnd【SAVE15】开始一边守护由佳一边观看战斗【SAVE16】朝贤九的方向跑过去BadEnd【SAVE16】开始朝怠惰的落下位置跑过去10月13日◆驱的异能10月15日◆对峙10月18日◆魔法师麦斯卡李昂◆从恶梦中觉醒(观看完《魔法师麦斯卡李昂》)10月19日◆彩子与贤九10月20日◆雪子的内情◆在社团室内的贤九◆离别的话语(观看完《在社团室内的贤九》)◆贤九的隐情(观看完《离别的话语》)10月21日◆雪子隐藏的过去◆孩童士兵(观看完《雪子隐藏的过去》)◆雪子的疯狂(观看完《孩童士兵》)【SAVE17】朝著美玲学姐冲过去BadEnd【SAVE17】开始朝著雷切冲过去【SAVE18】用雷切朝愤怒攻击BadEnd【SAVE18】开始试著掌握目前的状况◆由佳的力量10月22日◆更进一步的锻鍊◆贤九的告白◆想要知道更进一步的答案(观看完《贤九的告白》)◆贤九与嫉妒(观看完《想要知道更进一步的答案》)【SAVE19】回答喜欢由佳10月23日◆隔著电话的心动◆贤九的纯情◆对立◆黑骑士的存在理由10月25日自己去买10月26日◆由佳的苦恼◆雪子的回答是◆贤九的吻(观看完《雪子的回答是》)◆菖蒲园集体失常事件◆由佳的孤独(观看完《菖蒲园集体失常事件》)10月27日【SAVE20】内心对砍下人形物体有抗拒感BadEnd【SAVE20】开始压下厌恶感,向前迈进◆疯狂的嫉妒◆傲慢的决心◆傲慢的魔法10月28日◆教室的贤九◆雪子与贤九的恋爱(观看完《教室的贤九》)◆在一切结束之后(观看完《雪子与贤九的恋爱》)◆如意算盘(观看完《在一切结束之后》)◆最后的紫烟(观看完《如意算盘》)【SAVE21】拿刀对著失控的贤九BadEnd【SAVE21】开始无法拿刀对著贤九10月29日◆雪子的伤痕◆内在的恶魔(观看完《雪子的伤痕》)【SAVE22】前往商店街BadEnd【SAVE22】开始找机会把手伸向雷切【SAVE23】在一旁看著BadEnd【SAVE23】开始出声制止美玲学姐◆死斗◆死斗的结果(观看完《死斗》)◆爱是命运,命运是死亡(观看完《死斗的结果》)【SAVE24】还是想把雪子叫起来BadEnd【SAVE24】开始在雪子身上盖毯子10月30日◆百野栞的力量◆禁书目录圣省的少女◆维拉德的死◆拚死(观看完《维拉德的死》)经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在10月31日◆魔女的愿望11月1日草壁美玲11月3日◆美玲的幸福◆贪婪的想法◆草壁的血◆最强的女术者(观看完《草壁的血》)◆高下(观看完《最强的女术者》)◆背叛(观看完《高下》)【SAVE25】往菊理学姐和栞的方向跑BadEnd【SAVE25】开始往新绫女方向跑◆圣乔治的因果◆万魔图书馆(观看完《圣乔治的因果》)◆龙的死亡(观看完《万魔图书馆》)◆八百年的孤独【SAVE26】以雷切斩开魔法攻击BadEnd【SAVE26】开始一面回避一面继续思考【SAVE27】将雷切拿在手上对抗BadEnd【SAVE27】开始相信劫眼的力量美铃9月26日【SAVE5】开始拒绝9月30日将由佳抱起来观察情况10月5日作为由佳的盾牌10月7日向草壁学姐询问相信草壁学姐警告贤九要注意将雷切拔起用尽全力突刺进去10月9日想到考现学社团室去看看10月11日看著草壁学姐10月12日一边守护由佳一边观看战斗朝怠惰的落下位置跑过去10月21日朝著雷切冲过去试著掌握目前的状况10月22日不回答10月25日收下学姐的饭团10月27日压下厌恶感,向前迈进10月28日无法拿刀对著贤九10月29日找机会把手伸向雷切出声制止美玲学姐在雪子身上盖毯子10月30日经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在11月1日草壁美玲11月3日往新绫女方向跑一面回避一面继续思考相信劫眼的力量雪子10月11日【SAVE14】开始看著雪子10月12日一边守护由佳一边观看战斗朝怠惰的落下位置跑过去10月21日朝著雷切冲过去试著掌握目前的状况10月22日◆贤九的告白◆告白的答覆(观看完《贤九的告白》)不回答10月25日◆雪子的回答是◆贤九的失恋(观看完《雪子的回答是》)10月27日压下厌恶感,向前迈进10月28日◆教室的贤九◆雪子与贤九的友情(观看完《教室的贤九》)◆在一切结束之后(观看完《雪子与贤九的友情》)◆伤心的贤九(观看完《在一切结束之后》)无法拿刀对著贤九10月29日找机会把手伸向雷切出声制止美玲学姐在雪子身上盖毯子10月30日经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在11月1日草壁美玲11月3日往新绫女方向跑一面回避一面继续思考相信劫眼的力量菊理10月7日【SAVE9】开始向菊理学姐询问相信草壁学姐警告贤九要注意将雷切拔起用尽全力突刺进去10月9日往图书馆移动10月11日看著菊理学姐10月12日一边守护由佳一边观看战斗朝怠惰的落下位置跑过去10月21日朝著雷切冲过去试著掌握目前的状况10月22日不回答10月27日压下厌恶感,向前迈进10月28日无法拿刀对著贤九10月29日找机会把手伸向雷切出声制止美玲学姐在雪子身上盖毯子10月30日经历赤夜前我们在赤夜以前见过面存在11月1日橘菊理★不杀死11月3日往新绫女方向跑一面回避一面继续思考相信劫眼的力量全部END出现后就会出现新章节[菊理]篇,选NEWGAME即可看到,此章即没有选项,一路对话后即可拿到第2个菊理END-罪と罚と赎いの少女-篇完成-虚之境界-篇此篇没有支线剧情,到达选择点时轮流选择5位女主路线即可看到各女主角的END(只有4个END)P.S.只要按照攻略的流程走,两个篇章都完成后即可达成100%,记得分支剧情不要漏,而★号选择点记得要选两次

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原文标题:psp梦幻骑士中文攻略(梦幻骑士汉化攻略)

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