幻想三国志4怎么给人物加点(幻想三国志4属性加点)

幻想三国志4怎么给人物加点(幻想三国志4属性加点)

1,幻想三国志4怎么给人物加点

力量–血,物理攻击力仙骨–气,法术攻击力强壮–护甲,物理防御速度–速度O(∩_∩)O御法–法术防御恩,应该是这样基本上魔族和仙族的全加仙骨,比如紫丞,楼澈,容仙等等然后你鹰涯可以加力量琴瑚加点速度穷奇也是力量,混沌,饕餮都加仙骨~~差不多是这样了

2,幻想三国志4里的各个人物怎么加点

紫丞、容仙、楼澈、混沌加仙骨,我的都加到600多了;鹰涯、穷奇加力量,我得到了500多;琴湖、餮饕、还有后来的勾陈均衡加就行!还有就是速度不要忘了加,也很重要!现在我基本上必败的战斗都能赢!其实多出来的点数对战局影响确实太小,加什么其实你自己看就行了.如果是武器直接攻击或者是直接挥动武器攻击,那就加力量,不然就加仙的那个(叫什么忘了).还有就是默心两者皆能,所以给她加速度.楼主问的这个夏皓,加力量!我通关时他的御天剑单一下就能打掉对方至少6万HP!没算连击!

3,幻想三国志4人物怎么加点

主角就学帝王和阵法,帝王一定要最快加到后面,一定要有群攻。 楼澈就主要学阵法和高段攻击的那一行,具体是什么,我都忘了,好像就是醉卧龙那系的,因为高段攻击对后面的打关于和张飞都很有用,涉及到隐藏任务的 琴湖就学那个好像是能量球的什么玩意儿哦,多加点,最好加满,后面你就晓得有好爽哦,张飞直接被我一回合打掉一半多的血 鹰涯在前期就只能学一个,但是威力不大,没的好大的用,等到好像是10级吧,具体好多我忘记了,就用化功丹化了,直接学那个不能自己控制的那个支系,但是威力大的吓人,只要加好血,一个起码要顶两个人用 那个冰女,我是让她当医生,基本没用她的缺陷支系的技能,一个好的医生,等到后面你就知道有什么用了,啥都不怕,你单挑我,没关系,直接加满,你群攻我,也没关系,只要你没法秒杀我,我立马加满。 好像差不多了吧,我都是很久以前玩的了,名字那些记不住了,但是大概还知道 我从开始到通关,还没被KO过 至于加属性点,你就按照你选择的支系来加噻,也可以加每个人的主要属性,不要在意那些所谓的平衡,没用,只要攻击高才是王道,能秒杀你的boss,除了关羽那几爷子,基本就没的了。 好累….. 脑壳都想痛了

4,幻想三国志4结局和加点问题

隐藏结局主角跟各人物的好感度有关http://games.sina.com.cn/downgames/save/pcgames/2008-07-28/2127119968.shtml LZ我这个是全结局存档 你自己都看看,~~~~~~~~~~~~~~~~ 力量、强壮、仙骨、御法、速度 在说明书的解释 力量:人物出手时的力劲大小,对招式威力有着某种程度影响。 强壮:人物对直接的伤害的抵御力。凡是刀枪剑拳之类的攻击都可归类于直接伤害。 仙骨:人物在奇门仙术方面的修为。仙骨的优劣直接反映在施展术法或召唤时的效果上,仙骨越高,法术威力越强。 御法:人物对术法性伤害的抵御能力。以施术者自身灵力所发动的术法攻击都属于术法性伤害。御法越高,对术法攻击的防御力越强。 速度:角色在进攻、行动上的快慢,对于发动攻势的速度有极大影响。速度越快,聚集行动值的时间越短,表示能获得更多下达指令的机会。 使用饕餮,当他用「想看地狱吗?」的时候,饕餮吞噬。就和之前的几场战斗一样,敌人出招是有规律的,只要提前一招吞噬就OK了。 用饕餮的技能躲秒人的那招喽

5,幻想三国志四各人物加点及战斗技巧分析高分求

人物技能方面,水水的建议是: 紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。 琴湖,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。 鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。 容仙,点普降甘霖(全体回血),点瑶池甘露(复活),其他随便,其实她主要的就是全体回血,复活有没有都无所谓。 楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。 穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。 饕餮,点全体回血,点吞噬。 混沌,点吉祥之舞,其他随便。 勾陈,水水几乎不带他,他的神性发动系还不错。 属性点我一般是随便点,如果某人属性整体平均,如饕餮,最高值和最低值相差一般在100以内,我会点最低的那个,往往这种情况时最低的都是速度。 如果一个人最高值和最低值差很多,如紫丞的仙骨和力量,我一般要么点最高的,要么点最低的(往往是看哪个数我更喜欢)。 要么就是两个值很接近的时候,如461和462,我喜欢把他们凑对(这个在混沌身上出现的比较多)。 整体来说,我觉得属性加点关系不太大,基本上随便加就行,实在不知道加什么时就点速度。 战斗上,中后期楼澈学会冰咒和酒仙狂气后,一般是先让楼澈放冰咒,然后琴湖、穷奇和楼澈攒灵气,让楼澈放酒仙狂气。一般冰咒解冻时,酒仙狂气正好可以施展出来,然后紫丞在有酒仙狂气的情况下放镇魂曲,可以在1-3次中干掉敌人(一般从打腾蛇开始就可以这样了)。搜一下:幻想三国志四各人物加点及战斗技巧分析,高分求

6,幻想三国志4全人物技能加点写下每个技能如何加

(先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式”镇魂曲”,(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。。。)打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式”灭日全寂”(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了”火咒焚野”,紫可以重点练”禁音血池”.反正不要练人之王者,没用的很! 楼澈,加速度和仙骨.最好尽可能装上加速度的晶魄,后期练好火咒后打小兵超级省事,最好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练”龙飞凤舞”打单体,还有”醉卧龙”辅助攻全体 琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补药暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体 鹰涯,加力量.肉搏选手,力量第一.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都差不多感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄. 容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练补血的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人”盲眼”那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小. 还有另外的人的答案: 紫丞我点的魔系,主要是镇魂曲和灭日画寂及这俩右侧两个辅助招式; 如果有富裕,就点人系的最后2招(一个是反弹,另一个是加防御的吧?忘了名字了) 琴瑚我点的灵气,然后加自身防御的,偷窃的,加生命的,灵气的花灵魔球,和回复真气那个,然后是暗器加成那个; 鹰涯我点的鹰魂(血魂点了就不受自己控制了,出招随机,我不喜欢);鹰魂里加段数的那个,然后是第一个单体攻击的,加真气的,加防御的(就是最左侧那俩),然后是鹰魂的倒数第二个,范围攻击的那个; 容仙我点的大回血、解状态、复活的, 楼澈点了灵气,点了雷咒、火咒,加防御的,酒仙狂气(很有用),冰咒(打勾陈很有用),另外他的龙飞凤舞也不错。 穷期我点的灵气、加经验的,然后就是加自身状态的了 饕餮点的吞噬、大回血,其他无所谓 混沌主要点的掉宝, 勾陈点的全体多段攻击 希望我答案对你有多帮助!!!采纳哦

7,幻想三国志4各人物加点与技能都怎么加好

展开全部通关两遍,经验如下:)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式”镇魂曲”,打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式”灭日全寂”(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了”火咒焚野”,紫可以重点练”禁音血池”.反正不要练人之王者,没用的很!楼澈,加速度和仙骨.最好尽可能装上加速度的晶魄,后期练好火咒后打小兵超级省事,最好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练”龙飞凤舞”打单体,还有”醉卧龙”辅助攻全体琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补药暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体鹰涯,加力量.肉搏选手,力量第一.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都差不多感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄.容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练补血的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人”盲眼”那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小.我一般是走灵气系,所以楼澈、琴瑚和穷奇的活气之源类的加灵气的招数都点满,然后琴瑚加防御的,加生命的,偷窃的,都点满,她的灵气第2个招点满,我一般不用她加血; 楼澈的灵气系里我点那个全体攻击的招,后期会把酒仙狂气点满,加攻击;然后他的雷咒火咒也点上,一个对个人一个对全体,到后期打勾陈时把他的冰咒点满,此外加真气加防御那俩也点上; 紫丞我走的是魔系,点第一个单体的镇魂曲和第3个全体攻击那个,及这俩旁边的加攻击的技; 鹰涯我走的鹰魂,点了第一个单体攻击的,点了加真气的和它下面那个防御还是什么的,然后第一列最后一个加攻击段数的,后期有富裕了点了鹰魂那个攻击3×3的; 容仙就是点的补血,全体补,复活,解状态; 饕餮的吞噬点满,回血点满,其它就是那些+属性的展开全部1.这个是根据每个角色不同我!有影响物理也有影响法术!我的加法 是紫全魔 楼全魔 琴全魔 鹰全力 还有一个角色是全魔,其他几个兽印看你加什么技能! 2.我在上面已经说了 3.其实按ESC建可以跳过一个角色直接选另一个角色!

8,幻想三国志4 武学怎么加点

建议+点(个人看法)…1.紫少主:魔帝1.镇魂曲满.鬼萨曲谱满.饮月1.灭日画寂满.紫雾颤音满.禁音点不点随便.(紫丞的镇魂曲到后期是攻击的主要招式.在楼澈酒仙狂气的作用下伤害效果很可观)2.琴瑚:灵气之玉满.灵气之海满.小儿诀满.铁面心法满.幸运招财鞠满.气海无量满.返璞归真满.寂静杀戮适当点.奇煌阵适当点笑语如花.花铃魔球这些随便.(琴瑚后期的作用无非是攒灵气和+气.所以.其他技能重要性不大.点寂静杀戮是因为打UJ的时候会有只能使用暗器攻击的怪.点奇煌阵是因为前期打赫郎需要)3.鹰涯(建议走鹰魂线):鹰魂满.摄灵满.风之残影满.疾光满.啸灵狂噬满.其他随便.(鹰涯后期作用主要为给紫丞+攻击段数.其血魂线人物不受控制.不推荐)4.容仙:牵制结界虚满.牵制结界盲满.百汇江河满.普降甘霖满.瑶池甘露满.解咒之泉1.疗伤之水前期适当点.(纯辅助人物)5.楼澈(建议走灵气线):仙风阵满.灵气之源满.墨仙注灵满.醉卧龙(或龙飞凤舞)满.酒仙狂气满.仙风之骨满.飞云满.冰咒满.天山冻气满.雷咒.火咒.药咒适当点.(楼澈后期主要作用为攒灵气.施放酒仙狂气+攻.施放醉卧龙/龙飞凤舞+攻击段数)化神:1.穷奇后期基本少用.2.饕餮:神性满.瑶池之光满.四海甘露满.山珍海味满.吞噬满.碧沫适当.(吞噬很重要.打关羽.冰夷.相丹必备)3.混沌:神性满.吉祥之舞满.风之疾翔满.灵气漩涡满.印记七宝满.七彩之壁满.(BOSS战斗不推荐.普通战斗使用+掉宝率.可适当点血轮回)4.勾陈:神性满.望芒之刺满.绿萝之镜满.血牡丹1.天地精华满.莲无之叶满.御风草满.莲花转生适当点.其他有剩余点数随便点.亲最好按自己喜好,加错又有什么关系呢?好好玩吧!我不想复制那就说说我的个人打法:鹰崖我加的是鹰魂技能,辅助技能点满,然后主攻用那个啸灵狂噬,因为我计算过输出的伤害能到60W+要高于双月,琴瑚就集气加满然后把那个是用恢复性药品加成的技能点满让她集气加血加魔就可以了,紫城用镇魂曲加满,因为通过计算用10连击的即时加上300%加成也不如镇魂曲普通攻击,况且镇魂曲开上加成更猛,楼澈也是集气然后不时的放个雷咒就可以了,因为我主攻用的是穷其所以没用酒气狂仙所以不好评论,通灵用穷其,把被动技能都加满然后诛仙蛋加满,通过加成能到150W,容先肯定把群补加满然后把防御结界和减防结界加满,平时集气的时候开防御结界,进攻的时候立马换成减防结界,一轮输出完了立马再换成防御结界就好了。我是76J,为了品味打了N次每一次失败的,这就是我的方法。(PS:纯手工打的,凭良心也该选我吧)

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