WCG2010里的FIFA是什么版本的(wcg fifa)

WCG2010里的FIFA是什么版本的(wcg fifa)

1,WCG2010里的FIFA是什么版本的

当然是同步的FIFA10了

2,WCG中的FIFA足球比赛

那种都可以。看选手的习惯。一般是在pc上

3,wcg中国FIFA情况

HALO,Satan,SkylinE三个人,只有Satan进16强,然后被淘汰了。。。

4,WCG的足球项目是FIFA还是实况足球

FIFA 很可惜没有实况的比赛. 实况足球

5,WCG三星杯竟技足球比赛选手们是玩的FIFA还是实况

一般大型电子竞技比赛中的足球比赛都会是FIFA,但是好像也有一个大型赛事设置了实况项目。较小型比赛则常以实况作为比赛项目。毕竟实况的技术性较高(我不是贬低FIFA,我个人是两个都玩的),FIFA则是较现实,授权球队多当然是FIFA了“`

6,为什么 WCG 没有实况而是FIFA

EA是经过FIFA官方授权的,所以EA游戏里的名字都是真实的人名和俱乐部名,而实况未经FIFA官方授权,所以里面的人名和俱乐部名都是后面玩家自己做上去的。而WCG也因为这样的版权问题,所以没用实况,而用版权更硬的EA了,这是我知道的,希望能给你带来帮助。FIFA是国际足联授权的 这是很大一部分原因很小一部分不知道EA给的钱是不是多..(猜的)不是因为版权,看过报导是说FIFA系列比实况在整体上更接近真实的足球比赛,所以前两年取消了实况的比赛。很多实况职业选手都转攻FIFA了。

7,为什么WCG只有FIFA而没有实况

实况上个别球星的能力变态的强,因此实况时候作为一款游戏而非竞技游戏,wcg主要讲究平衡性和竞技性,因次实况这种一个球星就能决定一场比赛的游戏 个人感觉不适合作为比赛项目。应为FIFA才是真正的足球游戏。而实况不是游戏。可以这么认为,如果要玩游戏玩FIFA,要玩真实玩实况《生与死》也是PS上的,以前WCG也有这项目,依我之见,跟PS,PC无关主要是:1、韩国早就有FIFA的比赛,而实况后来才有 2、在全球来说玩FIFA的人较多,FIFA比较好操作,而且画面看上去华丽点WCG(World Cyber Games)是PC竞技游戏的比赛,而实况是PS上的,PC上玩的实况是移植过来的。

8,为什么FIFA是WCG比赛项目而不是实况

这就是EA的影响力,再说FIFA是国际足联授权的,全实名,这是实况所无法企及的…不过实况现在已经显露出王者之风了,两年前PES5在欧洲的销量已经与FIFA06相当了,在一些国家已经超过了FIFA06的销量,比如法国,英国等…所以说实况替代FIFA只是时间问题,说不定下界WCG就是实况^^当然也不能小视FIFA的实力,FIFA系列在近年来的进步是很明显的,虽然离实况还有差距,但这个差距正在逐渐缩小…建议你放弃实况,09FIFA又要换代了,你去优酷搜一下09的视频看看吧,动作美轮美奂。WCG电脑平台游戏,实况的平台是PS,虽然电脑上也有,但效果还是和在PS上有很大区别我以前也是FIFA转实况的,实况玩多了发现晚来玩去就那么几家俱乐部,不爽。EA到底有版权,况且现在正在玩FIFA08,感觉FIFA和实况差距正在缩小。前几天看了FIFA09的宣传片,那个劲爆哦,非常期待。每年的wcg比哪些项目,都是wcg组委会提前一年在网上由网友投票决定的,2009年wcg比赛项目投票已经开始:http://www.wcg.com/6th/poll/poll_ptt.asp如果你喜欢实况,希望明年的wcg里出现实况比赛项目,那么就赶快去投票吧

9,FIFA OL2中手柄的键分别对应键盘的哪些按键

手柄目前没有映射shift健如,如果开了震动拿原来的方向健就变成键盘上的2468战术健了方向就用摇杆控制。fifa online2要做出实况里面的假动作就需要shift健要开启shift健就只有下个JoyToKey——手柄映射器选新式手柄对应 R1-停球和假动作(不是很使用假动作太明显很容易被断) R2-加速 L1-换人,角球的卡位健,推射健 L2-2过1的启动健,跳射,进攻的跑位健 进入正题首先请各位下载个JoyToKey中文版,最下面我会放出附件。JoyToKey是通过手柄或操纵杆来模拟键盘、鼠标的软件,它可以将手柄输入模拟成键、鼠输入传到系统中,完成不支持手柄或操纵杆的操作。更为难得的是,该软件支持几乎所有的游戏手柄,连低端的仿PS的并口手柄也不例外。下面以《FIFA ONLINE2》为例来介绍一下使用办法: 首先下载JoyToKey汉化版,这是一个免安装软件,运行进入程序主界面,点击“新建”按钮,为《FIFA ONLINE2》程序建立一个配置文件, 文件可以取名为“FIFA”。了解《FIFA ONLINE2》需要用到的键盘上的按键:“上 下 左 右”为“↑ ↓ → ←”,a键:长传(有力量条控制) s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键:射门(按键越长,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声! c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动! e键:加速键(使自己操作的球员,飞奔起来)防守: a键:铲球(很容易,吃牌) s键:切换队员 d键:用身体的方式去干扰对方球员进攻,有时能使出推人动作!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,点击w键,将会看见争抢头球!门将出击(只要在对方进攻时,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (另:有些游戏可以修改键盘设置,如果用到JoyToKey就不用按照自己的习惯来个性化设置,默认就可以, 但是手柄与键盘的对应关系必须搞清楚, 可以按照自己的意愿来对应。)接下来我们便可以根据前面提到的按键进行手柄模拟设置了。选中你准备想模拟的键盘选择按钮,并双击!例如我现在想把键盘的←,模拟为手柄的左键双击后出现对话框,之后对其设置例如,要将手柄方向键向左的按键模拟为键盘的左箭头“←”,只需在JoyToKey主界面右侧的按钮列表中双击“←”标记在弹出的“设置功能”对话框中选择“键盘”选项卡,将鼠标定位在“键盘模拟输入”栏下的第一个空白输入框中,并在键盘上按一下左箭头“←”, 在该输入框内则会出现一个向左的箭头符号(见图)。单击“确定”按钮后便完成了对该按键的设置。 按照同样的方法,我们可以将键盘上的方向键和其他功能按键都模拟成为手柄上的相应按钮。如何把射门D 设置为推射DZ,DZ推射一般比射门D 射得教准确,但是踢球的时候,怎么才能省时省力的按一个手柄上的按钮就可以完成 DZ 这个推射动作呢1选择你已经设置好的键盘D,手柄的模拟按钮4双击后进行设置在键盘模拟设置 上 方便 输入D 和Z 代表DZ 同时按下,之后确定后退出完成后的效果大家可以见上图,已经把射门模拟为DZ 推射设置完成后,保持JoyToKey不要关闭,拿起手柄就可以直接操作了。通过介绍可以看出,JoyToKey是将手柄与键盘关联起来的纽带,与游戏没有必然的关系。所以这款游戏究竟能发挥出多大的潜能,就靠大家 去摸索了。

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