丛林野战排2小游戏怎么挖战壕?(丛林野战排2)

丛林野战排2小游戏怎么挖战壕?(丛林野战排2)

1,丛林野战排2小游戏怎么挖战壕?

第一列有一个扳手的是工兵,有了它你就可以在第5栏选东西造,自己慢慢找。

2,小游戏丛林野战排2,谁知道怎么过关啊?

准确来讲没有过关一说,纯防守游戏,直到阵地失守。我最多能坚持到130+波次,撑死了6000多分,人家老外最强的5万多分啊。。。。

3,丛林野战排2怎么叫飞机

必须有通信兵和指挥官才能

自己想怎么建就怎么建

4,小游戏攻略1(丛林野战排2)

能告诉一下你的版本么。。。
如果最新版的话
(快捷键)1是呼叫士兵支援 第一个是法国游击队,第二个是士兵,第三个是指挥官,第四个是战地护士,第五个是工程师 太多了。。。没法一个个说,就说几个有用的吧,q是机枪手 7是通信兵,8是火箭筒兵 9是特种部队 t是坦克,w是狙击手等等。。。自己查字典吧,学好英语很重要啊。。。。
快捷键2里面的是 指挥官命令,大部分必须有指挥官才能发动(如集中火力)
3是给士兵配备更好的枪,第一个和第三比较好
4是通信,需要有通信兵。第一个是呼叫炮击,第四个是空中支援(保护领空)别的不记得了。。
5是命令工程师建造防御设施,1是反步兵地雷,2是电线,6是战壕(散兵坑)7是地堡。别的不记得了。。。
主要就是这些,多查查字典吧,对英语提升有帮助。
攻略什么的不好说,自己摸索吧,纯防守游戏(也可以进攻,派你的所有士兵到屏幕最上方会到下一个地图,奖励1战略点),个人比较喜欢机枪手,履带车升级反坦克炮,注意兵种配合,做好防空,反坦克就行了,个人感觉敌人步兵海一般没什么威胁。。。

5,丛林生存2.0怎么玩,求生存秘籍

先别去林子深处。1开始砍两棵树,造一个种南瓜的。保障不被饿死。2然后去敲石头造石斧石锤子,砍树快3。砍树建造弓箭。然后狩猎吧4。利用阶梯地形建立俩个7子形状房子俩个要挨着 然后爬上屋顶。用弓箭去射大恐龙

一包烟钱,随便给!再看看别人怎么说的。

凯多vs基德海贼团 怎么没有消息了啊……?

6,丛林法则绝地大逃杀实用生存知识分享,这些吃鸡技巧你真的知道吗?…

丛林法则绝地大逃杀这款游戏想要吃鸡,掌握全方位的技巧是非常重要的

1、降落位置很重要,一定不要降落到人多的地方,去和别人抢那一两个房子没有任何意义,有时候非常有可能一分钟之内被清理出局,我刚玩的时候就是这样的。

2、降落到房子后,捡枪很重要,背包什么的先过滤,直接路过查看枪,拿到枪开局才是王道。

3、拿到枪了不要急着去拼杀,除非你发现对方没有枪,你再追着打。

4、游戏内是有安全区的,安全区缩短是有时间提醒的,如果你在安全区内,建议拿到一把手枪和一把步枪之类的,就躲在房子里,有人来了就打一枪,基本上躲到后面,你只需要杀一两个人,就能成功吃鸡了。

经验:看着安全区时间,一定得看时间,一直猥琐,活到最后才是王道。

5、步枪推荐M4,威力不如AK,但是精确度好,而且噪音不大。也可以安装8倍镜,比另外两种狙枪好太多了,强烈推荐用M4。

6、丛林法则这游戏地图非常大,在地图中有很多障碍物能让你躲藏,一棵树或是一个非常大的岩石都是可以躲藏的,不过你还需要找一些比较容易找到的,例如房子之类的躲藏点,让自己有埋伏的地方。而卡位点因为地图比较大的关系,大家利用地图中的障碍物进行躲藏,也要懂得在关键时刻蹲下,能让自己更好的躲开敌人的攻击。

7、分享一个技巧,在玩游戏的时候你只要盯着屏幕中间的准心,用右边的武器瞄准和人物站位控制瞄准的位置(更多的是右侧的瞄准键的运用)。相对比较远的敌人,准心尽可能的瞄准敌人的上半身,并采用点射的方式,如果是离你比较近的敌人,可以瞄准腰部的位置,直接瞄准敌人扫射。

8、不要用机枪,伤害低还不准,记住一定不要去海边房子多的地方,切记边缘ob,拿狙击枪去山顶,新手也能打死人,到最后如果人少就换狙击枪,吃鸡概率很大,人多就要用步枪了。不枪不要装大于6倍的瞄准镜,狙击枪远距离稍微往右上方压枪。

7,丛林冒险2的游戏攻略

当你起来的时候已经被人关在屋里了,门外有人守着不让你出去,你走到窗户前按空格探出窗户外面再按一下空格即可爬到屋顶,这时按一下空格把屋顶上的图腾踢下来,可以把那个看守砸晕,从门出去把那个看守身上的刀和毒药拣起来。用刀把吊桥的绳子砍断,这个场景中还有另外有两个屋子,从上面屋子可以拣到一个雕像,下面的房子中会遇到一个黑妞。她在和你要胭脂,在后面拣到的胭脂就是要送给她的,她会用自己的项链和你交换。从木廊一直向前走会看到一个吊在笼子中的黑人,他会告诉你你的同伴在哪里,前提是放他出来从木廊在往下走,便来到了另一个场景,这里也有3个屋子,在下面的房子中找到了一个雕像和胭脂(交给那个黑妞),左上方的屋子中可找到雕像一个,右上方的屋子中有一个“四色轮”以及一个四色牌子。牌子的颜色和轮子是对应的,而牌子上的图案和项链的图案也是对应的,这就好办了,按照牌子的颜色顺序以及对应的项链图案所挂的珠子个数,就得出了机关密码(绿1黄3红2篮4)。这样黑人就被放出来了。放出里面的黑人。回到主场景经过黑人刚才被囚禁的场景,继续往右走,看到那黑人在石门前,和他对话后他会帮你把石门打开,进去找到一个木棍把它和毒药作合成后向着大猩猩仍过去,这时大猩猩死了,然后把那个3个雕像分别插入神坛的槽中,顺序如下:按顺时针顺序将捂这下巴的雕像插入第一个槽,捂这眼睛的雕像插入第2个,捂这耳朵的雕像插入第3个。在到中间的那个大雕像前推动木棍。

丛林冒险3: 捡起船桨,按空格走过绳索,拿起木插,回去走到蛇那边,按空格后得到刀,用刀砍断小岛上拴住图腾的绳索便来到河的另一边。 不要急着上藤条,用刀砍断栅栏,左边的山洞一片漆黑,什么也看不到,先到上面的黑洞,便来到了另一个场景。 将地上的木棍拴在绳索上,小跳到右面石岸,大跳上面的陆地,过去将绳圈拴在人头上,按空格即可。再回来拉木棍,将人头拉倒,跳到中间岛,站在木头上可以抅到小包得到手电筒(他做的效果有点不好所以你看的时候会以为拿不到,你要在包的下面按空格才行。切记!!),用它进入上面的洞中得到打火机。 回到开始的地方,拿着手电可以进去左边的山洞,可以拣到医药箱,从右边上藤条进入有飞机的场景,跳过悬崖,进入最右边的洞,得到汽油,将汽油倒在蜜蜂旁边,用打火机点燃汽油将蜜蜂杀死。将绳索的一头系在螺旋桨上,将另一头系在水里的树桩上(在另一场景),转动螺旋桨。 木桩被拉开了,哦,别忘了带上枪(在飞机驾驶室里),可以进洞了。用枪杀死蝙蝠,上到最上面(进来的地方的悬崖,恩空格爬上去,切记按的时候只能单按空格,不要方向键和空格同时按,要不你一辈子也上不去),用船桨翘开松动的岩石堵住下面的洞口,身后有个流水的小洞,用手拔开。屋里就全是水了(只是一半水),你仔细观擦发现左边还有一个流水的小洞,你怎么爬上来的还怎么爬下去(还是那句话,不要忘阿),然后游过去把那个洞打开。 这关就过了。^_^

8,丛林谜团2的攻略

第一关:1.点完对话..点木桶两次.小蓝怪躲入滚向前.拿右边铁锹.点右上梯子爬到楼上.2.秃头男拿柱子上铁叉.拿下方黄色补鼠夹.放上槽里绿色饲料.点最左下铁桶.老鼠跑去补鼠夹.食人虫过来吃老鼠.3.点楼上小蓝怪铲下干草堆.点食人虫两次.秃头男拿铁叉.叉死食人虫.过关.第二关:1.点完对话..两人被绑住.小蓝怪摇木桩.小鸟飞到秃头男头上拉屎.叫醒他.2.点秃头男.趁单眼怪过去打秃头男时.小蓝怪踢红袋子.再用脚夹根毒吹针.3.再用脚将毒药管踢到右边.点秃头男.趁单眼怪过去打秃头男时.踩碎毒药管.将吹针.沾上毒药.4.踢单眼怪.当他要起身时.用毒吹针刺死它.对话完.过关.第三关:1.先跟树上小龙说话.小蓝怪拿下方叶子.再点秃头男左边灰色花粉洒在叶子上.2.点小蓝怪左边地上4个小孔.拿到小虫.点树上小龙.再将小虫.丢到左边树洞里.3.拿最右边紫果子.丢到灰色花粉前之喷嘴里.再抓蓝色管子吹气.4.再将蓝色管子绑在树洞尾端右边树根.秃头男再向喷嘴吹气.吹起小虫给树上小龙吃.对话完过关.第四关:1.秃头男往左跳.树藤触电松开缠脚.到右边画面.小蓝怪被绑吊在树上.拿左下粉红色花果.2.往左给橘色怪吃.拔下尖刺.右转.割右下黄色草.绿虫吸食毒液.3.往左猫头鹰被树藤绑住.拉树藤挤汁到下面洞里.触电松开猫头鹰.4.往右猫头鹰抓住绿虫.被缠在右上树干.5..往左橘色怪被缠住.被吃掉后吐出骨头.捡起最大一根骨头.6.往右点最右树干上紫色物.飞出昆虫.食人花打开时.将骨头卡住.7.点猫头鹰脚下绿虫喷毒液.救出小蓝怪.对话完过关.第五关:1.对话完.小蓝怪往左.将4个花包全都拉到最上方.点一下鹦鹉.撞倒右边黄色液体.将小蓝怪先染成黄色.2.两人都往左两次.秃头男拔花心插在小蓝怪头上.秃头男再拿下方甜甜圈.3.两人都往右.秃头男将甜甜圈插地上.引来苍蝇被蜘蛛吃掉拿翅膀插在小蓝怪背上.4.小蓝怪躲到甜甜圈后面…秃头男按下中央最大的紫果.喷黑浆在小蓝怪身上.装成蜜蜂状.5.小蓝怪向右2次找蜜蜂谈话.过关.第六关:1.小蓝怪先从旁边栏杆拿起拐杖.勾上面蓝色管子下来.点最右树洞.出来老熊挡路.2.点画面左上换秃头男.先到右边拔橘色花.放入中央透明罩里.再调整树干上6个蓝色瘤.让光线折射到中央透明罩上.汽化橘色花.3..点画面左上换小蓝怪.点老熊吸烟.老熊跳下.点最右树洞.小蓝怪到右边.4.点画面左上换秃头男.拉脚前树根2次.拿紫色管绑住.5.点画面左上换小蓝怪.拉上面树根2次.6.点画面左上换秃头男.捡起断掉的紫色管.插入地上.过关.第七关:1.秃头男直接躲入青蛙肚子.小蓝怪往右再往左.被单眼怪甩到地上.不理它直接往左出洞穴.结局1.2.秃头男直接躲入青蛙肚子.小蓝怪直接引单眼怪往右.让食人虫吃掉.结局2.3.秃头男先拿左下花果塞住洞口.让两只小红鼠进入后.阻止单眼怪进入洞中.然后躲入青蛙肚子.4.再拿青蛙右侧箭杆射死单眼怪.接着小蓝怪跟小红鼠往右.小红鼠让食人虫吃掉.5.回到左边.抱起另一只死亡的小红鼠.往右.但被小绿怪抓走.在小绿怪下紫木上涂抹手.6.再回到左边抓前方小虫.向右将小虫往上丢小绿怪.拿回死亡的小红鼠.7.再往右让食人虫吃掉.食人虫睡着.结局3.

9,第一卷 索德烈树林(2)_

女人将双手合在胸前大声地说道:“天主耶稣基督保佑!”

“不准相信迷信!”中士呵斥道。

正在这时女伙夫把那女人身边两个大点的的孩子拉到自己的跟前,孩子倒是很听话。因为孩子常常会有那种莫名地服从或者恐惧,这是属于孩子的一种心理暗示。

“我可怜的大嫂,我的老乡,你有这样可爱的孩子,我真是羡慕啊。我来猜猜他们的年龄,老大有四岁,老二三岁了吧。快看,那个正在吃奶的小家伙真是个馋嘴的小家伙。呵呵,小不点,别这样对自己的妈妈,太太,您听我说,你别害怕,你现在最好选择加入我们的这个军队,和我一样为这些可爱的战士服务。我叫乌扎尔德,这是我的绰号。我喜欢被别人叫着乌扎尔德,不喜欢别人像我母亲那样叫我比科尔诺小姐,我是个伙夫,军队之间互相打仗,互相拼杀时,给战士们提供酒的女人就叫着伙夫,干我们这行的女人挺多的。我看我们俩的脚差不多大,我把我自己的这双鞋送给你。八月十日在巴黎的时候,我还把酒献给韦斯特曼,一切都是那样的顺利。我还见过路易十六被人送上断头台,也就是被人们称作的路易?卡佩的,他显然不乐意,咱们不用想都知道,一月十三日,他还在宫殿里和他那可爱的家人烧栗子吃,和他们打打闹闹呢!但是几天之后他就不得以在摇板上躺下,既没有穿鲜艳的礼服,也没有穿考究的鞋子,只简单的穿着衬衫、而且是凸纹布的外罩、灰色的呢制的短裤和灰色德粗布丝袜。所有的一切我都在巴黎亲眼见过,从运地来的马车涂的是绿颜色的漆。我觉得你还是加入我们的队伍吧,这营里全是一些好小伙子,你来这里之后做第二个伙夫,我告诉你做什么,呵呵,可简单了。平日你手提着木桶和铃铛,走向喧闹的人群、枪林弹雨之中,大声向这些战士们喊:‘小伙子们,谁想来两口?’就这么简单。我平日里啊,不管是谁,我都给他们喝,不管是给白军,还是给蓝军,但我是个蓝军,而且还是一个忠诚的蓝军,我每次把酒分给所有人,因为这些伤兵们总口渴,快要死的人是不分政治立场的。所有快要死的人死时是可以相互握手的。我觉得打仗是件非常愚蠢的事!你加入我们的队伍吧,如果我不小心被打死了,你就正好可以接我的班了。这就是我的脾气,我的脾气既像是好心的女人又像个正直的男人,所以你不用担心和我处不来的。”

女酒贩不再说话了,这时那女人开口说道:“我以前有个的邻居叫玛丽-让娜,她的仆人叫玛丽-科罗德。”

就在这时,拉杜尔中士正在责怪刚才那位大声喊叫的士兵:“住嘴,你这个蠢货你刚才吓道这位太太了。我警告你在女人和孩子面前不要大声说话。”

“但她丈夫的行径对有修养的人来说那可是血淋淋的屠杀呀,”士兵回答道,“他们那的人真是奇怪,公公被当地的领主老爷打成了残废,爷爷被当地的神甫充当了苦役,父亲还被国王命令吊死了,可他们仍要为他们打仗,真是见鬼,不仅反抗,反倒还为领主、神甫、国王卖命!真是怪事!”

中士骂道:“不准在队伍说脏话!”

“中士,请您不要说话了!”士兵又说,“这位如此美丽而善良的好母亲也要为那些罪恶之人去卖命,这无论如何也说不通吧。”

“住上你的嘴,”中士说道,“这里不同往日不是在梭枪俱乐部,不是耍贫嘴的地方。”

中士转过身问那为母亲道“太太,你丈夫呢?他现在在干什么啊?现在怎么样了啊?”

“他也走了,被敌人杀死了。”

“在哪被人杀死的?”

“就在那边的树篱旁。”

“那是什么时候的事?”

“就是三天前的事情。”

“你知道是谁干的吗?”

“我不清楚。”

“难道你连谁杀死了你丈夫这么大的事你都不知道?”

“我真的不清楚。”

“告诉我是蓝军还是白军?”

“是一颗不知从哪飞来的子弹。”

“是三天前么?”

“是的,长官。”

“告诉我他死在哪?”

“就在那边的篱笆旁,在靠埃尔内,我丈夫就在哪儿倒下了,事情就是这样的。”

“那他死了之后,你都干了些什么呢?”

“我带着这三个孩子逃走了。”

“你们打算去哪?”

“我不知道就一直往前走。”

“那你们成天在哪儿过夜?”

“我们就睡在地上。”

“每天吃些什么呢?”

“我们没什么可吃的。”

中士撅着起嘴,他的胡子碰到了自己的鼻子。

“你们真的什么也不吃吗?”

“我们讲究在丛林里找些剩下的黑李和桑果,还有越桔种子、颇草的嫩枝当作充饥的食物。”

“哦,你这等于什么也没说。”

站在旁边的那个最大的孩子似乎听明白了母亲河中士的谈话,说道:“妈妈,我好饿。”

中士从自己的衣服口袋里掏出了一块面包,递给这位眼前可爱的母亲,女人将它一分为二给了两个大孩子,两个小家伙高兴的地啃起面包来。

“你自己也一口没吃吧。”中士说道。

“她也许不饿。”一位战士说。

“对,因为她是母亲。”中士答道。

就在这时,两个孩子停了下来。

“妈妈,我渴了。”一个孩子说道。

“我也渴了。”另一个孩子接着也说道。

“这个破地方难道没有一条小河吗?”中士问着身边的人。

女伙夫从自己的腰带上取下那个和小铃铛捆在一起的钢杯,接着拧开了自己身上背着的木桶的盖子,并且往钢杯里倒了几滴酒,她把杯子送到孩子们的嘴里。

第一个孩子喝了一口,就做了个鬼脸。

第二个孩子也喝了一口,但也许是酒太辣了,结果他吐了出来。

“这可是好东西,小不点。”女酒贩说道。

“这是是烧酒吗?”中士问问着女酒贩。

“是的,长官,但这是上等酒,我觉得他们是农民应该可以喝的。”

接着女酒贩,擦了擦刚才两个孩子喝过的钢杯。

中士接着又问:“你就打算一直这样逃命吗,太太?”

“我只能这样,我已经没有别的办法了。”

“我们刚才经过田野时,似乎后面有人在跟踪我们?”

“我们就拼命地的跑,之后走着,走着,我们就倒下了。”

“多么可怜的女人啊!”女酒贩叹惜的说。

“这里的人们一直都在打仗。”女人吞吞吐吐的说道,“到处都是子弹和炮弹,我不知道他们打仗时为了什么,我只清楚一点,我的丈夫在篱笆旁边被敌人打死了”

这时中士一边用枪柄敲打着地面,一边愤愤的说道说:“都是这愚蠢的战争!真是见鬼!”

女人接着说道:“昨晚上,我们无处可逃就在一棵埃穆斯里睡的觉,只有那个地方可以让我和孩子睡一会了。”

“就你们四个人吗?”

“是的,就我们四个人。”

“只在哪睡了觉?”

“似的,只睡了觉。”

“在那里只能站着睡的,”中士连忙说道,然后他转过身边这些战士们说,“大兵们,这里有一种别处都没有的枯死的空心树,里面可以容下一个站立的男人,这里的人管这种空心的树叫埃穆斯,但又有什么法子呢?因为他们不是巴黎人。”

“你就在树洞里睡的觉,另外还带三个孩子!!”女酒贩说道,”

“真是可怜啊,如果这些孩子们叫了起来,路过的人也只会听见枯树在喊:‘爸爸,妈妈’,但是却什么也看不见,这真是可怕啊。”中士说。

“还好现在是夏天。”女人同情的说道。

女人盯着地面,一副无可奈何的表情,眼中流出对灾难的无奈。

大兵们也都不说话了,把这个可怜的女人和她的孩子围成了一圈。

一个可怜的寡妇,还有三个可怜的小孩,为了逃命,不顾从四面八方而来的战火,饥饿,口渴,把丛林里的草根当成食物,把黑暗的天空当成屋顶。

中士走到这位可怜的母亲的跟前,望着怀里吃奶的婴儿,婴儿这时松开了奶头,轻轻地转过头来,用她那双美丽的蓝眼睛打量着眼前向她靠近的那毛茸茸的、使人害怕的脸,突然笑了起来。

这时中士挺起身来,就在这时一颗泪珠从中士的脸颊上落了下来,并且停在了他的胡须上,这颗大泪珠仿佛一颗晶莹透明的珍珠。

他突然说道:“我决定要收养这些孩子,你同意吗?我们收养你这三个孩子吧。”

“共和国万岁!”战士们大声欢呼了起来。

“既然大家同意了,那就这样定了。”中士说。

于是他不由自主的把自己的双手放在了母亲和孩子的头上说道:“他们便是红色无檐帽营的孩子们了。”

女酒贩也激动的说道:“这可是一顶大帽子,这顶帽子底下可有三个脑袋。”

接着女酒贩又哭了起来,她吻着那可怜的寡妇并且说道:

“你的这三个小家伙已经很调皮了呢。”

“共和国万岁!”士兵们又喊起来。

中士接着又对那位母亲说:

“来吧,加入我们的队伍吧,女同志。”

10,2岁被爸爸带到丛林隐居荒野41年。刚回归社会的他,人生才刚刚开始_…

越南北部的一个偏僻的丛林中…

一名中年男子穿着树皮做的衣服,正用树枝和木条制作一个简易的捕鼠装置…

(图片为本文主人公演绎的场景重现)

很快他就做好了一个简易装置…

之后便躲到一旁静静地等待….

半小时之后,

这个木制装置上面,一只硕大的竹鼠被套住,动弹不得…

男子手握自己的猎物,脸上写满了纯朴的喜悦…

这并不是什么野外生存真人秀节目,而是男子过去生活的真实写照….

这名男子名叫Ho Van Lang,过去的41年里,他一直生活在越南北部这片茂密丛林里,过着原始人一样的生活….

他,被称为“越南泰山”,是个自幼在丛林中长大的人…

Lang之所以变成现在的样子,和父亲当初的一个决定有莫大的关系…

这事儿,还得从40多年前说起…

那时候上个世纪的70年代,美越战争激战正酣…

Lang的父亲Thanh是一位越军退役士兵,刚刚经历了战场上硝烟的他回到家乡的村庄,原本想过上平静安详的生活…

谁料到,美军的炮火依然波及到了偏僻的山村,

一次,美军投下的炸弹正好落在Thanh家的院子里,

Thanh的妻子和其他几个孩子不幸必当场炸死!

只有两岁的儿子Lang,因为跟着父亲外出才幸免于难…

劫后余生的Thanh看着已成废墟的家和妻儿的尸骨,当场嚎啕大哭….

哭完之后,他冷静下来,做了一个决定…

为了保住自己唯一的亲人,儿子Lang的性命,他决定带着儿子躲到山林里去,躲得越远越好…

躲到了人迹罕至的地方,美军的炸弹就再也炸不到了….

就这样,

Thanh抱着两岁的Lang,义无反顾地走进了蛮荒的丛林中…

他凭着自己在军队里学到的生存技能顽强地活了下来,还把儿子Lang慢慢带大…

随着儿子渐渐长大,他开始把自己一身的生存本领教给儿子…

他教儿子制作简易装置,用来逮竹鼠…

逮住了竹鼠,便用火镰生火,把猎物烤来吃…

除了竹鼠,他们还吃所有见到的,能凭人力搞定的野生动物,猴子,蛇,蜥蜴,青蛙,鸟,鱼….

动物之外,能找到的蔬菜,水果,甚至蜂蜜,都在他们的日常食谱中….

他还教会儿子用树皮制作衣服…

Lang现在身上的这件树皮衣,便是当年在丛林里自己动手做的…

他们还去之前军队交战过的地方捡了一些美军的头盔和炸弹外壳,把它们做成餐具…

还学会了用竹子制作斗笠来遮风挡雨….

就这样,Lang在父亲的教导下渐渐长大,从孩童渐渐长成了少年,从父亲那里学到的丛林生存技能,已经让他有能力独立生活了…

然而,

父亲教会了他生存技能,却没有教他关于文明世界的基本知识…

在对人类世界的认识,Lang的概念几乎和原始人一样…

首先是语言方面,

Lang不会说标准的越南语,只会一些父亲教的简单的方言…

其次是对人类社会的认识,

由于Lang两岁就脱离了人类社会,

他所接触到的人类只有父亲Thah一个…

他甚至欠缺对人类社会的基本认识,他不知道世界上除了男人还有女人的存在…

他也不知道男人和女人究竟有什么区别…

当记者问到原因时,他回答:

“爸爸没有跟我说过女人这回事…”

他对于父亲以外的人类一无所知,

Lang也被父亲教导不要跟“外面的人类”接触,

Lang表示,自己在丛林的这么多年,只见过5个人,而每次见到其他人,他就像野生动物一样,很快就跑开躲了起来,

用他自己的话说:

“我害怕他们会伤害我….”

再次,文明社会里正常的小孩从小就会追问父母各种关于大自然的问题,

Lang也不例外,不同的是,

父亲对于大自然的问题也不愿过多解释,Lang只好凭自己的想象去理解…

对于时间,他凭着白天黑夜的交替来认识和记录的,

像原始人一样,每过一天,他便在石壁上刻下一个痕迹..

一个沉默的父亲,对于两岁以后就从未接触过文明社会,急需知识填充的Lang来说,是造成他在认知上远远落后于文明社会普通人的根源之一…

父亲教给Lang的,关于文明世界的唯一知识竟然是飞机…

因为父子俩身在越北的丛林,早些年经常能看见美军的飞机飞过,

父亲便向他解释了飞机,Lang于是知道了,飞机是能像鸟一样在天上飞的东西,人可以坐在里面…

但为什么能飞?怎样飞的?父亲没有多说…

日子一天天过,

在丛林中的Thanh和Lang父子俩并不知道外面的世界发生了翻天覆地的变化…

父子俩相依为命在丛林中生活,几十年过去了,

Thanh年纪越来越大,身体越来越差,耳朵也越来越聋,

好在Lang已经成长了起来,他早已接过父亲的担子,开始靠自己的能力生存和照顾年迈的父亲…

就这样,直到2013年的一天,一个偶然的机会,

附近的一位村民撞见了这对生活在丛林中的,如同原始人一样的父子,

他契而不舍地接近了他们,问清楚了他们生活在丛林的缘由…

之后,他报告了当地政府,政府立刻派人找到了他们,

将他们从丛林中接了出来,送到医院检查….

第一次被人从丛林中接出来,坐上汽车的Lang感到了一种前所未有的愉悦…

但对于摩托车,他最初很不习惯,第一次被人按着坐上去,就吓得赶紧跳了下来…

当地政府积极帮助Lang父子俩,将在丛林中生活了41年的两父子安置回原来的村庄,还给他们重新盖了房子…

已经85岁的老父亲,前越军退役士兵Thanh已经老眼昏花,耳朵也完全听不到声音了,对于外面的世界,他的认知依然停留在40年前,他认为,越南和美国的长期战争还没有结束,他现在每天沉迷的,依然是回到丛林里去…

回归文明社会的Lang,在拼命学习适应文明社会…

回归的第一年,对Lang父子来说是最艰难的,

由于在丛林的原生态环境中生活了41年,他们对人类社会的病毒和细菌没有抵抗力,

第一年,Lang和父亲都频繁染病,

邻居们不得不绷紧神经,时刻准备把Lang父子送去医院治疗…

好在一年以后,父子俩的身体状况渐渐稳定了下来…

Lang用很短的时间学会了穿衣,如厕等日常基本行为…

在电器方面,他也在慢慢学习使用,

虽然花了很长时间都没弄明白电视机几个基本键的功能…

然而,

他融入文明社会最大的障碍,却是和他人的相处…

他表示,

自己回到人类社会,最令他震惊的一件事…

竟然是人和动物的关系…

在丛林中,动物要么害怕人类,要么威胁人类,不是他的食物就是把他当食物….

在文明社会,人和动物竟然可以友好共存,这太令他震惊了!!

“我看到水牛,狗都不怕人,简直太神奇了,以前在丛林里,动物看到我就跑…”

因为在文明社会之外生活了41年,

Lang的意识里没有对错好坏之分,也不知道什么是“玩笑”…

在和孩子们的相处中,他无比困惑….

一位邻居表示,有一次,他让Lang帮忙“吓唬”一下自己那两个哭闹的孩子,结果Lang操起木棍就往死里打两个孩子,被吓坏的邻居赶忙制止了他…

“他的思想单纯得像个孩子,在他的认知里,消除‘威胁’的方式就代表‘消灭’对方…从那以后,我再也不敢让他和孩子们单独相处了…”

不过,让人欣喜的是,

在丛林中生活了41年,回到文明社会,才刚刚开始新生的“越南泰山”Lang表示,现在的生活每一天都充满了新奇,他很开心…

尽管他已经43岁了…

Ref:

网页链接

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KillerMiniCock:莫名其妙做了一个表情包

花果山13太饱:他笑的那么单纯 真好

朽木长蘑菇嘛:我觉得他不回归文明社会 待在外面也挺好的

飞麵大神:回到原始森林去,直播日常生活,肯定赚翻啊。有钱之后在慢慢的融入这个社会。

沈菀濛:都怪战争!

喜欢夏雨的boy:欧美电影都是骗我们的?说好的野人是肌肉型男呢

随时随地看看新闻:现在还有这种人啊!

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11,周末玩什么:佛系生存、怪话解谜,还有汉化出色的功能游戏_

本周我们推荐《纸境奇缘》《机甲妮卡》《自由人:游击战争》《One Must Fall: 2097》《Raft》《埃及古国》以及《尤库的小岛速递》这几款游戏!

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

本周触乐的同事们在工作和生活中遇到了什么好游戏,而且值得一说呢?我们下面开始。

丨 陈静:《纸境奇缘》(Steam)

在查阅与“功能游戏”相关的资料时,《纸境奇缘》就让我很感兴趣了。

当然,推荐这款游戏与它是不是功能游戏无关,正如开发团队Fishing Cactus所说的,它是一款很不错的独立游戏,完成度高,画风漂亮,配乐动听,玩法简单易上手,令人“沉迷”的程度甚至不亚于那些华丽的大作。翻看Steam评论区,好评率高达96%,尽管很多人戏称它是“《金山打字通》顶配版”,但一玩就玩到半夜的也是大有人在。

《纸境奇缘》讲述一位骑着狐狸的小女孩在一位作家追寻自我的创作中冒险,剧情和操作都不复杂。在她经过的路上,一些句子会涌现出来,但它们之间的联系不算特别紧密,有些还十分松散,甚至偏向意识流的表达。小女孩在旅途中会认识各种各样的事物,比如路边的树木、花朵、小动物等等;她还会逐渐深入一些危险的区域,像是洞穴或者秘境,在被怪物攻击的时候,她需要通过各种魔法击退怪物。与此同时,不少场景中还有可供收集的东西,需要通过解锁谜题来拿到。

《纸境奇缘》的操作其实很简单

以上所有都需要玩家通过打字来完成。在英文版中,打字的内容是一些单词和短语,中文版是汉语拼音,日文版则是假名(实际上还是拼音),目前,游戏一共支持11种语言的输入。

《纸境奇缘》的故事可能还无法与那些“大作”相比,但也十分完整,让人联想到一些著名的“禅意游戏”

日文版画面,其实输入的还是拼音……

游戏目前还做不到不同语言在同一时间的互译——假如我想把剧情和说明设置成中文,同时又把需要输入的部分设置成英文,这是办不到的。倘若它能够做到,就不光是一个打字游戏,还可以是个背单词游戏……不过,假如你去玩二周目、三周目,在已经不需要看剧情和教程的前提下,调成其他语言版本用来背单词,就十分方便了。

值得一提的是,游戏针对“打字”的玩法进行了不少优化,例如主角小女孩移动时既可以用传统的WASD,也可以用EFJI这4个键,这样一来,你的左手和右手可以同时用来操纵人物,而不需要特地移开左手。一旦习惯了这个操作,效率甚至比WASD还要高些。

另外需要夸奖的是游戏的汉化,不仅限于文本语言的流畅优美,在输入方面也有规范考量,例如在一些正规拼写中不能丢掉的分隔符,游戏中也要求必须打出。虽然这个设置还是不可避免地出现了一些错误,比如被不少玩家吐槽的“黑暗”,汉语拼音实际上就直接打出“heian”即可,但游戏中必须打出“hei’an”才行,算是弄巧成拙。不过这也从另一个角度提醒了大家,汉语拼音的正确写法其实是很重要的。

本作的汉化质量需要点赞

至于玩过这个游戏之后打字速度能不能提升,我倒是不敢打包票,只能说假如你平时就是个中高手,甚至是文字工作者的话,玩起这个游戏来一定会乐趣十足。不论是拿它来找乐子,背单词,还是考察自己的汉语拼音水平,它都会让你觉得物超所值。特别是最近Steam打折,原价74元,现在只要29元,这就更加划算了(打折时间截止到6月6日)。

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丨 忘川:《机甲妮卡》(Steam)

本周推荐的这款游戏,不论名字还是画风都有些“不明觉厉”,却意外给了我3个小时的愉快体验——虽然玩法是再传统不过的点击解谜,但我实在喜欢这种“出场角色全是奇葩,字里行间满含恶意”的怪诞故事。

我确定开发者是动画《探险时光》的粉丝——除了主角床头的BMO,游戏里也有一只因长得像“Jake”而起名叫“Jake”的狗

游戏开始没多久,我操作的主角就在自己的“电脑”前读出这样的宣言:“我,妮卡·艾伦,今年7岁,无比厌烦这个世界。我的父母不关心我,我的哥哥不注意我,在学校从来没学到过有用的东西,世界上有太多东西不该存在。因此,我决定要摧毁一切不酷炫的东西……从我家开始,再到学校,城市,全世界。”

整个游戏的主线非常简单,就是你扮演的小女孩如何用生活中搜集的“垃圾”,造出能毁灭世界的机器人“机甲妮卡”。很扯淡,对吧?

毁灭世界所需的机甲零件,可能只是一条自行车链

主角身边也充满了不太对劲的人事物:自己的奶奶玩游戏成瘾,为了戒游戏,持续看了好几年专为游戏上瘾者设立的自救电视频道,最后却看“戒游戏瘾节目”成瘾;路边失业的莫西干头流浪汉,有3个学士学位和4个硕士学位,却找不到工作,只因为所有岗位都要求4年以上工作经验,没有公司让他开始“第一年”;主角最好的朋友、肉铺店老板的女儿,创造了一位“肉食主义者的殉道之神”,好让她的动物朋友们兴高采烈地自愿被人吃——后来这家工作室还专门以这个姑娘为主角,又单独做了款游戏……

每次游戏中出现剧情插画时,总散发着一种难言的微妙气氛

类似这样奇奇怪怪的人、有违常理的事遍布整个游戏,可童稚的画风又给这个“变态辣”裹上了一层糖衣,这种奇妙的叙事氛围或许才是《机甲妮卡》最迷人的特质。最近《机甲妮卡》因加入简体中文支持,限时特价4元,如果你在百无聊赖的周末,想玩一款不那么费心费力的游戏,或许这款怪怪的作品会是一个还不错的备选项。

“所有不酷炫的事物,只有消失一个下场。如果你不酷炫,尽快藏好,机甲妮卡马上就到。”

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丨 林志伟:《自由人:游击战争》(Steam)

在4个月以前,我在周末玩什么当中推荐过《自由人:游击战争》这款游戏,当时它还处在开发的最初阶段,一切都显得极其粗糙,聊胜于无的任务系统、象征意义大于实际意义的霰弹枪与冲锋枪、缺乏深度的游戏内容,都是它明显的缺点,更不用说数不胜数的Bug。

但就像最初版本的《骑马与砍杀》一样,这款游戏有惊人的潜力,即便游戏有如此之多的缺点,它在当时依旧能取得特别好评的评价。4个月之后,《自由人:游击战争》在5月30日又迎来了一次大更新,这次更新之后,这款游戏就像一把逐渐成型的宝剑,虽然还未开刃,但已经有了几分气势。

现在的玩法已经比较成熟了

从战术层面看,在现在版本的《自由人:游击战争》中,玩家可以自定义手下每一名士兵的技能与装备,并将他们编成专门的小队。这也就意味着,如果你愿意花时间的话,你可以在游戏中开发出任何可能的战术。是用突击步枪小队抗线、带狙击手小队收割,还是重甲霰弹兵无脑冲锋,抑或是人手一个火箭筒,只要你能想到游戏就能实现。

你甚至能对恐怖分子进行思想教育

而在游戏的大地图,也就是战略层面,最大的改变就是原来空旷得好像2D贴图一样的3D地图开始逐渐丰满起来,还有支线剧情填充其间。虽然主线剧情的消息至今依旧是一点都没有,不过骑砍类游戏需要主线吗?

当然,本作还处在EA阶段,那么肯定还是存在着一些缺点的。游戏现阶段的Bug还是不少,某些新增武器,譬如狙击步枪的射击手感成迷,弹道下坠比普通步枪还要严重。最重要的一点是,过于频繁的更新频率让我的游戏存档没一个存活超过两周,真不知道该说制作组敬业还是胡整。

这个就……

无论如何,《自由人:游击战争》是一款值得推荐的游戏,它的潜力十分巨大,也许能成为下一个《骑马与砍杀》也不一定。至于中文支持?中文版早就更新啦!

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丨 胡又天:《One Must Fall: 2097》(DOS)

国际儿童节刚过,就来推一个我的童年回忆好了。虽然台湾地区的儿童节是4月4日,不是6月1日。

我从1991年8岁时开始上拨接式BBS,那几年美国有不少游戏公司采用Shareware的模式来经营:在网上或游戏杂志上放出游戏试玩版,附广告让你邮购正式版,我就从各站的档案分享区抓到了很多这样的游戏。其中,有一家公司名叫Epic Megagames,出品很多,品质也很不错。他们那几年的作品,有2D横版动作游戏《丛林女泰山》(Jill of the Jungle, 1992)、弹珠台游戏《Epic Pinball》(1993)、山寨《音速小子》(即《索尼克》)的《光速兔崽子》(Jazz Jackrabbit, 1994),以及被我们那边的网友称为《机器人快打》的《OMF2097》(1994),还有一款《Tyrian》(1995)是我在DOS时代玩过最好玩的直版射击游戏。

进入Windows 95的时代以后,Epic Megagames这家公司也开始转型,不再继续小作坊模式,而是开始和大厂合作,出品也开始向大作看齐,到1998年出了《虚幻》(Unreal),大获成功,还开放引擎,他们便在游戏业站稳了一个上游的位置。1999年,这家公司更名为Epic Games,后面的历史各位就比较熟悉了,如今当红的《堡垒之夜》也是他们做的。山寨、优化加微创新,业界通行的做法,Epic也是从1991年创始就在做,厉害的是,他们一直做得不错。

然而,不知何故,他们转型、改名以后的作品,包括鼎鼎大名的《虚幻》,我都没有玩过,《堡垒之夜》也只有前两个月在我触办公室的PS4上玩了一局。我怀念的是他们在DOS时代的早期作品,特别是《OMF2097》。

《OMF2097》标题画面。本作的音乐也很不错

《OMF2097》的全名是《One Must Fall: 2097》,可以直译成“一个人必须跌倒”,没毛病,它基本上就是机器人版的《真人快打》,也抄了《真人快打》最爽最凶残的一点──打赢了以后,可以再按键使出机体的摧残技与破坏技,将对手轰杀至渣。而且因为是机器人,所以看起来不会那么血腥。

破坏技

轰杀至渣

《OMF2097》的特点是机师和机体分开选,剧情模式里有10个可选机师,每人的力量、速度、耐力3项属性数值不同,机体则有11种。此外还有“赛会模式”,你从初始的“美洲豹”机体、最低的属性值和赛会的最后一名开始,一路打上去,赚钱强化,直到赢得世界冠军,中间满足条件还有隐藏挑战、隐藏的招式强化,好玩极了。除了原作的4项大赛,后来民间又出现数不尽的各种赛会Mod,提供尽管变化不大但还是很好玩的乐趣。

机师和机体分开选

带有RPG养成升级要素的赛会模式

1994和1995年,我读小学五、六年级,有两个最要好的朋友,每次来我家我们就打这个,我把熊猫手柄让给他们用,我用键盘更顺手。我玩得最好,赢得多,输的时候也好玩。那几年是《快打旋风2》的全盛时期,我和住楼下的邻居小孩玩过超任版(SFC),还在BBS上抓了韩国人做的PC魔改版(乱七八糟的Bug一大堆,而你还可以自己改招式参数,改出更多Bug)。

台湾地区的熊猫公司出过《三国志武将争霸》等好几款格斗游戏,我也玩过,但这些都比不上只有我们几个同学在玩的《OMF2097》,虽然它甚至没有被代理商引进(《光速兔崽子》就有,这个和《音速小子》打对台的中文名也取得极好)。

六年级的时候,有一段时间,妈妈没收了键盘,不准我玩电脑,然后我和楼下借了键盘,改了一下autoexec.bat,设定一开机就跑《OMF2097》,我可以用手柄玩。我们下午4点半放学,我40分可以回家,妈妈下班通常5点半才会回家,我可以玩半小时,就这样持续了一阵子,直到我自己找到藏起来的键盘。后来的发展其实挺和平的,只是细节忘了,总之大家知道我现在还在玩游戏就好。

Epic Games还在,而且很成功,只是似乎没有重制这些早期作品或出续作的计划了。我在网上看到很多老玩家都很惋惜,也有民间同好自行发起《OMF2097》的重制企划,不过最近的一个到2014年出了0.7版就没下文了。然而重制主要是想解决网络联机问题,单机的话,直接抓原版和DOSBox也就可以玩了。

推荐给有兴趣考古的朋友。

丨 张一天:《Raft》(Steam)

说起这个游戏,我有点懵的,原来这个世界上真的有这么多人是和我一样热爱捡垃圾的啊。在发售前本以为是一个自己盯上的小众游戏,结果游戏上线了一看,直接冲进Steam全球销量排行榜。看来人类真的是热爱在任何地方捡垃圾……

这种海上田园风还是很让人受用的

游戏的基调还是比较卡通和欢乐的,开局是一个小竹筏,你可以在竹筏上勾起沿途的各种垃圾进行利用。相比于传统的休闲生存类游戏,《Raft》解决了我最大的痛点——容易迷路……是的,当年玩《我的世界》的时候,我都想自己给这游戏加上个“此身到处是家乡”的副标题了。稍微走远一点就找不到回去的路,囤了无数稀有资源的箱子从此就永远躺在不知道哪个山谷的小屋里。到后面毅然开大:找个视野开阔的地方睡一觉,然后在床边靠不停跳起来摞石块的方式堆起一座通天塔,再插根火把,跳下来摔死、复活、捡回家当,只为留下一个路标……

说远了。总之,因为《Raft》里面都是资源飘过来找你,所以这款游戏差不多是同类的生存游戏里最佛系的。蹲在自己家一亩三分地上,看见啥东西飘过来就一钩子出去,捞上来盖东西。这个玩法的本质似乎是……打移动靶的黄金矿工?到后面玩家要一边钓鱼一边看着有没有鸟来偷你的土豆,顺便把唯一有威胁的敌人——扑上来咬木板的鲨鱼捅下去,没事偶遇一下海上的各种迷你小岛和木筏……总体来说,还算是很田园风的生活,配上清新的画风让人很是受用。

目前,这一作的差评主要集中在内容较少和价格虚高上。好吧,这也确实不能算错,该作目前的内容确实基本上只够玩家愉快探索一个晚上的,如果是简单难度,能拼着被鲨鱼咬死的风险疯狂捞桶的话,可能能玩的时间就更短了。不过这总比没完没了的重复劳动,为了拉长时间而拉长时间好,对吧?

这里可是有烤鱼吃的啊!烤鱼啊!

最后吐个槽,那条鲨鱼真的不是给玩家送过来当宠物的吗?专心咬木板,都不耽误我钓鱼的,下水捞桶拿根棍子就能给轰走,这杀伤力小于我见过的绝大多数宠物猫狗好嘛……

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丨 胡正达:《埃及古国》(Steam)

还记得那个开发了《史前埃及》(Predynastic Egypt)的毛子开发商Clarus Victoria吗?现在他们带来了新作《埃及古国》。

《埃及古国》和前作一样,是一款回合制策略游戏,玩家通过拖动卡片的方式参与到还原的古埃及历史中,在游戏中感受历史脉搏。如果要评选一款优秀的所谓“功能游戏”,《埃及古国》无疑是其中佼佼者,玩了它什么都没学到,我觉得反而是件难事。

相比于前作《史前埃及》,游戏在玩法上大体一致,部分事件上也实现了对前作的延续,但可选项丰富了不少,对玩家的操作要求也变得比前作更高。这里要提醒玩家的是,虽然可选项变得更多了,但这个系列游戏的精髓是对历史进行还原,即所有的大事件都是设置好的,玩家无法回避。比如到了时间节点就一定要开始修建金字塔,无论你本人愿不愿意,也无论国力是否足以支持如此规模的工程。

这种设计与P社游戏“选择即会对世界线造成影响”的平行宇宙创造式玩法完全不同,玩家要有心理准备。而且总体而言,《埃及古国》是个偏向“种田”的经营建造类游戏,提供的战斗内容不多,只有少量的小规模部落间战争,如果玩家抱着做个战争贩子的心态来玩,可能会略感失望。

画面十分良心

至于一些其他新增的内容,比如陵墓、建筑之类的,则见仁见智,认为精致和觉得无聊的观点都已经出现,这种相对主观的判断需要玩家亲自体验,反正我觉得还行。不过每5回合造一个作用完全相同的金字塔,像量产的一样,过程也很草率,导致成就感有些许不足。游戏的另一个问题是新手教程太过笼统,导致玩家可能要花上大量的时间才能熟悉基本玩法,后续更新中制作组也许会解决这个问题吧。

看起来就很古埃及

游戏还内置了关于埃及历史方面的问答小游戏,算是个彩蛋?还蛮有趣的。总之,如果你是个对回合制策略游戏或古埃及历史感兴趣的玩家,不妨试试这款略显硬核的《埃及古国》。目前游戏在Steam上售价48元,特别好评,早买早享受。

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丨 刘淳:《尤库的小岛速递》(Steam)

作为一款平台类游戏,《尤库的小岛速递》的特别之处在于,它也是一款弹珠游戏。将平台机制与弹珠机制相结合,这是一个非常有意思的设定,虽说在不少游戏里也能见到弹珠式的机关,但将它当作整个游戏核心机制的并不多见。

《尤库的小岛速递》预告_腾讯视频?

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视频介绍比文字描述直观多了

弹珠台是常见的一种街机游戏,使用金属球与机械来进行游戏。基本玩法是用底端的板子击打小球,让其在固定的轨道内弹跳,滚落下来后立即再次击打,游戏最终以小球经过的路线来计分,小球如果从台子底部掉落出去即视为游戏结束。

《尤库的小岛速递》的核心玩法也是如此。游戏里有个莫名其妙成了邮递员的主角,说是甲虫,倒让我联想到了屎壳郎,它只能简单地左右移动而不能上下跳动,为了将东西送到该去的地方,只能借用地图上可拨动的板子通过弹跳前进。

我在游戏里玩弹珠

游戏保留了弹珠台的核心,也做了非常多改动和加工,不断有新的元素被加进来,让弹跳过程变得非常动感。整个小岛之旅就是由这样一个连着一个的弹珠台串联而成的。

游戏地图是开放式的,像是“银河战士恶魔城”,沿路设有障碍,其实四通八达。所有任务不设先后顺序,触发后即被标注在地图上,可凭个人喜好去完成。玩家也需要不断解锁新的能力,或是收集到足够多的道具,才能继续向前推进。

背景画面非常漂亮

唯一的恼人处在于,进入弹珠台即意味着我们失去对主角的控制,要全凭对击打时间与力度的把控把游戏继续下去,而这需要专注度。因此,游戏过程中很可能会反复出现玩家掉落回原处,或是一心向前反被弹回的情况,多少需要一些耐心。

但堪比《雷曼》《精灵与森林》的精美画面,热情洋溢的热带风情音乐,还有触碰弹跳时的愉快反馈,以及人们迷恋用弹弓将小鸟弹射出去的奇怪天性,都让人只想在《尤库的小岛速递》里继续弹跳上一会。

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原文链接:周末玩什么:佛系生存、怪话解谜,还有汉化出色的功能游戏

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原文标题:丛林野战排2小游戏怎么挖战壕?(丛林野战排2)

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