ChaosHead游戏的所有结局和攻略是什么(chaoshead攻略)

ChaosHead游戏的所有结局和攻略是什么(chaoshead攻略)

1,ChaosHead游戏的所有结局和攻略是什么

CH一共有四个结局,分别是游戏中途的死亡结局(拓巳跳楼而亡)Bad End(拓巳体验NewGene的各个事件而亡)标准结局1(梨深没把拓巳杀死)标准结局2(梨深把拓巳杀死) 刚查了下,psp版本9结局。。。。

2,绝望游戏杀戮盛宴结局攻略

今天小编为大家带来绝望游戏杀戮盛宴结局攻略: 杀戮盛宴【PS.方案不唯一】 提问——研究有关队友的描述——躲进树林——在附近寻找队友——同意——问她——你怎么证明自己就是13队的?——跑——相信——抱头蹲下——有点残忍……——指针奇怪——告诉对方自己的技能——是——反驳——不吃——去操场——为什么我是学生!?——上楼——一年级A班——下楼——跟随刚才的学生——二年A班——二年A班——不拉窗帘——语言和字很奇怪——【点击最右边的光球】——日本关东——女老师之前说的早上10点——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一觉睡醒升仙了!——去森林边缘——站着不动——你说谁菜鸡呢?——寻找师忆——深入森林——不追过去——返回溪边——上前救护——太残忍了,离开吧——捡起来——认识——好,我说——会有变动——好啊。——餐厅——水源尽头——你还真是直白——不需要补充体力——呼叫队友——不是海啸——跟柏舟一起去船长室——继续翻找船舱——你怎么不自己看?——原地等着——迅速躲闪——去找安妮——进入第三天——什么也不问——我们今天也不是敌人吧?——发表看法——柏舟还不是和我一样!——养精蓄锐找人闲扯——找安妮闲扯——吃面包——去约定的地方——我在担心安全因素。——有人跟踪我。——真的要杀人么……? ——故意耍我——使用手武器——朝头开武器——马上就跑——进入504 ——使用石头——走楼梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——让给柏舟——怒骂——第三句——【在察觉到危险的时候提前使用先知避免悲剧发生】 ——躲避——停下谈判——向右闪避——你是化铁的能力者吧? ——抢夺铁棒——杀了他——你是不是就是上一届的冠军? ——为什么告诉我这些? ——和时间有关——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮报仇——迅速蹲在树后——躲在楼梯拐角——按兵不动——主动寻找鬼玩家——追过去——不攻击女孩——27号桌的情侣——远距离开武器【注意存档,一武器打死】 ——马上环视四周——射击【注意存档,把他打死】 ——握住师忆的手——宝宝已购买!——师忆人呢? ——留在原地——1 ——你就这么有自信? ——他所给我展现的技能是“变化” ——联合柏舟组队——寻找右边的入口——帅哥,踹开它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的队友吗? ——射击——追上绍辉——射击——所以一定要揭别人伤疤? ——这也是我现在毫不犹豫拿武器指着你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝着柏舟一开始站立的方向开武器——停手

3,漫画杀戮都市的结局是什么

其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。权游大结局,雪诺和龙妈这对坦格利安家族的恋人,最后谁都没有登上铁王座。龙妈原本独自在红堡的废墟里,凝望着铁王座。她的手已经触碰到了铁王座的扶手,然而,她并没有坐上去。这时候,雪诺来了。雪诺进入前,在门口和睡觉的大龙卓耿打了个照面。卓耿看清来人是雪诺后,又继续趴地卧倒休息了。卓耿估计也没有想到,最后杀死了自己龙妈妈的人,竟然是这个曾和龙妈亲密无间、也能御龙杀敌的男人。雪诺和龙妈有过不愉快的交谈,关于如何处理君临城的俘虏和未来的走向。后来,雪诺一句“你永远是我的女王”,龙妈便被胜利和爱情冲昏了头脑。正是在随后和雪诺拥吻的过程中,龙妈猝不及防地被雪诺的匕首刺死了。不久,卓耿应该是感应到龙妈出事了,出现在怀抱着龙妈躯体的雪诺身后。卓耿几次尝试着推动龙妈的身体,发现她一动不动后,卓耿怒了。龙张开了大嘴,龙焰已经从口中酝酿而出。眼看雪诺就要葬身火海,不想,伤心而愤怒的卓耿,只是把龙焰喷向了铁王座,将其烧成了铁浆。后来,卓耿用龙爪抓起地上的龙妈,展翅飞向了远方。卓耿为什么没有烧死雪诺?我们可以推测下:第一,作为龙妈唯一活下来的龙孩子,卓耿经历了自己兄弟韦赛里斯、雷哥先后在境外和海上死去,有灵性的它可能也感觉到龙母为了铁王座而做的一切不是那么值得。因为龙妈是它们的母亲,它们会听命于她,但失去兄弟的痛,它也不会忘记。因此卓耿把火先喷向了“罪魁祸首“的铁王座。第二,卓耿之前已经把雪诺当做自己人了。从龙妈带着它们前往境外营救被尸鬼围困的雪诺;到第八季第一集龙妈带着雪诺骑龙,在龙的面前与雪诺亲密;再到临冬城大战龙妈与雪诺各自御龙杀异鬼。卓耿知道雪诺对龙妈而言,是重要的人。第三,雪诺的身上流着坦格利安的血。对于龙族的人,卓耿应该是能够感觉得到的。或许正是因为雪诺是雷加王子的后代,他才有可能骑上龙背,而不仅仅因为他是龙妈的恋人。最为重要的是,龙妈死了后,雪诺是仅存的坦格利安后代了。卓耿再愤怒,也不能自己杀死龙族的后人。第四,开个脑洞。如果龙妈有可能复活,雪诺作为坦格利安的血脉,或许将来能为龙妈的复活提供一些必要的帮助。其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。权游大结局,雪诺和龙妈这对坦格利安家族的恋人,最后谁都没有登上铁王座。龙妈原本独自在红堡的废墟里,凝望着铁王座。她的手已经触碰到了铁王座的扶手,然而,她并没有坐上去。这时候,雪诺来了。雪诺进入前,在门口和睡觉的大龙卓耿打了个照面。卓耿看清来人是雪诺后,又继续趴地卧倒休息了。卓耿估计也没有想到,最后杀死了自己龙妈妈的人,竟然是这个曾和龙妈亲密无间、也能御龙杀敌的男人。雪诺和龙妈有过不愉快的交谈,关于如何处理君临城的俘虏和未来的走向。后来,雪诺一句“你永远是我的女王”,龙妈便被胜利和爱情冲昏了头脑。正是在随后和雪诺拥吻的过程中,龙妈猝不及防地被雪诺的匕首刺死了。不久,卓耿应该是感应到龙妈出事了,出现在怀抱着龙妈躯体的雪诺身后。卓耿几次尝试着推动龙妈的身体,发现她一动不动后,卓耿怒了。龙张开了大嘴,龙焰已经从口中酝酿而出。眼看雪诺就要葬身火海,不想,伤心而愤怒的卓耿,只是把龙焰喷向了铁王座,将其烧成了铁浆。后来,卓耿用龙爪抓起地上的龙妈,展翅飞向了远方。卓耿为什么没有烧死雪诺?我们可以推测下:第一,作为龙妈唯一活下来的龙孩子,卓耿经历了自己兄弟韦赛里斯、雷哥先后在境外和海上死去,有灵性的它可能也感觉到龙母为了铁王座而做的一切不是那么值得。因为龙妈是它们的母亲,它们会听命于她,但失去兄弟的痛,它也不会忘记。因此卓耿把火先喷向了“罪魁祸首“的铁王座。第二,卓耿之前已经把雪诺当做自己人了。从龙妈带着它们前往境外营救被尸鬼围困的雪诺;到第八季第一集龙妈带着雪诺骑龙,在龙的面前与雪诺亲密;再到临冬城大战龙妈与雪诺各自御龙杀异鬼。卓耿知道雪诺对龙妈而言,是重要的人。第三,雪诺的身上流着坦格利安的血。对于龙族的人,卓耿应该是能够感觉得到的。或许正是因为雪诺是雷加王子的后代,他才有可能骑上龙背,而不仅仅因为他是龙妈的恋人。最为重要的是,龙妈死了后,雪诺是仅存的坦格利安后代了。卓耿再愤怒,也不能自己杀死龙族的后人。第四,开个脑洞。如果龙妈有可能复活,雪诺作为坦格利安的血脉,或许将来能为龙妈的复活提供一些必要的帮助。嗯,首先你要知道一点,那就是这部连载长达13年的血腥暴力好看的漫画最终烂尾了。由于漫画的题材,导致后面的剧情越来越复杂。最终作者及相关制作组决定用外星人的大规模入侵来结局(Gantz的存在就可以用“为了对付外星人”而解释,并且入侵结束后不就可以停止使用(完结)Gantz了)。在383话中,在最后一名外星人战士因觉得胜利无望而自杀之后,整座殖民飞船启动了自爆系统,变相意味着外星人承认了自己的失败(被它们看作低等生物的人类打败)。在主角无力的呐喊并阻止无效后,许多外星人平民留下眼泪,与飞船一起葬于火海。在爆炸中,地球的Gantz队与时间赛跑,能传走多少队员就传多少。没来得及走的就搭载了那个轮子形的飞行器脱离了外星飞船。最后连他们怎么坠落地球并安然无恙都省了,直接在海边与女友团员,全世界人再来个3Q就完事了。【关注苏寒羊,看见不一样的世界】其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。权游大结局,雪诺和龙妈这对坦格利安家族的恋人,最后谁都没有登上铁王座。龙妈原本独自在红堡的废墟里,凝望着铁王座。她的手已经触碰到了铁王座的扶手,然而,她并没有坐上去。这时候,雪诺来了。雪诺进入前,在门口和睡觉的大龙卓耿打了个照面。卓耿看清来人是雪诺后,又继续趴地卧倒休息了。卓耿估计也没有想到,最后杀死了自己龙妈妈的人,竟然是这个曾和龙妈亲密无间、也能御龙杀敌的男人。雪诺和龙妈有过不愉快的交谈,关于如何处理君临城的俘虏和未来的走向。后来,雪诺一句“你永远是我的女王”,龙妈便被胜利和爱情冲昏了头脑。正是在随后和雪诺拥吻的过程中,龙妈猝不及防地被雪诺的匕首刺死了。不久,卓耿应该是感应到龙妈出事了,出现在怀抱着龙妈躯体的雪诺身后。卓耿几次尝试着推动龙妈的身体,发现她一动不动后,卓耿怒了。龙张开了大嘴,龙焰已经从口中酝酿而出。眼看雪诺就要葬身火海,不想,伤心而愤怒的卓耿,只是把龙焰喷向了铁王座,将其烧成了铁浆。后来,卓耿用龙爪抓起地上的龙妈,展翅飞向了远方。卓耿为什么没有烧死雪诺?我们可以推测下:第一,作为龙妈唯一活下来的龙孩子,卓耿经历了自己兄弟韦赛里斯、雷哥先后在境外和海上死去,有灵性的它可能也感觉到龙母为了铁王座而做的一切不是那么值得。因为龙妈是它们的母亲,它们会听命于她,但失去兄弟的痛,它也不会忘记。因此卓耿把火先喷向了“罪魁祸首“的铁王座。第二,卓耿之前已经把雪诺当做自己人了。从龙妈带着它们前往境外营救被尸鬼围困的雪诺;到第八季第一集龙妈带着雪诺骑龙,在龙的面前与雪诺亲密;再到临冬城大战龙妈与雪诺各自御龙杀异鬼。卓耿知道雪诺对龙妈而言,是重要的人。第三,雪诺的身上流着坦格利安的血。对于龙族的人,卓耿应该是能够感觉得到的。或许正是因为雪诺是雷加王子的后代,他才有可能骑上龙背,而不仅仅因为他是龙妈的恋人。最为重要的是,龙妈死了后,雪诺是仅存的坦格利安后代了。卓耿再愤怒,也不能自己杀死龙族的后人。第四,开个脑洞。如果龙妈有可能复活,雪诺作为坦格利安的血脉,或许将来能为龙妈的复活提供一些必要的帮助。其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。权游大结局,雪诺和龙妈这对坦格利安家族的恋人,最后谁都没有登上铁王座。龙妈原本独自在红堡的废墟里,凝望着铁王座。她的手已经触碰到了铁王座的扶手,然而,她并没有坐上去。这时候,雪诺来了。雪诺进入前,在门口和睡觉的大龙卓耿打了个照面。卓耿看清来人是雪诺后,又继续趴地卧倒休息了。卓耿估计也没有想到,最后杀死了自己龙妈妈的人,竟然是这个曾和龙妈亲密无间、也能御龙杀敌的男人。雪诺和龙妈有过不愉快的交谈,关于如何处理君临城的俘虏和未来的走向。后来,雪诺一句“你永远是我的女王”,龙妈便被胜利和爱情冲昏了头脑。正是在随后和雪诺拥吻的过程中,龙妈猝不及防地被雪诺的匕首刺死了。不久,卓耿应该是感应到龙妈出事了,出现在怀抱着龙妈躯体的雪诺身后。卓耿几次尝试着推动龙妈的身体,发现她一动不动后,卓耿怒了。龙张开了大嘴,龙焰已经从口中酝酿而出。眼看雪诺就要葬身火海,不想,伤心而愤怒的卓耿,只是把龙焰喷向了铁王座,将其烧成了铁浆。后来,卓耿用龙爪抓起地上的龙妈,展翅飞向了远方。卓耿为什么没有烧死雪诺?我们可以推测下:第一,作为龙妈唯一活下来的龙孩子,卓耿经历了自己兄弟韦赛里斯、雷哥先后在境外和海上死去,有灵性的它可能也感觉到龙母为了铁王座而做的一切不是那么值得。因为龙妈是它们的母亲,它们会听命于她,但失去兄弟的痛,它也不会忘记。因此卓耿把火先喷向了“罪魁祸首“的铁王座。第二,卓耿之前已经把雪诺当做自己人了。从龙妈带着它们前往境外营救被尸鬼围困的雪诺;到第八季第一集龙妈带着雪诺骑龙,在龙的面前与雪诺亲密;再到临冬城大战龙妈与雪诺各自御龙杀异鬼。卓耿知道雪诺对龙妈而言,是重要的人。第三,雪诺的身上流着坦格利安的血。对于龙族的人,卓耿应该是能够感觉得到的。或许正是因为雪诺是雷加王子的后代,他才有可能骑上龙背,而不仅仅因为他是龙妈的恋人。最为重要的是,龙妈死了后,雪诺是仅存的坦格利安后代了。卓耿再愤怒,也不能自己杀死龙族的后人。第四,开个脑洞。如果龙妈有可能复活,雪诺作为坦格利安的血脉,或许将来能为龙妈的复活提供一些必要的帮助。这里的剧情确实是硬伤,这里的龙表现的太痛人性了,龙妈已经倒地不可能在给龙交代什么,这里龙不杀雪诺唯一的可能原因就是雪诺的血统,而后面龙居然又把铁王座给融了,这点确实表现的太过牵强,从之前的设定来看,龙应该没这个智商,居然把仇恨算到了铁王座的无情上。而灰虫子的表现也十分别扭,灰虫子是唯龙妈是从的,之前雪诺因为对俘虏的处置问题就与灰虫子发生过争执,差点就动起手来,在雪诺杀了龙妈后,灰虫子居然只是冷静的把雪诺关了起来,更可笑是还同意众人推举新的国王来审判。灰虫子应该不是因为惧怕七国的军事力量才不敢杀雪诺,必定无垢者不是贪生怕死之人。这里只能说编剧强行收尾,阉割了剧情其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。不好意思,已经2020年了我还要过来吐槽。作者真田诚在官网已经承认只有一个结局了,“私奔”一词也是出自作者之口,在游戏做出来的时候他就已经发声“月光下的私奔很浪漫”,后来又在官网实锤结局只有一个,那就是“月下逃亡”,而且他在2016年2月又在星屑官网发表对悲剧猜想的无奈。真田诚说他俩会“继续前进”,而且用了“未来”一词,还有官方小说的木下爹也有声明。这根本就不是什么开放式结局,是真正只有一个的剧情向结局。在动漫化之前就有说明阿。为什么看下评论居然还有2019年的人猜是Zack是Ray幻想出来的,或者他们双双坠楼,就那么想他们是be吗。不要说什么理智分析出来的,他们两个he的细节明明比be更明显更合理好吗。至于Zack怎么越狱,在汉化组翻译中说明大楼有两具尸体,实际是汉化组加戏脑补了。在尸体数量方面官方没有多加说明。你们可以自己用翻译对照一下。Danny是必死了,神父可能没有死,因为他没理由死而且明明能出去。神父确实挺宠Zack和Ray的,至于会不会帮助Zack越狱我不好做判断,但是从Zack拿着镰刀来看我觉得是有神父帮助。有人觉得Zack是Ray幻想出来的这点我是真的感到很迷惑,如果是Ray幻想出来的那Zack就不可能受着伤,如果你觉得Ray可能想法比较真实那可以忽略这点。玻璃碎片是向内的,一看就是从外破窗而入阿,而且还有血迹,帮Ray心理治疗的那个女的也是听到敲打用铁栅栏围着的窗户的声音才会询问然后害怕地报警,如果是Ray自杀才报警显然不可能阿,那讲道理他们就不应该出现在室内了,而应该是Ray的死亡现场。那肯定又有人说“是Ray敲打窗户想出去吸引了他们”,Ray只是一个只有13岁、Zack一只手可以拎起来抛来抛去的女孩子,不要说Ray的智商多高有什么办法能出去,她能用的道具无非就是小刀和室内那些无用的乱七八糟的东西,小刀怎么破窗破栅栏?撬开?先爆废的是小刀吧,而且Ray的力气也不可能,更别说那种窗户的铁栅栏的构造是不能撬开个出口出去的,就只能用蛮力把它往外或者往内推开了。还有Ray用小刀自杀这个我是最无法理解的,有没有认真看剧情啊。希望你多去了解游戏或者动漫啥的,不要乱做结论误导人。Ray是不会自杀的,所以Ray用小刀自杀的这个be怎么也有人想出来。而且Ray那时候从抽屉里拿出小刀也是为了自卫而不是自杀吧。因为既然不是建筑工人(不记得了),就一定是Zack或者其他危险的人物,把门堵上也是为如果真是Zack而做好准备,如果不是Zack那就用小刀保护自己啦。当然小刀从某方面来说这也是Ray的一种精神寄托。从Ray问能不能自己回房间而那女人拒绝可以看出Ray不开心,之后又看向窗户,不是想Zack来救自己就是想要逃出去吧,怎么可能会是自杀。还有人说Zack杀了Ray的,Zack很明显是在逃避杀Ray的这个话题,每次都是以表情不好什么的而不想杀,虽然一开始可能确实是互相利用的关系,但是到了C姐的楼层就变质了。Ray带着高光笑起来的时候Zack也没有那种冲动了,Zack也从来没说过想要Ray死,在B1和Danny、Ray他们的时候不也做了选择吗,虽然Ray那时候想让Zack变成自己的东西而那样。但是很明显Zack想带着她一起出去,明明他可以自己出去的不是吗,虽然这个理论可以用Zack不喜欢说谎来推翻啦。而且在B2那里和Danny说话不也说了,Zack那时候的意思不止是不想让Danny拿走她的眼睛,还有其他地方。虽然Danny没有想要其他地方,但是Zack在那时候就已经宣示主权了。Zack他喜欢杀那些露出幸福快乐表情的那些人是没错,但也不意味着他不会杀那些面无表情的人,他之前不想杀Ray也很大一部分是因为要靠Ray才能出去。那么为什么后面想要她露出笑容呢?明明那么多次都不是因为要杀她,就是单纯的想看,每次都因为Ray想被杀而要求笑,或者莫名其妙要求笑,这难道不是喜欢?Zack和Ray跳楼双双毙命这个想象也是挺强的。姐妹,要是那样的话他们还能聊那么多句话?而且就Zack那个身体素质,抱着Ray摔下去也完全没问题吧,而且楼层也不高吧(几楼不清楚了),但是单从那个窗户的防护措施来看,应该不至于十几楼或者几十楼吧_(:з」∠)_开放任观众想象的不是结局,结局是固定的,就是他俩跑了,任观众想象的是他俩逃出去之后的“未来”。在动漫化的时候就有说过是私奔开放式结局。至于他们逃亡后Ray会不会开心。Ray是希望自己得到救赎得到原谅,希望自己因为别人的期望而死去,最后一直让Zack说希望她死去,她其实也是渴望得到原谅,希望自己是因为别人希望而死去,而不是无端的死去,就好比Zack是她的神(就算之后不是了),如果神希望她不死去并原谅她让她得到救赎的话Ray肯定会放下的,Ray并不是单纯的想死,这些想法都是圣经带来的。Ray如果在Zack身边不会开心的话就不会笑那么多次了。建议看看游戏,我感觉番大部分体现不出这些,不然也不会有这么多人不会理解最后的he,番赶太急了,体现出的东西并没有那么多。番感觉就像为了观感和吃糖来准备的。权游大结局,雪诺和龙妈这对坦格利安家族的恋人,最后谁都没有登上铁王座。龙妈原本独自在红堡的废墟里,凝望着铁王座。她的手已经触碰到了铁王座的扶手,然而,她并没有坐上去。这时候,雪诺来了。雪诺进入前,在门口和睡觉的大龙卓耿打了个照面。卓耿看清来人是雪诺后,又继续趴地卧倒休息了。卓耿估计也没有想到,最后杀死了自己龙妈妈的人,竟然是这个曾和龙妈亲密无间、也能御龙杀敌的男人。雪诺和龙妈有过不愉快的交谈,关于如何处理君临城的俘虏和未来的走向。后来,雪诺一句“你永远是我的女王”,龙妈便被胜利和爱情冲昏了头脑。正是在随后和雪诺拥吻的过程中,龙妈猝不及防地被雪诺的匕首刺死了。不久,卓耿应该是感应到龙妈出事了,出现在怀抱着龙妈躯体的雪诺身后。卓耿几次尝试着推动龙妈的身体,发现她一动不动后,卓耿怒了。龙张开了大嘴,龙焰已经从口中酝酿而出。眼看雪诺就要葬身火海,不想,伤心而愤怒的卓耿,只是把龙焰喷向了铁王座,将其烧成了铁浆。后来,卓耿用龙爪抓起地上的龙妈,展翅飞向了远方。卓耿为什么没有烧死雪诺?我们可以推测下:第一,作为龙妈唯一活下来的龙孩子,卓耿经历了自己兄弟韦赛里斯、雷哥先后在境外和海上死去,有灵性的它可能也感觉到龙母为了铁王座而做的一切不是那么值得。因为龙妈是它们的母亲,它们会听命于她,但失去兄弟的痛,它也不会忘记。因此卓耿把火先喷向了“罪魁祸首“的铁王座。第二,卓耿之前已经把雪诺当做自己人了。从龙妈带着它们前往境外营救被尸鬼围困的雪诺;到第八季第一集龙妈带着雪诺骑龙,在龙的面前与雪诺亲密;再到临冬城大战龙妈与雪诺各自御龙杀异鬼。卓耿知道雪诺对龙妈而言,是重要的人。第三,雪诺的身上流着坦格利安的血。对于龙族的人,卓耿应该是能够感觉得到的。或许正是因为雪诺是雷加王子的后代,他才有可能骑上龙背,而不仅仅因为他是龙妈的恋人。最为重要的是,龙妈死了后,雪诺是仅存的坦格利安后代了。卓耿再愤怒,也不能自己杀死龙族的后人。第四,开个脑洞。如果龙妈有可能复活,雪诺作为坦格利安的血脉,或许将来能为龙妈的复活提供一些必要的帮助。这里的剧情确实是硬伤,这里的龙表现的太痛人性了,龙妈已经倒地不可能在给龙交代什么,这里龙不杀雪诺唯一的可能原因就是雪诺的血统,而后面龙居然又把铁王座给融了,这点确实表现的太过牵强,从之前的设定来看,龙应该没这个智商,居然把仇恨算到了铁王座的无情上。而灰虫子的表现也十分别扭,灰虫子是唯龙妈是从的,之前雪诺因为对俘虏的处置问题就与灰虫子发生过争执,差点就动起手来,在雪诺杀了龙妈后,灰虫子居然只是冷静的把雪诺关了起来,更可笑是还同意众人推举新的国王来审判。灰虫子应该不是因为惧怕七国的军事力量才不敢杀雪诺,必定无垢者不是贪生怕死之人。这里只能说编剧强行收尾,阉割了剧情嗯,首先你要知道一点,那就是这部连载长达13年的血腥暴力好看的漫画最终烂尾了。由于漫画的题材,导致后面的剧情越来越复杂。最终作者及相关制作组决定用外星人的大规模入侵来结局(Gantz的存在就可以用“为了对付外星人”而解释,并且入侵结束后不就可以停止使用(完结)Gantz了)。在383话中,在最后一名外星人战士因觉得胜利无望而自杀之后,整座殖民飞船启动了自爆系统,变相意味着外星人承认了自己的失败(被它们看作低等生物的人类打败)。在主角无力的呐喊并阻止无效后,许多外星人平民留下眼泪,与飞船一起葬于火海。在爆炸中,地球的Gantz队与时间赛跑,能传走多少队员就传多少。没来得及走的就搭载了那个轮子形的飞行器脱离了外星飞船。最后连他们怎么坠落地球并安然无恙都省了,直接在海边与女友团员,全世界人再来个3Q就完事了。【关注苏寒羊,看见不一样的世界】

4,鸑鷟镜花水月结局和攻略

我能说的是。。。既然你已经通过一次,那么三条线的“结局”其实都是一样:主角被子玲给“宰”了。子玲自然也就没离开事实上你所看到的“结局”并非结局,只是一个阶段,理由是后面古文的“待续”。镜花水月相当于整个故事的前半集(如果摩耶之纱是后半集),也就无所谓的结局了,没有Good end和Bad end之分。

5,玩监禁少女的高手教我怎么玩完所有结局感谢拜托各位了 3Q

■アナルエンド(肛M拉珠15回以上+浣肠5回以上+不让去厕所) ■ドMエンド(剃毛+浣肠+Y道扩张器6回以上+振动棒10回以上) ■オナニーエンド(JJ不插入让去厕所) ■巨ruエンド(胸もみ30回以上+乳首つまむ、乳首ひっぱる、各20回以上) ■完全调教エンド(胸もみ、男站女咬、正常位、骑乗位、狗爬式、全部绝顶+絶顶20回以上+剃毛+浣肠+让去厕所) ■Badend(絶顶1回以上不让去厕所) ■Normalend除了以上条件

6,光与夜之恋攻略是什么

一个章节的选项数量以及选择了什么,可以在章节界面顶端或者对应选项出现的小节查看。选择一个选项后如果想回到另外结局,通关后可使用溯回之涟重置,一个选项点使用一次道具。如果某一属性数量>另外属性,如月>日,则走月线。所以如果一章五个的,建议先3>2匹配好后使用一次道具就能看新剧情,从而避免浪费。第一章攻略:光结局人物:萧逸,夜结局人物:陆沉。分歧点:1-1、1-3、1-5、1-9、1-16。解锁要求:1-5灵犀、1-8信使花园、1-11回家、1-13信使洄游、1-20好友与计划,等级7-光启西岸/遇见初心。第二章攻略:第二章光结局人物:齐司礼,夜结局人物:陆沉。分歧点为:2-3、2-5、2-8、2-10、2-18。解锁要求:2-9遇见极光、2-11成长、2-14研习、216-邮箱。第三章攻略:第三章章节开启等级为10级,光结局人物:萧逸,夜结局人物:陆沉。分歧点为:3-1、3-8、3-14。解锁要求:3-2外婆小铺、3-8萧逸邂逅、3-10星光展馆、3-16铭迹、13级外婆第二章。综上所述,某一属性数量>另外属性,如月>日,则走月线。所以如果一章5个的,则3>2匹配好后使用一次道具就能看新剧情,从而避免浪费,解锁全部幕后故事需要全部溯回。

7,clannad after story智代结局是什么完美吗clannad智代结局能杏

以下个人观点:剧情应该是第一次走渚线。渚死了,汐也死了。朋也进入另外一个世界。那就是那个幻想世界。汐最后放了的个大招。让朋也穿越时空,去了与渚相遇前的时候。之后朋也就不一定会跟渚在一起,这也就是游戏中各种各样的badover和goodover。然后朋也不知道走了多少个轮回。也在这一个个轮回中收集光玉。最后收集了13个,然后就是tureover。渚复活了。clannad after story这个是针对渚线的。关于智代的结局因为还有后续作。智代after。而且也有很多结局。而且18版的和全年龄版的结局不一样。在游戏中没有主线任务这一说。不过你必须把学院篇的7个玉收集到。才能进入after story。学院篇里面的女角色都有一条线路,还有幸村,琼男友一条。风子有两个goodover结局。但没有光玉。after story里面第一个周有两条线,有条是大叔的,走这条就会游戏结局,不过要11个玉才能走。然后早苗,风子他姐夫在第二周有两个光玉。渚死了,到第三周,直辛,风子,风子她姐三个玉。百度不让放图,这个是after story的路线图补充:楼主若是智代粉,就继续玩智代after吧,你会看到真正的智代<p>720p的也分为tvrip和dvdrip的,你具体要那种,总之verycd上面都有(标的是24(一季的有bd的)和as25)</p> <p><a href=”http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.verycd.com%2ftopics%2f193403″ target=”_blank”>www.verycd.com/topics/193403</a></p> <p><a href=”http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.verycd.com%2ftopics%2f371905%2f” target=”_blank”>www.verycd.com/topics/371905/</a></p> <p>&nbsp;</p>clannad是很不错的动漫,我真不想剧透给你结局,那样就少了你自己遇到clannad的那种喜悦了,你听到的我猜不是胡说的,总之clannad结局很难懂,但仍然能保证你看完不后悔。 请不要毁了你自己遇到clannad的机会了,别听别人剧透,自己看吧。你好,很高兴帮你解答疑问 CLANNAD是key社出的,key社本身就是做galgame的,动漫是京都做的,所以lz要官方的话那一定是游戏结局才是官方的 游戏中clannad after story智代的结局和动漫中那一集的结局一样,最后朋也和智代在一起了,唯一的一些不同在于游戏中的过程详细。(注:key有一款单独的CL游戏叫做智代After,专门讲的是朋也和智代的故事,若lz没玩过可以去玩一下,很感人) 至于你的第三个问题,游戏线是独立的动漫的情节是由渚线改编的,而游戏中的线有渚线,琴美线,智代线,有纪宁线,春原兄妹线,藤林姐妹线,风子线,美佐枝线,芳野线,汐线。动漫里没有:柊胜平,秋生线,早苗线,幸村线。 游戏中如果你选择了琴美线,那么你就放弃了别的的线举个例你就不能和渚在一起了,一条线通关后会回到标题,重新游戏选择不同的选项进入别的的线。若一条线完美通关会得到一颗光玉,一共13颗,用来最后三周目复活小渚的,如果lz不看攻略打,需要的时间会有点久,建议不看攻略,慢慢品味游戏。O(∩_∩)O谢谢

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原文标题:ChaosHead游戏的所有结局和攻略是什么(chaoshead攻略)

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