QQ自由幻想刺客属性加点力量敏捷灵巧智慧精神体质几点都打出(qq自由幻想ck技能)

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1,QQ自由幻想刺客属性加点力量敏捷灵巧智慧精神体质几点都打出

首先CK当前流行的加点方法有两种。一种是全力。一种是全体。(就是每升一级的两点属性点全部加在某一项上,其他的认为没必要,还有人走高爆路线,不是主流,所以也不谈。个人推荐全体。练级SLFB等等当中比较实用) 顾名思义全力追求高攻击,全体追求高血。 一,全体。(本人加法,我本来是全力。后来洗掉了改加全体)目前主流是加全体,因为后期的怪比较变态,而且CK的血薄。不加体就只有死的份。攻击方面带个大功暗器完全可以弥补。毕竟CK是一个功能职业,不是主力。他的任务就是控场。所以生存是最重要的。 二,全力如果你是一位RMB战士,你可以加全力。全力的RMBCK当然是十分牛逼。带个大翅膀血就跟全体CK不相上下了。全力还要求机器配置好,不会卡,操作好。有这个信心可以加全力。~ 61CK经验之谈。希望采纳。全力,智慧不加,精神不加,灵巧不加。其他你自己看,2点力量1点攻击,1点体质=12点血,敏捷是加爆击的。一般加属性点都是加单一的一种的。装备一般的话你考虑加体质,生命才是保障,装备中上的话,力量可以考虑,装备很牛的CK,有很多加敏捷,追求爆击的。

2,QQ自由幻想刺客加点问题

刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!) 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。 以上是我综合FO、FFO的经验所写的,有不足的地方请指点出来。

3,自由幻想刺客如何加点

属性点:一般的CK都是全体质,比较不容易死,我试过全力量,不用挂机多久已经死了,很不好!刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!) 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢

4,自由幻想刺客应该怎样加点要详细的

属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量.QQ自由幻想_刺客加点、练级刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。我感觉加全敏好点,必竟CK就是属于这种类型前面有个暗器加功地加满 你还想用双刃地话可以把加这个功地被动技能加满其他的隐身和进阶隐身加满 暴雷加满 封和毒一点就可以了冰就加3点 多了CK地蓝不够其他过度的技能加一点就可以了属性地看你怎么选 加全体或全力 +全敏 在后期也可以考虑+体你丫的真懒,去官网看啊+全体力到了后期单刷试练你就知道生命值多是多么好的了全力量才多那少少攻.

5,QQ自由幻想 刺客怎么点

属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体。70%以上的CK都是这么加点。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的。25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏,暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。技能加法如下:狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害 背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高 偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学,我不解释了 暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能 陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用我自己的加点方式:所有关于双刃的都不加除了出隐身和隐身进阶的前置技能,隐身、隐身进阶满,狙击+1,暗器修炼:试自己情况而定,有钱修装备的就不用加,连续投掷+1,雷火弹+1,多重投掷满,烟雾弹+1,环形爆发满,蝉翼破+5,陷阱爆弹+5,陷阱毒雾+1,陷阱封印+5,陷阱冻气+5,淬毒术+1,解除陷阱+1,炼魂+7,猛毒术+1,迷影步+4,没提到的技能都不学,自己感觉很实用,双刃平常根本不用,暗杀背刺打BOSS也不是很实用,祝你游戏快乐炸雷,隐身,群攻加满敏捷或者力量 体质可以在装备补回属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换 双刃篇 倾力一击 无大用.过渡技能.加1 双刃修炼 凡是练双刃跟双修的都建议加满 反击术 刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了. 背刺 既然玩背刺.就应该做绝.玩到底—隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满 不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候 他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上…. (提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击….往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了) 隐身 不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处.只觉得开始学了之后.虽然是隐身了.怪也不会打你了~~可以用来害人跟保命.但是攻击也只增加一些.而且速度会变慢.这都是新手们的误区 隐身—-5点加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满) 暗杀术 反正这个技能说是说能有机会一击必杀.(有次我去刷名誉的时候确实也是一击就秒了BOSS) 并且伤害高过背刺. 但是,我个人觉得暗杀术秒杀的机会一般不大.除非你去秒杀新手村的粉粉兔. 而且暗杀术最多学1点技能,因为60级以上等级上限还没开放.所以这个技能完全说它不好也未必. 反正还有期待的价值吧.目前来说是肯定比不上连环背刺. 地雷篇 地雷要么加5要么加1.这都是可以的(建议加5) [但是反对冰雷升级.大家都知道破冰伤害是加倍的…这点只要是会使冰的个个都明白. 但是有心人就知道.冰雷必定要学.但是冰雷1级也是可以100%把怪冻住.5级也是冻住. 5级只不过稍微比1级冻结的时间稍微长.被冻结的瞬间5级稍微比1级伤害大些.仅此而已! 你要跟我讲究伤害加倍.凡是冻结的怪都会伤害加倍.系统才不管你是不是1级冰雷也好5级冰雷也罢.甚至术士的冰冻也行.只要你处在冻结状态就成了,都是伤害加倍的.相反,地雷则不同.地雷纯粹是伤害性质的雷.加得越多伤害越大.1级冰雷配合5级地雷.才是真正聪明人的选择.你如果说5级冰雷冻结时间长.时间长有什么用.最多稍微安全一点而已.你多放两个1级冰雷一样可以达到效果,反正冰雷是100%的命中对方必定冻结.而且.刺客很多时候是跟别人在一起组队做任务或者升级.你就算5级冰雷把敌人冻结很长时间.不到一瞬间.你的队友把冰给破了~~~~那5级冰雷跟1级冰雷的有什么区别? 所以…5级冰雷纯粹是跟暗器回收一样鸡肋的技能] 毒雷 抢BOSS专用不二的地雷.就算是练级的时候,中过你的毒的怪群.想必别人一般也没有太大的兴趣…呵呵 封雷 刺客保护自己跟组队配合及综合性质必学的技能.变态BOSS大怪的超级克星级技能.怪被封了.那些伤害及变态的技能就无法释放出来.除了被杀~~怪没其他的出路.建议高手用隐身–雷火弹–封雷. 辅助篇 侦察陷阱 个人觉得还是学1比较好吧~~~但是很多人也认为是垃圾技能. 但是我个人觉得刺客一般单刷的时候.还是学1比较好.刺客血少.遇到八仙 纯阳 天泉等等地方的时候单刷.遇到一个地雷隐身就给破了.接着如果被怪群发现.只有回城的命!~~~偏偏这些地方又是练级做任务常来常去的地方.加1多侦察几次保护自己也是有必要学习的.何必跟性命过不去呢.你以为你是战士剑客的血量啊. 淬毒术 刺客必学的技能.学1足够. 您想抢BOSS吗? 您怕剑客战士把BOSS怪给吼走吗? 您怕法师把怪给拖走吗? 那您一定得学淬毒术. 飞标先中BOSS.然后马上淬毒.接着就把BOSS交给其他人去拼命打吧~~~☆只要您别跟丢BOSS就成!适当的时候再续下毒就可以了. 偷窃 偷窃加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余. 但是我只想说的是.我感觉上,隐身后再去偷窃.成功率往往高得多. 暗器篇 阻击. 一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了 但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身. 暗器修练 建议双修跟暗器刺客加5 连续投掷 垃圾技能.完全是过渡专用的.+1够了.目前尚未发现任何实战用途. 雷火弹 +1足够.但是是常用技能.击退配合封雷、冰雷、地雷、毒雷.是暗器刺客必学之技. 多重跟环行. 环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有限制的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点—全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势”伤害”发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路. 烟雾弹 不常用的技能.学1足够 可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身. 爆发冲击 感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而已.

6,qq自由幻想刺客加点

双修呀不然你怎么打怪? 刺客,暗夜中的精灵。拥有冷酷的外表,华丽的技能,既能远程攻击,又能近身作战。刺客了无声息,刺客的战斗是瞬间的,当你发现刺客时不是你死就是他亡。正因为如此魅力,QQ自由幻想中选择刺客的人是最多的,但请大家记住:没有最强的职业,只有最强的玩家。 下面我将和大家一起讨论一下刺客属性点,技能点,练级过程等的攻略,以下观点纯属个人意见,欢迎大家提出不同的看法共同探讨。 一.属性点 力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50 体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值 敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御 灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中 智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻 精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防 每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。 分析: 首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。 结论:加力量或者体质。 穿武器解决方式: 选择力量或者体质加点法后,肯定是不够灵巧拿武器的,解决这个问题的方式为:穿其他加灵巧的垃圾装备。 1.平时打到加灵巧的小装备存起来备用。 2.把新手服拿10个火铜打孔,加一张10左右的灵巧卡。 穿上武器后再把垃圾装备换下来就可以了。 3,如果全加力量也会因为体质不够而穿不上相应的衣服,按上面的方法打上体质加10左右的卡片。 友情提醒: QQ自由幻想中洗属性点的方式有两种: 1.重生水晶,一次就可以把所有已经加的属性全洗出来。EX:60级玩家无论你属性点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属性点。 2.豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物的6种不同属性,每个可以洗相应技能点3点。EX:使用一个豹胎易筋丸(力量),可以把已经加到力量上的自由属性点洗出3点。(前提当然是您已经加了大于等于3点的力量) 重生水晶是稀有物品,游戏中很少爆。豹胎易筋丸可以用神恩合成,每16个神恩合成一个豹胎易筋丸,但目前神恩也是稀有物品。 因此,希望大家加点的时候谨慎! 二.技能点: 到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。 刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点修炼进行分析 刃器技能有: 双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3 倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒 反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3 隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害 进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5 背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10 进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5 偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7 暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定 暗器技能有: 暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3 暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大 狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5 连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5 雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5 多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5 烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5 环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5 爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人 上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满. 本人建议刺客双修: 双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点 暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学 接着是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放炸弹了,这在辅助技能里面学得放毒跟放炸弹,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,炸弹加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。 技能树 说明: 1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。 2.喜欢炸弹的,可以把炸弹加5,喜欢冰的可以把冰多加点。 3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。 4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。(50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。) 5.注意留出技能点学60技能书的技能。 洗技能点 属性点的道具为遗忘之石,在野外打BOSS会掉,货架也有得卖。 三.刺客升级方法: 要升级的途径是取得足量经验,一个硕大的自由幻想世界,那可真像有句话叫条条大道通罗马,本人没有绝对省时省力省钱的升级方法,那只有提供下自己的升级方法供看客们以供参考了: 1 到20级靠任务经验升级,从桃村的到长乐村的有不少的小任务,通过打小怪跑小任务就可以一直上等级了,龙城的任务也是不少,玩家可以通过任务栏看到,10 级后仓库管理员那里每天可以领到10个宝箱,结合货架的钥匙可以开出绑定的小道具和一些蟠桃,蟠桃是得经验的,还有货架上星级许愿石也能开出绑定的装备和蟠桃。还有12级就可以参加试练,低等级打怪半天怕也完成不了一次,有高级的带下是最好的了。 20级可以到龙城的三清真人修炼元神了,跟打怪相比元神修炼省力不少。也可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的。一直到25级刺客能学到炸弹了,有空可以找找相对等级的怪物炸下玩玩。在38以前刺客的升级都是不快的,修炼元神是一种提速的方法,出云修罗殿炸僵尸,天都上天郊炸QQ糖,天都仙台东炸火精灵在相对等级下也是刺客玩家一种很好的升级方法。 到38了,可以进入从天都二郎神处进入天空之泉,在那里可以快速升级了,条件是一个引怪抗怪的剑客,一个放冰炸弹的刺客,加上你。到 45级可以学到冻气了,那升级更快了,还是天空之泉,只要一个引怪抗怪的剑客跟你搭档就可以一直刷到48到50了,到50后了由于跟天泉怪物等级差异导致经验下降,那时候还是可以刷天泉的,不过那时候得跟小号刺客38到44的一起互利一下了,组上一个引怪抗怪的剑客和一到几个小刺客就能一直刷到60级满了。一个硕大的自由幻想世界玩法是很多的,在45后在楼兰的蚂蚁沙地可以炸蚂蚁,50多后可以楼兰刷地宫,等等等等。 友情提醒: 因为后期戴法宝需要的名誉较高,所以建议在低级的时候先把名誉刷够了再升级。 刷名誉的方法详见:名誉获得全攻略 四.刺客赚钱 刺客虽然攻不高,但速率快,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以单刷平行世界里的BOSS,八仙、纯阳,甚至是天泉,失落,神殿。虽说平行世界暗雷可以破隐身,但操作好的完全能克服。 51级学了环暴和偷窃,不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客赚钱的好机会。 高级刺客去偷材料的时候最好带上一个和怪物等级相当的小朋友一起去,可以增加概率。 补充:赚钱最快应该是商人,所谓商人就是倒买倒卖,常到记者站看下小记的物价稿子很快就能成精明商人。 五.刺客单刷 我个人是不赞成单刷的,不利于团队精神的培养,费药和时间,但不少玩家问,所以还是简单的说下。 1.单刷试练 首先5个刺客上去先把中间的BOSS杀掉,一个一个的来,注意保护自己,谁没血了赶紧跑,杀光BOSS就分头去,一人一个岛屿单刷。 刺客拿着双刃,走到地图门口,放八个雷,冰雷跟爆弹重叠,最后一个放个冰雷逃命用。然后引怪,把怪全拉一块儿来,引怪踩雷! 拿暗器,用环形+冰+多重。这样中间要补雷,保证冰破了,又被冻上! 2.单刷天泉一 用双刃。双刃有反击,相对安全点。拉怪冰(一直跑就可以),冰(回头冰的时候要保证冰80%以上怪,接着隐身到怪中间冰),放满8个蛋,破3个怪的冰,拉着踩炸弹,踩3~6个,再放满,重复操作。 用暗器,拉怪—放冰—爆—封,3种放满8个,然后跑出怪的范围,一个散射(多重投掷),怪破冰同时踩到炸弹封弹冰弹再次被冰,接着重复操作。 刺客单刷天泉一般分3到4次刷完,多了容易挂。 3.单刷仙器/套装 落日西 刷这里的时候可以顺便接刷名誉的任务,然后从荣光使者那花50Y直接传送到目的地。 刷1楼3个石头以及名誉怪的方式都差不多,隐身,跑到要刷的怪旁边,在要刷的怪旁边放封雷,折磨要刷的怪,期间如果出了小怪,先解决小怪,再折磨大怪。 二楼是刷暗之沙魔侍卫、暗之阿卡哈之眼。一般是冰住你要打的怪后再打,利用冰增加攻击。小怪能不打就不打,如果是影响刷大怪的小怪就先清掉影响你的小怪。封—冰—拉——折磨。 三楼是刷啊卡哈,一共3个形态,第2和3个形态会爆套装。第一个形态会攻击反射,需要用暗器打。第二个形态会晕。打完第2个怪,先打崩溃的空间,打他之前在它下面放上冰雷,打了它后第三个形态会在他下面刷出来。 补充: 1.不刷天之峰是因为那里掉的是第一代仙器,没有第二代的好。 2.仙器资料汇总

7,QQ自由幻想刺客怎么加属性点比较好

全力! 体质敏捷不必要 1体质=6点血 60级全体总共有120点 全体多了720的血 而全力 多了60点大攻 而大攻对于装备不怎么的玩家是很重要的 你可以看看刺客的装备就知道他的防御有多高了体质你加一大堆还不如一个春天包包的血多也许你会说穿不起装备啊 那你就收带灵巧或者体质的装备 或者买灵巧体质卡 给垃圾装备打孔镶嵌 就可以了另外你说的双修和单修问题 我个人使用的是双刃专修 因为我很需要在试炼的时候单刷一个岛而用双刃比暗器单刷更安全.双刃和暗器的真正区别在于 双刃有个反击术 还有暗杀等高攻技能 是十分适合PK的(另外隐身这个技能也是在双刃的技能栏里面)暗器比双刃多2个群攻 适合练级 我说我单刷试炼用双刃主要是因为双刃的反击术比较保险 有些人双修 就是在合适的时候变换武器而造成不同的用途单修就看你如何升级,其实CK可以在中期改点,起初因为血少抗低,最好使用双刃 因为有反击术 对安全起到重大作用 而中期可以改双修 因为暗器出了群 在需要什么的时候就换什么武器就可以了 另外刷天泉也需要暗器的群攻多重投掷(破冰)所以真正的单修是垃圾 最好配合起来完全原创的答案 累.. 楼主说好给50分的噢 不知道我的答案合不合适你谢绝任何复制动作!否则你将迎来3天封号及扣分处理回楼主补充问题:1.双修的意思如楼主所说 双刃 暗器修炼都要满 练级中 一般带暗器 怪多带双刃2.如果是 带着暗器 背刺 反击就无效了 而隐身有效4.是这个意思,因为开了PK.80级之后刺客要怎么加点还是个未知数5.就目前情况来说 双刃PK大大的有好处 因为有反击 背刺等PK技能问题多了 一个一个回答属性:力量 2点 +1点攻击敏捷 游戏里防御高点 低点 效果不明显 只有伤害抗性的才有点用体质 以前幻想是1点=9点血 现在不太知道了建议 先随装备 40级后狂加力量原因:40前提早穿装备比靠属性能带来更好的攻防武器的选择打开技能表 Alt + T不管选的什么武器 当你看见技能图表被灰掉后几表示不能使用那个技能了60级前:主修 暗器暗器的最大攻击比 双刃 从25级开始 用来群刷怪更好更有利于练级又因为暗器是远距离武器 攻击速度快 抢怪的时候比较方便再加上除了雷外的群攻是用暗器的 所以用那个会比较好60级 主修 双刃 (暗器辅助)收本技能书-暗杀术 那个是100% 400%的攻击伤害输出 十分厉害 常常能秒杀对手平时带暗器跑 利于抢怪 关键时快速换双 最大攻击力输出你的问题:1.你们双修的意思就是 练级过程中 都带上暗器,双刃这两把武器?并且技能都把“暗器修炼”“双刃修炼”都学了? 2.如果我拿暗器!那么“反击”这个技能生效吗? 3.如果我拿暗器!那么“隐身”和“背刺”这些技能都生效吗? 4.你们的意思是现在配双修的技能点是为了好升级,到最后都是要洗技能对吗? 5.双刃 暗器 哪个pk比较好?我的回答:1 不一定 我一般主修 暗器修炼 36级 学了”背刺”后再加 双修因为 背刺 100%命中 300%攻击 很厉害但出 背刺 之前双刃没暗器好用 (双刃的反击意义不大 我个人更喜欢微控)2 拿暗器 反击就没有效果了 那个是双刃的主用技能3 隐能 背不能4 洗不洗点不太重要 要知道 有的垃圾技能没用可以不加 但技能加错了要洗的但到后面暗器明显高攻意义不大 想加别的技能点就洗吧5 双刃36级开始 双刃 PK用偷袭 厉害60级出暗杀后就基本上都用双刃了但对付 有鹰眼 的YS时 暗器也有作用的回暗影幽殇:我说我单刷试炼用双刃主要是因为双刃的反击术比较保险 保险是什么意思 反击术是成功回避后的概率反击吧你并不会因为拿了双刃后回避增加了 只不过是用双刃打的快点 并不增加安全(我是这样理解的)那三个人说的都挺详细你参考吧 仁者见仁智者见智◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇刺客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 说明:刺客是升级最苦的职业,剑客慢但是可以试炼,刺客这个职业却是最有趣味的,我本人玩得最多的就是刺客。早期可以用爆弹升级,到了36可以一个爆弹一个多重投掷,多重投掷的攻击范围基本上是一个屏幕,不错啦!到了45可以去刷天泉,剑客引,刺客跟着剑客后面炸和冻,一个剑客一个刺客配合是最快的,如果懂刷的剑客都需要刺客的,尤其是45级的,经验才高。做试炼一般没有人组,因为43以前没有封印,所以说封印是刺客值得骄傲的技能,很多时候都会用上滴。43以后再去做试炼,到了51你爱怎么玩就怎么玩了,其实刺客本来就是单练的职业,你好久看见刺客成群了的?刺客,玩的就是个性和有趣,想升级超快,那你不是在玩游戏,不适合选择刺客。我想问下楼主,如果你单练你想练什么?估计你把技能点全用上都还有的多。因为里面的垃圾技能实在是多。你只要把有用的技能学了就行了。技能加点如楼上所说。附加说明:不管拿什么武器都能隐身。拿双刃才有反击。刺客+点 全力或全敏 这样最好了 不过还是建议+全力 刺客技能加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级

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原文标题:QQ自由幻想刺客属性加点力量敏捷灵巧智慧精神体质几点都打出(qq自由幻想ck技能)

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