有没有水中魂斗罗(水上魂斗罗nes)

有没有水中魂斗罗(水上魂斗罗nes)

1,有没有水中魂斗罗

有~~叫赤影战士,我们习惯上称为水中魂斗罗,即水魂。截图:机种:FC 可两人合作一起玩的~~~经典~~百玩不厌

2,问两个以前小游戏的名字NES的

楼主留个邮箱我把我的那个街机模拟器发给你里面有的一个加纳战机一个赤影战士(又叫水上魂斗罗)…

3,有NES格式的魂斗罗游戏下载地址吗直接把下载地址贴过来昂

日版:http://www.***.org/disland/roms/fcrom/Contra%20(J).zip美版:http://www.***.org/disland/roms/fc100/Contra.zip空中魂斗罗:http://www.***.org/disland/roms/fcrom/Final%20Mission%20(J).zip水上魂斗罗:http://www.***.org/disland/roms/fcrom/Kage%20(J).zip魂斗罗2:http://www.***.org/disland/roms/fcrom/Super%20Contra%20(J).zip魂斗罗3(和我们叫的魂斗罗6比较像):http://www.***.org/disland/roms/fctx/SCON.zip把地址全部复制就可以下载了

4,FC游戏赤影战士最后一关BOSS怎么打

不是不扣血…是血比较长开始打的时候效果显示不来而已…比如第4关的鸟人也要打一段时间后才能看到掉血…打法的话…建议去看看高手的录像…

5,赤影战士水上魂斗罗怎么设置无数人

可以用秘籍调无敌或增加接续次数。1、你需要美版赤影战士《Shadow of the Ninja》。2、启动模拟器,演示画面时按一下按键,出现带1PLAYER、2PLAYERS选择的标题画面。3、1P(主机)输入:A(跳跃)、A、A、A、B(攻击)、B、B、B、A、B、A、B、A、B、A、B,听到“嘟”的一声,然后按住2P的下,再开始。4、日版赤影战士《KAGE》用此秘籍没有无敌,但是接续由5次变为9次。NATSUME公司在红白机时代推出了一款横版过关游戏。《红影战士KAGE》的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的游戏所借用。 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的”HA!”声(通过数字采样)。新增的双打模式让你有了与朋友协作的乐趣。《红影战士KAGE》的野心很大,就是要做双人版的<忍者外传>,尽管设定上已经有了很大的区别。游戏讲述了在未来美国废土,蓝衣忍者Hayate(疾风)与红衣忍者Kaede(枫)联合击败邪恶加尔达王的故事。

6,fc赤影战士第一关有个地方可以打本书出来是干嘛用的还有他们说加

那是忍者卷轴,效果是将你现有的武器立刻升至最高级http://www.gougou.com/search?search=%e8%b5%a4%e5%bd%b1%e6%88%98%e5%a3%ab&id=10000000&st=1需要模拟器

7,FC水上魂斗罗有哪些绝招

8.《赤影战士(水上魂斗罗)》 Kage NATSUME 90.08.10类型:ACT 绝招 : 在游戏中按住B键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等,且血少于一半时也发不出。 两人同时取得宝物 : 在游戏过程中如果在两者重合的情况下取得宝物,则宝物对两人都有效。 特殊密码 : 在标题画面时输入AAAABBBBABABABAB,如果成功会听到一声效果音。此效果音代表进入了特殊密码效果阶段,可以选关、无敌及增加接关次数。选关及无敌增加接关次数:在特殊密码效果阶段。 选关:1-2关:按住2P的B键开始游戏。(下面的形如2P的A则说明按住2P的A开始游戏) 1-3关:2P的A。 1-4关:2P的AB。 2-1关:1P的B。

8,fc游戏水上魂斗罗第五关boos真么打

首先,不要上楼梯,呆在中间然后注意躲避就行了 boss行动顺序-》跳起 向下扔三个东西 ,不要被踩到或被东西打到-》跳起落地之后会马上朝你发个波,跳起来躲就行了-》然后会冲向你,砍你一刀,同样跳一下或者向后撤一下就行重复没了。boss变颜色后行动变快。但躲避方法一样。躲的同时抽冷子打他就行。baidu;赤影战士 一样游戏 .hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3d600%2c800/sign=d17a360c0af41bd5da06e0f261eaadf3/f2deb48f8c5494ee5c7bde3e29f5e0fe99257eb8; 5关boss载图 .com/zhidao/pic/item/f2deb48f8c5494ee5c7bde3e29f5e0fe99257eb8.jpg” target=”_blank” title=”点击查看大图” class=”ikqb_img_alink”> 自由何止是潇洒 2015-02-07 0 0 分享

9,fc赤影忍者水上魂斗罗游戏细节研究

击退…不太理解,如果是我想的那样。举例来说,三目童子的敌人存在击退,但没有击退距离,3关的boss和最终boss可以验证。使用带有攻击属性的箭停在敌人处….自身的击退,以男主角的身形宽度为标准,被击退3/4个宽度的距离,获得无敌时间是2.5秒左右敌人的击退,不存在击退距离。存在无敌时间大概与攻击时间差不多(刀子),1-1关可以用飞镖猛击boss验证,飞镖穿过boss。另外敌人似乎存在“无击退”状态。简单的说就像被攻击多少下就掉多少血。可以试试用锥(另一个武器)LV2以上,试试1-4关会飞的Boss。当它一开始从左上角飞下来凌空的阶段攻击(起跳后斜上和方向键快速交替按并且攻击,可以看到自己的攻击无冷却时间。另外,所谓的冷却时间可以用LV1的锥了解下,明显的攻击后无法动)另外的小点,跳跃后攻击(刀)和直接跳跃掉下的时间好像存在差别,可以一开始的时候试试<a href=”http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jitapu.com%2ftabpages%2f518%2fgtp20052107102109.htm” target=”_blank”>http://www.jitapu.com/tabpages/518/gtp20052107102109.htm</a> <a href=”http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.xymy.net%2fqupu%2f5%2f24%2f2007-01-05%2f2801.html” target=”_blank”>http://www.xymy.net/qupu/5/24/2007-01-05/2801.html</a> 這是吉他普

10,求FC赤影战士的背景故事

说起赤影战士,很多人也许不能立刻就反应过来是哪个游戏,但是说起水上魂斗罗,往往就会恍然大悟,“哦!原来是它啊!”看到这个,你想起来了吗?为什么在国内它会被称作水上魂斗罗呢?究其原因就是魂斗罗在当时造成的影响实在是太大了,魂斗罗的走红使得国内产生了一种副作用,就是很多后来的ACT游戏都被冠以“XX魂斗罗”的称号,算是奸商们为了吸引眼球而采取的一种策略吧。除了可怜的赤影战士被叫做水上魂斗罗之外(叫水上的原因很可能是因为赤影战士前面几个关卡的场景中都有水,但实际上游戏从始至终都没有需要玩家在水里游泳的部分),当时还有不少很不错的ACT就是因为这个原因也凭空多了个别名,还有人记得空中魂斗罗么?而实际的情况是,魂斗罗之后的FC机上的ACT游戏也无一例外的被前辈魂斗罗的巨大光环所笼罩,多少有点既生瑜何生亮的味道。一个典型的例子就是赤影战士,它和魂斗罗这两个游戏可以说一点关系都没有,不同的开发厂商,不同的技能和战斗方式,不同的故事背景,不过要说共同点也有一个,就是它们都是当年FC机上不可错过的ACT大作。什么?你竟然没玩过!!!赶紧去二手市场买个FC重温一下经典吧!赤影战士支持双人同时游戏,主角是两名忍者,除了外观在能力上没有任何不同,而其背景设定在当时看来比较有新意,从关卡场景以及通关后的资料显示游戏的故事设定在未来的2029年,地点是美国,不过综合来说游戏的味道还是更偏重东方一些,毕竟是日本厂商制作的吗。难度上和魂斗罗差不多,只是操作技巧上要求的更高一些,毕竟这次没有30条命可以挥霍。游戏讲述的是发生在未来美国的故事~作为忍者自然需要有过人的本领,赤影战士中主角的招牌是一种类似“蝙蝠吊顶”的技能,每当主角跳起碰到建筑物的顶部时就会用手抓住使自己身体悬在空中,而且此时还可以移动和攻击,只是移动速度有所降低。掌握住这个技能是通关的关键,大部分游戏的场景中玩家都需要利用这种技能来进行移动和躲避敌人。故事背景很简单,就是一个人的黑暗统治下出现了2个人。就是这么说的。。。选关:标题画面时输入a*4、b*4、a、b、a、b、a、b、a、b,之后依表中操作再按start就可进入那一阶段。若按表中操作时按住2p的下,可以同时令接续增至9次。 附表: 关 1p 2p 1p 2p 1-1 3-2 a 1-2 b 3-3 a b 1-3 a 4-1 a a 1-4 a+b 4-2 a a+b 2-1 b 4-3 a+b 2-2 b b 5-1 a+b b 2-3 b a 5-2 a+b a 3-1 b a+b 音乐 a+b a+b 两人同时取得宝物:若两人重合时得到宝物,则会在两人身上均有效。

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