合欢5个最厉害的技能(合欢技能)

合欢5个最厉害的技能(合欢技能)

1,合欢5个最厉害的技能

合欢都被视为PK门派,PK不可缺少魅惑技能和秒人技能.合欢秒人技能是连续技,为决绝+激励+缠绵当然你在偷袭前可以用温柔或者秋波这两个技能中的一个把人给魅惑上,在用秒人技能.或者1对1的无耻打法,学满8级烟雨,用105的莲花法宝,先开烟雨这样一般人打不动你,你用法宝技能打,105的合欢法宝带昏睡,这样你反复用法宝技能不用别的技能你的对手就昏睡到死.但是这样不适合帮战,所以你要帮战中不被人眩晕,不被定身,你还要学习免疫这些技能的技能–惜春.合欢的最终技能也别忘记学,风花雪月.合欢的厉害技能是风花雪月,惜春,决绝+激励+缠绵,秋波,江南.不是说那个技能厉害 单个的永远不会厉害 主要看你怎么加的点 还有 你是想问合欢杀人用的最常用的是哪些技能吧?缠绵.风花雪月.旧梦.惜春.激励.这几个技能应该缺一不可吧.

2,合欢的应点什么技能

少侠:2重击,6警觉。总计8点。  一重:3断水,8浮光,3风流,8凝神,3烟雨,8热血。总计33点。  二重:3暗香,8缥缈,3御空术,6飞花,8祈福,5迷离,2相思,9激励。总计44点。  三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋。总计42点。  四重:3碧影,5秋波,9江南,3落霞,8忘忧。总计28点。  五重:6旧梦,5惜春,2风花雪月。总计13点。合欢怎么才能发挥超长的战斗力,这是本人经过对两个90级合欢各方面的实测,对各种合欢加点方法近半年的研究,结合即将开放的四重五重,最新出炉的合欢加点方法,以及对以前那篇文章的改进和补充,让你的合欢加点更趋完美,可以号称目前为止唯一不用洗点的PK秒杀型合欢加点法! 新手技能重击2警觉6共8点 说明:警觉的作用是加全抗,加到6点是每种抗性各加10,从后期的来看,高级怪都是带负面状态技能的,而秒杀型合欢只有在不被别人封住的情况下才能杀人。为什么不加7点?一是因为多那3点抗性作用不大,完全可以通过法宝血炼来补充。二是为了省点,高级别的玩家都知道后期点不够用有多么痛苦! 一重断水1风流2倾情8凝神4烟雨3热血8共26点 说明:合欢靠什么秒杀?就是靠的各种攻击加成技能的叠加!所以倾情要满!让你30秒内提升攻击力12%!凝神看似不错的技能,实则鸡肋,加满之后命中160,攻击24,被减速的概率减少40%,这技能就算算不加合欢也比其它职业命中高,鬼王的减速技能我想不会有人加吧,就算减了别人的速,自己也被减了,加一点才加3攻,如果把这1点加到3重的决绝上可以加多少攻(关于决绝的作用后面再说)?烟雨看似变态的技能,实际在PK中作用不大,加满热血之后在PK的时候都是要用大红顶的!热血满后在90级的时候可以让你在30分钟之内增加1200+血!同级散仙鞋+7的鬼王9000+血,而散仙鞋+7的合欢放完热血后8600+血,热血完全可以让你变成像鬼王一样的血牛!打BOSS和神兽的时候才能上得去场!记住,只有不被秒才有机会秒别人! 二重暗香3缥缈5迷离5相思2激励9共24点 说明:二重除了秒人必备的激励,其余都是鸡肋技能。为什么不加销魂?90级各职业都灌的抗符,魅抗基本都120以上,现在又开放了法宝血练,既使配合三重的倾城也魅不住人!如果四重以后再开更厉害的魅惑技能呢?再说下争议比较大的激励,89级的时候激励才能加到7,我本人就是89级的时候才加的三重技能,如果想不洗点,那就在开放五重之后把激励加到9再学三重技能!而这样做的缺点就是75级一直到激励加满练级会很痛苦,但如果想比别人强就要忍受别人所不能忍受的!只有经过炼狱般厉练的合欢,最后才能大放光芒! 三重蝶舞1自恋2缠绵3倾城5决绝2共13点(目前为止一共用去了71点技能点,还有19点可用) 说明:90级,合欢的春天来了,秒人型合欢初露锋芒!目前90级也只能加这么多。蝶舞就加1点,多加的都准备洗吧!这技能加满既使出双暴也别想秒人,还浪费技能点!缠绵必须满,秒人专用技能!倾城鸡肋技能,为了出后面的决绝和绝恋,忍了!温柔不加,高手后期装备全灌魅抗,再加上法宝血炼,魅抗完全可以上130,你去魅吧,看你能魅住谁?魅人魅不住,攻击力还没有,废号一个!山盟不加,我有一个号就加了,我是冲那+3的黯然之痛才加的,结果上当了,打人不痛,晕人还晕不住,鸡肋技能!下面重点说下决绝和止水,首先鄙视一下说止水是垃圾的,3级决绝是20秒内增加自身攻击174,每次攻击自身气血减少47,真气减少90,冷却时间180秒,保守估计8级决绝攻击至少加700点以上!有人可能会问,这技能冷却时间这么长,有什么用?那么,请看止水的说明,6级时追加激励,8级时清除决绝的冷却时间!也就是说止水8级的时候决绝可以不停的放,这是什么概念?这就是相当于自身永久增加了700多点攻!你说这两个技能有用没用?你还会想着一重二重加的那几点攻吗?三重必须加满的技能是缠绵,止水,决绝,绝恋!

3,合欢必加的技能

合欢的秒杀技:激励+绝决+缠绵.所以,不费话,绝决要加满的哦.那些过渡的技能就不说了 风花雪月 旧梦 缠绵 浮光 止水 决绝 热血等等 反正合欢的点是肯定不够的 激励+决绝+缠绵前期很好用 可是后期很少看人用这几个技能打架的 不过一般都是加了的 后期打架一般都是旧梦抽蓝 加风花雪月秒人少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。 浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。 凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。 烟雨,高爆合欢你用这个还减了攻击力,这不是无聊吗?热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。 再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点渡。 缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡的垃圾技能。 忘忧,合欢的精华所在。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。 天书:  情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦复制的见人都去死!1重:8热血2重:9激励3重:3自恋 9缠绵 8止水 5倾城 6决绝 8绝恋4重:9落霞 8忘忧 5重:6旧梦 4惜春 2风花

4,诛仙合欢技能点

又见二楼那种骗人加法。看了就让人生气。狗屁的加法。决绝加不加满意义并不是很大,秒不死就是秒不死,用上加满的决绝也是秒不死。山盟这个东西吧,看怎么说,配合天书晕人很厉害的。不过就是很费点了。没转合欢点很紧张的。不建议加,不过LZ如果想当一个控制型的合欢就可以加。祈福这个技能PK用是很好用的,有了祈福可以一对N硬打,青云自爆也就能爆你一半的血,(合欢激励+缠绵出爆还是可能能爆死的)不过需要大红的支持,毕竟加血加的是气血上限想补满还是大红最实惠。所以很费大红,而且加了祈福的话凝神和缥缈就不能加满了(这两个技能练级是很好用的)。不加祈福那,你也可以开了浮光过去打一下就跑,打死了就打死了,没打死就跑,等技能冷却了再来打过。天书嘛,第一页点到风情就可以了,别的就表加了。第二页和第三页嘛就有争议了,天簌是一定要加的,有了它,带上护符可以有双惜春。再有就是是走平庸还是高爆了,平庸的话可以加俳侧加强缠绵,高爆的话可以加不悔,增加爆率,还有就是控制型的就加加强山盟的那个,名字我忘了…其实多玩上有很多介绍,你可以上去看一下。给你多玩合欢话题的网址。http://zx.duowan.com/0801/m_63822085333.html你去看看,多研究一下,没转合欢的点很紧张,看看你喜欢什么样的再加吧,多玩上还有技能摸拟器你也可以在那上面加一加看看技能最终效果。再次BS二楼那种都不知道合欢是个什么职业的,加点都不知道三重怎么加的,明显只是在公测时都没有玩过合欢然后就看着合欢的技能树就瞎YY一个超级没用的加法就来随便发贴的骗子。还说的自己好像多牛一样。其实根本就是狗屁。新手技能重击2警觉6共8点 说明:警觉的作用是加全抗,加到6点是每种抗性各加10,从后期的来看,高级怪都是带负面状态技能的,而秒杀型合欢只有在不被别人封住的情况下才能杀人。为什么不加7点?一是因为多那3点抗性作用不大,完全可以通过法宝血炼来补充。二是为了省点,高级别的玩家都知道后期点不够用有多么痛苦! 一重断水1风流2倾情8凝神4烟雨3热血8共26点 说明:合欢靠什么秒杀?就是靠的各种攻击加成技能的叠加!所以倾情要满!让你30秒内提升攻击力12%!凝神看似不错的技能,实则鸡肋,加满之后命中160,攻击24,被减速的概率减少40%,这技能就算算不加合欢也比其它职业命中高,鬼王的减速技能我想不会有人加吧,就算减了别人的速,自己也被减了,加一点才加3攻,如果把这1点加到3重的决绝上可以加多少攻(关于决绝的作用后面再说)?烟雨看似变态的技能,实际在pk中作用不大,加满热血之后在pk的时候都是要用大红顶的!热血满后在90级的时候可以让你在30分钟之内增加1200+血!同级散仙鞋+7的鬼王9000+血,而散仙鞋+7的合欢放完热血后8600+血,热血完全可以让你变成像鬼王一样的血牛!打boss和神兽的时候才能上得去场!记住,只有不被秒才有机会秒别人! 二重暗香3缥缈5迷离5相思2激励9共24点 说明:二重除了秒人必备的激励,其余都是鸡肋技能。为什么不加销魂?90级各职业都灌的抗符,魅抗基本都120以上,现在又开放了法宝血练,既使配合三重的倾城也魅不住人!如果四重以后再开更厉害的魅惑技能呢?再说下争议比较大的激励,89级的时候激励才能加到7,我本人就是89级的时候才加的三重技能,如果想不洗点,那就在开放五重之后把激励加到9再学三重技能!而这样做的缺点就是75级一直到激励加满练级会很痛苦,但如果想比别人强就要忍受别人所不能忍受的!只有经过炼狱般厉练的合欢,最后才能大放光芒! 三重蝶舞1自恋2缠绵3倾城5决绝2共13点(目前为止一共用去了71点技能点,还有19点可用) 说明:90级,合欢的春天来了,秒人型合欢初露锋芒!目前90级也只能加这么多。蝶舞就加1点,多加的都准备洗吧!这技能加满既使出双暴也别想秒人,还浪费技能点!缠绵必须满,秒人专用技能!倾城鸡肋技能,为了出后面的决绝和绝恋,忍了!温柔不加,高手后期装备全灌魅抗,再加上法宝血炼,魅抗完全可以上130,你去魅吧,看你能魅住谁?魅人魅不住,攻击力还没有,废号一个!山盟不加,我有一个号就加了,我是冲那+3的黯然之痛才加的,结果上当了,打人不痛,晕人还晕不住,鸡肋技能!下面重点说下决绝和止水,首先鄙视一下说止水是垃圾的,3级决绝是20秒内增加自身攻击174,每次攻击自身气血减少47,真气减少90,冷却时间180秒,保守估计8级决绝攻击至少加700点以上!有人可能会问,这技能冷却时间这么长,有什么用?那么,请看止水的说明,6级时追加激励,8级时清除决绝的冷却时间!也就是说止水8级的时候决绝可以不停的放,这是什么概念?这就是相当于自身永久增加了700多点攻!你说这两个技能有用没用?你还会想着一重二重加的那几点攻吗?三重必须加满的技能是缠绵,止水,决绝,绝恋! 最后,说一下本人pk的实战情况,本人+8龙恨古环,攻+305多情环,霸道,在不加倾情的情况下,先放个决绝,再放个激励,一个缠绵直接秒过一个90级+8散仙衣服+7散仙鞋的鬼王,对他造成9900+的伤害!可惜当时忘了截图,当然这是在出暴击的情况下!我和同级的不加热血的合欢pk,不用出暴就直接秒掉!如果按照我的加点方法,在不远的将来,在出暴击的情况下,毫不夸张的说,可以秒掉任何装备的任何职业(有超级变态装的除外)!诛仙 合欢权威加点 不废话..中庸就是王道,其实合欢有2种加点法,一是主攻型,一是辅助型,就是拉怪的…还有一种嘛就是中庸型也就是我用的 下面列出3种加点方法 主攻型:少侠重击2警觉6或者重击3勇气5 合欢一重 断水1,风流3,凝神8,顷情8.还余4点看个人喜好,可以加浮光4.或者烟雨4. 合欢二重 暗香3,飘渺3.消魂9招牌技能不用说了吧?迷离5相思2,激励2.攻够高一个顷情一个激励再加招高伤害单体技能绝对能秒人.我是指等级装备相同的情况下. 合欢三重 不多说只提下重要的技能蝶舞,山盟,绝决,绝恋,应为公测只开到90不多评论 辅助型合欢一重段水1,风流3,凝神8,烟雨3,热血8,还有一点随便加~ 合欢二重暗香3,飘渺3,消魂9,御空2,飞花6,祈福1…. 中庸型也就是我目前的加点 合欢一重段水1,凝神8,风流3,顷情4,烟雨3,热血5.. 合欢二重暂时没想到2全齐美的办法.想到了我会发上来的…. 哎合欢的技能我觉得都不错个个都有用难选啊~~~~郁闷啊…认为不错的帮我顶一个…参考资料:http://www.zhuxian98.com/hehuan/2007616/0761615376BEB1CJ90962I84DJFK71.html

5,合欢技能怎么点

合欢家电浅谈少侠:重击+2警觉+6 =8一重:断水+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 =262重:暗香+3 缥缈+8 迷离+5 相思+2 激励+9 =273重:蝶舞+3 自恋+3 倾城+5 决绝+3 决恋+8 温柔+8 山盟+9 缠绵+9止水+6 =52四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6=245重: 旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2=13在官网上看了N多的所谓“完美合欢加点”其实没一个是最perfect的,下面将本人在看了众多加点方法后,从中取其精华,去其糟粕后得到的加点法,虽然不能保证完美,但是兼具控制和秒人,还是很不错的。希望高手进来提点意见;控制型合欢情驰20点相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 —翩飞2—约定2—惊鸿2—幻情2离恨14点击天2—冷血3—悱恻2—天伤2—情切3绽放2心觞14点绝影2—心门2—思恋3—情致2 —不逾2—梦乡2何处1暴击型合欢情驰12点相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1离恨17点本色2—掠影2—趋避2—绝情2会心1—绝尘2—化羽2—天籁2绽放2心觞19点绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3何处1新手:重击2 警觉6=8  一重  断水3,风流3,浮光8,凝神4,烟雨3,热血8 =29  二重  暗香3,迷离5,相思2,激励9,3飘渺 =24  三重  蝶舞3,温柔8,山盟9,自恋2,缠绵9,止水6,倾城5,决绝3,绝恋8 =53  四重  碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6 =24  五重  旧梦6,惜春4,风花雪月2 =12  总150点洗点后:(暴击流)新手:8  一重  断水3,风流3,浮光8,凝神8,烟雨3,热血8 =33  二重  暗香1,御空2 ,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9 =33  三重  蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝6,绝恋8 =40  四重  碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6 =24  五重  旧梦6,惜春4,风花雪月2 =12  总150点新手技能:重击2,警觉6 警觉:是永久提升所有抗性的,虽然这区区几点看来不太起眼,但在PK时抵抗对手的负面状态攻击还是十分有效的! 合欢一重: 断水1+凝神8+烟雨8+风流2+倾情5 断水——追加基础攻击力,并附加攻击力:无甚用处,只用来过渡学习下面的技能; 风流——虽然说可以加气血上限,但是加的少了些。 倾情——满级(8)30秒内可增加自身攻击力12%:大幅度提高自身攻击力的技能,PK必备; 凝神——满级(8)命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%:此技能主要看重的是被减速概率的减少,这是对抗减速状态攻击的利器; 烟雨——短时间内增加自身防御,但极大几率攻击力会下降:有些玩家很推崇这个技能,因为它增加的防御值十分可观,大家可以凭自己的爱好来加。 合欢派二重: 暗香3,御空术3,缥缈8,迷离5,相思5 也可以:暗香3,御空术1,缥缈8,迷离5,相思7 暗香——附加攻击力,追加致命一击率:学习下面技能的过渡; 御空术——向前冲刺,并一定几率去除虚弱状:必学; 缥缈——永久增加躲闪能力和定身抗性:增加躲闪在打怪升级时很有用,而定身抗性当然是为了对付定身的状态攻击,算得一举两得; 迷离——降低目标定身抗性:削弱敌人,这也是消灭敌人的一种途径; 相思——立即回复大量气血,但有一定几率在接下来的时间内持续减少气血:这绝对是PK时救命的好技能,虽然说之后会持续气血减少,但别忘了还有“一定几率”几个字,就是就有可能不减少,碰到不减少的情况不就赚大了吗?况且减少的气血值要小于回复的气血值!看着对手比自己先倒下,就算下一秒失血过多而死,也是值得的! 合欢三重: 蝶舞3,自恋3,缠绵6,止水1,温柔5,山盟6 蝶舞——三重头一个技能,加3点过渡; 自恋——被动技能,增加自身的魅惑抗性,当然加满; 缠绵——按百分比追加攻击力,以后级别越高追加的攻击就越大,可以说是比其他的加固定攻击的技能更加合算,但技能点实在有限,加5点吧 止水——虽然很想加满,可是点数有限,自己权衡了一下,只能舍弃; 温柔——魅惑群体目标的,也算是合欢的招牌技能,尤其群P时比较有用; 山盟——眩晕技,个人认为PK升级都比较好用。 新手技能 重击2 警觉6 一重 断水3 凝神8 浮光8 风流3 倾情2 二重 暗香3 迷离5 相思2 激励9 飘渺6 御空3,状态没了就逃,必须用御空拉开距离 飞花6 祈福9 三重 蝶舞1 倾城5 决绝8 绝恋8 自恋3 缠绵6 止水8 四重 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重 旧梦6 惜春5 风花雪月2 注意了五重他们说全点满,其实就不是很完美的加点了,真正的高爆合欢不需要怜影 你照我这样加后,致命率算上神道有22.6%应该是最高爆率的加点法了,我研究了2个月 方案2 方案1中我舍弃了热血,方案2要点上热血,讲究的是高抗,在群P中能抗的住 新手技能 重击2 警觉6 一重 断水3 自恋3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8 二重 暗香1 迷离5 相思2 飘渺6 御空2 飞花6 祈福9 激励9 三重 蝶舞1 倾城5 决绝8 绝恋8 自恋3 缠绵6 止水8 四重 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重 旧梦6 惜春5 风花雪月2 方案1使用的天书技能 情驰 相济—风情那条路线加满 离恨 会心—天籁路线加满 击天路线只要加到冷血 心殇 绝影—情贞路线加满 绝影—不悔路线加满 方案2的天书技能 情驰 相济—风情那条路线加满 离恨 会心—天籁路线加满 击天路线只要加到冷血 再加2点绽放 心殇 绝影—情贞路线加满 绝影—不悔路线加到红尘为止 一楼2楼都错的,你去多玩看,这里好多都是错的

6,合欢技能怎么点最佳

一 新手: 重击2 警觉7 -二 合欢一重: 断水3 风流3 倾情1 浮光8 凝神4 烟雨3 热血8 -三 合欢二重:暗香3 御空3 飘渺8 迷离(过渡) 相思(过渡) 激励满 -四 合欢三重 蝶舞1 风流3 缠绵9 止水8 倾城(过渡) 决绝满 绝恋满 -五 合欢四重 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 -六 合欢五重 除了怜影不加,其他全满 -天书加点: -情驰:相济1 识破2 无踪3 -离恨:会心1 绝尘2 化羽2 天籁2 绽放2 本色2 -心觞:绝影2 心门2 思恋3 不俞2 迷梦2 风月2 红尘2 不悔3 情致2 顾盼2 梦乡2 情惑2 情贞3 何处1 -按照48点天书计算余下1点,我按照个人喜好加在 驭宝1 毕竟挂天人合一还是很好的看我的完美加点:新手:2重击 6警觉=81重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=282重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 激励 =333重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=454重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=245重:旧梦 4惜春 2风花=12 新手8  一重  断水3,风流3,浮光8,凝神4,烟雨3,热血8 =29  二重  暗香3,迷离5,相思2,激励9,3飘渺 =24  三重  蝶舞3,温柔8,山盟9,自恋2,缠绵9,止水6,倾城5,决绝3,绝恋8 =53  四重  碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6 =24  五重  旧梦6,惜春4,风花雪月2 =12  总150点以上加点的方法是比较牛的一种,可晕可魅可追可秒!!!我就是这样加的,很牛逼啊, 天书系统的开放,对我们加点也很有影响,所以我也会把天书加点思路和大家分享一下,当然,这都是我的个人加点意见,请不要完全照着加,个人有个人的看法和理解,本贴只作为参考,请注意看清各个技能的效果和应用。 改版后,合欢的控制被极度的削弱,所以,高暴成了比较强力的选择,特别是后面暴率和暴伤的提高,我建议走高暴路线,放弃控制,所以本篇只讨论高暴的加点,控制路线的加点以后有空再贴上来。 以下是具体的加点: 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月1,惜春3 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。 浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。 凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。 烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。 再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。 缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。 接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,150级时只能加一点,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。 下面说说天书加点的思路,具体就不说名称了,累人不是。 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。 加油拉 这种加点跟天书的配合情况如下:   情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

7,诛仙2合欢所有技能介绍

新手技能不说了,直接一重: 断水:合欢派入门式,能一击断水,柔中带刚。攻击近身单个目标。 风流:唯大英雄能本色,是真豪杰字风流。提高自身气血和真气上上限。 凝神:合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发,提升自身攻击力和命中,并减少倍减速的概率。 浮光:浮光掠影,一闪即没,动如脱兔,静如处子。短时间内增加自身移动速度。 。 倾情:情之所倾,心门为开。短时间内增加自身攻击力。 烟雨:烟雨弥散,两难捉摸。短时间增加防御,但伤害下降。 情网:以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难移。攻击单个目标,并以一定几率令其定身。 热血:令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加自身气血上限。 破云:破云当空,月轮斩。攻击近身单个目标,并令其持续减少气血和真气。 二重 暗香:风雨之后,仍有暗香残留。攻击单体近身目标,并追加致命一击率。 御空术:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并有一定几率解除自身的虚弱状态。骑乘状态下无效。 迷离:合欢十境之一,能迷失人性,解除心防。攻击近身单个目标,并令其定身抗性下降。 飘渺:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身闪躲和抵抗定身能力。 飞 花:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人。攻击近身单个目标,自身气血较少时附加额外攻击力。 相思:相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还得他生生情债?预支气血。 销魂:合欢十境之一,能荡人心魄,令其不由自主。攻击近身单个目标,并一定几率使其魅惑。 激励:激发身体本能,提升自身下一次攻击伤害,同时解除自身定身状态,并短期内免疫该类状态。 祈福:向天地神灵祈求降福降寿。气血上限短暂上升。 三重 蝶舞:蝶舞翩翩,双翅翻飞。攻击近身单个目标2次。 自恋:唯有自恋,方觉天地万物,皆无可恋。提高自身魅惑抗性。 倾城:北方有佳人,一顾倾人城,再顾倾人国。攻击近身单体目标,并令其魅惑抗性下降。 温柔:合欢十境之一,温柔乡是英雄冢,可见其极难抗拒。一定几率令周围目标陷入魅惑状态。 缠绵:天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。强力攻击近身单体目标。 决绝:此情绵绵,此爱坚决,永生不逾。短时间内增加自身攻击力,但同时会消耗气血和真气。 山盟:笑容太甜,泪水太咸,山盟海誓到了最后难免会变。攻击近身单个目标,并令其一定几率眩晕。 绝恋:绝无可绝,恋无可恋。提升自身致命一击的伤害。 止水:万籁俱寂,心如止水。清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级追加激励技能,7级追加祈福技能,8级追加清除决绝的冷却时间。四重 碧影:冷风吹坠双桐影,遍地碧阴如水流。攻击近身单个目标,并追加一次伤害。 幻真:梦境原虚幻,情真幻亦真。短时间内增加自身躲闪,并一定几率令攻击额外获得真气。 落霞:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。攻击近身单个目标,并降低其定身,魅惑,眩晕抗性。 秋波:临去秋波那一转,不知勾去多少魂魄。魅惑远程目标。云雨:合欢十境之一,朝云暮雨,蚀骨销魂。攻击近身单个目标,并一定几率令其持续减少气血,目标真气比例越低,附加流血效果越大。 忘忧:明明如月,何时可辍?忧从中来,不可断绝。提升自身致命一击率。江南:江南,有三秋桂子,十里荷花,有人们遗失的最初的真与善。连续攻击近身目标4次。 忘情:至情至性,劳心劳神。唯有忘情,方能不败。祭出法阵令作为目标抗性下降。 星愿:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。知我心者,唯有点点繁星。攻击近身目标2次,并波及最近的若干目标。五重 旧梦:牵缠夙情谁知己,也如今,鸿飞旧梦,渺茫痕迹。哪堪临秋再相问,沾花露垂红泪。攻击近身目标造成伤害。 惜春:更能消几翻风雨,匆匆春又归去。惜春长泪花开早,何况落红无数。春且住,见说道、天涯芳草无归路。一段时间内令自身免疫所有伤害并去除流血效果。 怜影:顾影谁人怜我,湿语暖似红焰,百般慰幽寒?攻击自身周围近身目标2次,并造成伤害。 风花雪月:合欢有四胜,风 花 雪 月。攻击近身目标,并造成四次伤害。合欢只有江南2打的死人现在、昔春保命三重 前面两重加点完全是为了三重而服务的,前期一共用了58点技能点,如果105级开4重,那么我们还有47点技能点可以用,怎么加都够了,由于后面的很多技能都没有开,我也不能妄下结论,我只说一下必须加满的技能,缠绵满(合欢的超级必杀技,秒人专用),止水满(看下技能说明,再看下前边的技能,不用解释了吧),决绝满(止水加满后,决绝的作用才会发挥的淋漓尽致)诛仙合欢派技能加点 新手技能:(升到十五级后,新手技能点必须用了八点,才能加门派技能点,相信大家都知道) 重击:一出生新手村重击就是一级 勇气:对大家来说这是一个很陌生但又熟悉的技能,第一级提升攻击力五点,持续三十分钟,我把勇气加满,满级第六级才提攻击力26点,我认为根本没有作用,当你有一把加五的武器摆在面前,这个技能就如同垃圾,建议不要加 警觉:这个技能特别重要,提高所有固定搞性值,相信玩过武林外传和完美时空,国际的人应该知道,副本这个词,相信大家应该熟悉,游戏副本里面的怪带眩晕,魅惑,虚弱等等恐怖的技能,但是里面的怪经常暴好东西,这个警觉起到了决定性的重用,把警觉技能加满是不二的选择,不要指望普通地图的怪暴好东西,到最后等级普遍高了,那天天刷副本人是很多的(升警觉技能,重击必须达到第二级,大家发现没,重击加一点,警觉加满,正好使用了了八个升级点数,就可以加点门派技能了) 疗伤:不说了,天音寺这个保姆职业都不加个技能,不浪费口舌在这个垃圾技能上了 合欢门派一重技能介绍: 断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法 凝神:这个技能属于pk防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门pk的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考 倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击 破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了玩笑! 浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵! 情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在pk时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道 烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力(如果想学下面的热血技能,加三点就够了) 热血:pk技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果看你们pk心高低) ------------------------------- 新手技能 重击3 勇气6 共9点 【说明:表告诉我抗性后期多么多么的有用,那是对其它职业来说的,合欢不需要,抗性无非有两种作用,一种是打怪,但合欢有高躲闪,进入异常机率大大降低,这是其它职业不具备的,还有一种是pk,我还没见过哪种职业一上来就能把合欢定住的,当然会有一定机率,但这个机率很小不要小看这25点攻击,级别越高越能体现他的价值,我们合欢pk时追求的是秒人,是速战速决而不是和对手用大红大蓝耗,打boss时合欢更是主力打手】 一重 断水1 风流3 凝神8 烟雨5 热血8 共25点 【说明:凝神是完全被动技能,加攻加命中率减少被减速机率,不加满是傻子烟雨的价值很多文章里也都说了,这里就不多讲了,没有加满是因为目前看来加到5足够了,群p时打你1点血和打你100点血有区别吗?你不会不带大红去pk吧?而剩下的点数完全可以加到合重最重要的三重上热血是打boss和pk必加技能,boss一个暴击上万血,pk时也不容易被同样的合欢秒,而且级别越高,加的血越多,一辈子的技能,不加满就滚吧,别玩合欢了!】 二重 暗香3 缥缈3 销魂2 迷离5 相思2 激励9 共24点 (或者 暗香3 御空1 缥缈3 销魂1 迷离5 相思2 激励9共24点) (又或者 暗香3 缥缈4 销魂1 迷离5 相思2 激励9 共24点) 微客吧游戏www.wike8.com 【说明:缥缈加3足矣,合欢的躲闪够高了,原因同新手技能有人可能会问,销魂是合欢的招牌技能,为什么只加2点,我的回答是这个技能会随着大家等级的提升,抗性的提高,价值会越来越低,也许前期会很好用,但不适合可持续发展,加2点是为凑够24点,再多加纯属浪费技能点迷离和相思垃圾技能,为了出激励忍了,为什么加满,个人认为这个技能完全是针对鬼王pk用的,鬼王血再高防再高,这个技能配合三重的缠绵和蝶舞,就算不出暴击,鬼王也直接躺那儿了有人说冷却时间长了点,一百几十秒钟秒掉一个鬼王,一百几十秒种秒掉一个,知足吧,而且三重止水有追加为什么不加御空,有人说可以去除烟雨的虚弱状态,那是不明白的人乱放p,曾经试验100次,没有一次清除的,你就能清除了?加上1点也无非是多赚个几w经验,多几个称号而已其实合欢真正的无敌时间是在止水加满以后,也就是一百一十几级左右全欢的装备pk时用高暴的或高攻的都行,法宝技能无所谓,但攻一定要高,到了这时去体验随便秒人的快感吧全文完 以上是本人研究合欢加点半年以上的成果你建立个小号在里面看才详细

8,合欢的技能点怎么加

二重的技能不加新 手:重击2…警觉6 =8  合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29  合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33  合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42  合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24  合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13  一共8+29+33+42+24+13=149  还剩1点 最后有说明  合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8  说明:  倾情为什么不加最后再说。  断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。  凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。  烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。  热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧  合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9  说明:  御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.  飞花+6是过度祈福没办法 。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析  首先说为什么舍去缥缈这项被动技能  缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。  祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。  激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~  合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8  说明:  自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) 。  缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。  止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。  倾城+5过渡技能不值得一提。  决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。  绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~  温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。  山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.  合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6  说明:没啥可说的 就为筹够24点  落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。  忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~  忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~  江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。  合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5  说明:  旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~  惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~  最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到  倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用了 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)这种加点跟天书的配合情况如下:   情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦 第六名 ㄗs~炫@熊貓 独家 请勿复制 再黏贴天书 需要吗?需要的话 就联系我.很殇 少侠:重击2 警觉6 8一重:断水3 风流2 浮光8 凝神7 烟雨3 热血8 31二重:暗香1 御空2 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励9 33三重:蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 42四重:碧影9 落霞5 忘忧8 幻真2 24五重:旧梦6 惜春4 风花雪月2 12就上面说的。。忽忽。很是累呀想完美加点 那么你在150级之前都是菜的 少侠:重击2 警觉7 9这里没什么好争议的,要有也是警觉6+7的问题一重:断水3 风流3 浮光8 凝神4 烟雨3 热血8 29二重:暗香1 御空2 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励9 33三重:蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 42四重:碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 24五重:旧梦6 惜春5 风花雪月2 139+29+33+42+24+13=150天书情驰:放弃,一点不要有人说我傻,连风情都不要。。自身5%+忘忧4%+神道4%+爆7%武器=20%。既然不能保证百分之百出爆,20%难道还不够?就算没神道,没爆7%武器,你霸道总有一条吧。这样是11%爆率,也可以了。离恨:击天2-冷血3-悱恻2会心1-绝尘2-化羽2-天籁2绽放2本色2-掠影2-趋避2-绝情2 (24点)心殇:绝影2-心门2-思恋3-情致2-顾盼2-心愿2-不逾2-梦乡2-情惑2-情贞3何处1 (23点)这样的话,天书就剩了1点,你爱加哪就加哪

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原文标题:合欢5个最厉害的技能(合欢技能)

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