三国群英传9单机版(三国群英传 单机版)

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三国群英传7原味版9.0物品三国群英传1-8哪个版本好三国群英传7九10大兵器编码三国群英传9什么时候出三国群英传7单机加强版里都修改了哪些问题

三国群英传7原味版9.0物品

1,万胜丈八矛(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,杀人犹如切大白菜,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO.1)

2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩)

3,苍天帝剑(特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水,不过特效没缩水)

4,神鬼方天戟(特效同万胜丈八矛一样,但是特性不实用,考虑到本身是枪,没有剑系的必杀好)

5,九天龙魂贯(特效同万胜丈八矛一摸一样)

6,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来)

7,奥汀多赖把

8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下黄色的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击)

9,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个)

10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个武器我想多说几句,因为有玩家提出这个武器严格来说不能算是威力最大的10把武器之一,确实相对于上面这9把武器来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,杀伤力也没高到很变态的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的武器如真火扇跟伪帝剑的杀伤效率差不多,甚至如焰斩刀杀伤的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他杀伤力差不多的武器基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全武器的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用主义的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分)

三国群英传1-8哪个版本好

那要看你个人喜欢君主模式还是RPG模式了。从2代发展到现在的13代,各有特色。君主模式里比较有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代风评较差,主要还是系统比较复杂,也有人非常喜欢13代这种君主模式和个人RPG模式相结合的。

君主模式里9代的粉丝多一些,11代主要是比较烦琐,但是也比较接近历史,军队的武器装备战马都要自己造,但是打起来太累。12代据说还不如11代好玩。因此君主模式建议9代加强版或13代。

RPG模式里7代是过渡版本,粉丝较少,而且NPC成长太快。玩个20年,发现武力100的遍地都是。8代和10代是两种风格,8代的战争做得较好,不过每个季度只能打一次仗,比较磨叽。NPC会适当成长。不过成长幅度还是较大,有心培养的话能弄出一堆妖孽来。10代的任务系统比较丰富,但是。。。比起太阁立志传系列这就一山寨货,看着就来气。致命弱点是军师加井栏战术太无耻,电脑AI低,还有委任时攻城方基本必胜,5万打20万防御度满的城基本上都是赢的,这不是扯淡么?因此建议8代较好。

三国群英传7九10大兵器编码

三国群英传710大兵器编码:真火朱雀扇编码91。翔龙偃月刀编码111。青龙偃月刀编码112。神鬼方天戟编码157。万胜丈八矛编码159。震雷青龙戟编码804。

苍天帝剑编码822。黄帝剑编码823。奥汀多赖耙编码833。UJ玩具槌编码850。九天龙云贯编码151。

三国群英传9什么时候出

三国群英传9预计2023年出。《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏系列。该游戏系列的第8部,也就是《三国群英传8》于2021年发售,该游戏公司曾发文称,在出完一部之后,将会通过一年的时间制作,在发售新一部,也就是说该游戏的第9部,预计2023年出。具体详情还要等待游戏公司发文通知

三国群英传7单机加强版里都修改了哪些问题

1、增加最新兵种模型,特殊兵种高顺的陷阵营,刘备的白耳军,西凉马家的西凉铁骑以及无当飞军和飞熊军等等。

2、更换项羽的战斗模型,原来的妖魔造型给魔王罗喉

3、新增八把妖兵和三把魔兵,选用最新武器造型。

4、新添加最新武器攻击特性裂光千刃和九霄风雷动,风雷动很暴力,只有在UJ岛上买到金雷怒天的书合成可以得到。

5、封官系统调整,把护身和兔脱加入到普通官职中,增加壮侯封号的庞德

6、三国鼎立剧本中刘邦势力一开始帮助孟获,削弱刘备力量

7、项羽刘邦势力从三国鼎立开始出现,魔王罗喉在第十个剧本出现,取代项羽

8、进一步加强兵种的攻击力,三级远程兵将是名将们的噩梦

9、修改各坐骑的特性,新增多匹新坐骑,最强的为UJ岛上的战麒麟

10、修改部分武器合成的材料,更简单化。

11、修改个人特性,主将特性中部分特性的几率,如恫吓可以让敌人蓄不起气(火妖牙、松风带有),威势,残暴加强发动几率等

12、武将的强弱不再光从武力看,单一武将在兵器相同的情况下,个人特性和主将特性占主要地位,游戏中,看各位大大怎样分配不同特性的武器和坐骑了

13、一线武将如吕布关羽等出现就拥有自己专属必杀,项羽更是全必杀(为了减弱他取消出现时的迅雷技能在50级封西楚霸王后赋予迅雷),二线武将如关平等在武器熟练到100时候学会专属必杀,区分两者档次。

14、重新修改参数,加快电脑升级速度,大大们努力练级吧。

15、修改了个人特性中剑诀、刀诀、弓诀、枪诀和扇诀参数,拥有此种特性的武将在佩带相同武器时,武器熟练度不会增加,如黔布拥有刀诀特性,他在使用刀类武器时,个人必杀只会发动极光烈焰,其余同理,同时大幅增加击剑,弄扇,舞刀,旋枪,操弓,剑术精髓,扇术精髓,刀术精髓,枪术精髓,弓术精髓,剑术,扇术,刀术,枪术,弓术这十二种技能的威力。

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