藏文翅膀符号一左一右(机枪符号)

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2,机关枪符号怎么打

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3,机关枪符号怎么打

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4,为什么机枪的火力压制效果在各大射击游戏里没有什么显著的作用

兔哥回答,自动步枪通常是指现在的突击步枪,冲锋枪等单兵枪械。轻机枪是相对于重机枪,通用机枪较轻的的一种机枪,由一个士兵操作使用,早期的轻机枪是步兵的主要支援火力,为步兵班提供持续的火力打击和火力压制作用。现在的轻机枪主要是负责重机枪和班用自动步枪火力空隙的打击,和对步兵班提供火力支援任务。通常为两人一组,有副射手兼弹药兵一名。轻机枪使用的子弹和步兵班的其它枪械没有区别,这是为了便于弹药的相互补充。轻机枪有简单的脚架,由于轻机枪一般装备到步兵分队或步兵班,因此,也叫班用机枪。(下图,捷克式)轻机枪和自动步枪的区别主要提现在以下几点:(一)使用目的不同,武器性能设计要求不同,连发射击精度两枪差别最大自动步枪是单兵配备的枪械,过去的自动步兵装备数量并不多,因此和班用轻机枪一样属于班用重火力武器。自动步枪的使用分为早期阶段,和现代阶段,早期的自动步枪主要是进攻防御作战中,对敌人实施连续的火力打击,强调射击的连续性,精度并不是主要的功能,因此,自动步枪在设计上精度并不是主要的设计指标,如,AK47,56式等等。这类自动步枪的首发命中精度都很高,但如果采用连发射击,其连发命中精度并高,通常情况下对一百米处的胸环靶打击,除了第一发能上靶,其它的基本都免了。这是因为这个时期的自动步枪并不是作为步兵班主战武器配置的,我国之所以用56半自动步兵混搭使用,就是由56式半自动提供精度射击要求,弥补56冲锋枪的连发精度不足。现在没有半自动了,自动步枪成为了步兵班的主战装备,但连发精度并没有很好的得到解决,其实,自动步枪连发精度并没有什么提高,全世界都是这样。因此,采用精准射击步枪混搭就是证明。(下图,aAK74)轻机枪:轻机枪不能进行单发射击是和自动步枪最大的区别,可提供自动步枪无法做到的持续压制火力,这是因为轻机枪的枪管厚重和长度都不同于自动步枪,因此,轻机枪要比自动步枪更具备连续的火力密度。这也是从设计上和自动步枪的本质区别。精度上轻机枪连发射击精准度是所有步兵枪械中最高的(包括通用机枪,大口径重机枪),突击步枪更是望尘莫及,轻机枪短点射采用2~3发射击时,100米机枪靶上靶率90~100%,3~5发短点射80%上靶率。(下图56式班用机枪)(二)射击弹数的灵活掌控性自动步兵很难凭手感控制射出子弹数量,这也是为什么曾经把自动步枪设计成单发,3发点射功能的原因,就是无法做到2发3发射击,扣一下板机出去几发算几发,想打几发出几发难死你也做不到。轻机枪可不同,除了一发不能打,2发3发4发想咋打就咋打,给100发子弹可以给你打出50个2发来。而且变着花给你打,4~5发以内随便来,多了不行,记不住。目前,哪个自动步枪能有这样的灵活性,所以,不要认为突击步枪可以替代轻机枪,门都没有。(下图,英国布伦轻机枪)(二)射程轻机枪和自动步枪的最大射程都是2000米左右,这个不用较真,因为根本就没用,有效射程自动步枪通常在400~600米,轻机枪通常是800米以上。这只是理论上的,实战中你听到最多的是“近点,再近点”,哪个战斗中距离400米,800米开枪的?打毛啊?哪有这么开阔的地形,实战中150米都嫌远,100米是基本的开火距离,子弹是有数的,远了打不准,还把敌人弄毛了,人家爬了,你咋办?所以实战中都希望近点,越近越好打。但轻机枪的有效射程比自动步兵远是事实。轻机枪现在的火力打击范围是自动步枪和重机枪(通用机枪)的火力空白区域。这是两枪设程上的差别。(三)火力持续性轻机枪的火力持续性比自动步枪要长久。自动步枪采用弹匣供弹,通常是30发弹匣,多的也有,但主流都是这个数量。轻机枪现代多采用弹链,弹鼓供弹,通常100发左右。而且轻机枪的弹链是可以连接的,把两个钢性弹槽叠放一块,用子弹一压就连起来了,可以无限连接,当然通常不会连这么多。不便携带。(下图苏联DP28,转盘机枪)总之,自动步枪和轻机枪的性能区别是由枪支的设计理念和使用目的造成的,各有所长,也各有所短,两者只有相互合作,取长补短才能达到理想的火力要求。以上论点属于兔哥个人的观点,并不代表头条平台。欢迎关注兔哥(图片来源网络)兔哥回答,自动步枪通常是指现在的突击步枪,冲锋枪等单兵枪械。轻机枪是相对于重机枪,通用机枪较轻的的一种机枪,由一个士兵操作使用,早期的轻机枪是步兵的主要支援火力,为步兵班提供持续的火力打击和火力压制作用。现在的轻机枪主要是负责重机枪和班用自动步枪火力空隙的打击,和对步兵班提供火力支援任务。通常为两人一组,有副射手兼弹药兵一名。轻机枪使用的子弹和步兵班的其它枪械没有区别,这是为了便于弹药的相互补充。轻机枪有简单的脚架,由于轻机枪一般装备到步兵分队或步兵班,因此,也叫班用机枪。(下图,捷克式)轻机枪和自动步枪的区别主要提现在以下几点:(一)使用目的不同,武器性能设计要求不同,连发射击精度两枪差别最大自动步枪是单兵配备的枪械,过去的自动步兵装备数量并不多,因此和班用轻机枪一样属于班用重火力武器。自动步枪的使用分为早期阶段,和现代阶段,早期的自动步枪主要是进攻防御作战中,对敌人实施连续的火力打击,强调射击的连续性,精度并不是主要的功能,因此,自动步枪在设计上精度并不是主要的设计指标,如,AK47,56式等等。这类自动步枪的首发命中精度都很高,但如果采用连发射击,其连发命中精度并高,通常情况下对一百米处的胸环靶打击,除了第一发能上靶,其它的基本都免了。这是因为这个时期的自动步枪并不是作为步兵班主战武器配置的,我国之所以用56半自动步兵混搭使用,就是由56式半自动提供精度射击要求,弥补56冲锋枪的连发精度不足。现在没有半自动了,自动步枪成为了步兵班的主战装备,但连发精度并没有很好的得到解决,其实,自动步枪连发精度并没有什么提高,全世界都是这样。因此,采用精准射击步枪混搭就是证明。(下图,aAK74)轻机枪:轻机枪不能进行单发射击是和自动步枪最大的区别,可提供自动步枪无法做到的持续压制火力,这是因为轻机枪的枪管厚重和长度都不同于自动步枪,因此,轻机枪要比自动步枪更具备连续的火力密度。这也是从设计上和自动步枪的本质区别。精度上轻机枪连发射击精准度是所有步兵枪械中最高的(包括通用机枪,大口径重机枪),突击步枪更是望尘莫及,轻机枪短点射采用2~3发射击时,100米机枪靶上靶率90~100%,3~5发短点射80%上靶率。(下图56式班用机枪)(二)射击弹数的灵活掌控性自动步兵很难凭手感控制射出子弹数量,这也是为什么曾经把自动步枪设计成单发,3发点射功能的原因,就是无法做到2发3发射击,扣一下板机出去几发算几发,想打几发出几发难死你也做不到。轻机枪可不同,除了一发不能打,2发3发4发想咋打就咋打,给100发子弹可以给你打出50个2发来。而且变着花给你打,4~5发以内随便来,多了不行,记不住。目前,哪个自动步枪能有这样的灵活性,所以,不要认为突击步枪可以替代轻机枪,门都没有。(下图,英国布伦轻机枪)(二)射程轻机枪和自动步枪的最大射程都是2000米左右,这个不用较真,因为根本就没用,有效射程自动步枪通常在400~600米,轻机枪通常是800米以上。这只是理论上的,实战中你听到最多的是“近点,再近点”,哪个战斗中距离400米,800米开枪的?打毛啊?哪有这么开阔的地形,实战中150米都嫌远,100米是基本的开火距离,子弹是有数的,远了打不准,还把敌人弄毛了,人家爬了,你咋办?所以实战中都希望近点,越近越好打。但轻机枪的有效射程比自动步兵远是事实。轻机枪现在的火力打击范围是自动步枪和重机枪(通用机枪)的火力空白区域。这是两枪设程上的差别。(三)火力持续性轻机枪的火力持续性比自动步枪要长久。自动步枪采用弹匣供弹,通常是30发弹匣,多的也有,但主流都是这个数量。轻机枪现代多采用弹链,弹鼓供弹,通常100发左右。而且轻机枪的弹链是可以连接的,把两个钢性弹槽叠放一块,用子弹一压就连起来了,可以无限连接,当然通常不会连这么多。不便携带。(下图苏联DP28,转盘机枪)总之,自动步枪和轻机枪的性能区别是由枪支的设计理念和使用目的造成的,各有所长,也各有所短,两者只有相互合作,取长补短才能达到理想的火力要求。以上论点属于兔哥个人的观点,并不代表头条平台。欢迎关注兔哥(图片来源网络)轻机枪,肯定是相对重机枪而言的一种机枪,事实上可用一个人完成上弹匣、射击等动作;当然,由于采用弹匣供弹,弹容量都比较低,也就20/30发较为常见,所以一般都配有一名副手,既随时提供弹匣,往空弹匣压子弹,同时做好射手负伤或阵亡的准备,迅速作为射手顶上去,保证步兵班火力的持续性。一、二战时,是5发弹仓供弹,手动射击栓动步枪的黄金岁月,但每开一枪,就需拉大栓,完成退壳、子弹上膛等动作,导致步兵班组火力稀薄,所以当时对配有厚重和长的重枪管的轻机枪非常依赖,凭借轻机枪的火力打击600-800米,甚至1000米内的战场有生目标。不似现在,步兵枪械大都是采用30发弹匣供弹的步枪,尽管轻机枪作用依然存在,但班组步兵对轻机枪的依赖性却极大地下降了。二战时期,那些比较有名的轻机枪,供弹具大都安装在机匣上方,褚如日军采用6只5发桥夹漏斗供弹的歪把子轻机枪、30发弯弹匣供弹的拐把子96式轻机枪以及99式轻机枪、中国军队大量装备的捷克ZB-26轻机枪、英军和英联邦军队广泛使用的布伦式轻机枪、苏军47发弹盘供弹的大盘鸡捷格加廖夫式轻机枪、47发弹盘供弹的刘易斯M-1915轻机枪等。采用弹盘供弹的机枪,由于弹盘的高度有限,装在机匣上方时,并不影响射手瞄准射击,也不会阻挡住射手的视线,操控起来比较方便。但弹匣供弹的轻机枪,由于弹匣有一定的高度,特别是采用30发弹匣供弹的轻机枪,那只弹匣就装在枪身上方中心线,因此或多或少会影响了射手的视线,但依然不妨碍射手的射击。人类毕竟是聪明的动物,譬如军迷非常熟悉的捷克ZB-26轻机枪,其瞄准装置是偏出枪体的,采用由普通准星和蜗轮式缺口照门所组成的机械瞄准具,射手照样可以瞄准射击,但对射手的视线依然有一定的影响。兔哥回答,自动步枪通常是指现在的突击步枪,冲锋枪等单兵枪械。轻机枪是相对于重机枪,通用机枪较轻的的一种机枪,由一个士兵操作使用,早期的轻机枪是步兵的主要支援火力,为步兵班提供持续的火力打击和火力压制作用。现在的轻机枪主要是负责重机枪和班用自动步枪火力空隙的打击,和对步兵班提供火力支援任务。通常为两人一组,有副射手兼弹药兵一名。轻机枪使用的子弹和步兵班的其它枪械没有区别,这是为了便于弹药的相互补充。轻机枪有简单的脚架,由于轻机枪一般装备到步兵分队或步兵班,因此,也叫班用机枪。(下图,捷克式)轻机枪和自动步枪的区别主要提现在以下几点:(一)使用目的不同,武器性能设计要求不同,连发射击精度两枪差别最大自动步枪是单兵配备的枪械,过去的自动步兵装备数量并不多,因此和班用轻机枪一样属于班用重火力武器。自动步枪的使用分为早期阶段,和现代阶段,早期的自动步枪主要是进攻防御作战中,对敌人实施连续的火力打击,强调射击的连续性,精度并不是主要的功能,因此,自动步枪在设计上精度并不是主要的设计指标,如,AK47,56式等等。这类自动步枪的首发命中精度都很高,但如果采用连发射击,其连发命中精度并高,通常情况下对一百米处的胸环靶打击,除了第一发能上靶,其它的基本都免了。这是因为这个时期的自动步枪并不是作为步兵班主战武器配置的,我国之所以用56半自动步兵混搭使用,就是由56式半自动提供精度射击要求,弥补56冲锋枪的连发精度不足。现在没有半自动了,自动步枪成为了步兵班的主战装备,但连发精度并没有很好的得到解决,其实,自动步枪连发精度并没有什么提高,全世界都是这样。因此,采用精准射击步枪混搭就是证明。(下图,aAK74)轻机枪:轻机枪不能进行单发射击是和自动步枪最大的区别,可提供自动步枪无法做到的持续压制火力,这是因为轻机枪的枪管厚重和长度都不同于自动步枪,因此,轻机枪要比自动步枪更具备连续的火力密度。这也是从设计上和自动步枪的本质区别。精度上轻机枪连发射击精准度是所有步兵枪械中最高的(包括通用机枪,大口径重机枪),突击步枪更是望尘莫及,轻机枪短点射采用2~3发射击时,100米机枪靶上靶率90~100%,3~5发短点射80%上靶率。(下图56式班用机枪)(二)射击弹数的灵活掌控性自动步兵很难凭手感控制射出子弹数量,这也是为什么曾经把自动步枪设计成单发,3发点射功能的原因,就是无法做到2发3发射击,扣一下板机出去几发算几发,想打几发出几发难死你也做不到。轻机枪可不同,除了一发不能打,2发3发4发想咋打就咋打,给100发子弹可以给你打出50个2发来。而且变着花给你打,4~5发以内随便来,多了不行,记不住。目前,哪个自动步枪能有这样的灵活性,所以,不要认为突击步枪可以替代轻机枪,门都没有。(下图,英国布伦轻机枪)(二)射程轻机枪和自动步枪的最大射程都是2000米左右,这个不用较真,因为根本就没用,有效射程自动步枪通常在400~600米,轻机枪通常是800米以上。这只是理论上的,实战中你听到最多的是“近点,再近点”,哪个战斗中距离400米,800米开枪的?打毛啊?哪有这么开阔的地形,实战中150米都嫌远,100米是基本的开火距离,子弹是有数的,远了打不准,还把敌人弄毛了,人家爬了,你咋办?所以实战中都希望近点,越近越好打。但轻机枪的有效射程比自动步兵远是事实。轻机枪现在的火力打击范围是自动步枪和重机枪(通用机枪)的火力空白区域。这是两枪设程上的差别。(三)火力持续性轻机枪的火力持续性比自动步枪要长久。自动步枪采用弹匣供弹,通常是30发弹匣,多的也有,但主流都是这个数量。轻机枪现代多采用弹链,弹鼓供弹,通常100发左右。而且轻机枪的弹链是可以连接的,把两个钢性弹槽叠放一块,用子弹一压就连起来了,可以无限连接,当然通常不会连这么多。不便携带。(下图苏联DP28,转盘机枪)总之,自动步枪和轻机枪的性能区别是由枪支的设计理念和使用目的造成的,各有所长,也各有所短,两者只有相互合作,取长补短才能达到理想的火力要求。以上论点属于兔哥个人的观点,并不代表头条平台。欢迎关注兔哥(图片来源网络)轻机枪,肯定是相对重机枪而言的一种机枪,事实上可用一个人完成上弹匣、射击等动作;当然,由于采用弹匣供弹,弹容量都比较低,也就20/30发较为常见,所以一般都配有一名副手,既随时提供弹匣,往空弹匣压子弹,同时做好射手负伤或阵亡的准备,迅速作为射手顶上去,保证步兵班火力的持续性。一、二战时,是5发弹仓供弹,手动射击栓动步枪的黄金岁月,但每开一枪,就需拉大栓,完成退壳、子弹上膛等动作,导致步兵班组火力稀薄,所以当时对配有厚重和长的重枪管的轻机枪非常依赖,凭借轻机枪的火力打击600-800米,甚至1000米内的战场有生目标。不似现在,步兵枪械大都是采用30发弹匣供弹的步枪,尽管轻机枪作用依然存在,但班组步兵对轻机枪的依赖性却极大地下降了。二战时期,那些比较有名的轻机枪,供弹具大都安装在机匣上方,褚如日军采用6只5发桥夹漏斗供弹的歪把子轻机枪、30发弯弹匣供弹的拐把子96式轻机枪以及99式轻机枪、中国军队大量装备的捷克ZB-26轻机枪、英军和英联邦军队广泛使用的布伦式轻机枪、苏军47发弹盘供弹的大盘鸡捷格加廖夫式轻机枪、47发弹盘供弹的刘易斯M-1915轻机枪等。采用弹盘供弹的机枪,由于弹盘的高度有限,装在机匣上方时,并不影响射手瞄准射击,也不会阻挡住射手的视线,操控起来比较方便。但弹匣供弹的轻机枪,由于弹匣有一定的高度,特别是采用30发弹匣供弹的轻机枪,那只弹匣就装在枪身上方中心线,因此或多或少会影响了射手的视线,但依然不妨碍射手的射击。人类毕竟是聪明的动物,譬如军迷非常熟悉的捷克ZB-26轻机枪,其瞄准装置是偏出枪体的,采用由普通准星和蜗轮式缺口照门所组成的机械瞄准具,射手照样可以瞄准射击,但对射手的视线依然有一定的影响。用直白一点的话来说,机枪的性能在游戏中被人为削弱了。主宰战场的机枪机枪是基层步兵作战分队中主要火力之一,以杀伤有生目标为主,专门用于支援步兵的进攻作战或阵地防卫。不少网友对机枪的认识仅限于其能够连续长时间射击,而实际上机枪除了火力持续性强的特点外,在精度、射程、威力等方面也均强于同口径下的自动步枪。机枪性能优于自动步枪的原因也很简单,主要是为了保证持续射击而采用了更长更重更厚的枪管,同时为了减轻后坐力增加了整枪重量。在这种设计要求下,机枪子弹受燃气作用时间更长,因而枪口初速更高,射程更远,而沉重的枪身又抵消了枪口的抖动,所以精度更高。大口径重机枪经常在加装瞄准镜后作为远程狙击武器使用举个简单的例子。国产95枪族在使用相同的弹药射击时,95式自动步枪的有效射程为400米,而95式轻机枪的射程则超过600米。而在2016年在举行的一次军事射击比赛中,中国参赛队阴差阳错的把95式轻机枪当作自动步枪参赛,结果成绩远好于使用95自动步枪时的水平。(美国的M16步枪和M249轻机枪,苏联的AK47和RPD轻机枪也均存在类似情况)这些情况都能说明,现实里的机枪在整体性能上全面优于自动步枪。95式轻机枪在战场上,机枪也充当着火力压制的角色,是战斗中的绝对核心角色。其利用高精度、远射程、大威力和持续火力的优点消灭敌方有生力量或掩护本方行动,在这一点上,其他轻武器难以匹敌。(自动步枪射程近,狙击步枪火力持续差,冲锋枪威力小)在轻武器的战斗中谁掌握了机枪,谁就主宰了战场。机枪又是射击游戏中被削弱最严重的武器,没有之一。在常见的各类射击游戏中,出于多种因素的考虑,机枪的性能被大大弱化。精度不及自动步枪,威力不如狙击步枪,射速低于冲锋枪,实际使用时连手枪都不如,就是其持续射击的长项也被刻意削弱,而其引以为傲的火力压制能力则根本没有体现。最终的结果就是机枪在游戏中成了没人要的孩子,只有迫不得已才拿起来用一用,这种与现实上的反差也确实令人咋舌。由于射击游戏的过于“普及”甚至不少没有接触过枪械的玩家也对机枪的实际性能产生了不小的偏差,这也是游戏内容带来的负面影响之一。机枪在游戏中被削弱的原因机枪被削弱的原因大致可以分为两点:1.平衡性 2.娱乐性平衡性是直接原因平衡性是所有游戏设计的基础之一,而以对抗竞技为主的射击类游戏更加注重游戏的平衡性。简单来说,平衡性就是游戏中的角色/武器各有特点,并能切实的发挥出来,供玩家选择使用,从而带来战术的多样性和趣味性。而缺乏平衡性的游戏会则导致玩家间的选择趋同单一,战术使用单调乏味,难以调动玩家的积极性,游戏对抗的趣味性也会显著下降。而在现实生活中,由于机枪占据全面优势,所有国家的步兵分队都将机枪作为火力核心来组织战斗,实施进攻或防御作战。因而,在机枪支援下展开的战术行动,比拼的就是火力的强度和威力。谁的机枪火力更猛烈,谁就能在战斗中赢得主动权。二战中,德国步兵就是在MG34的支援下组织战斗但是,现实中的这种战术思想和游戏设计时所秉持的设计思想背道而驰。机枪过于强悍的性能会导致所有玩家一股脑的使用同一种武器而破坏游戏的平衡性,从而导致游戏趣味性降低。因此,因此在游戏中削弱机枪而加强其他枪械性能就成为理所当然的事实。MP5冲锋枪在游戏中被加强反应到射击游戏中,各类武器便衍生出了不同于实际情况的性能特点冲锋枪:精度高、射速高、伤害低,适合中近距离使用霰弹枪:精度低、射速低、伤害高,适合近距离使用狙击步枪:精度高、射速低、伤害高,适合远距离使用自动步枪:精度、射速、伤害适中,适合任意距离使用而机枪,则由于游戏的平衡性被牺牲了精度和射速,只保留了高伤害和弹容量大的特点,只能沦为了毫无特色的“平庸”武器。娱乐性是根本原因如果说,游戏为了平衡性调整了机枪的性能而使其地位下降。那么,娱乐性则从根本上否定了机枪的使用效果,即通过部分取舍抛弃了其火力压制效果。火力压制是机枪最为倚重的战术手段,不少网友以为的火力压制效果就是子弹从身边飞掠而过所带来的紧张和恐惧感。实际上,机枪压制的效果不止于此,机枪子弹在击中地面/砖石后会产生大量烟尘和弹片。烟尘可以遮蔽目标的视线,而四散的高速弹片则仍具备很强的杀伤力,击中目标后会迅速导致其丧失战斗力。这也是为何战斗中一旦遭到机枪火力压制,目标就不敢轻易还击的原因。机枪连续射击效果但在射击游戏中,被击中即死亡的惩罚结果过于严苛,会大大降低游戏者的综合体验。为了保证玩家的娱乐性,生命便被简化的设计为带有一定数值的血条。只要血条不清零,玩家就可以操作人物继续游戏,即使中枪后也不影响行动。所以,玩家在游戏里即便被对方火力压制住了,也仍然可以探身出掩体进行还击,枪法好的甚至还可能反杀。这种设计提升了玩家的游戏体验,但也让机枪彻底丧失了原有的压制效果,最终成为“鸡肋”。总之一句话,机枪在射击游戏中发挥不出原有的效果并非游戏本身的原因,而是游戏设计者在制作之初为了平衡和游戏体验而进行了有计划的调整。

5,光学元件符号是什么

L2是凹透镜,L1是凸透镜平面镜就是内个斜杠杠的我不会~~~但还是要微笑~~~:)

6,特殊符号组成的各种枪有哪些

有:1、狙击枪:▄︻┻┳═一 、▅︻┳┷═一、▅︻┳┷一一2、步枪:︻︼─一 、︻┶┳═一、c▄︻┳一、l▄︻┳一3、机关枪;︻┳═一 、 ▄︻┻═┳一、 ▄︻┳一·、▄︻z━━━┻━1、狙击枪狙击枪,指在普通步枪中挑选或专门设计制造,射击精度高、距离远、可靠性好的专用步枪。军事上主要用于射击对方的重要目标(如指挥人员、车辆驾驶员、机枪手等)。狙击枪的结构与普通步枪基本一致,区别在狙击枪多装有精确瞄准用的瞄准镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式或手动单发射击。2、步枪步枪是单兵肩射的长管枪械。主要用于发射枪弹,杀伤暴露的有生目标,有效射程一般为400米;也可用刺刀、枪托格斗;有的还可发射枪榴弹,具有点面杀伤和反装甲能力,是现代步兵的基本武器装备。来复枪是指有膛线(又称来复线)的长枪,单兵肩射的长管枪械。3、机关枪机关枪,为了满足连续射击的稳定需要,通常备有两脚架及可安装在三脚架或固定枪座上,主要发射步枪弹或更大口径(12.7mm/14.5mm)的子弹,能快速连续射击,以扫射为主要攻击方式,透过绵密弹雨杀伤对方有生力量(步兵、骑兵)、无装甲车辆或轻装甲车辆以及飞机、船艇等技术兵器。有:1、狙击枪:▄︻┻┳═一 、▅︻┳┷═一、▅︻┳┷一一2、步枪:︻︼─一 、︻┶┳═一、c▄︻┳一、l▄︻┳一3、机关枪;︻┳═一 、 ▄︻┻═┳一、 ▄︻┳一·、▄︻z━━━┻━1、狙击枪狙击枪,指在普通步枪中挑选或专门设计制造,射击精度高、距离远、可靠性好的专用步枪。军事上主要用于射击对方的重要目标(如指挥人员、车辆驾驶员、机枪手等)。狙击枪的结构与普通步枪基本一致,区别在狙击枪多装有精确瞄准用的瞄准镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式或手动单发射击。2、步枪步枪是单兵肩射的长管枪械。主要用于发射枪弹,杀伤暴露的有生目标,有效射程一般为400米;也可用刺刀、枪托格斗;有的还可发射枪榴弹,具有点面杀伤和反装甲能力,是现代步兵的基本武器装备。来复枪是指有膛线(又称来复线)的长枪,单兵肩射的长管枪械。3、机关枪机关枪,为了满足连续射击的稳定需要,通常备有两脚架及可安装在三脚架或固定枪座上,主要发射步枪弹或更大口径(12.7mm/14.5mm)的子弹,能快速连续射击,以扫射为主要攻击方式,透过绵密弹雨杀伤对方有生力量(步兵、骑兵)、无装甲车辆或轻装甲车辆以及飞机、船艇等技术兵器。

7,机枪符号怎么打啊

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8,特殊符号机枪怎么打求大神帮助

机枪点射…连射的话.第一枪瞄准头..然后准心下压…… 特殊符号用智能ABC打就可以 shift+0边上的键 不是小键盘的0 忘楼主在dnf旅途愉快

9,类似u的物理符号

μ 希腊字母 读“ 谬 Mu”(大写Μ,小写μ),粒子物理学上,摩擦系数 μ的,另外有一个以往代表“微米”流体的黏度 以符号μ表示 黏度为流体流动时在与流动方向相垂直的方向上产生单位速度梯度所受的剪应力 μ的大小:1μ=1*10^(-6)原子质量单位 u 1.6605402′10-27 kg

10,一箭穿心的符号大全

①>>>——I love you! —->?②〃-箭穿忈符号ぐ ♀Ⅰ箭穿忄符呺♀ ╰→︿箭穿ベ符号ヤ; ③♀⑴箭穿ベ符号♂ ┽→﹄箭穿忄符呺﹏. ヤPk壹箭穿惢符呺゜④| ★丿箭穿ベ符号﹌ 〣.*~箭穿ベ符号﹖ ゞ灬⑴箭穿ィ心符呺╰→ ♂─箭穿蕊符呺♂⑤ ㊣︿箭穿訫符呺㊣ I箭穿ィ心符号oο﹏ づ-箭穿蕊符呺╄→ ︻◣_⑴箭穿芯符呺第一种意思古代射箭,箭从胸口或心脏部位穿过去,一箭穿心用来描写惨境。如“此箭会对侵入者发起攻击,通常是一箭穿心而死”;又如“轿中有一个雍容华贵的女子怀中护着一个五六岁的女娃,两人被一箭穿心而死”;再如“死者的左胸第二和第三根肋骨之间有明显的划痕,应该是被一箭穿心死的”。第二种意思爱情图形符号。一箭穿两颗心,代表两人相爱。另外,一箭穿心代表一见钟情,两箭穿心代表 两厢情愿,三箭穿心代表 三生有幸,万箭穿心代表万劫不复。一箭穿心的符号,可以到表情符里面去搜索,也可以自己画吗?自己画两颗心啊,有阴影部分重叠,然后画一颗键。把它射进去就可以了??应该是这个表情吧/\/\/\<-\- / /-<<一箭穿心图   \/\/* * * * * * * * * ★ * ★ * * ★ * >>>——i love you! —-> * * * ★ * * * * * * 这怎么样??

11,是什么符号

/是÷号,*是×号。例如5/2=5÷2,8/15=8÷15。5*2=5×2,8*15=8×15。朋友,“~”是什么符号,回答如下:1,传统上是一个变形的破折号。相当于“即”、“就是”等;2,当代,特别是在网络上,它是一个形象的语气符号。这个1,表示一种语气,这个时候有点像……但是不同的是:省略号语气略重,而~则更加轻快一些2,在汉语标点中~表示“至”和“-”相同,如:1~23,表示颤抖的感觉。如:好冷~~~~;4,表示颤抖的语气。如:拿命来~~~~参考资料:参考自:现代中国国际标点符号应用规则。原发布者:精品教育标点符号表示的意思一、省略号表示的意思1、表引文或引述的话有所省略2、表重复词句的省略我扑到指导员身上大喊:“指导员,指导员……”呜哇,呜哇……娃娃放声大哭。3、表列举同类事物和序数词语的省略有的像蜜蜂一样嗡嗡,有的像小鸟一样啾啾,有的像小狗一样汪汪……我们仰着头数起来,“一、二、三……”数呀,数呀,数到后来就糊涂了。4、表静默或思考。5、表说话断断续续。他轻轻地摇了摇头,两眼望着那捆书,用微弱的声音说“你们要……好好学习……将来……”6、表语言的中断。7、表话未说完,语意未尽想着想着,我的心里好像有一颗种子在生根,发芽……亲爱的爷爷,发发慈悲吧,带我离开这儿回家,回到我们的村子里去吧!我再也受不住了……8、表示声音的延长二、破折号表示的意思(——)1、表示破折号后面是解释说明部分各国政府——无论专治政府或共和政府都驱逐他。来的突然——跟着一阵阵湿润的山风,跟着一缕缕轻盈的云雾,雨,悄悄地来了。2、表示意思的递进每年——特别是水灾、旱灾的时候,这些年来在日本厂里有门路的带工。他用林业收入资助每户村民买了一台电视机——他还有宏伟设想,还要栽树。3、表示意思的转换、跳跃或转折“今天好热啊!——你什么时候去上海!”我把带着体温的银元放到他手里——他的手多瘦啊!4、表示语音的延长“小林——,我来了!”他大喊着。“呜——呜——呜”小男孩大声哭起来。5、表示语音较大的停顿或中断那个时候在无锡的人,人倒问过这个1,表示一种语气,这个时候有点像……但是不同的是:省略号语气略重,而~则更加轻快一些 2,在汉语标点中~表示“至”和“-”相同,如:1~2 3,表示颤抖的感觉。如:好冷~~~~; 4,表示颤抖的语气。如:拿命来~~~~参考资料:参考自:现代中国国际标点符号应用规则。

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原文标题:藏文翅膀符号一左一右(机枪符号)

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