dota中召唤师怎么玩详细点(dota召唤师怎么玩)

dota中召唤师怎么玩详细点(dota召唤师怎么玩)

1,dota中召唤师怎么玩详细点

首先召唤技能多变说明他的战术也多变你不能直接就确定发展方向,比如家里有蜘蛛先知这类英雄那果断学冰(q)用急速冷却配合gank基本gank一次成功一次,如果你是要辅助型召唤那就主加q,因为像急速冷却、强袭飓风、超震声波、寒冰之墙、幽灵漫步这类带点控制的技能的控制时间都是和q的等级成正比,你q加的多了前期能提供大量的控制技能基本你一个辅助就顶n个用了,林肯飞鞋死灵书跳刀蓝杖羊刀。如果是纯输出那就主加火(e),因为召唤的技能伤害和e是成正比的,这个主要就是看手快了,连招就是强袭飓风——混沌陨石——超震声波,假腿林肯跳刀暗灭蓝杖刷新。主加w就算了因为和w有关的技能大部分是高输出的技能,需要e的等级较高,所以如果你不主加qe那就干脆平均加好了,这种情况下你就要做好做辅助的觉悟了,林肯飞鞋蓝杖西瓦羊刀跳刀,打的时候看情况放招,适用于对方缺少aoe的情况,放风筝一流。我也喜欢召唤,自己觉得主升冰雷是很强势的我喜欢三练 wwq eew qwe 风 火球 推~前期对线qqq 不吃亏qqw 隐身时很不错的 必须会切换之前喜欢相位 但是后来用着觉得假腿更好 那个风很imba 雷点多了距离太远了那个叫“、哏涐赱 ”的!雷雷火是旋风??那迅捷是啥!?人家是新手你去加人家出跳刀?不懂装个啥?完好卡尔首先要熟悉他的技能!主流打法有2种!冰火流和雷火流!在、新手推荐打冰火!冰火也有2种打法!推荐个简单的!9级速双火人!卡尔出门的攻击很高!建议出属性装!冰和火各学到4级后召唤出的火人就有两个!火人是混乱攻击的!前期无论压人推塔都很有用!让后记住冰冰冰 急速冷冻 和 冰冰火 冰墙 这两个技能!火火火是天火收人头的!有1.6秒的施法延迟!这招需要多练习!出装推荐出相位+林肯+冰甲!不懂请追问这个首先要你的操作和意识跟的上的前提才选择玩,召唤的精髓在于,随时可以通过属性的变换来切换不同的技能,如果你想用召唤来输出,那么首先学满火,然后雷可以学一点,前期主要靠零度迅捷和天火这个技能来输出和收人头,最快的把钱打出来,有了暗灭之后配合主学的火和冰,切换成召唤小火人这个技能,配合零度迅捷,输出很恐怖,手够快的话,在切换成急速冷冻,这样,必死无疑。。。如果想控制,那么优先雷,雷雷火切换的技能旋风是个控制技能,个人认为很鸡肋,雷冰火的半月斩,全屏沉默技能,团战中成功释放,效果很不错,出装备方面优先跳刀,之后再配合冰墙这个技能,跳上去控制,之后走冰甲路线,也是个不错的控制。。。前期保命可以通过幽灵漫步来保命,但容易被针对,总之看个人操作和意识的情况来选择打法。。

2,Dota召唤师技能

  dota召唤师所有的技能表 都给你看看吧  1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。  2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。  3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。  4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。  5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。  6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。  7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。  8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。  9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。  0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后  出门装:  要以属性为主,头环,树枝,力量手套,当然还有补给品吃树和蓝瓶都很合适  路线分析:  主火雷和主火冰(主流)在AOE上有优势  而冰雷(创意)则在GANK及方面更为优秀  非常依赖等级的英雄,11级能在短时间内释放3个技能是成型的基础之一  主流:  分为两种:火冰和火雷  这两种加点一般都主火,KAEL的弹道不怎么样,但火的攻击加成对初期对线的补刀和压制有很大提升.  另外不推荐SOLO,碰到VIP,SIL,WL,SF,ZEUS,SP,TK,PUCK还有小鹿甚至瓶子练金之类都很容易被压制  装备:  初期打钱非常顺,可以裸极限,买了鞋子后裸奔林肯;稍不顺就先锋盾+2挂件;混的再不好,就是撑护腕.  在有了一定血量的基础上,接下来就是飞鞋,风,羊,血精或紫怨这几样东西,顺序要看打钱情况了,顺了就飞和羊,这是最好情况  火冰  此类加点GANK的话,很依赖队友,主要用急速冷却,强袭飓风和超震声波  先把急速冷却丢出去,然后H&R,接着放另两个技能,这样还没弄死人就放弃算了,20级前你还没放地图火的机会  在团战中火冰急速冷却丢在需要迅速解决的敌人身上,放超震声波,在敌人被推的短暂时间里,尽量往前跑,人多的地方放寒冰之墙(本人多次使用之后,侧身远距离都不能良好释放),接下去就是把球都换成火用A的了  火雷  GANK就用超震声波,强袭飓风(时间太短),浑沌陨石(GANK时不好释放).且仍然依赖队友  团战时,往人堆先放浑沌陨石再超震声波(顺序很重要,单纯的石头很容易被躲开但主火雷0.25秒的推送时间也仍然能起到不错的效果),再放电磁脉冲(人多的地方是偏向对方退路)  定位:  团战先手  强力控场+AOE  控场的成分要比AOE多  作者: 索兰那斯 2008-7-13 15:50 回复此发言  ——————————————————————————–  9 回复:召唤师攻略及创意打法  下面是创意打法  朋友想到的,我也测试过,很有意思,但对操作要求较高一些  主冰副雷  装备方面,先以护腕或挂件过度,然后死灵书,接下来就是飞,风,样血精,紫怨这些  此种加点仍不推荐SOLO,没火的情况下,对个人补刀能力的要求更高,也更容易被压(补刀不好的尽量不要用)  单抓(有死灵之后):  看书放小人,急速冷却,跟小人一起A,放道波,再吹,这样单抓的成功率很高(磁暴不考虑,没火伤害太低)  其实这样很象兽王……  团战:  尽可能吹起多的敌人,然后在人多的地方放磁暴,这样敌人掉下来时正好能被爆到,最后跟道波上去,剩下就用A的了  定位:  一个优秀的GANKER,团战也不逊色  20级之后陨石,超震声波仍然可作为主要法术输出技能,但大招的5秒CD..那时的KAEL靠的就是手速了  最后强调下,KAEL等级非常重要,11级前的低调打钱是必须的  阳炎打中人并非那么容易,要多加练习和少许运气  dota召唤师的技能设定让他没有属性点 不过这一点也不影响他的强大 属性是可以买的

3,dota召唤师卡尔攻略

DOTA里召唤师卡尔的技能一共能组合出7种。1、急速冷却,冰、冰、冰,召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。2、寒冰之墙,冰、冰、火,在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。强袭飓风,雷、雷、冰,释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。3、电磁脉冲,雷、雷、雷,召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[雷、]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[雷、]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。4、幽灵漫步,冰、冰、雷,召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫灵动迅捷,雷、雷、火,召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。5、炎阳冲击,火、火、火,灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位炎阳冲击。混沌陨石,火、火、雷,召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。6、超震声波,冰、雷、火,召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。7、熔炉精灵,火、火、冰,召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA 6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。冰元素,每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度,每级增加2点力量。 雷 元素,每一等级/每次施放提高召唤师1%攻击速度和移动速度加成,每级增加2点敏捷。 火元素,每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力,每级增加2点智力 。

4,DOTA召唤师出什么

装备:坚韧,草鞋,可以飞也可以假T。然后蓝仗,令肯,羊刀,分身F。(卡尔点人也相当疼的)他的火球当属第一伤害技能。。一般操作不够的常用的也就风吹起来接火球,在来一刀光。还有耗魔法的那个炸弹,很伤人的比如什么小牛这种英雄被爆了。就没剩多少魔了。还有幽灵漫步,保命的让自己变隐形。最后就是WWW了。那火。全地图都可以释放。还有团的时候放的冰墙。就这些了吧大概。什么加攻击速度之类的都很少用。还有一个召唤火人。打别人一下就减一的护甲也很好用很不错。记得要出大蓝仗,卡尔很脆的全英雄最脆,所以得小心。但他等级上来后团输,团辅都是非常硬霸的。前期点人也是很牛B的。能追着人点。伤害也很高。总之卡尔属于有点娱乐的英雄。但玩好了也是非常之虎人的。! 有人愿意丢中路的2个外塔也要卡尔等级上来。!非常虎出门装常规出门装就可以(吃喝、俩树枝、俩智力斗篷)。召唤是一个很靠操作的英雄,他的技能很多,需要手快不停的操作,建议先把技能熟悉一下。召唤一般一级先学火,加攻击,方便压人和补兵。然后两级火一级雷,四级学大。以后再加什么看你自己的情况,有大学大(召唤熔炉精灵对线是个不错的选择)。召唤的定位是前期魔法dps加aoe,后期控场加物理dps。由于召唤不能加黄点,所以每种属性都很重要。建议出假腿(可以用套子过度一下),然后a账、血精石,再然后就是林肯、羊刀等法师装备。新手不建议召唤如果你手速够快,用召唤很牛,我给你介绍下我喜欢出的6件套:飞鞋、林肯、冰眼、龙心、紫苑、弹射法杖。召唤师可以出蓝杖假腿先锋撑血然后诸如羊刀西瓦之类的也可以出黑皇增加战场输出能力飞鞋,羊刀,西瓦,冰眼.如果你手速够快,刷新,小人书也在考虑范围之内,召唤最大的弱点就是血少,然后就是技能CD=.=||||毕竟你的大部分技能的CD时间都和别人的大招差不多,一场战斗最多放一次,所以在后期的时候可以弄个刷新来保证控制和输出我的出装顺序出门装当然是撑些属性 2圆环+2组吃树+1净化 再回家的时候就应该买鞋了 然后根据对面英雄的情况 如果对面GANKER很多的话 就合俩护琬 如果对面抓的不是很凶就合俩挂件 因为召唤师太脆 而且技能又很费蓝 所以最好第一个大件出林肯 当然先出坚韧 再极限 基本上出林肯以后蓝的问题就能解决了 第二大件 推荐飞鞋 这个英雄清兵实在太BT了 有了飞鞋你就可以到处压兵线 再以后的话 就可以出羊刀 紫冤 如果对面没有指定型摸法的话 你也可以考虑不出林肯直接羊刀 因为羊刀对队伍的帮助确实很大 我感觉血晶石的话确实也是很好的 主要就是要追求高回复嘛 否则蓝根本不够使的 我觉得血晶和林肯你可以任选其一做为第一大件 视情况而定吧。

5,dota召唤师流派

让我来告诉你吧,本人已经练召唤师很久了,召唤师,分三种流派:控制流,冰雷主加,主打技能是龙卷风,雷暴,龙卷风超远距离的控制,几乎没人能躲的过去,你一卷起来,等着队友上去,然后你上个QQQ,A都能A死了,雷暴,一般初期的时候,相信都知道蓝都很少,经不住几次雷暴,就没有蓝了,冰雷可以出隐身,前期可以有效的防治被抓,7级以后补1点火,这样可以开冰墙。就多了一个控制技能,雷球高了,还增加移动速度,相信,大家都明白,移动速度增加了,会增加多大的优势。(缺点,输出能力很差,要有高输出的队友配合才行)物理输出流,冰火互加,耗等级,等你耗到了9级,4冰4火的时候,就可以召唤2个火人,这个时候,不管是对A还是推塔,都是一个好手的,如果有人跑过来和你对A,你给他上个QQQ,直接A死,或者开个冰墙。慢慢耗,等队友过来围杀。(缺点,成型速度慢,需要等到9级)法术输出流,主加火,在点雷,其次冰,有了陨石和冲击波,能够造成大量的伤害,在线上刷钱是一把好手,尤其中的时候,当兵线压到对岸,看好对面的位置,一个陨石下去,至少掉他三分之一的血,如果是近战,比较的靠近兵,一半以上都能打的出来,或者吹起,然后EEE天火耗血,在团战的时候,要是有队友一个群体限制技能打中,你补陨石+冲击波,伤害高的很。(缺点,无控制技能,容易被偷袭)总的来说,召唤师很难打的,你如果是新手召唤,可以先打物理输出,那个比较的好上手,然后慢慢的熟悉各种技能,在联系其他的流派,具体团战打什么召唤,要根据你的队友决定,少控制,就打控制,少输出,就打其他的。谢谢采纳!!!玩dps流啊别听3楼的吹牛逼,他就是一菜,跟我们打他永远是路人,线上见不到人,好不容易见到一次,还被人给杀了。我一般都用雷火流,前提是跟自己一路的队友不2。前期主点火,三个斗篷在身上,让队友打钱,你点人,很疼!我一般都是假腿+电锤。电锤出了以后就顶三个点球,用攻速收兵。打钱很快。一般团战很少上来秒召唤的,你在后面尽情的输出吧,一定要点落石,团战很硬,经常三杀,或四杀。暴力流是假腿支配水晶,然后火雷对点,杀人时候可以先给自己加个Z,然后给对方上个Y,A地板五杀。。。暴力流。火雷对点,有大加大,中间看机会补一级冰。为的是半月斩和隐身逃生。装备选择,假腿,魔棒,疯狂面具,隐刀,BKB,刃甲,顺风就加大炮或MKB(一般大炮对方有闪避技能选MKB),逆风就转A杖控制。主打技能 WWE和EEW,灵动加速满火加90攻击,配合3个7级火攻击接近300,简直是远程的拍拍熊。陨石一向是卡尔的招牌技能不用说了。还有别忘了随时刷EEE天火全屏KS。这个打法是前期成型快,3级的时候配出灵动加上自己3火攻击就过百了。

6,魔兽争霸DOTA召唤师打法

由于没找到中单卡尔的理由,感觉卡尔中单一直很吃亏,5到9这gank 高峰期 只有一到俩个技能而且cd很长魔很耗所以我一般在边路。升级一般生火为先,冰次生控制比较好,升电基本我后期就走物理流。电物理最后20多杀俩阵亡,在vs7级房玩的,大家水平都可以的地方。前期用火点人,5及技能如果比较安全就出eew陨石就行有晕的队友可以配合拿人头,其实直接出qqw幽灵步也ok,我毕竟是认为安全第一的。有机会就马上换别的技能。qqw 被抓被打断再按有点来不急,不买眼很难杀你,买眼就需要钱,有次我用剧毒买了3000+的真眼。这钱还有买眼这路程,不是白给的。重要用好eee阳炎这点我说下,关于这个全屏攻击技能,我一般一场能杀2,3个。可以不在场也可以助攻和拿逃跑者或自信着的人头。这1。7秒的延迟其实感觉在经过的路上800左右的距离就行范围不算小攻击不算低。这技能用的我那次杀14次死1次还被队友骂sb,象他那么死杀2死8,我死56次。。。其实别人怎么并不代表什么,很多人对全局个人把握时间横纵向上的把握并不到位。中期10及可以留俩个技能了,如果打钱的话可以,qqw和eee 一个防抓一个全屏助攻。战斗的话火冰系eew和qww俩个比较不错。火雷系就换qwe和qww吧,当然冰雷系可以看需要,幽灵步减速非常不错,各个技能都十分强大,卡尔不弱。后期魔法系,羊刀不错,至于技能9个都用上感觉机会不是特别多,这是20及以后的事情了。基本清兵很好,有控制魔法伤害相当高。后期魔法加物理。装备顺序我个人青睐冰眼,金箍棒,夜叉,大炮,飞鞋,最后位子自己考虑吧。冰眼加夜叉打上基本别想跑,配合qqq单杀这个轻松。金箍棒,大炮,这物理不比敏捷差,主要就 21 个电元素加42%攻击速度21%移动速度,物理很棒。如果来个吹杖移动速度平时就519,这速度,可以感觉什么叫飞了而且幽灵步也这速度,基本没指向型晕杀你不可能。对于对手的kbk那冰墙qqe最合适了,无视kbk。觉得卡尔很好玩,真正25才是开始的英雄,别的都玩腻了,一直在玩卡尔。DOTA是十个人的游戏,自己尽力就好了。雷火流卡尔,秒人型。 先陨石再冲击波,基本脆皮秒杀。出相位,护腕撑血(因为召唤没黄点),血精石(因为好秒人),希瓦(生存),羊刀(限制),龙心(怎么出怎么爽的装备)。总之前期雷火对点,升一级冰出冲击波,出了血精叠加起来基本无敌了有你可以出哈相位(可以考虑换成BKB) 湮灭 羊 跳刀 大炮 金箍棒 技能 熔炉精灵 浑沌陨石见人就用 急速冷却晕眩0.4秒并受到30点的伤害持续3-6秒 超震声波被近身用可以让人 杀人就用3个雷这也很B T的 别人想跑都难 隐刀本人建议不用 因为召唤师的那啥“2冰1雷?”(不确定太久没玩他了)就可以隐身了而且 打破隐身的以下攻击ms也有附加伤害

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